内容来源:2017 年 12 月 3 日,苏宁易购技术总监禹立彬在“互联网架构峰会”进行《前后端分离架构的落地思考》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 阅读字数:2851 | 8分钟阅读 摘要 本次分享将为大家介绍前后端分离的存在意义以及典型业务场景,接下来会细致的介绍前后端分离的技术利弊,最后根据苏宁的经验来谈一谈渐进式前后端分离。 嘉宾演讲视频及PPT回顾:http://suo.im/4WlSl9 为什么要前后端分离 前后端分离本质上
CSR工作原理: 客户端渲染主要依赖于Ajax或者Fetch API从服务器异步获取数据,并通过JavaScript库(如React、Vue、Angular等)在浏览器端构建DOM树。这种方式极大地提高了应用的动态性和交互性,允许页面在不刷新的情况下更新内容和状态。
记得在刚开始写代码的时候,那时候做一个网页,用的是PHP,页面内容使用php配合template直出,以为哪个就是一个web开发的全部,不料,react,vue的出现,迅速打破了web开发的体验,如实csr一时间成了前端开发中舆论套路的焦点,随后各种各样的前端开发框架出现,大多数是csr。
Nuxt 是一个Vue.js通用应用框架,它构建在Vue之上。它简化了通用或单页Vue应用程序的开发。Nuxt.js 主要关注的是应用的UI渲染。
服务端渲染(Server-Side Rendering,简称SSR)是一项在Web开发领域中愈发受欢迎的技术,它与传统的客户端渲染(Client-Side Rendering,CSR)相对立。SSR通过在服务器端生成并提供HTML,有助于提升Web应用的性能、搜索引擎优化(SEO)以及用户体验。本文将深入探讨SSR的定义、优势、实现方式、适用场景以及如何开始使用SSR来改进Web应用。
最近在做牛客的前端题库,将自己认知薄弱的一些知识点整理了下来,这是Vue的部分,包括Object.defineProoerty()、动态路由、webpack配置、keep-alive参数含义、watch监听等。
公司的新项目迁移到了 React 16 和 Webpack 4.0,写一篇文章来总结一下。
前段爱好者的知识盛宴 各位晚上好,今天进行分享的是... 来自鹅厂的dorsywang... 前端同构直出,是为了让网页加载速度更快... 然而此篇分享并不简单... 因为它是亿万级别的... 背景 兴趣部落项目自2014年至今,一直都是采用的是前端渲染的模式,这种模式就是页面html是一个空壳,首屏的内容需要css和js都加载完成后,请求cgi获得数据后再渲染给用户。 这种模式的好处是可以让后端和前端的工作完全分离,给日常的开发和维护带来很大的便利。 我们在现在的工作模式上,为了尽可能的减少首屏耗时,
最近1年多,前后端同构慢慢变成一个流行词,也许很多人还停留在前后端分离的最佳实践道路上,但实际上又有一批人已经从简单的服务端渲染走向探索最佳前后端同构方案的路上了。不过,我只是膜拜后者的过客。 虽然大家可以去网络搜索一下相关的概念解释,但这里我还是简单列举一下,我理解的术语。 1、前端渲染:浏览器一侧使用js,借助模版或vue、react、angular等框架做的DOM结构生成。 2、后端渲染:服务器一侧,使用php、nodejs等技术实现DOM结构生成,并在HTTP请求中返回给浏览器。 3、同构:浏览器一
SSR(Server-Side Rendering,服务器端渲染)是指将 React、Vue、Angular 等客户端渲染的应用在服务器端执行一次,然后将渲染结果返回给浏览器进行展示的过程。相对于客户端渲染(CSR,Client-Side Rendering),SSR 可以提高页面的首屏加载速度和搜索引擎优化(SEO),因为它可以在服务器端直接生成 HTML,并将静态资源(如 CSS、JavaScript 等)和页面数据一起返回给客户端,从而减少客户端的渲染工作量。
Next.js在现代Web开发中处于重要地位,尤其是其对静态生成(Static Generation, SG)、服务器端渲染(Server-Side Rendering, SSR)以及搜索引擎优化(Search Engine Optimization, SEO)的强大支持。在本文中,我将深入探讨这些核心特性的工作原理、应用场景及最佳实践,并通过代码示例演示如何在实际项目中高效利用Next.js实现高性能、高SEO友好的应用。
