首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

论可复用的游戏服务器端开发框架(一)

本文试图以游戏服务器端开发的角度,探讨在需求高度变化的环境下,可重用模块构建的可能性和基本方案。 可复用框架的必要性与可行性 在现代游戏产品的开发中,游戏服务器端程序已经几乎成为了标配。从最简单的正版保护功能,到玩家档案、成就的存储功能,到复杂的主要游戏逻辑运算,游戏服务器端系统都是必不可少的。但是和客户端丰富的游戏引擎不同,服务器端比较少这类可复用的软件产品出现。其原因可能有以下几个:一是欧美、日本的服务器端逻辑一般比较少,所以这类产品的需求也比较少;二是游戏服务器端本身涉及大量不同的运行平台、环境、语

07

chap4Web服务器-入门学习笔记

随着社交网络、微博、电子商务等各类Web应用的快速发展,针对众多Web业务平台的网络攻击频繁发生,Web安全问题开始引起大家的普遍关注。由于Web应用程序的访问只需要通过客户端浏览器就可以完成,**这就形成了一种新型的B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)结构,它在继承了传统C/S(Client/Server,客户机/服务器)结构应用优势的基础上,根据Web应用需求进行了功能扩展和结构优化。同样的,各类网络攻击行为也随着体系结构和工作模式的变化而变化,新的应用环境不仅要解决传统网络中存在的安全问题,同时还要应对针对新应用而出现的新型攻击行为。考虑到浏览器/服务器结构的结构特点,本章重点介绍Web服务器的攻防,有关Web浏览器的攻防将在下一章单独介绍。 体系结构是用于定义一个系统的结构及系统成员间相互关系的一套规划。从互联网应用发展来看,从早期的终端/主机模式,到后来的共享数据模式,再到C/S模式,发展到目前以B/S模式为主,在电子商务等应用中使用的三层或多层模式,基于互联网应用的结构发生着巨大的变化。 1.C/S结构的实现方法 面向终端的网络以大型机为核心,而C/S结构打破了大型机在网络中所处的核心位置,通过充分发挥个人计算机(PC)、大型数据库系统和专业服务器操作系统(Unix/Linux、NetWare和Windows NT)的功能,实现了真正意义上的分布式计算模式。C/S结构是指将事务处理分开进行的网络系统。 C/S的工作模式采用两层结构: 第一层这客户机系统上有机融合了表示与业务逻辑; 第二层通过网络结合了数据库服务器。 更具体地讲,C/S结构将与用户交互的图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)和业务应用处理与数据库访问与处理相分离,服务器与客户机之间通过消息传递机制进行对话,由客户机向服务器发出请求,服务器在进行相应的处理后经传递机制向客机返回应答。 大多数情况下,C/S结构是以数据库应用为主,即业务数据库(如Oracle、MS SQL、MySQL等)运行在服务器端,**而数据库应用程序运行在客户端。 基于这一特定的应用环境,C/S结构存在如下的优缺点:

02

海量服务器运营平台的进化之路

"鹅厂网事"由深圳市腾讯计算机系统有限公司技术工程事业群网络平台部运营,我们希望与业界各位志同道合的伙伴交流切磋最新的网络、服务器行业动态信息,同时分享腾讯在网络与服务器领域,规划、运营、研发、服务等层面的实战干货,期待与您的共同成长。 网络平台部以构建敏捷、弹性、低成本的业界领先海量互联网云计算服务平台,为支撑腾讯公司业务持续发展,为业务建立竞争优势、构建行业健康生态而持续贡献价值! 前言 上个月和大家一起聊了聊服务器的海量运营体系,在这个体系下自动化运营平台是至关重要的一环,那今天我们就和大家谈谈海量

06
领券