为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
这一节详细解释HTTP FLV的背景。 What is HTTP FLV 所有的HTTP FLV流都是一个HTTP FLV地址,譬如:http://ossrs.net:8081/live/livestream.flv,但是,流的形式却至少有三种: FLV文件,渐进式HTTP流。放一个文件到nginx目录,可以访问下载在播放器播放,这是HTTP FLV文件,也就是渐进式下载流。所谓渐进式下载,也就是用户观看时无法从未下载的地方开始看。 FLV伪流。一般说的HTTP FLV,比上面的渐进式流高级一点,譬如,一个
首先说明,本篇文章是概念+实践,对于希望了解和实践一个简单的摄像头直播网页功能的人会有帮助,由于篇幅和实践深入度有限,目前demo效果只支持直播播放电脑端以及常用摄像头的实时视频流,其他复杂的功能(例如视频信息实时处理,高并发,网络分发等)尚未实现,还需要进一步探索。
原因是由于windows server 2003上并没有.FLV的这种mime-type类型,对于这一点Adobe给出了它的解决方案。如下:
现在大家都喜欢通过视频与他人分享生活、工作等内容并进行互动,除此之外,安防领域的监控直播也得到了很大发展。这其中流媒体服务器就起到了很大作用,支持视频点播、RTMP推流直播、RTMP/HLS直播分发、转码录像、时移回放。但由于用户分布广泛,各地网络条件存在差异,造成视频播出时卡顿和延时,比较影响体验。直播延时
HLS(HTTP Live Streaming)和FLV(Flash Video)都是用于视频流传输的协议或容器格式,但它们在某些方面有着显著的区别和特点。
CDN这几年爆炸式增长,带宽提速是根源,而HTTP始终还是那个屌样,因此目前CDN大多是资本性行业,不用多少知识就能干了;直到流媒体粗现,直播咋这么难搞呢?因为它是流媒体,让我带你深入浅出看流媒体前世今生,分分钟二逼变牛逼。 流媒体分为点播和直播,点播已经堕落为HTTP文件了,直播永远不可能只用HTTP就OK,这是他们的业务差异导致的。流媒体本质上是:现实的图像,经过编码器压缩,持久化为点播文件或者直播流,经过传输,在终端解码和展示。 点播为何属于HTTP而不是流媒体呢?点播,譬如电影或者录制的影像,传输
Streamedian 提供了一种“html5_rtsp_player + websock_rtsp_proxy”的技术方案,可以通过html5的video标签直接播放RTSP的视频流。
国内应用比较多的开源流媒体服务器nginx-rtmp-module一直存在功能少、集群化难度大等问题。在LiveVideoStack线上分享中,PingOS 开源项目组开发工程师、UCloud RTC研发工程师朱建平详细介绍了基于nginx-rtmp-module的PingOS流媒体服务器在http-flv、http-ts、hls+、多进程、转推、回源以及集群化部署方面的技术实现细节。 文 / 朱建平 整理 / LiveVideoStack 直播回放 https://www2.tutormeetplus.c
国内大多都是Win2003的主机,FLV格式文件上传服务器后不能播放,默认是没有指定输出FLV这种格式的虽然FTP里面可以看见,但无法通过http访问,也就无法播放了。原因是,WIN2003加强了IIS6的MIME验证,一切未注册扩展文件格式统统显示404错误。手动在IIS得站点属性中的HTTP头->MIME添加MIME影射关系,MIME类型: video/x-flv 扩展名:.flv,即可通过Flash7+客户端Load进来播放。
实时消息传输协议(RTMP)是一种设计用于实时数据传输的协议,广泛用于流媒体服务。本文将介绍如何在CentOS 7上搭建一个基于Nginx的RTMP服务器,并使用nginx-http-flv-module模块实现HTTP-FLV流媒体服务。
FMS是一个完全基于软件环境的多媒体实时通讯环境,代表了当前实时通讯领域内的发展的方向,并且,其自身也融合了大量的新特色,用于创建下一代通讯应用程序 简而言之,Adobe的FMS是一个多媒体应用平台,在这个平台上,可以实现多媒体流的点播、直播、交互等多种应用,由于Adobe公司在网络多媒体应用上的雄厚实力,以及Adobe Flash Player在网络上应用的广泛性,因此,FMS成为诸多多媒体应用的服务器端主要应用平台。如Youtube、tudou等。FMS是一个应用平台,同时更是一个二次开发平台,在这个平台上,可以实现多种网络多媒体内容的传播和交互应用。支持协议:RTMP、RTMPT、RTMPE、RTMPS、RTMFP都是FMS支持的协议。使用FMS可以捕获(甚至录制)用户客户端的视频和音频流。信息通过FMS使用Real-TimeMessaging Protocol (RTMP)协议被传递到客户端(用户计算机上的Flash Player)。当一个Flash影片应用程序要使用 FMS时,Flash Player就连接到服务器,这样就在客户端Flash Player和FMS之间提供了往复的源源不断的信息流,称为network stream(网络流)。其他的用户也可以同时连接到相同的FMS接收信息、更新数据以及音频和视频,这些都是“网络流”。FMS的功能平台由两部分组成:服务器提供通讯方式;Flash影片应用程序(SWF文件)提供终端用户界面。