在目前的前端领域,单页web应用(SPA)已经有了比较高的占有率,比较主流的web框架React、Angular、Vue几乎已经统治了前端市场。
浅谈移动端页面无刷新跳转问题的解决方案 2017-12-22 祈澈姑娘 最近开发微信公众号,用的框架是 一般的 UI,但是涉及到多页面之间的相互跳转的问题,降低了浏览器的性能,用户体验特别不好,卡顿,不流畅,因此不采用传统的页面跳转方式,看到不少手机网页开发的框架都都是在一个html文档中包涵多个页面的内容,每页放到不同的 里面。 于是采用当下流行的单页面模,在做pc网页的时候一般都直接给链接的。比起用链接来跳转页面,这样做也是有很多好处的(比如appjs,jquery Mobile) 这种web形式在如
渐进式 JavaScript 框架,一款用于构建 Web 界面,易学易用,性能出色且功能丰富的框架。
所以可以把直出定义为:“以node作为后端语言实现的服务端渲染并输出HTML字符串到客户端的一项技术”。这样浏览器渲染首屏的过程就由非直出下的先请求HTML,再请求js、css,最后再请求后台数据。改为直出下的直接向node服务器发起请求,然后通过内网获取到首屏数据后,组装成HTML直接返回给浏览器。这里说明下:直出并不一定就比非直出快,但是它能保证用户在不同机型、不同网络条件下都有一个比较好的体验。
作者:李强,腾讯web开发工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/348.html 一、什么是同构
本期精读的文章是:Here's why Client-side Rendering Won
DOM的渲染指的是对于浏览器中展现给用户的DOM文档的生成的过程。在Chrome中,这个渲染好的DOM,就是在开发者工具中元素这个tab中,递归的展开之后得到的整个文档。
关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。
nodejs的出现为前端行业带来了无限的可能性,让很多原来只负责客户端开发的同学也慢慢开始接触和使用服务器端技术.
本文旨在整理常见Web前端性能优化的思路,可供前端开发参考。因为力求精简,限于篇幅,所以并未详述具体实施方案。 基于现代Web前端框架的应用,其原理是通过浏览器向服务器发送网络请求,获取必要的index.html和打包好的JS、CSS等资源,在浏览器内执行JS,动态获取数据并渲染页面,从而将结果呈现给用户。 在这个过程中,有两个步骤可能较为耗时,一个是网络资源的加载,另一个是浏览器内代码执行和DOM渲染。 而耗时的增加会导致页面响应慢,卡顿,影响用户体验。 针对上述两种耗时的情况,常见的优化方向有: 缩短
关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。 但随着 React 16 和 Webpack 4.0 的发布,很多过去的优化手段其实都或多或少有些“过时”了,而正好最近一段时间,公司的新项目迁移到了 React 16 和 Webpack 4.0,做了很多这方面的优化,所以就写一篇文章来总结一下。 零、基础概念 我们先要明确一次页面加载过程是怎样的(这里我们暂时不讨论服务器端渲染的情况)。 一次渐进式加载的全过程 用户打开页面,这个时候
SSR服务端渲染Server Side Render就是当进行请求时,页面上的内容是通过服务端渲染生成的,浏览器直接显示服务端返回的HTML即可。
前几天在Python钻石交流群【空】问了一个Python网络爬虫的问题,这个网站不知道使用了什么反爬手段,都获取不到页面数据。
近些年来,史诗级网游 Web Online 中,一个新兴职业 —— Isomorphic JavaScript Application —— 越来越多地得到了玩家的青睐。
推广大使应在腾讯云推广许可范围内,使用正当的手段方式进行推广,不应进行任何欺骗或虚假性质的推广行为,包括但不限于:
开篇 前端同构渲染的相关架构,给我最直观的感受,这是前端渲染最为复杂的一种方案,也是为了追求极致的用户体验不得不去做的一种尝试,虽然 Node.js 的引入赋能了传统前端领域、SEO 优化也不再是个问题,但很明显,这些只是副产品。 问题 「上帝为了我们开了一扇窗,同时也会为我们关上一扇门。」 我们所知的传统型 SPA,单页面应用,贴近用户端越近,交互越复杂,它的弊端就越明显,在我们享受 JavaScirpt 给我们带来的无刷新体验和组件化带来的开发效率的同时,『白屏』这个随着 SPA 各种优点随之而来的缺
