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2.2接收数据

数据接收服务器的作用 数据接收服务器就跟它的字面意思一样,负责接收从设备发送来的数据。它在设备和系统之间起着桥梁作用。有很多种方法可以从设备把数据发送给服务器,其中具有代表性的包括以下两种方法。...使用一般的 Web 框架就可以制作数据接收服务器。设备用 HTTP 的 GET 方法和 POST 方法访问服务器,把数据存入请求参数和 BODY 并发送(图 2.6)。...这样一来,在发送语音数据等连续的数据,以及发生与服务器的相互交换时,就能使用 WebSocket 了。...WebSocket 自身只提供服务器与客户端的数据交换,因此需要使用者另外决定在应用层上使用的协议。...中介承担着转发 MQTT 通信的服务器的作用。相对而言,发布者和订阅者则起着客户端的作用。发布者是负责发送消息的客户端,而订阅者是负责接收消息的客户端。

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接收服务器数据的长链接方案

在项目中或多或少有一些场景会使用到长链接,除去一些聊天的项目(双向数据交换)外,更多见的如:排行榜定时刷新,大屏数据动态刷新等,往往我们只是从服务器来获取数据进行展示即可,原来除了使用定时器来发送请求获取数据外还能想到的就是...仅支持从服务器发送文本数据到客户端,用的也是常规的HTTP协议,最最关键是简单。 EventSource 是服务器推送的一个网络事件接口。...(摘自MDN) Server-Sent Events 规范描述了一个内建的类 EventSource,它能保持与服务器的连接,并允许从中接收事件。与 WebSocket 类似,其连接是持久的。...window.esc.connection((e) => { console.log('建立连接', e); }, (e) => { console.log('接收数据

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jrtplib接收rtcp_qt tcpsocket 接收数据

前言 JRTPLIB 是 C++ 语言编写的 RTP 库,它帮助我们封装了 RTP 协议细节,用户通过提供好的接口可以设置 RTP 包信息并发送到指定地址,也可以接收 RTP 包取出信息...本文仅介绍如何使用 JRTPLIB 发送/接收 RTP 数据包,我在这篇博客又介绍了如何使用 JRTPLIB 构造 RTP 数据包来荷载 H264 码流数据。 二....JRTPLIB接收RTP包程序 #include #include #include <jrtplib3...RTPTime::Wait(delay); } sess.EndDataAccess(); return 0; } 编译后运行如上,设置本地监听端口后就会开始等待 RTP 数据...RTPTime(10, 0), 0, 0); return 0; } 编译后运行如上,输入本地 UDP 使用的端口以及对端监听的端口,设置需要发送的 RTP 包数即可发送,发送后接收端打印的信息如下

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多云服务器kafka环境搭建并接收flume日志数据

前言 如果看过博主之前的文章,也可以了解到我正在搭建一个大数据的集群,所以花了血本弄了几台服务器。终于在flume将日志收集到日志主控flume节点上后,下一步要进行消息队列的搭建了。...中间遇到过很多坎坷和坑,下面就为大家讲解一下搭建过程和注意事项,最终的成果是kafka搭建成功并接受flume主控传来的数据。...环境 服务器:CentOS7.2 JDK: jdk1.8.0_161 flume: apache-flume-1.6.0-cdh5.7.0 zookeeper: zookeeper-3.4.5-cdh5.7.0...测试是否成功 kafka-topics.sh --describe --zookeeper localhost:2181 注:如果查询不成功,报错的话,注意看一下自己的云服务器主机名是否带_下划线。...kafka端消费者开启: kafka-console-consumer.sh --zookeeper localhost:2181 --topic blog --from-beginning 消费者接收数据

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关于串口接收处理数据

如何判断接收到一条完整的数据:     无论做的什么串口通信,数据总是一条一条的发送,发送完一条再发送另一条,发送每一条数据之间存在时间间隔,串口接收数据的时候控制一个     变量在定时器里面累加,...同时串口中断接收数据的时候对这个变量清零!...如果串口一直接收数据这个变量永远累加不到期望的数值,如果串口接收     数据以后不再接收数据,变量会累加到期望的数值,然后就是判断接收到一条完整的数据....=0 说明串口接收数据  然后 Usart1IdleCnt++ 如果串口一直接收数据 Usart1IdleCnt将不能累加到 Usart1IdleTime (本程序设置的10)  Ms 串口接收完一串数据以后...如果用定时器就是定时器里面获取DMA接收数据个数(DMA有API可以获取),如果接收数据个数在一定时间内不再改变,则置位标志,复位DMA. 当然如果为了预防处理慢,接收快的问题,加入内存管理。

