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    SVG

    HTML体系中,最常用的绘制矢量图的技术是SVG和HTML5新增加的canvas元素。这两种技术都支持绘制矢量图和光栅图。不过canvas更偏重于动画的制作。所以,绘制矢量图的大任落到了SVG身上。...渐变值:这个也与canvas中一样,支持两种渐变色:线性渐变,环形渐变。 图案填充:使用自定义的图案作为填充色。...支持参数有:none | sum. 默认值是none. 如果值是sum表示动画结束时候的位置作为下次动画的起始位置。 additive控制动画是否附加。支持参数有:replace | sum....支持的参数有:always | whenNotActive | never. always是默认值,表示总是,也就是点一次圈圈,马儿跑一下。...支持参数为时间值和”media”(媒介元素有效), max还支持indefinite.

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    SVG初识

    SVG 意为可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics) 个人认为现在svg可能有点过时了,svg的很多功能css3或者canvas都能做到很好的效果, 但是刚刚研究了一下还是看到了一些很实在的写法...优势: SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改 SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩 SVG 是可伸缩的 SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印 SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大 SVG...图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图) 这些优势是官方给出的,对于前端来说优势比较明确的可能是可操作的dom结构 svg一般使用的场景: 1,划一条直线: svg xmlns="http...);stroke-width:2" /> svg> 2,一个圆 svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> SVG svg> ?

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    SVG之旅:SVG的图层和渲染顺序

    其实在SVG中,他也有层和渲染顺序的概念。今天我们就来看看SVG中的图层和渲染顺序相关的知识。...SVG渲染顺序 从上面的代码中可以看出,在文本编辑器里编写SVG代码就可以绘制出所需要的图形。那么SVG中绘制过程有自己的基本原则: 解析顺序和绘制顺序一致,都要遵守XML中元素的位置排列。...绘制处理过程可以用下图简单的来描述: 不过在绘制SVG时,有一些细节需要注意: 解析SVG文档时,忽略DTD验证:虽然是 DTD 是 XML 解析的标准验证方式,但是很多工具制作的 SVG,DTD 会缺失...这种 SVG 的存在,一般是设计师通过 Photoshop 编辑图片后,再导入 Sketch 中生成的 SVG。...下一节,我们将学习SVG中的坐标系统。SVG的坐标系统相关的知识重要哟。

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    SVG 入门指南(看完,对SVG结构不在陌生)

    大多数现代浏览器都能显示 SVG 图形,并且大多数矢量绘图软件都能导出 SVG 图形。...SVG 主要可以概括为以下几点: SVG 指可伸缩矢量图形 SVG 用来定义网络的基于矢量的图形 SVG 使用 XML 格式定义图形 SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失 SVG...创建 SVG 图像 SVG 文档基本结构 如下所示,是一个 SVG 文档结构: svg width='140' heiight='170' xmlns='http://wwww.w3.org/2000...SVG 的视窗,视野和全局(世界) 视窗 SVG的属性width、height来控制视窗的大小,也称为SVG容器 世界 SVG里面的代码,就是对SVG世界的定义 视野 世界是无穷大的,视野是观察世界的一个矩形区域...参考: 腾讯课堂《走入SVG》 慕课网《走进SVG》 SVG 精髓>

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