随着智能手机的普及,越来越多的人使用手机上网,很多网站也应手机上网的需要推出了网站客户端,.apk文件就是安卓(Android)的应用程序后缀名,默认情况下,使用IIS作为Web服务器的无法下载此
自从加菲猫开了VFP H5+ APP的课程之后,学员一个一个开始进入APP的世界,学员松松开始上架IOS应用了.有位学员说得好,自己厉害没有用,教别人厉害才是真的厉害.(某群从不缺这样的大佬)
最近有读者后台给我留言,说这段时间云服务器涨价了,自己日常就运行一些简单的脚本,因此不太想入坑云服务器,问我能不能提供一个不一样的思路给他
本文中,以色列研究者通过反编译恶意APK应用GlanceLove,向攻击者服务器上传了webshell,实现了Hack Back(黑回去)。
今天给大家介绍的XUpdate就是一个轻量级、高可用性的Android全量更新的框架。全量更新没有增量更新那么复杂的处理逻辑,核心内容无非以下三点:
频繁的打包构建,时不时发布更新,是否总防不胜防的扰乱你的工作(tou lan)状态?(◐‿◑)
1.根据浏览器或者说是操作系统(android)自带的证书链 2.使用自签名证书 3.自签名证书加上SSL pinning特性
Android 开发中,经常有从服务器下载数据的需求出现,尤其是在线更新App的情形。其基本思路是根据本地的App版本号和服务器的版本号进行比较,如果服务器版本较新,再进行提示然后下载Apk最后进行安装。这种需求解决方案有很多,第三方的网络框架基本都有这个功能。 Android自带的DownloadManager是一个很好的下载文件的工具。该类在API level 9之后出现,它已经帮我们处理了下载失败、重新下载等功能,整个下载过程全部交给系统负责,不需要我们过多的处理,非常的nice。关键的是用起来也很简
一、合集地址: 蓝奏云:https://huanxingke.lanzous.com/b0203kqjg 密码:flyingdream
前端页面做好打包后,可以转成app/exe 转成app:https://www.apicloud.com/console
写在前面 本文是SDKHotfix相关的SDK热更系列文章中的一篇,以下为项目及系列文章相关链接: SDKHotfix整体介绍:http://blog.bihe0832.com/sdk_hotfix_project.html SDKHotfix对应github地址:https://github.com/bihe0832/SDKHoxFix ---- 继插件化后,热补丁技术在2015年开始爆发,目前已经是非常热门的Android开发技术。为了解决SDK的热更新,也为了方便大家了解Android热更
前言 近期进行 Uniapp 的开发过程,最后需要实现版本的自动检测和更新下载操作 特地在此进行文章的整理,以方便道友们减少前进道路上的坎坷,多谢指摘 … 注: 本次指导,以更新 安卓应用为案例,ios、小程序等可举一反三,稍作优化! 设计思路 1. 在服务端配置一个最新的应用版本号; 并将打包生成的 apk(安卓应用) 置于服务器,保证可成功访问的链接 2. 在前端 Uniapp 的最常用的访问页面 (比如,鄙人选取的是 首页vue); 设置当前应用的版本号;
XUpdate是为了解决在不同项目组、不同平台之间进行统一的Android全量版本更新的库。它具有轻量、灵活、低耦合、高可用等特点,可以很方便地定制属于自己的版本更新。
在客户端版本更新中,常用有两种更新方式,一是上架应用宝和苹果应用商店,二是上传到服务器,客户端做包版本更新检测,今天,小编给大家详细讲解一下客户端版本更新原理。 原理如图所示:
ADB的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。ADB是一个 客户端-服务器端的程序, 其中客户端是你用来操作的电脑, 服务器端是Android设备。ADB 是Android SDK里的一个工具,用这个工具可以直接管理Android模拟器或者真实的Android设备 。
本文主要介绍一种增量升级方案。用户在升级版本时,不需要下载完整的安装包,只需下载增加的部分即可体验新版本完整功能,即节约用户流量,也减少服务器流量,并解决了多渠道问题,值得尝试。 一、背景 随着全民K歌版本不断迭代,安装包大小也不断增大,现在每次版本更新,用户都需要下载最新版本安装包,如果使用增量更新的方式,用户每次更新只下载新版本和旧版本差异的部分,将会为用户和服务器节约大量流量。以全民K歌3.2和3.3版本为例: | 文件名 | 文件大小 | |———- | ———- | | karaok
vivo web service是开发团队围绕奇点内核打造出的基于vivo手机平台的web服务引擎,该服务引擎从浏览器产品线中经过多年迭代而出。除了提供可靠的基础Web服务,服务引擎还集成了非常强大的扩展功能。本文从架构方面对该服务引擎进行一次简单剖析,帮助读者对vivo web service有一个整体了解。