服务端渲染的概念这几年可以说是炒得火热,它不是一种新型的技术,而是互联网最开始时所使用的加载技术。
服务端渲染是一种Web应用程序开发技术,它将服务器端生成的HTML和CSS直接发送给浏览器,而不是使用JavaScript在客户端生成和渲染页面。这种技术最初用于动态Web应用程序的开发,但现在已成为构建现代Web应用程序的重要工具之一。
指由服务侧完成页面的 HTML 结构拼接的页面处理技术,发送到浏览器,然后为其绑定状态与事件,成为完全可交互页面的过程
猫头虎博主非常高兴地欢迎你来到本篇博客!在这里,我们将深入研究Vue.js的服务器端渲染(SSR)技术,探讨为什么它如此重要以及如何在你的Vue.js应用中实施。通过本文,你将了解到如何提升你的应用性能、SEO表现以及用户体验。
F首先我们就回顾一下,我们到底是怎么告别了使用 php/jsp 做服务器端渲染,进入前后端分离的客户端渲染时代,又为什么重新回到了服务端渲染。
每个人评判的标准不一样,我们唯有拿出碾压这个层级的能力的时候,才能堵住质疑者的嘴。当然,我们不做技术杠精,技术本身没有好坏。不喜欢就不理会
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我所在的部门采用得基于vue的Nuxt框架来实现ssr同构渲染,但是Nuxt并未提供相应的降级策略。当node服务端请求出现偶发性错误(非接口服务挂掉),本来应该在首屏渲染的模块会因无数据而显示空白,双十一等高流量情况下,出现人肉“运维”的无奈,想象一下其他小伙伴陪着对象,吃着火锅、唱着歌,你在电脑前抱着忐忑不安的心情盯着监控系统....我们需要一个降级方案以备不时之需。
客户端渲染模式下,服务端把渲染的静态文件给到客户端,客户端拿到服务端发送过来的文件自己跑一遍 JS,根据 JS运行结果,生成相应 DOM,然后渲染给用户。
背景知识: 「后端渲染」指传统的 ASP、Java 或 PHP 的渲染机制; 「前端渲染」指使用 JS 来渲染页面大部分内容,代表是现在流行的 SPA 单页面应用; 「同构渲染」指前后端共用 JS,首次渲染时使用 Node.js 来直出 HTML。一般来说同构渲染是介于前后端中的共有部分。 客户端渲染路线:1. 请求一个html -> 2. 服务端返回一个html -> 3. 浏览器下载html里面的js/css文件 -> 4. 等待js文件下载完成 -> 5. 等待js加载并初始化完成 -
最近,我们将 Universe.com 主页的性能提升了十倍以上。在本文中,我们将解析实现这一重大改进的具体技术手段。
现在大多数单页应用的视图都是通过 JavaScript代码在浏览器端渲染出来的,但在浏览器端渲染的坏处有:
想要成为一名合格的Web前端工程师,Web前端性能优化是一个必须要掌握的知识,那么应该怎么进行Web前端性能优化呢?--达达前端
作者 | Salma Alam-Naylor 译者 | 核子可乐 策划 | 丁晓昀 如今,市面上的 JavaScript 框架越来越多,过于丰富的选项往往令人不知所措。我也是迷失在其中的一员,所以我尝试构建了一款工具,想帮助开发人员选择适合自己的框架方案。但效果嘛……不怎么样。 在本文中,我想跟大家分享自己在 JavaScript 领域的探索之旅。从最初轻狂粗暴的情绪化“表情包”到后来糟糕的网站,再到回归开放包容本心,我会深入反省自己一路上学到的教训,特别是如何在选择技术堆栈和框架之前先就项目提出
苏宁的技术架构,由苏宁云、基础支撑、后台、中台和前台组成。苏宁云主要为业务开发提供云服务。基础支撑,包括数据连接协议、防火墙、日志、中间件、短信等。在苏宁云和基础支撑之上,业务开发分为前中后台。而 Web 前端,主要集中在前台上。包含 PC 端、移动 WAP 端等。
不要将所有的数据都放到data中,data中的数据都会增加getter和setter,并且会收集watcher,这样还占内存,不需要响应式的数据我们可以直接定义在实例上。
读开源项目的代码可以分为三层: 1,弄清代码创作者目的,初衷,分析架构,框架 2,分析代码的接口分析代码的框架组织 3,根据功能模块,学习代码细节
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