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WPF 使用 RawInput 接收数据

在 Windows 提供很底层的方法接收硬件设备的裸数据,通过接收数据可以做到性能更高的全局键盘,还能支持多个鼠标。...RawInputDevice.RegisterDevice 可以注册事件,这里注册的是键盘事件,小伙伴自己修改 HidUsageAndPage 的值可以注册不同的事件 注册事件就可以在 Hook 函数接收到...WM_INPUT 消息,通过这个消息解析就可以拿到裸数据,对裸数据处理就可以收到输入,如果需要接入 WPF 可以使用WPF 模拟触摸设备将收到的消息模拟触摸 private IntPtr...,系统将会根据传入的参数将裸数据转发给应用。...应用在消息解析数据拿到裸数据,然后按照业务解析裸数据。这个方法可以解决一些特殊设备支持,因为 HID 设备是独占设备,只能让系统独占,如果想要应用也接收硬件发过来的消息,就需要额外通道给应用。

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qtcpsocket多线程_qtcpsocket接收数据

最开始是自己继承一个线程然后把主线程创建的套接字传递到子线程并且在子线程中写入数据遇到程序崩溃;否决后是考虑到了跨线程访问的问题,QTcpSocket跨线程崩溃说明它只能是在哪个线程创建就只能在哪个线程使用...,这样想的话只需要把特别耗时的处理(数据准备操作)放到一个子线程中,然后把待写入数据通过信号槽的形式传递给QTcpSocket所在线程(其实就是主线程)中然后调用QTcpSocket::write()发送...,但是这就让主线程在写数据了,如果数据不是很大倒也可以,看个人情况而定;最后决定使用QObject::moveToThread()的方式,因为我要不间断的发送大量的数据所以在一个子线程中操作才是明智的选择

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java个人微信消息接收_java接口接收json数据

最近公司在开发微信项目,所以自己也试着申请了个人的订阅服务号,实现了通过微信接收信息转发至java后台解析并回复的消息的简单功能,在还没忘记的时候记录一下,以便日后查阅,并且贡献出代码希望能给大家一个参考...要想让用户发送给公众帐号的消息转发给java后台服务器,首先要 在开发者中心 进行 服务器配置 , 下图为认证启动后小效果: 你要先进入到 修改配置里面,如下图: 你要填写这几个文本框内的内容, 1.URL...不用解释了,就是微信将用户发来的消息转发到你服务器的请求的地址,我让微信把请求发送到本地服务这样方便调试。...* * * 由于POST的是XML数据包,所以不确定为哪种接受消息, * 所以直接将所有字段都进行转换,最后根据MsgType字段来判断取何种数据 *...目前只是实现了服务器认证,接收文本信息并回复原文本信息加上些附加信息,接收图片信息并返回原图片信息。 后期会有扩展,先记录到此。

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如何快速部署一个接收回调数据服务器

一、目标 搭建一个可以接收回调数据服务器!...二、操作步骤 1、准备一台服务器 如果还没有服务器,可以购买一台按量计费的服务器测试使用,使用完成后,销毁即可,如果已经拥有一台,进行下一步即可。...注:重装系统会清除原有系统中所有数据,谨慎操作 image.png 我这里就选择下面截图中的镜像《LNMP环境(50G)》,如果你对lnmp不是很了解的话,建议可以使用和我使用的这个一样的镜像,完全模仿即可...ip地址/callback.php 回调数据保存的文件:/home/wwwroot/default/callback.log 获取服务器ip地址: image.png 8、使用postman...模拟发送数据往回调url,并查看接收到的数据信息: 55555.gif 注:如果文章内容存在错误,请指出,以便及时更改,谢谢。

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如何快速部署一个接收回调数据服务器

一、目标 搭建一个可以接收回调数据服务器!...二、操作步骤 1、准备一台服务器 如果还没有服务器,可以购买一台按量计费的服务器测试使用,使用完成后,销毁即可,如果已经拥有一台,进行下一步即可。...注:重装系统会清除原有系统中所有数据,谨慎操作 找到指定的服务器,重装系统 我这里就选择下面截图中的镜像《LNMP环境(50G)》,如果你对lnmp不是很了解的话,建议可以使用和我使用的这个一样的镜像...ip地址/callback.php 回调数据保存的文件:/home/wwwroot/default/callback.log 获取服务器ip地址: 服务器ip地址 8、使用postman...模拟发送数据往回调url,并查看接收到的数据信息:

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UDP协议发送接收数据实现

背景 Demo 基于 Java 实现简单的 UDP 传输 / 接收协议 词义百科 UDP 协议(用户数据包协议) UDP 是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接,简单来说,...当客户端向接收端发送数据时,客户端不会确认接收端是否存在,就会发出数据。...同样接收端在接收数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据 由于使用 UDP 协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据传输 例如:视频会议通常采用 UDP 协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包...但是在使用 UDP 协议传送数据时,由于 UDP 的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用 UDP 协议 客户端与服务器端图解 TCP 是基于字节流的传输层通信协议,所以 TCP...: 1、创建接收端的Socket对象(DatagramSocket) 2、创建一个数据包,用于接收数据 3、调用DatagramSocket对象的方法接收数据

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