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Linux处理数据包过程

当向外界主机发送数据时,在它从网卡流入后需要对它做路由决策,根据其目标决定是流入本机数据还是转发给其他主机,如果是流入本机的数据,则数据会从内核空间进入用户空间(被应用程序接收、处理)。...当用户空间响应(应用程序生成新的数据包)时,响应数据包是本机产生的新数据,在响应包流出之前,需要做路由决策,根据目标决定从哪个网卡流出。...但Linux主机默认未开启ip_forward功能,这使得数据包无法转发而被丢弃。...Linux主机和路由器不同,路由器本身就是为了转发数据包,所以路由器内部默认就能在不同网卡间转发数据包,而Linux主机默认则不能转发。...,不过这不是本文内容),而不管是否开启了数据包转发功能。

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高端网络芯片如何处理数据包

然而,如果处理单元无法与网络接口的传入速率相匹配,将无法及时处理数据包,这不仅会导致数据包随机丢失,更会降低网络的吞吐量。...数据包处理 网络芯片中的数据包处理是指,当网络数据包通过路由器、交换机或防火墙中的芯片时,芯片对网络数据包执行的一系列操作。网络芯片主要检查数据包的L2/L3报头信息。...出站数据包处理数据包从缓冲区中读出,并准备离开出站接口时,它会在出站阶段进行进一步的处理,以便在传输前对数据包进行必要的修改。...在这些系统中,入站数据包处理发生在网络流量进入的 PFE 中,出站数据包处理发生在流量离开的 PFE 中。...总结 本文阐述了高端路由器中数据包处理引擎所使用的技术,以实现每秒数十亿数据包的高性能处理,同时提供足够的处理灵活性。

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数据包处理利器——Scapy基础知识

什么 是scapy Scapy是功能强大的交互式数据包处理程序。它能够伪造或解码各种协议的数据包,在线发送,捕获,匹配请求和响应等。...它可以轻松处理大多数经典任务,例如扫描,跟踪路由,探测,单元测试,攻击或网络发现,它可以代替hping,arpspoof,arp-sk,arping,p0f甚至Nmap,tcpdump和tshark的某些部分...vlan=42' >>> >>>a.sprintf(" %TCP.flags% | %5s,TCP.flags% | %#05xr,TCP.flags%") ' RA | RA | 0x014' 数据包处理程序...我们可以使用lambda函数编写处理TCP数据包数据包处理程序,但该功能仅适用于TCP数据包。...还可以使用sprintf()中的条件子字符串来实现处理其它层的目的。条件子字符串仅在数据包中存在某个层时才触发,否则将被忽略。还可以!用于检查是否缺少图层。条件子字符串格式: {[!]

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数据包处理利器——Scapy高级使用(一)

选择最有可能关闭的端口(开放的UDP端口可能会收到数据包,但会忽略它们)。 ICMP端口不可达表示机器是启动的。...向目标IP发送一个ICMP类型8(回显请求)数据包收到一个ICMP类型0(回显应答)的包表示机器存活。 现在许多主机和防火墙阻止这些数据包,因此基本的ICMP扫描是不可靠的。...,如果未接收到任何数据包,则认为该端口处于打开状态;如果接收到RST数据包,则将该端口视为已关闭。...客户端会发送带有要连接的端口号的UDP数据包。如果服务器使用UDP数据包响应客户端,那么该端口在服务器上是开放的。...每当路由器收到要转发的数据包时,它将TTL减1并转发数据包。当TTL达到0时,路由器将向源计算机发送答复,表示数据包已被丢弃。 各种工具背后的技术是相同的,但是实现它们的方式略有不同。

