原文: http://pgoy.wordpress.com/2007/09/08/rpc%e5%92%8crest%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab%ef%bc%88%e5%8e%9f%e5%88%9b%ef%bc%89/
Session字面含义就是会话。由于HTTP是无状态协议,为了保持浏览器与服务器之间的联系,才有了Session。Session就是用于在服务器端保存用户状态的协议。通常用来保存用户的登录状态。 https://baike.baidu.com/item/session/479100
操作系统内会存在多个已经建立好的链接,操作系统是需要把这些建立好的链接 管理起来的 而管理的本质是 先描述 在组织 操作系统内为了管理连接维护的数据结构 先使用 struct tcp_link结构体,内部包含链接的各种字段 再使用链表 将其组织起来
做web开发的人基本上都会用session和cookie,但是仅仅只是会用,并不知道session和cookie的真正的工作原理,都只是凭着感觉来猜测。web开发者只要利用它们来完成工作就行了,所以每个人的理解基本都会有大同小异,我想这就是session,cookie经常会被讨论的原因。本文也是根据个人经验,以及个人所学,对session,cookie的一些看法,纯属个人见解,希望得到大家的更正和建议。
会话(Session)跟踪是Web程序中常用的技术,用来跟踪用户的整个会话。常用的会话跟踪技术是Cookie与Session。Cookie通过在客户端记录信息确定用户身份,Session通过在服务器端记录信息确定用户身份。经常有人会疑惑:Session会话与Cookies的区别是什么?用户登录的原理是什么?网站是如何认证的?它怎么知道是哪个用户从哪儿登录进来的?下面将对这些问题进行一一解答。
最近在研读书籍 深入浅出nodejs , 随手写下的一些笔记, 和大家分享~ 如有错误,欢迎指正~
架构的分析模型 一、 讨论的背景 现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构: 运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表达方式。在大多数开发团队的架构设计文档中,都会包含运行时架构,说明这是一种非常重要的设计方面。这种架构也会显著的
JSON:JavaScript Object Notation 【JavaScript 对象表示法】.
作为一个JAVA开发,之前有好几次出去面试,面试官都问我,JAVAWeb掌握的怎么样,我当时就不知道怎么回答,Web,日常开发中用的是什么?今天我们来说说JAVAWeb最应该掌握的三个内容。
从事 Web 开发已有近17个月;在学以致用的工作学习里,对于不怎么使用的部分,多少有些雾里探花的窘迫感~差不多是了解一二,然而又非真切的明晰;这就使得再用的时候,总要去再搜索一番;如此颇为难受,倒不如总结纪录下来,一方面加深认知,也易便于查阅;对于某相关技术,不断学习、运用、总结、更新,积淀过后也能对别人给予帮助。写博,真是一件值得去做的事。 背景 在HTTP协议的定义中,采用了一种机制来记录客户端和服务器端交互的信息,这种机制被称为cookie,cookie规范定义了服务器和客户端交互信息的格式、生
今天看到一篇cookie的文章,写的特别详细,感谢 晚晴幽草轩 的分享,原文链接http://mp.weixin.qq.com/s/NXrH7R8y2Dqxs9Ekm0u33w 原文如下,记录到此供以后查阅并希望好文章能被更多需要的人看到 背景 在HTTP协议的定义中,采用了一种机制来记录客户端和服务器端交互的信息,这种机制被称为cookie,cookie规范定义了服务器和客户端交互信息的格式、生存期、使用范围、安全性。 在JavaScript中可以通过 document.cookie 来读取或设置这些信息
XML+JSON常见面试题 什么是JSON和XML 什么是JSON和XML JSON:JavaScript Object Notation 【JavaScript 对象表示法】. XML:extensiable markup language 被称作可扩展标记语言 JSON和XML都是数据交换语言,完全独立于任何程序语言的文本格式。 JSON与XML区别是什么? 有什么共同点 JSON与XML区别是什么? 有什么共同点 共同点: 用于RPC远程调用数据交换格式 RPC远程调用简单理解:调用本地服务一样调用远
https://www.cnblogs.com/lingyejun/p/7898873.html
从事 Web 开发已有近17个月;在学以致用的工作学习里,对于不怎么使用的部分,多少有些雾里探花的窘迫感~差不多是了解一二,然而又非真切的明晰;这就使得再用的时候,总要去再搜索一番;如此颇为难受,倒不如总结纪录下来,一方面加深认知,也易便于查阅;对于某相关技术,不断学习、运用、总结、更新,积淀过后也能对别人给予帮助。写博,真是一件值得去做的事。
1.Cookie的诞生 由于HTTP协议是无状态的,而服务器端的业务必须是要有状态的。Cookie诞生的最初目的是为了存储web中的状态信息,以方便服务器端使用。比如判断用户是否是第一次访问网站。目前最新的规范是RFC 6265,它是一个由浏览器服务器共同协作实现的规范。 2.Cookie的处理分为: 1.服务器像客户端发送cookie 2.浏览器将cookie保存 3之后每次http请求浏览器都会将cookie发送给服务器端,服务器端的发送与解析 3.发送cookie 服务器端像客户端发送Cookie
东子作为目前传统电商三巨头之一(其他还有阿里巴巴和拼多多),其面试题的难度也中规中矩,总体来说没有其他两家面试难度高,当然薪资也没有其他两家薪资高。
其中拼多多的薪资最为离谱,尤其是前几年,听说挖同行的开发人员,薪资可以开到原来薪资的两到三倍,真是变态(但是我喜欢)。
为什么需要优化 缓存可以减少冗余的数据传输。节省了网络带宽,从而更快的加载页面。 缓存降低了服务器的要求,从而服务器更快的响应。 那么我们使用缓存,缓存的资源文件到什么地方去了呢?首先来看下有哪几种缓
每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信。
Cookie 和 Session 是 Web 应用程序中用于保持用户状态的两种常见机制,它们之间既有联系也有区别。
服务器端会话技术,再一次对话的多次请求间共享数据,数据存储在服务器端的对象中(HttpSession)