设计并实现同时支持多种视频格式的流媒体点播系统 我之前有篇文章介绍过如果实现一个C/S模式的Flv点播系统,Flv格式简单,处理起来也比较轻松,不过,实际工作中,需要点播的影片,岂会只有Flv这一种格式。我们常见的几种视频格式,随便哪一个都要比Flv复杂的多,尤其是本身设计的时候就没有考虑到要通过网络观看的格式,要实现点播,自然要比Flv难的多。当然,你可以把所有影片都转成Flv格式来处理,可是,当你拥有成千上万部影片的时候,不但得一个个转换,还要一个个检查是否转换成功、转换质量如何等,那工作量可不是一
近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。
SRS定位是运营级的互联网直播服务器集群,追求更好的概念完整性和最简单实现的代码。SRS提供了丰富的接入方案将RTMP流接入SRS,
如何实现一个c/s模式的flv视频点播系统 一、写在前面 视频点播,是一个曾经很热,现如今依然很热的一项视频服务技术。本人最近致力于研究将各种视频格式应用于点播系统中,现已研究成功FLV, F4V, MP4, TS格式的视频点播解决方案,完全支持以上格式中存放H.264编码视频的情况,并将继续研究其他格式。 这里有一点需要说明的是,F4V本来指的是Adobe基于ISO/IEC 14496-12标准推出来的视频格式,与MP4格式相同,但因为国内许多的视频网站,均把存放H.264编码视频的FLV文件标注
Why 路由器是离用户最近的一个服务器,如果能推流到路由器(192.168.1.1)会怎样? •高带宽推流:提高传输带宽,数据通过多网卡传输到服务器。目前有些聚合路由器已经实现,还没有开源的方案。请关注 #2637[1]•直播推流不卡:提高抗抖动能力,路由器同时拷贝到不同服务器。和聚合路由器不同,路由器会拷贝成多路流发送到服务器。请关注 #2637[2]•企业媒体网关,降低企业网络出口压力。如果播放的是同一路流,那么路由器可以只从CDN取一路流,拷贝多份流给不同的播放器。 Note: 高带宽推流,目前有聚合
视频流媒体监控行业已经进入了互联网时代,浏览器承载了绝大多数的互联网访问流量,如何在网页上播RTSP流,将RTSP转成互联网直播协议RTMP或者HLS?
当我们架设的网站需要播放视频或者需要加载一个地址,但发现服务器不支持此视频格式的加载,你可以尝试如下方法进行测试修改。
视频直播软件系统开发,常用的流媒体传输协议有RTMP,RTSP,HLS,HTTP-FLV
最近好多单位用的电脑都在推行国产化,国产化国产中,使用的电脑的CPU基本上都是龙芯(Mips架构)、ARM架构,好多软件用不了。后来发现了好多go开发的开源软件,可以很方便地编译使用,可以直接在window下编译即可。
SRS定位是运营级的互联网直播服务器集群,追求更好的概念完整性和最简单实现的代码。
本文记录一下在使用 flv.js 播放监控视频时踩过的各种各样的坑。虽然官网给的 Getting Started 只有短短几行代码,跑一个能播视频的 demo 很容易,但是播放时各种各样的异常会搞到你怀疑人生。
传统的直播协议要么使用 Adobe 的基于 TCP 的 RTMP 协议, 要么使用 Apple 的基于 HTTP 的 HLS 协议。本文介绍另外一种结合了 RTMP 的低延时, 以及可以复用现有 HTTP 分发资源的流式协议 HTTP-FLV。
谈起要准备一场直播,你会想到什么?体型庞大的直播车、精密昂贵的直播仪器、职业素养拉满的专业人员……
SRS是一个简单高效的实时视频服务器,支持RTMP/,等多种格式。工作用用到 SRS 服务,本文是我在学习过程中的学习笔记。
谈起要准备一场直播,你会想到什么?体型庞大的直播车、精密昂贵的直播仪器、职业素养拉满的专业人员…… 然而,现在直播随处可见,进入直播间,看起来这一切并没有预想的那么复杂。终于,经过一番周折,在一个直播平台开始了自己的直播之旅,每次直播前都精心准备内容,并且以最好的状态直播,但费尽九牛二虎之力,结果观看人数0。 此时又听说某某平台流量高,可以去,但一想到那些周折,不免犹豫……不如搞一个私人直播间,要是还能快速转播到多个平台就更好了,一次设置,多平台直播。但怎么搞呢? SRS是什么 SRS是一个开源的流媒体集群
为什么说WebRTC做直播,不是潮流而是大坑?这是和Thegobot在Discord上讨论的文章。 About send stream 如果是需要用H5推流,把浏览器当OBS使用,那么只有WebRTC可用。 如果需要支持移动端,比如iOS或Android,在直播场景FFmpeg/OBS比WebRTC要更合适。 如果要适配广播媒体领域的各种推流设备,比如各种推流背包,那么WebRTC目前(2022)绝对支持得不好。若希望降低延迟,应该选择SRT而不是WebRTC。 About play stream 如果是从
推荐一个比较好用的流媒体服务开源代码: ZLMediaKit: 实现RTSP/RTMP/HLS/HTTP协议的轻量级流媒体框架,支持大并发连接请求 https://gitee.com/xiahcu/Z
如果我们想要理解 HTML5 视频,首先需要知道,你应该知道,但你不知道的内容?那怎么去判断呢? ok,很简单,我提几个问题即可,如果某些童鞋知道答案的话,可以直接跳过。 你知道 ogg,mp4,flv,webm(前面加个点 .)这些叫做什么吗? 那 FLV,MPEG-4,VP8 是啥? 如果,基友问你要片源,你会说我这是 mp4 的还是 MPEG-4 的呢? 当然,还有一些问题,我这里就不废话了。上面主要想说的其实就两个概念:视频文件格式(容器格式),视频编解码器(视频编码格式)。当然,还有另外一种,叫做
目前市面上有很多开源的流媒体服务器解决方案,常见的有SRS、EasyDarwin、ZLMediaKit和Monibuca等,我们应该怎么选择呢?