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使用 eBPF 和 XDP 高速处理数据包

XDP 是一种特殊的 eBPF 程序,在数据包处理上因为在协议栈之前就可以处理数据,所以有非常高的性能。 这篇文章先在原理上对 XDP 进行了介绍,并由 2 个简单的例子来对使用场景进行说明。...通过网络协议栈的入包 网卡在收到一帧(所有校验和正常检查)时,网卡就会使用 DMA 来转发数据包到对于的内存区域。这意味着数据包是由驱动做了映射后直接从网卡队列拷贝到主内存区。...NAPI 循环的责任主要就是触发软中断(NET_RX_SOFTIRQ),由软中断处理程序处理数据包并且发送数据到网络协议栈。...现在来看我们 XDP 程序中处理数据包逻辑最相关的部分。XDP 做了预定义的一组判定可以决定内核处理数据包流。...总结 XDP 在 Linux 内核中慢慢以高速包处理标准出现。通过这篇博文,我介绍了组成数据包处理系统的基本构建模块。

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交换机工作原理,收到一个数据包后交换机是如何处理的(实验加抓包详细了解)

(2)这个数据包发出以后会被交换机的G0/0/1收到,它通过读取以太网的头部信息,发现源MAC地址是PC1,目的MAC全F(广播,表示局域网所有主机) 这个时候交换机会做两件事情,第一个:将PC1的MAC...地址记录到MAC地址表中,并且关联接口G0/0/1(因为数据包是从G0/0/1收到)。...这就是交换机的处理过程了。当交换机收到这个ARP响应后,它读取二层头部信息,发现源MAC是PC2,于是它将PC2的MAC记录到MAC地址表中,关联G0/0/3。...这里就要介绍交换机工作的另外一个特点了 当交换机收到一个数据包以后,它会读取里面的以太网头部,源MAC学习进MAC地址表 目的MAC如果是全F时(广播)或者组播MAC,直接从收到的接口以外的全部接口发送出去...MAC表中没有PC2的MAC记录,所以采取全部接口发送,其实有点回到HUB的模式,HUB是因为物理工作方式就是这样,交换机这样做的目的是为了能够找到PC2,让PC2回复,自己就能够学习到MAC地址,下次在收到对应的数据包就可以直接单播发送了

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Nvidia ASAP(加速交换和数据包处理)技术简介

术语 ASAP: NVIDIA accelerated switching and packet processing (ASAP2) 加速网络交换和数据包处理技术 简介 NVIDIA 加速交换和数据包处理...ASAP 2允许我们通过对 NIC 嵌入式交换机进行编程来卸载数据路径,并避免需要通过 Arm 内核传递每个数据包。控制平面与使用标准 OVS 时保持相同。...NVIDIA 加速交换和数据包处理技术 (ASAP 2 ) 可提供突破性的数据中心网络性能,并且 CPU 利用率为零。...eSwitch 的优点在于它允许 SmartNIC/DPU 处理硬件中的大部分数据包处理操作,从而释放主机的 CPU 并提供更高的网络吞吐量。...几乎所有进出服务器的流量(甚至服务器托管的虚拟机或容器之间的流量)都可以由 eSwitch 快速处理

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Redis监视器如何发送命令以及处理收到的命令

图片监视器客户端能够发送命令给Redis服务器。...以下是一些示例命令:监视一个或多个键:MONITOR输出:OK列出所有连接到服务器的客户端:CLIENT LIST输出:id=127 age=3312 idle=0 flags=N db=0 sub=0...当Redis监视器接收到命令时,它不会对命令做出响应。它只是记录并显示所接收到的命令。以下是Redis监视器处理收到的命令的步骤:Redis实例收到来自客户端的命令。Redis监视器捕获到这个命令。...下面是一个示例,展示Redis监视器如何处理收到的命令:127.0.0.1:6379> GET key1"Hello World"对于上述命令,Redis监视器会记录下这个命令,但不会对其做出响应。...通过监视器,可以查看到实例接收到的所有命令,这对于分析和诊断Redis实例的行为非常有帮助。

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twisted高并发库transport函数处理数据包的些许问题

