接下来就由浅入深分别来介绍下这几个方法是怎么应用到服务器并且解决高并发的,首先我们先来看下最原始的也是最简单的服务器与应用程序关系。
现在很多小伙伴都挺喜欢玩游戏的,某些游戏的玩家用户量比较大,普通的服务器是承载不了庞大的用户访问量,也会严重影响到玩家玩游戏的体验。因此选用云游戏服务器承载游戏就是最好的解决方法。那么问题来了,云游戏服务器只提供一个人玩吗
我们知道ASP.NET Core应用的请求处理管道是由一个IServer对象和IHttpApplication对象构成的。我们可以根据需要注册不同类型的服务器,但在默认情况下,IHttpApplication是一个HostingApplication对象。一个HostingApplication对象由指定的RequestDelegate对象来完成所有的请求处理工作,而后者代表所有中间件按照注册的顺序串联而成的委托链。所有的这一切都被GenericWebHostService整合在一起,在对这个承载Web应用的服务做进一步介绍之前,下面先介绍与它相关的配置选项。[本文节选自《ASP.NET Core 3框架揭秘》第13章, 更多关于ASP.NET Core的文章请点这里]
LVS是Linux Virtual Server的简写,意即Linux虚拟服务器,是一个虚拟的服务器集群系统。本项目在1998年5月由章文嵩博士成立,是中国国内最早出现的自由软件项目之一。承载于 IIS 的 WCF 服务的项目采用LVS + KEEPALIVED + WINDOWS SERVER 2008 R2 的方式实现高可用负载均衡。
搭建网站服务首先需要服务器,而如果服务器在中国大陆,就需要备案,使用境外服务器则不需要备案,而使用国外服务器时国内用户访问速度就会很慢,因此很多服务器商家推出了CN2云服务器主机,常见的有香港CN2服务器,美国CN2服务器,韩国CN2服务器,日本CN2服务器,这些服务器主要针对中国大陆的访问进行了优化,那么什么是CN2线路?CN2云服务器主机有什么优缺点?
什么是DDOS流量攻击?我们大多数人第一眼看到这个DDOS就觉得是英文的,有点难度,毕竟是国外的,其实简单通俗来讲,DDOS攻击是利用带宽的流量来攻击服务器以及网站。
ASP.NET Core框架目前存在两个承载(Hosting)系统。ASP.NET Core最初提供了一个以IWebHostBuilder/IWebHost为核心的承载系统,其目的很单纯,就是通过下图所示的形式承载以服务器和中间件管道构建的Web应用。ASP.NET Core 3依然支持这样的应用承载方式,但是本系列不会涉及这种“过时”的承载方式。
架构的分析模型 一、 讨论的背景 现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构: 运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表达方式。在大多数开发团队的架构设计文档中,都会包含运行时架构,说明这是一种非常重要的设计方面。这种架构也会显著的
“Windows Server 故障转移群集”(WSFC) 群集是一组独立的服务器,它们共同协作以提高应用程序和服务的可用性。SQL Server 2012 利用 WSFC 服务和功能支持 AlwaysOn 可用性组和 SQL Server 故障转移群集实例。
2019年1月19日,微软技术(苏州)俱乐部成立,我受邀在成立大会上作了一个分享。在此次分享中,我按照ASP.NET Core自身的运行原理和设计思想创建了一个 “迷你版” 的ASP.NET Core框架,并且利用这个 “极简” 的模拟框架阐述了ASP.NET Core框架最核心、最本质的东西。整个框架涉及到的核心代码不会超过200行,涉及到7个核心的对象。由于ASP.NET Core 3.X采用了不同的应用承载方式,所以我们将这个模拟框架升级到3.x版本。[本篇内容节选自即将出版的《ASP.NET Core 3框架解密》,感兴趣的朋友可以加入本书读者群,以便及时了解本书的动态。源代码从下载。
游戏服务器端,是一个会长期运行的程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类软件的特点是要非常关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。
一、 网络资源池 1. 什么是“网络资源池”? 传统模式下,服务器、网络和存储是基于物理设备连接的,因此,针对服务器、存储的网络策略基于物理端口进行部署,设备及其对应的策略是静态、固定的。 在虚拟化的基础架构中,服务器、网络、存储等都采用了虚拟化技术,形成了资源池的概念和形态,如图1所示。所谓资源池(Resource Pool),是一组可重用资源的集合,提供对外共享的资源服务,同时提供对于共享资源的管理机制,在集合(资源池)中的资源可回收再分配,如图1所示。 📷 图 1 虚拟化技术构建
我们经常都可以看一些网游新闻,动不动就说某某游戏数十万、上百万玩家同时在线,这里面的水分有多少呢。今天是六一儿童节,我们的话题讨论的是一个加减乘除的数学问题:如何估算网游的真实玩家在线人数。 许多玩家都习惯在评论中去反驳某某游戏的最高在线人数,而反驳的依据是什么呢?一般有个惯例,游戏公司宣布这些在线人数高点通常都是指游戏中某个时段的最高在线,而这个时段通常都是玩家集中进入游戏的时候,大都在周末,尤其集中在晚上7点到9点间。而所谓的这个最高人数在线,也未必是真实的,总会有些喜欢虚报数目的规则存在,从中国的
大多数人面试的时候经常会被问到:你简历上有高负载高并发的经验,那到底你的系统是怎样设计的?
