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    外观模式

    ⭐️ 更多前端技术和知识点,搜索订阅号 JS 菌 订阅 外观模式主要优点在于对客户屏蔽子系统组件,减少了客户处理的对象数目并使得子系统使用起来更加容易,它实现了子系统与客户之间的松耦合关系,并降低了大型软件系统中的编译依赖性...,简化了系统在不同平台之间的移植过程 基本用法 比方说显示或隐藏某个 html 元素: function toggleVisible(elem) { return { visible...invisible() { elem.style.opacity = '0' return this } } } 外观模式的优点就是用户不需要去理解内部实现逻辑...toggleVisible(document.body).invisible().sleep(1000).visible() 又比如统一事件监听的处理函数 function addEvent(elem...处理函数某些参数可传可不传的情况 function test(param1, optionalParam2, callback) { // optionalParam2 是可选参数,可传可不传

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    外观模式

    外观模式 外观模式Facade Pattern又称为门面模式,它是一种对象结构型模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口...外观模式也是迪米特法则的体现,通过引入一个新的外观类可以降低原有系统的复杂度,同时降低客户类与子系统类的耦合度。...外观模式还要求一个子系统的外部与其内部的通信通过一个统一的外观对象进行,外观类将客户端与子系统的内部复杂性分隔开,使得客户端只需要与外观对象打交道,而不需要与子系统内部的很多对象打交道,能够降低系统的复杂程度...通过引入外观模式,客户代码将变得很简单,与之关联的对象也很少。 实现了子系统与客户之间的松耦合关系,这使得子系统的组件变化不会影响到调用它的客户类,只需要调整外观类即可。...缺点 不能很好地限制客户使用子系统类,如果对客户访问子系统类做太多的限制则减少了可变性和灵活性。 在不引入抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了开闭原则。

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    外观模式

    外观模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。————《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 外观模式是一种对象结构型模式。...角色 客户角色(Client):调用外观角色 外观角色(Facade):知道哪些子系统负责处理请求,将客户端的请求转发给适当的子系统对象。...模式扩展 一个系统可以有多个外观类 在一个系统中可以设计多个外观类,每个外观类都负责和一些特定的子系统交互,向用户提供相应的业务功能 不要试图通过外观类为子系统增加新行为 这个装饰者模式所做的事情,为某个对象动态增加新的行为...外观模式与迪米特法则 外观模式是迪米特法则的践行者,遵循着让客户端知道最少的原则,实现客户端和子系统类的解耦 抽象外观类的引入 外观模式不符合“开闭模式”,当子系统类增加或者减少的时候,都需要修改外观类中的方法...总结 外观模式适用于客户端与子系统的多个接口直接关联,关系错综复杂。子系统增加外观类,提供一个简单的接口给客户端调用,降低客户端与子系统的耦合性,有利于子系统更新或迁移。

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    外观模式

    外观模式 为子系统中的一组接口提供一个统一接口。Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这子系统更容易使用。...组成 外观模式主要由两个角色组成:外观(Facade),子系统(SubSystem)组成, 外观(Facade)角色:此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任,负责将客户的请求交给合适的子系统...在外观模式中,外观类Facade的方法OperationWrapper就是实现多个Client的请求。 实用场合 那么在什么场合可以考虑使用外观模式呢? 当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。...1)当需要使用一个现有的类而其接口并不符合你的需要时,就是用适配器; 2)当需要简化并统一一个很大的接口或者一群复杂的接口时,使用外观; 3)适配器改变接口以符合客户的期望; 4)外观将客户从一个复杂的子系统中解耦...类适配器需要用到多重继承; 8)可以为一个子系统实现一个以上的外观; 9)适配器将一个对象包装起来以改变其接口;装饰者将一个对象包装起来以增加新的行为和责任;而外观将一群对象“包装”起来以简化其接口。

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    外观模式

    外观模式又称为门面模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。我们还是用通俗的语言来解释这句话的意思。...这其实就是封装的概念。 所以我们的类结构同样也很简单。 image.png 我们完成一个功能可能需要调用很多个SubClass,这个时候我们提供一个统一的“门面”,这使得我们的代码耦合度有大大降低。...接着看代码是如何实现外观模式的。...SubSystemThree { 10 public void methodThree(){ 11 System.out.println("子系统方法3"); 12 } 13 } 外观类...: 1 package day_24_facade; 2 3 /** 4 * 外观类,对外提供一致的 5 * @author turbo 6 * 7 * 2016年9月25日

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    设计模式之外观模式(Facade Pattern)外观模式的优缺点

    外观模式外部访问内部复杂代码的一个接口,举个例子,我们知道打开一台电脑很简单,只要按开机键,但实际上在后台我们看不到的地方,计算机进行了很多复杂的工作,比如,cpu。内存。硬盘等的启动。...实际上这里就是使用了外观模式,外观模式提供了一个简单的接口,为我们封装好了访问内部代码的复杂操作,有了外观模式,我们只需要简单的按下开机键,就可以自动调用cpu。硬盘。内存的方法帮我们启动电脑。 ?...Paste_Image.png 参看外观模式的类图,我们可以看到外观模式将多个复杂的操作封装起来,只对外提供一个简单的接口。...下面我们就简单的实现一个外观模式,以电脑的启动为例: class CPU { public void processData() { } } class Memory { public...外观模式的优缺点 优点 减小系统间的相互依赖 提高灵活性 减小系统依赖 提高安全性 缺点 不符合开闭原则,对修改关闭,对扩展开放 我们知道外观模式将子系统封装起来,我们无法修改子系统,只能外部扩展

