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【游戏编程板块】关于游戏开发的客户服务器的版本控制

说明: 1)客户服务器程序员都是mac开发环境,每人的机子上都有一套完整的前后端游戏环境。本地开发,本地调试,没有问题之后通过git提交代码到公司内网git服务器。...再加上多人协作开发的时候,需要控制每个人的私有单元测试边界和公用的单元测试范围,免得互相影响,因为引入不必要的测试而导致测试总时长增加!...其中有些json文件的内容是客户需要的,于是又用python写了个转换脚本,提取和组合服务器的json文件内容,生成客户需要的json格式文件。...6.关于服务器AI 碰碰车的联网比赛场里的AI行为比客户复杂,策划在AI行为数据表里进行配置,转成json,在比赛场里根据AI配置文件控制NPC的行为。...太短会造成服务器和客户CPU压力太大和网络流量的增加,太长会造成客户收到的位置和自身计算的位置差距太大, 如果不做线性补偿,直接以服务器为准进行更新,会有跳跃感。

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    发送流量控制算法

    概述 上一篇文章,我们介绍了 Nagle 算法和滑动窗口协议 他们用来让接收方实现流量控制。 本文我们来介绍几个发送方进行流量控制的算法和策略 2....慢启动 — 拥塞窗口 滑动窗口协议中的通告窗口用来实现接收方的流量控制,而慢启动算法所使用的拥塞窗口则用来实现发送方的流量控制。...当与另一个网络的主机建立TCP连接时,拥塞窗口被初始化为1个报文段(即另一通告的报文段大小) 每收到一个ACK, 拥塞窗口就增加到原来报文段的 2 倍(cwnd 以字节为单位,慢启动以报文段大小为单位进行增加...时延带宽积 上一篇日志中我们提到了带宽时延积,用来作为窗口大小设置的参考,这里我们详细介绍一下: BDP(bit) = link_bandwidth(bps) * RTT(s) 如果我们将发送与接收之间的连接想象成一条管道...当管道被发送的数据填满,那么就造成了拥塞,典型的情况是发送带宽大于接收带宽。 4.

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    服务器Javascript

    我们服务器也是用Javascript啊,当然有时也用C,B好像是Apple的粉丝,它在服务器用Javascript+Object-C哦!     ...那么相对而言,我们软件工程可以相对轻松一些,因为目前前端开发和后台开发使用语言都是不同的,并且服务器语言还有很多种,这无疑给Web软件工程师打来很大的学习成本和压力。...我接触服务器Javascript应该去年,当时有同学告诉我,Javascript就是客户脚本语言,只能运行在浏览器中,不可能运行在服务器。呵呵!...我后来查询了相关外文资料,发现他说的不对,Javascript可以运行在服务器。当然目前需要服务器安装javascript脚本引擎吧!当Jaxer横空出世时,这一切都改变了。...1606466.html 帕兰映像 http://paranimage.com/aptana-jaxer-the-worlds-first-real-server-ajax/ 第一个Javascript服务器程序

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    ntp同步时钟服务器服务器与客户设置

    为了让文件上的时间戳保持一致,我们需要对服务器进行ntp时间同步。...ntp服务器服务器以及客户(C-S) 操作步骤 1 准备工作 两个节点都需要执行 首先安装ntp yum install ntp 安装完毕之后,启动服务 systemctl start ntpd.service...设置开机自启动 systemctl enable ntpd.service 服务器设置: ntp服务设置 第一台服务器192.168.0.104,作为ntpserver,将他设置为同步外网时间(...#添加此行 设置后,重启ntpd服务,用ntpstat来检查效果【大概几秒钟就可以看到效果】 systemctl restart ntpd ntpstat ntp客户设置 192.168.0.107...修改/etc/ntp.conf文件,注释掉外网时间服务器,添加本地服务器即可 part-00335-81.jpg vim /etc/ntp.conf server 192.168.0.104 #添加此行