上来就是干的,首先到Jenkins的官网下载加QQ群668041364,点击Download Jenkins按钮会弹出两个版本选择:LTS Release(长期支持版本),Weekly Release(每周更新版本)。首先说一下这两个版本,个人觉得和MIUI的更新类似,一个开发版本一个稳定版,大家可以自行选择,功能上几乎没区别。点击尖角号会弹出操作系统,可以选择对应的操作系统安装,也可以直接下载2.xx.x.war包然后放在Tomcat(下文会详细介绍Tomcat一些功能)的webapps目录,新建Jenkins文件夹再放入。
每次新版本重新签名打包的时候一定要记得手动修改config.xml配置最新的apk版本上传服务器并手动修改服务器的版本号
插件化技术最初源于免安装运行apk的想法,支持插件化的app可以在运行时加载和运行插件,这样便可以将app中一些不常用的功能模块做成插件,一方面减小了安装包的大小,另一方面可以实现app功能的动态扩展。小编所在项目,近期有插件相关测试需求,为了更深入的进行测试,进行了学习。
前段时间研究 Android 端的自动打包,采用的是 Jenkins + Git 的方式,这样,当你 push 完代码之后,Jenkins 会自动拉取你的代码,然后再用 Gradle 工具进行自动化打包,Jenkins 可以配置许多插件,当打包完之后可以自动上传到蒲公英和 fir.im 等平台,特别方便,基本就是这么个流程,我们之前公司是运维帮我们在服务器端搭建的自动打包程序,这样的好处是当你需要打几十个包时,特别快,因为服务器的配置一般比电脑都高,并且不用占用自己电脑的资源。我自己前段时间也在自己的电脑上装了一个 Jenkins,然后一些配置,也可以进行自动化打包,但是我觉得没必要,因为你把代码 push 上去,然后再拉下来,然后再打包,用的还是你本地电脑的资源,还不如直接用 AS 打包来的快,我看了下 Jenkins 上传到公测平台的实现,其实就是用了一个 curl 命令来实现的,我就想着能不能在 Gradle 中配置上传的脚本?答案当然是可以的!
Hi,这是 HelloGitHub 推出的《讲解开源项目》系列,今天给大家推荐一款开源文件同步工具——Syncthing
PC时代,浏览器几乎是上网的唯一入口,那时候,得浏览器得天下,大家都想守住这个流量入口,为自家的服务导流。移动互联网时代,繁多的App分割了浏览器的流量,浏览器失去了平台流量的入口地位,沦为一个普通的上网工具,但是浏览器的灵魂注入了很多App中,微信是一个“浏览器”,头条也是一个“浏览器”。因为它们都有“浏览网页”服务的诉求。
The Range 是一个请求头部,告知服务器返回文件的哪一部分。在一个Range头部中,可以一次性请求多个部分,服务器会以 multipart 文件的形式将其返回。如果服务器返回的是范围响应,需要使用206 Partial Content 状态码。假如所请求的范围不合法,那么服务器会返回416 Range Not Satisfiable状态码,表示客户端错误。服务器允许忽略 Range 头部,从而返回整个文件并响应状态码200。
接下来是工具类,来自github,参考,https://github.com/vondear/RxTool
Android 包括四大组件:Activitie、Service、Content Provider、Broadband Receiver,
![](/Users/mac/Library/Application Support/typora-user-images/image-20220818113017422.png)
最新在学习APP原生开发用到xposed框架神器,xposed是Android操作系统手机上的一个框架,被很多开发者称为Android操作系统第一神器,反正他们都这么说,我是半信半疑凑合用用哈哈,软件的服务器好像在国外,国内安装经常出现问题,提示xposed框架未安装。
我今天给大家分享的主题主要是移动端持续集成的移动端落地。先给大家介绍一下我的一些背景,大概做了十年左右的软件的质量研发,还有DevOps 的一些工作。然后经历了外资企业还有一些互联网,比如说360。
1.1 AndroidManifest.xml中添加权限和FileProvider:
1.病毒介绍 魔波广告恶意病毒通过仿冒浏览器,播放器和一些游戏等进行传播,一旦用户手机不慎被感染,该病毒将立即下载提权文件来获取 root权限,频繁推送广告,监控用户短信记录,私自发送扣费短信,注入大量恶意文件到手机系统用于守护病毒,防止病毒被卸载。 病毒样本的下载来源大多是来自国外的云服务器如cloudfront.net和amazonaws.com ,软件名通常为全英文如WatermelonShare、CalcMaster等,推送的广告内容以及下载的软件也都是国外软件,以此推测此病毒的目标应该是国外用户;
在Google的广大支持下,便捷开发Android程序的Native工具层出不穷。其实Android开发涉及到的范围也不小,一些Web工具有时候也会带来事半功倍的效果。有些甚至是一些native应用无法做到的。本文,将简单列举一下本人正在使用的一些工具,当然也会持续更新。