, 以及客户端程序.同时在客户端程序中传入三个命令行参数, 其中一定要有close命令, 比如我的传参就是: hello Ryan close.此close控制着连接, 也就是说, 对close参数处理的结果就是关闭服务器...-客户端的连接.我原本的设想是分批处理的, understand?...就是说分别对这三个参数进行处理, 前两个参数直接输出就可以, close参数就处理服务器-客户端的连接.但是, 天不随我愿, 先看看代码: 服务器端: 1 # coding=utf-8 2 from...: 客户端: 我们分析下正好可以得到, 客户端的确是分开发送三个参数的, 但是服务器端的dataReviced函数却是全盘接受, 这就很霸道了。...看来我需要在twisted好好地淘淘宝了, 一开始出现这个问题, 我以为是我程序有问题, 搞得我重新研究了twisted的基本通信, 发包, 中断处理...

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使用 DPDK 和 GPUdev 在 GPUs上增强内联数据包处理

这些应用程序类型的主要要求是尽快将接收到数据包移动到 GPU 内存中,以触发负责对它们执行并行处理的 CUDA 内核。...总体思路是创建一个连续的异步管道,能够将来自网卡的数据包直接接收到 GPU 内存中。您还可以使用 CUDA 内核来处理传入数据包,而无需同步 GPU 和 CPU。...有效的应用程序工作流程涉及使用无锁通信机制在以下组件之间创建协调的连续异步管道: 网络控制器(网卡),用于向 GPU 内存提供接收到的网络数据包 CPU用于查询网络控制器以获取有关接收到数据包的信息...最大化网络控制器和 GPU 之间的内部数据吞吐量的理想拓扑 控制流 CPU 是协调和同步网络控制器和 GPU 之间活动的主要参与者,用于唤醒 NIC 将数据包收到 GPU 内存中,并通知 CUDA 工作负载有新数据包可供处理...列表中的每个项目都可以保存接收到数据包的地址 ( mbufs) 和一个用于更新处理该项目的状态的标志(准备好数据包、完成处理等)。

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服务器并发处理能力

序: 这里指的服务器是指提供HTTP服务的服务器,人们通常衡量一台web服务器能力的大小为其在单位时间内能处理的请求数的多少。...3.1 吞吐率 Web服务器的吞吐率是指其单位时间内所能处理的请求数。更关心的是服务器并发处理能力的上限即最大吞吐率。...有时候一台Web服务器要同时处理许多不同性质的请求,在一程度上使得Web服务器性能无法发挥。 并发用户数为某一时刻同时向服务器发送请求的用户数。...注意,100个用户同时向服务器各发10个请求与1个用户同时向服务器发1000个请求对服务器造成的压力是不一样的,显然是前者造成的压力更大,原因是此时服务器网卡接收缓冲区中的请求同时有100个等待处理。...用户平均请求等待时间用于衡量服务器在一定并发用户数下对单个用户的服务质量。而服务器平均请求处理时间用于衡量服务器的整体服务质量,它是吞吐率的倒数。

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你知道 Redis 服务器收到一条命令是如何执行的吗?

服务端读取命令请求 当服务端收到该客户端的数据时,就会调用命令请求处理器来处理对应的消息。...命令执行器执行预备操作 在 Redis 服务器执行相关命令之前,为了保证命令能够正确的执行,还需要进行相关的预备处理,部分预操作如下: 检查命令的参数和输入的参数个数是否一致,不一致则直接返回错误;...服务端将命令回复发送给客户端 实现函数执行完过后会将执行结果保存到客户端的输出缓冲区中,此时服务器的命令回复处理器会将缓冲区中的命令回复发送给客户端。...命令回复处理器发送完数据过后会将客户端的输出缓冲区清理,方便后续的命令存入数据,同样回复的数据也是经过协议转换的。...客户端接收并打印命令回复内容 客户端收到回复数据过后就数据转换成可读的形式,输出到控制台。这样就得到了我们第一张图片的结果。

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