在单台服务器上安装了 SharePoint Server 2013,并且创建了具有默认搜索拓扑的 Search Service 应用程序。在默认搜索拓扑中,所有搜索组件都位于承载管理中心的服务器上。SharePoint 2013中的搜索具备了非常强大的功能,但所消耗的资源也是巨大的。所以,在具备硬件条件下,合理的规划SharePoint 2013搜索拓扑结构是非常有必要的。 要规划搜索的拓扑结构,那么有必要先了解SharePoint Farm的拓扑结构。 SharePoint 2013 Farm 安装指南
ASP.NET Core应用本质上就是一个由中间件构成的管道,承载系统将应用承载于一个托管进程中运行起来,其核心任务就是将这个管道构建起来。从设计模式的角度来讲,“管道”是构建者(Builder)模式最典型的应用场景,所以ASP.NET Core先后采用的三种承载方式都是采用这种模式。(本篇提供的实例已经汇总到《ASP.NET Core 6框架揭秘-实例演示版》)
现在很多企业为了不被互联网淘汰,开始跟上互联网的脚步,纷纷开始搭建属于企业自己的网站。而搭建网站并非想象中那么容易,除了要掌握对前端页面的代码了解之外,后端数据库创建也要懂,因此网站建设还是有一定的难度。下面先给大家介绍公司网站建设选什么服务器。
不知道大家打开本文,有没有留意文章所在的分类节点:云计算。其实我的本意,是要将微服务跟云架构归类在一起。因为他们都有着一个相同的存在目的:方便扩容!
无论是个人还是企业,在使用服务器的过程中都会遇到各种问题,在没有专业人员运维的情况下,我们都觉得很难解决。服务器承载了整个公司的数据,对企业信息正常运转来说有着至关重要的作用。但服务器复杂的硬件,繁琐的运维以及使用中遇到的一系列问题确实困扰着我们。服务器使用会遇到哪些问题?遇到这些问题又该如何解决呢?
该文介绍了分布式系统的基本概念、设计原则、关键技术、实践案例以及未来展望。主要目的是让读者快速了解分布式系统的来龙去脉,了解它的产生背景、使用场景、主要使用技术以及优秀的实践案例。
网络游戏出现至今,角色扮演游戏(MMORPG)一直是个主流游戏类型。主要原因还是因为拥有丰富的交互体验,特别是玩家之间的互动、角色扮演的特性在MMORPG这种游戏类型中最能得到丰富的表现。相对于Casual Game网游来说,MMORPG本身的游戏设计方面的特性就决定了MMORPG 服务器的设计和实现的难度会更大、对服务器系统的要求更高。这个难度又主要体现在服务器架构设计方面。 那么如何设计架构、如何评价架构设计、以什么为标准来决定设计,就是一个问题,接下来说说我对评价标准的看法。 服务器组架构(Serve
高并发系统各不相同。比如每秒百万并发的中间件系统、每日百亿请求的网关系统、瞬时每秒几十万请求的秒杀大促系统。
2019年1月19日,微软技术(苏州)俱乐部成立,我受邀在成立大会上作了一个名为《ASP.NET Core框架揭秘》的分享。在此次分享中,我按照ASP.NET Core自身的运行原理和设计思想创建了一个 “迷你版” 的ASP.NET Core框架,并且利用这个 “极简” 的模拟框架阐述了ASP.NET Core框架最核心、最本质的东西。整个框架涉及到的核心代码不会超过200行,涉及到7个核心的对象。由于ASP.NET Core 3.X采用了不同的应用承载方式,所以我们将这个模拟框架升级到3.x版本。[本篇内容节选自即将出版的《ASP.NET Core 3框架解密》,感兴趣的朋友可以通过《“ASP.NET Core 3框架揭秘”读者群,欢迎加入》加入本书读者群,以便及时了解本书的动态。源代码从这里下载。]https://files.cnblogs.com/files/artech/mini-asp-net-core-framework.7z