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    是什么意思?微服务器是什么?微服务器配置要求

    是微型客户的简写,微游戏客户只有一些基本的功能,客户会根据玩家所到地图,自动将地图文件,以及一些其它文件下载到玩家本地的客户文件夹中,这样就形成了玩家一边玩游戏一边下载相关的文件到本地,这就需要放游戏服务服务器的上传带宽足够大...,因此机房就推出了微服务器这种套餐产品,其主要特点就是网络带宽足够大,能支撑足够多的玩家同时在线,同时下载游戏所需的相关文件 既然咱们已经知道了微和微服务器的概念,那微服务器如何选择合适的配置呢...选择微服务器需要考虑到以下几个要素: 1、版本补丁大小 2、预计在线人数 3、稳定快速 并不是所有的传奇都需要做微,像合击版本的话因为版本补丁小的原因,只有几百M,不用做微,直接让玩家下载登录器和补丁就可以了...,其他类型的版本基本上多数都是补丁比较大的,补丁越大,微服务器所占用带宽越高,同理,所需配置也就越高 如果是刚开服你对预计在线人数无法估计,可以先拿一台服务器做开区+微,把版本架设好,多和喜欢玩传奇...、或是开服的朋友讨论交流一下服,刚好也顺便测试了,测试后需要修改的就修改,一切有顺序的执行着,作为接触传奇许久的服务器商,一台基础配置的宁波50M服务器,开区和微分开做,同时承载两三百人是没有问题的

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    服务器渲染和客户渲染

    1.服务器渲染 服务器通过页面模板和数据生成HTML页面,返回给客户。 页面模板保存在服务器,数据通过业务逻辑生成。...优点 传统而已 缺点 如果服务器端由多种语言Nodejs,Ruby,Python构成,服务器模板不好统一 前端和后端开发的耦合度高,分工不易。 系统用户量大时,服务器负荷高。...2.客户渲染 服务器把页面模板和模板需要的数据返回给客户,在客户通过js和浏览器渲染页面。...优点 -前端代码容易维护,降低于服务器的耦合度 -减少服务器负载 -降低服务器响应流量(蚂蚱也是肉) -页面模板可以在前端缓存 缺点 SEO 大页面加载时容易有白屏 页面渲染的逻辑移到前端,代码暴漏(...3.使用场景 项目庞大,前端和后端分工不清,前端不能专注搞前端,后端不能专注搞后端,建议客户渲染,服务器提供业务接口。SEO的问题可以用特定页面使用服务器渲染就可以了。

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    基于UDP的服务器客户

    UDP套接字文件描述符; __buf:保存接收数据的缓冲地址值; __n:可接收的最大字节数,故无法超过__buf所指的缓冲大小; __flags:可选项参数,若没有则传入0; __addr:存有发送地址信息的...sockaddr结构体变量地址值; __addr_len:保存参数__addr的结构体变量长度的地址值; UDP比TCP快的原因 收发数据前后进行的连接设置及清楚过程; 收发数据过程中为保证可靠性而添加的流控制...; UDP客户套接字的地址分配 UDP程序中,调用sendto函数传输数据前完成对套接字的地址分配工作,因此调用bind函数。...综上所述,调用sendto函数时自动分配IP和端口号,因此UDP客户中通常无需额外的地址分配过程。

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    Web服务器推送技术

    套接字与服务器建立持久连接,服务器能实时地将更新的信息传送到客户,而无须客户发出请求。...但HTTP属于无状态连接,即每次请求结束后与服务器的连接会立即释放,服务器不能主动推送消息到客户,只能由客户浏览器发起请求。...JavaScript通过调用此Flash程序提供的套接口接口与服务的套接口进行通信。JavaScript在收到服务器以XML格式传送的信息控制HTML的Dom对象改变页面的内容显示。 ?...的不同之处在于: 服务器会阻塞请求直到有数据传递或超时才返回。...当客户处理接收的数据、重新建立连接时,服务器可能有新的数据到达;这些信息会被服务器保存直到客户重新建立连接,客户会一次把当前服务器所有的信息取回。 ?

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    Git服务器搭建

    LCentos7安装git $ sudo yum install git -y #sudo apt-get install git-core #ubuntu上可以指向 Step2.R-创建一个git...Step3.为了容易的访问服务器,我们设置一个免密 ssh 登录;首先在你本地电脑上创建一个 ssh 密钥(L): #收集所有需要登录的用户的公钥,就是他们自己的id_rsa.pub文件,把所有公钥导入到...管理权限:可采用 Gitolite 有很多不但视源代码如生命,而且视员工为窃贼的公司,会在版本控制系统里设置一套完善的权限控制,每个人是否有读写权限会精确到每个分支甚至每个目录下。...因为Git是为Linux源代码托管而开发的,所以Git也继承了开源社区的精神,不支持权限控制。...不过因为Git支持钩子(hook),所以可以在服务器编写一系列脚本来控制提交等操作,达到权限控制的目的。

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    一、服务器的缓存控制

    那么,基于请求-应答模式的特点,缓存大致可以分为服务器缓存和客户缓存,而服务器缓存经常与代理服务关联在一起,所以,我们今天讲的缓存,其实主要聊的就是客户缓存,也就是浏览器缓存。...一、服务器的缓存控制   假设,现在没有缓存,我们想象一下获取资源的方式是什么样的?...客户请求资源,服务器返回资源,等下一次想要获取同样资源的时候,哪怕服务器的资源并没有更新,还是要重新走一遍网络请求,然后服务器返回资源的完整链路。   ...这是一个相对时间,时间计算的起点是报文创建的时刻,也就是Date头字段的时间,是指资源离开服务器的时刻,而不是客户收到报文的时候,换句话说,假设我们设置的时间是5秒,但是链路请求很长,花费了4秒的时间...二、客户的缓存控制   我们刚刚学习了Cache-Control头字段,并且学习了服务器是怎么控制该字段的相关属性的。不仅仅是服务器可以控制缓存,客户也可以控制缓存,客户是怎么控制的呢?