N(>=3)年前Adobe官宣了2020年底就不支持Flash了,最近发现非常多的朋友,到了真正完全不能用时,才考虑如何逃生,一顿狂问“没有Flash了怎么播放RTMP”,“该选HTTP-FLV还是WebRTC”,“用什么播放器播HTTP-FLV”。
MP4是个非常通用的文件格式。直播一般用FLV的多,譬如录制成FLV。录制成MP4会比较麻烦些。SRS已经支持了MP4解析,下一步就是录制MP4,以及FMP4,还有MPEG-DASH的支持。 为什么NGINX-RTMP和SRS都录制成了FLV?实际上FLV是个流格式,而MP4不是。FLV可以支持多个编码头,通俗的说,就是编码器改变编码参数后推流到服务器时,编码头是和之前不一样的,如果录制的文件需要跨越多次不同的编码头,也就是说一个录制的文件中有多个编码头,只有FLV才能支持,MP4是不能支持的。 不过一般情
LiveGBS国标GB/T28181流媒体服务器软件,支持设备|平台GB28181注册接入、向上级联第三方国标平台, 可视化的WEB页面管理(页面源码开源);支持云台控制、设备录像检索、回放,支持语音对讲,用户管理, 多种协议流输出,实现浏览器无插件直播。
SRS4支持了WebRTC播放,John(志宏)大神实现了RTC框架,Bepartofyou(B神)实现了aac转opus,刘连响大神主持定义的协议保持RTMP、HLS、FLV、WebRTC的高度一致性,另外Native Demo正在路上,后续还有更多惊喜。 Scenarios SRS支持WebRTC后,将获得下面新的应用场景: 低延迟直播:RTMP延迟在3到5秒,WebRTC可以在1秒之内,可以基于云计算部署比较稳定的低延迟直播服务;也可以接入CDN厂商,目前阿里云和腾讯云CDN都支持了WebRTC直播
通过上一篇文章,我们实现了了局域网内 MJPG-Streamer 的物联网监控方案,今天带领大家完成《ffmpeg + nginx + rtmp/httpflv》的公网视频监控。
大前端这几年算是一个热词,对于前段来说如果不是大前端,技术相对来说就已经算是落后了。如果还停留在对ES6,Vue这些基本技能的学习只能说处于一个及格线。
哔哩哔哩现为中国年轻世代高度聚集的文化社区和视频平台,被粉丝们亲切地称为“B站”。
RTMP 协议为流媒体而设计,在推流中用的比较多,同时大多 CDN 厂商支持RTMP 协议。
目前web前端采用的直播技术一般分为以下几类:rtp/rtcp、rtmp、http-flv、hls。下面介绍不同协议
SRS(Simple RTMP Server) 是国人写的一款非常优秀的开源流媒体服务器软件,可用于直播/录播/视频客服等多种场景,其定位是运营级的互联网直播服务器集群。
FFmpeg是领先的多媒体框架,能够解码,编码, 转码,多路复用器,解复用器,流式传输,过滤和播放人类和机器创建的几乎所有内容。它支持最晦涩难懂的古代格式,直到最前沿。无论它们是由某些标准委员会,社区还是公司设计的。它还具有高度的可移植性:FFmpeg在各种构建环境,机器架构和配置下编译,运行并通过了我们在Linux,Mac OS X,Microsoft Windows,BSD,Solaris等上。
SRS is a RTMP/HLS/WebRTC/SRT/GB28181 streaming cluster, high efficiency, stable and simple.
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云