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    外观数列

    外观数列 给定一个正整数 n ,输出外观数列的第 n 项。 「外观数列」是一个整数序列,从数字 1 开始,序列中的每一项都是对前一项的描述。...,每个组都由连续的最多 相同字符 组成。...“ 就需要想到用递归去解决; 下一项是对上一项字符串的描述,已知第一项的字符串是 '1',因此可以得到第二项、第三项、第四项的值。...当输入一个 n 的时候,因为第一项是已知的,所以可以从第二项开始遍历递归函数; 在递归函数内部,通过双指针 left 和 right 来统计当前字符的重复数量,当 s[right] 不等于 s[left...] 的时候就可以得出 s[left] 的字符个数是 right - left;第一个相同的字符统计完了,要开始统计第二个了,所以需要移动 left 到 right 的位置;通过这样的遍历就可以通过当前字符串获得其描述

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    外观模式

    外观模式遵守的面向对象的原则之一:迪米特法则。 外观模式也叫门面模式。 迪米特法则(最少知道法则) 一个软件实体应当尽可能少的与其他实体直接发生相互作用(耦合)。 ?...在一个由多个模块组成的系统中,模块与模块之间就可以通过提供外观模式来进行数据的交互,每个模块只需要暴漏出其他模块感兴趣的数据,这样就达到了各个模块之间数据的隔离。...tomcat 中使用了大量的外观模式(比如:HttpRequestFacade),不过它的巧妙之处在于只将别的模块感兴趣的数据封装起来,通过外观模式对其他模块提供。...实现了子系统与客户之间的松耦合关系,这使得子系统的组件变化不会影响到调用它的客户类,只需要调整外观类即可。...缺点 在不引入抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了"开闭原则"。 总结 解耦客户端和子系统之间的关系,更好的封装。方便模块与模块之间的数据交互。

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    外观模式(Facade)

    解决方案 外观类为包含许多活动部件的复杂子系统提供一个简单的接口。与直接调用子系统相比,外观提供的功能可能比较有限,但它却包含了客户端真正关心的功能。...创建附加外观(Additional Facade)类可以避免多种不相关的功能污染单一外观,使其变成又一个复杂结构。客户端和其他外观都可使用附加外观。...在一个新的外观类中声明并实现该接口。外观应将客户端代码的调用重定向到子系统中的相应对象处。如果客户端代码没有对子系统进行初始化,也没有对其后续生命周期进行管理,那么外观必须完成此类工作。...如果要充分发挥这一模式的优势,你必须确保所有客户端代码仅通过外观来与子系统进行交互。此后客户端代码将不会受到任何由子系统代码修改而造成的影响,比如子系统升级后,你只需修改外观中的代码即可。...如果外观变得过于臃肿,你可以考虑将其部分行为抽取为一个新的专用外观类。

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    外观模式详解

    外观模式(Facade Pattern)详解 定义 外观模式是一种结构型设计模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的接口。外观模式定义了一个高层接口,使得子系统更易于使用。...核心概念 角色组成 外观(Facade) 为复杂子系统提供简单的接口,负责协调子系统的调用。 子系统(Subsystems) 一组实现功能的复杂模块,对外部隐藏其内部细节。...特性 降低复杂性:屏蔽子系统的实现细节,提供简单接口。 松耦合:客户端与子系统之间通过外观解耦。 外观模式的类图 使用场景 简化接口:隐藏复杂系统的内部细节,为外部提供一个简单的调用接口。...松耦合:子系统的变化不影响客户端代码。 更易维护:减少直接依赖,增强系统的可维护性。 缺点 不完全封装:若客户端仍直接调用子系统,外观的效果会减弱。...外观模式可提供一个统一的接口,如“回家模式”,一键控制所有子系统。 实现:灯光、空调、安防模块作为子系统,外观封装具体调用逻辑。

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    外观模式(Facade)

    外观模式(Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。...隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度。 类图: ? 在客户端和复杂系统之间再加一层,将调用顺序、依赖关系等处理好。...(); } 总结 外观模式优点: 1.减少系统相互依赖。...适用场景: 1.为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。 2.客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。...引入facade 将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。

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    JS 外观模式

    简介 外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用。 外观模式在JS中常常用于解决浏览器兼容性问题。 2....实现 外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。外观模式经常被认为开发者必备,它可以将一些复杂操作封装起来,并创建一个简单的接口用于调用。...外观模式的优势是易于使用,而且本身也比较轻量级。但也有缺点 外观模式被开发者连续使用时会产生一定的性能问题,因为在每次调用时都要检测功能的可用性。...下面是一段未优化过的代码,我们使用了外观模式通过检测浏览器特性的方式来创建一个跨浏览器的使用方法。...在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经很难维护了,这时候使用外观Facade也是非常合适的,为系统开发一个外观Facade类,为设计粗糙和高度复杂的遗留代码提供比较清晰的接口,让新系统和Facade

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