Memcached和Redis作为两种Inmemory的key-value数据库,在设计和思想方面有着很多共通的地方,功能和应用方面在很多场合下(作为分布式缓存服务器使用等)也很相似,在这里把两者放在一起做一下对比的介绍 基本架构和思想 首先简单介绍一下两者的架构和设计思路 Memcached Memcached采用客户端-服务器的架构,客户端和服务器端的通讯使用自定义的协议标准,只要满足协议格式要求,客户端Library可以用任何语言实现。 从用户的角度来说,服务器维护了一个键-值关系的数据表,服务器之间
在 Java 语言中,传统的 Socket 编程分为两种实现方式,这两种实现方式也对应着两种不同的传输层协议:TCP 协议和 UDP 协议,但作为互联网中最常用的传输层协议 TCP,在使用时却会导致粘包和半包问题,于是为了彻底的解决此问题,便诞生了此篇文章。
说起缓存相关技术,老多了, memcache、redis、squid、varnish、web cache、 CDN等等。缓存技术五花八门,但这些技术间有什么共性的地方,又有什么不同的地方呢?答案肯定是有的,这次为大家分享及整理一下缓存方面的技术,主要分为三个系列展开:
这两天的安全领域被一个词刷屏了,XcodeGhost,这种病毒不仅会在应用运行时窃取用户信息,甚至还会模拟收费或帐号弹窗来窃取你的iCloud及iTunes密码。受影响应用数超过76款,涉及用户多达1个亿。
Node.js从入门到深入,为《Node.js从入门到深入》系列文章的博客文章,欢迎交流学习。by——danhuang Node是什么? Node是一个Javascript运行环境(runtime)。实际上它是对GoogleV8引擎(应用于Google Chrome浏览器)进行了封装。V8引 擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。Node对一些特殊用例进行了优化,提供了替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好。(摘自百度百科) Node.js并非一种语言,而是一个运行环境
Spring作为当前Java最流行、最强大的轻量级容器框架,了解熟悉spring的生命周期非常有必要;
转载自:https://juejin.im/post/5d214639e51d4550bf1ae8df
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1.spring的生命周期 Spring作为当前Java最流行、最强大的轻量级容器框架,了解熟悉spring的生命周期非常有必要;
进程通信: 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程A把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程B再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信。
redis是一个非常优秀的软件,它可以用作内存数据库或者缓存。因为他的优秀性能,redis被应用在很多场合中。
Session本质 提到Session我们能联想到的就是用户登录功能,而本身我们使用Session的基础是通过url进行访问的,也就是使用http协议进行访问的,而http协议本身是无状态的,那么问题来了服务器端是怎么验证客户端身份的? 答:服务器端和客户端验证的联系就是sessionid,登录成功之后服务器会自动给客户端一个session标识也就是sessionid,而sessionid会存储到客户端的cookie里面,每次请求的时候都会带上这个标识,用来让服务器端验证身份的。服务器端的sessionid
最近笔者阅读并研究Redis源码,在Redis客户端与服务器端交互这个内容点上,需要参考网上一些文章,但是遗憾的是发现大部分文章都断断续续的非系统性的,不能给读者此交互流程的整体把握。所以这里我尝试,站在源码的角度,将Redis client/server 交互流程尽可能简单地展现给大家,同时也站在DBA的角度给出一些日常工作中注意事项。
在服务器端程序开发领域,性能问题一直是备受关注的重点。业界有大量的框架、组件、类库都是以性能为卖点而广为人知。然而,服务器端程序在性能问题上应该有何种基本思路,这个却很少被这些项目的文档提及。本文正式希望介绍服务器端解决性能问题的基本策略和经典实践,并分为几个部分来说明:
MySQL 是目前使用比较广泛的关系型数据库,而从数据库里面根据条件查询数据到内存的情况想必大家在日常项目实践中都有使用。
Java 虚拟机(JVM)是 Java 程序运行的环境,而垃圾回收(GC)是 JVM 中重要的组成部分之一,负责自动回收内存,避免内存泄漏和程序崩溃。JVM 的垃圾回收算法经历了多年的发展和优化,本文将深入分析 JVM 的垃圾回收算法,包括其原理、优缺点以及应用场景。
登录是每个网站中都经常用到的一个功能,在页面上我们输入账号密码,敲一下回车键,就登录了,但这背后的登录原理你是否清楚呢?今天我们就来介绍几种常用的登录方式。
使用url实现会话跟踪技术 : 在URL中添加用户会话的信息作为请求的参数,或者将唯一的会话ID添加到URL结尾以标识一个会话。
在 Web 应用中,Session 和 Cookie 都是用来存储用户信息的技术,它们在用户身份识别和状态管理方面扮演着重要的角色。尽管它们的目的相似,但它们在工作方式和使用场景上存在一些关键的区别。
面试问道这个我居然不知道怎么回答,当然也是因为我确实没有研究过。下面就是百度了一篇文章后简单回答这个问题。 参考:http://www.cnblogs.com/sharpxiajun/p/3395607.html http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/275589/ sessionid是一个会话的key,浏览器第一次访问服务器会在服务器端生成一个session,有一个sessionid和它对应。tomcat生成的sessionid叫做jsessionid。 session
前段时间在golang-China读到这个贴:有木人用(或打算)golang做游戏服务器端? 个人觉得golang十分适合进行网游服务器端开发,写下这篇文章总结一下。 从网游的角度看: 要成功的运营
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