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写辰龙抢座挂遇到的问题

这几天给客户写一个辰龙棋牌的抢座挂,客户要求抢座位时需要给桌子设置密码。本来觉得是个比较简单的时,可能改改内存就可以了。经过分析,找到了保存桌子密码的内存地址。开始查看“什么代码访问了该地址”,奇怪的发现:进入桌子时,游戏并不会读这处内存,而只有在游戏房间里设置这个密码时才会读写。本人第一次做这种东西,没有经验,所以开始胡乱想象:难道是把密码保存在硬盘文件或者注册表了?经过各种分析、查找、监控,发现密码既没有写入文件,也没有写入注册表。最后经过各种折腾,发现这个棋牌游戏的房间设置是保存在游戏服务器的(真是坑

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http请求头中缓存的实现

什么是http缓存呢,当我们使用chrome浏览器,按F12打开控制台,在网络请求中有时候看到状态码是200,有时候状态码是304,当我们去看这种请求的时候,我们会发现状态码为304的状态结果是:Status Code: 304 Not Modified,而状态码为200的时候一般会有四种情况,一种是直接返回200,没有任何其他的标志,另一种是Status Code: 200 OK (from memory cache),还有一种是Status Code: 200 (from disk cache)。最后一种不是太常见,Status Code: 200 (from Service Worker).后面这三种状态码看到的效果是灰色的,其实从给出的信息也能看出来是从缓存中获取上数据。下面我们来详细介绍一下他们都分别是什么时候出现的。

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