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    java单客户服务器

    基于TCP协议的网络编程可以实现C/S结构的程序,C客户发送数据,S服务器端接收数据后发回给客户,客户端接收后输出到屏幕。...客户通过创建Socket连接服务器服务器监听到连接后,也创建Socket,两的Socket连在一起,形成一个输出输出流,客户发送消息,用输出流,服务器端接收消息用输入流,反之亦然。...EchoServer package test; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; //服务器...(IOException e) { e.printStackTrace(); } } } 运行时,先运行服务器,再运行客户,在客户输入数据,发送给服务器服务器接收后再返回给客户...客户界面: 服务器界面: tips: 如果Address already in use: JVM_Bind 端口被占用 解决方法:假设端口为1099 1.启动cmd, 执行命令

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    CH579M以太网控制板--单台控制板作为TCP服务器和电脑的TCP客户通信(和电脑网线直连)

    说明 这节测试一下控制板作为TCP服务器,和电脑的TCP客户通信(和电脑直接连接) 控制板接收的网络数据通过RS485/RS232/TTL输出 RS485/RS232/TTL接收的数据通过控制板发送到...TCP客户 连接方式:电脑网线连接控制板的WAN口 测试 1.控制板网络信息设置如下 网关地址:192.168.1.1 子网掩码:255.255.255.0 开发板地址:192.168.1.200...编译下载这节的程序到开发板 6.打开电脑TCP调试助手 7.创建连接 IP地址填写开发板的IP地址,我的是192.168.1.200 开发板TCP服务器监听的端口号是 6666 8.开发板调试口会打印连接的客户信息...9.用户可以监控下控制板的RS485/RS232/TTL/ 调试口 10.电脑调试助手发送数据给控制板板 用户可以在RS485/RS232/TTL/ 调试口收到服务器发送的数据 11....3.RS485/RS232/TTL/调试口接收的数据转发到TCP客户 RS485: RS232: TTL: 调试口:

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    CH579M以太网控制板-单台控制板作为TCP客户和电脑的TCP服务器通信(和电脑网线直连)

    说明 这节测试一下控制板作为TCP客户,和电脑的TCP服务器通信(和电脑直接连接) 控制板接收的网络数据通过RS485/RS232/TTL输出 RS485/RS232/TTL接收的数据通过控制板发送到...TCP服务器 测试 1.控制板网络信息设置如下 网关地址:192.168.1.1 子网掩码:255.255.255.0 开发板地址:192.168.1.200 2.如若修改,可在单片机程序net_init....打开网络调试助手,启动TCP服务器,监听的端口号为6000 6.把这节的程序下载到控制板 7.调试助手上会显示一个连接 8.用户可以监控下控制板的RS485/RS232/TTL/ 调试口...9.TCP服务器发送数据给控制板 用户可以在RS485/RS232/TTL/ 调试口收到服务器发送的数据 10.用户通过RS485/RS232/TTL/ 调试口 给控制板发数据 数据将会转发到服务器...程序说明 更加详细的底层程序说明:https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/15784057.html 1.初始化客户 2.接收数据之后,把数据输出到RS485

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    Java服务器结构

    HTTP协议:数据传输协议 浏览器如何与服务器进行数据的交互?通过http协议实现,HTTP协议定义了客户服务器之间的数据交互格式。 HTTP协议采用了请求/响应模型。...客户服务器发送一个网络请求,比如你要访问百度页面,请求头包含请求的方法、URL、协议版本、以及包含请求修饰符、客户信息和内容的类似于MIME的消息结构。...服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括消息协议的版本,成功或者错误编码加上包含服务器信息、实体元信息以及可能的实体内容。...关键字:请求头,响应头,客户服务器,请求方式(get,post) Tomca服务器: 1)学习Tomcat的目的是:把你用代码编写的“应用程序+数据库”部署到服务器上,能够让别人访问。...2)服务器软件就是一个运行应用程序的平台。 3)服务器操作系统,将来你要学习的就是Linux操作系统。 4)浏览器通过http协议去访问服务器

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