将签名命令上加一段话: -digestalg SHA1 -sigalg MD5withRSA 加上后就可以了
融云支持客户端的二次开发,Android和ios两个版本,安卓是Java开发的,所以我就尝试构建一把。ios端的项目构建也在尝试中。前两天安卓客户端打包成功,基本都可以使用。本篇记录一下Android版聊天客户端的搭建步骤。
在音视频开发领域中,可能会涉及到服务器,客户端多个组件开发,随着流媒体技术日渐成熟和开源支持,服务端需求量相对较少,甚至直接接入第三方的视频云或者语音云实现产品快速集成,而客户端因直接与用户打交道,变化快,需求相对多(特别是多平台客户端)。很多产品都会涉及到PC端(windows,MAC,Linux),移动端开发(android ,ios),甚至是web端,小程序的开发。对于PC端环境,我们再熟悉不过了,无需赘述。本文将介绍android native开发环境的搭建。
移动端APP是一个复杂的系统,不同功能之间耦合性很强,很难仅通过单元测试保障整体功能。UI测试是移动应用开发中重要的一环,但是执行速度较慢,有很多重复工作量,为了减少这些工作负担,提高工作效率,需要引入可持续集成的自动化测试方案。
下载解压后的sdk还是无法使用的,缺少buildtools等工具,可以通过update sdk参数来安装。
奇虎360 https://github.com/Qihoo360 1.MySQL中间层 Atlas Atlas是由 Qihoo 360, Web平台部基础架构团队开发维护的一个基于MySQL协议的数据中间层项目。它在MySQL官方推出的MySQL-Proxy 0.8.2版本的基础上,修改了大量bug,添加了很多功能特性。目前该项目在360公司内部得到了广泛应用,很多MySQL业务已经接入了Atlas平台,每天承载的读写请求数达几十亿条。 主要功能: * 读写分离 * 从库负载均衡 * IP过滤 * SQ
app版本1,只会更新app版本1下的资源版本线 程序更新只走程序版本线,例如 2.0.0.0 的程序版本检查更新时,服务器将返回 3.0.0.0 的可选更新 资源更新只走所在程序版本下的资源线,例如 2.1.0.0 的资源版本检查更新时,服务器将返回 2.3.0.0 的强制更新,而不会返回 3.X 的版本,尽管 3.X 的版本比 2.1.0.0 高
最近在给我的开源下载框架Aria增加FTP断点续传下载和上传功能,在此过程中,爬了FTP的不少坑,终于将功能实现了,在此把一些核心功能点记录下载。
都知道,很多APP都有增量更新功能,Uni APP也是在今年初,推出了增量更新功能,今天我们就来学习一波。 当然,很多应用市场为了防止开发者不经市场审核许可,给用户提供违法内容,对增量更新大多持排斥态度,特别是apple。所以拥有增量更新的app,需要注意以下几点:
前段时间我写了一篇介绍我的一个开源项目XUpdate的博客: 史上最好用的Android全量版本更新库XUpdate使用指南, 收到了大家普遍的认可,但与此同时也有人向我反馈了不少建议,比如说:
想要实现一个android应用,自动更新下载APK软件的方法,我采取的是以下几步方法:
对apk应用进行激活成功教程并重新打包,反编译就是逆向的过程。 Android apk是用高级语言源代码,通常是Java,对apk的逆向智能转换成汇编语言,即Smali。 这次反编译的目的是为了学习apk的软件安全,了解apk的编译过程。
在你的服务器上创建一个目录,在目录里面执行 vim docker-compose.yml ,然后在yml文件里复制以下内容
本文介绍了在Windows系统下如何利用谷歌浏览器开发工具进行Hybrid App的调试,主要包括介绍原理,安装应用,开启手机调试模式,使用Fiddler进行手机与电脑之间的http请求调试,以及使用Chrome Inspect进行移动端调试。
开发Hybrid混合应用时,很多人都觉得调试是一件比较麻烦的事情,因为它可能会依赖于app环境,绝不是普通的h5页面那么简单。
首先我拿到了一款支付软件的安装包,我们先在模拟器中安装好这个软件,我们发现这里的注册按钮是无法使用的,如下图:
本文是对Google官方文档 Reduce APK Size 的翻译 用户经常会避免下载看起来体积较大的应用,特别是在不稳定的2G、3G网络或者在以字节付费的网络。这篇文章描述了怎样减少你的APK大小,这会让更多的用户愿意下载你的应用。 理解APK的结构 在讨论怎样减少应用大小之前,先了解APK的结构是有用的。一个APK文件就是ZIP包,其中包含了组成你的应用的所有文件,比如Java类文件,资源文件,和一个包含被编译资源的文件。 一个APK包含了以下目录: META-INF/: 包含CERT.SF和CERT
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