有报道称,卡塔尔世界杯可能是压垮 Twitter 的最后一根稻草。一位离职的 Twitter 员工对外媒表示,Twitter 有 50% 的概率会在为期 29 天的世界杯期间发生重大服务中断。他认为,Twitter 在世界杯期间肯定会发生一些事故,比如服务响应缓慢或错误,用户能看到的概率有 90%。
本文介绍了多进程模型在游戏服务器端开发中的实践,重点讲解了如何利用多进程模型实现游戏服务器的负载均衡、服务状态管理、无缝扩展和容灾备份等方面的技术和实现方式。
大年初一的晚上,家里面老一辈在客厅看春晚,小一辈呢没有这样的习惯,这让他们一起去书房用电脑看电影或者打游戏,然后客户茶几上有一个放了各种坚果的果盘,小孩子嘛,一会儿起来抓一把跑回书房,过一会儿又是如此,周而复始,也不嫌累,就是这样一趟有一趟再跑.在如果放在我这一辈小的时候,这么做的话,估计要被长辈说没规矩了, 他们不累,我看着都累,干脆就直接把坚果分了一大半到新的果盘里面,直接放在他们的面前,他们看了我一眼,也没说什么,只是没有在跑出去拿了.
1、被采集的数据主要是网页跳转数据:比如你从哪个网页跳转入该购物网站、你点击了哪些商品页面、在商品页面上停留了多少时间。
虚拟化计算,块存储,对象存储支持大二层扁平组网,支持交换机线性扩展,支持负载分担,采用业务平面、管理平面、存储平面隔离。
上一章我们介绍过,负载均衡服务是由一组服务器共同完成同一个服务,它的具体原理是:一组服务器中选择一台作为主管理服务器,其他服务器其在它管辖之下,称为内部服务节点服务器,由管理服务器负责接收客户端请求,然后按照一定的算法、策略,分配给内部节点服务器具体处理客户请求,从而实现统一管理,分流业务的功能。
引用 寄宿ASP.NET Web API 不一定需要IIS 的支持,我们可以采用Self Host 的方式使用任意类型的应用程序(控制台、Windows Forms 应用、WPF 应用甚至是Windows Service)作为宿主。 一、摘要 本期同样带给大家分享的是阿笨在实际工作中遇到的真实业务场景,请跟随阿笨的视角去如何实现采用微软的ASP.NET OWIN技术承载WebAPI服务,如果您对本期的教程内容感兴趣,那么请允许让阿笨带着大家一起学习吧! 废话不多说,直接上干货,我们不生产干货,我们
具体的指标定义,如:高并发方面要求QPS 大于10万;高性能方面要求请求延迟小于 100 ms;高可用方面要高于 99.99%。
作者介绍:韩伟,1999年大学实习期加入初创期的网易,成为第30号员工,8年间从程序员开始,历任项目经理、产品总监。2007年后创业4年,开发过视频直播社区,及多款页游产品。2011年后就职于腾讯游戏
站群服务器是单独为一个网站或者多个网站配置独立IP的一种服务器。企业或是用户如果想组建多个网站的话就需要用站群服务器了。
大量用户登录游戏产生的“并发量”往往会对游戏服务器产生巨大的压力,看前两年的12306就可以秒懂。游戏上线之前对服务器的承载能力做测试是必须要做的事。本文从腾讯游戏服务器性能测试的经历出发,对服务器性能测试的原理、指标和方法进行了介绍,并提供了优化方案指导!
这个方案就跟停机迁移一样,步骤几乎一致,唯一的一点就是那个导数的工具,是把现有库表的数据抽出来慢慢倒入到新的库和表里去。但是最好别这么玩儿,有点不太靠谱,因为既然分库分表就说明数据量实在是太大了,可能多达几亿条,甚至几十亿,你这么玩儿,可能会出问题。
NFV、SDN是近年来信息通信行业兴起的热门技术,拥有极高的人气。尤其是5G时代到来后,两者的出现频率更是激增。
HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)是超文本传输协议,是一个标准的客户端服务模型;是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型.
腾讯云最近的特价活动,大部分都是以轻量服务器为主,轻量应用服务器(TencentCloud Lighthouse)是新一代开箱即用、面向轻量应用场景的云服务器产品,适用于在云端构建网站、小程序/小游戏、电商、云盘/图床以及各类开发测试和学习环境,相比普通云服务器更加简单易用,提供高带宽流量包并以套餐形式整体售卖基础云资源,将热门开源软件融合打包实现一键构建应用,是您使用腾讯云的最佳入门途径。
高防服务器是一种为保护网络安全而特别设计的服务器,它具有高级别的DDoS攻击防护能力和硬件级别的安全措施。虽然所有的行业都受到网络安全威胁的影响,但以下是一些行业可以考虑选择高防服务器。
最近的疫情逐渐平缓,但网上秒杀抢口罩的活动仍很火爆。某公司运维人员反馈,使用了32核CPU、64G内存的服务器仍然抵不住该市疯狂的网上抄杀热情。
很多大型网站,比如商城、门户站、论坛站等等,这些都是要承载着巨大的信息量,如果这些网站不添加cdn加速服务,那网站的信息以及打开的速度都会变得十分缓慢。由此可见,想要网站保持稳定的速度,那就要使用cdn加速,如果加了cdn还是发现网站打开速度慢,那就是cdn出现了异常,那么如何修复cdn服务器异常?
RPC是一种方便的网络通信编程模型,由于和编程语言的高度结合,大大减少了处理网络数据的复杂度,让代码可读性也有可观的提高。但是RPC本身的构成却比较复杂,由于受到编程语言、网络模型、使用习惯的约束,有
当我们需要配置 Web 服务器,或是购买云服务器时,通常带宽选择上会带来一定的困惑,一般的云服务器基础配置都是 1Mbps 起步的带宽,根据实际需求最多可以加到 200Mbps 甚至更高,同时对于云服务器费用来说,最贵的也是带宽费用,所以合理的选择带宽是节约服务器成本的重要且必要的一环。
难得的假期,难得有时间来梳理知识。 我写过很多关于SharePoint的安装和配置,有利用PowerShell的,也有图形安装界面的。 也演示了怎样创建一个双层的SharePoint Farm,怎样利用Least Privilege原则来提升SharePoint的安全性。 利用AutoSPSourceBuilder和Autospinstaller自动安装SharePoint Server 2013图解教程——Part 1 利用AutoSPSourceBuilder和Autospinstaller自
导语 每年“618”、“双11”是智慧零售行业消化流量红利的最佳时期,但依然有很多企业因为自身系统无法承载流量高峰带来的冲击而无法享受这一流量红利。在大促流量高峰期,一旦出现商品页面加载缓慢、抢购失败,立即下单报错,购物车内添加的商品丢失等问题,用户就会对平台,乃至品牌本身产生“心理阴影”,那么我们该如何对系统进行“彻查”,才能保障大促期间用户的顺滑体验呢? 一到大促心就慌?智慧零售行业核心诉求 2021年的“618”年中大促如期而至,想必各位智慧零售行业的小伙伴早已摩拳擦掌,熬了多少通宵准
本期我们继续就计算虚拟化的议题来聊聊虚机特性,虚机与物理机区别在于虚机与物理硬件设备解耦,可根据资源利用情况灵活的迁移、同时只要硬件资源够用可以创建多个虚机承载相应业务,所以其扩展性也比物理服务器强很多。除此之外虚机还有很多重要特性如“HA、DRM、DPS等”,本期我们来剖析这些虚机特性。
这个你必须面对的事,就是当你已经弄好分库分表方案,测试也通过了,数据能均匀分布到各个库和表里去,而且接着你还通过双写方案上了系统,已经直接基于分库分表方案在搞了。
突然! 扩容了,扩容成6个库,每个库需要12个表,你怎么来增加更多库和表? 当你已经弄好分库分表方案,测试也通过了,数据能均匀分布到各个库和表里去,而且接着你还通过双写方案上了系统,已经直接基于分库分表方案在搞了。 需求来了~现在这些库和表又支撑不住了,要继续扩容,咋办?
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