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拷贝(strcpy)和内存拷贝(memcpy)

拷贝strcpy()函数 strcpy()函数只能拷贝字符串。strcpy()函数将源字符串的每个字节拷贝到目录字符串中,当遇到字符串末尾的null 字符(\0)时,它会删去该字符,并结束拷贝。...内存拷贝memcpy()函数 memcpy()函数可以拷贝任意类型的数据。因为并不是所有的数据都以null 字符结束,所以你要为memcpy()函数指定要拷贝的字节数。...库中原型如下: void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); 使用时需要包含头文件: #include 功能: 从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝...n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中 memcpy使用案例一 1//memcpy.c 2#include 3#include 4int main...总结 在拷贝字符串时,通常都使用strcpy()函数;在拷贝其它数据(例如结构)时,通常都使用memcpy()函数。

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拷贝内存 or 页锁定内存

这是一个小实验,在于验证GPU上使用零拷贝内存和页锁定内存的性能差别。使用的是点积计算,数据量在100M左右。...实验步骤很简单,分别在主机上开辟普通内存,页锁定内存以及进行零拷贝内存的操作,看三者哪个完成的时间比较快,具体的代码在最后,这里是实验结果: ?...但是,页锁定内存相比于零拷贝内存到底慢在哪里呢,当然是慢在从主机内存拷贝到显存的时间了,注释掉页锁定的拷贝语句之后,可以得到以下结果: ?...可以看出来,由于没有拷贝内存,得出的结果是错误的,但是时间确实别零拷贝内存少了。...ps:但是,奇怪的是,如果只将a,b内存拷贝的语句注释掉,页锁定内存仍旧可以得到正确的结果,暂时想不明白是为什么 这时就要问了,看起来零拷贝比页锁定要快啊,那还要这个页锁定干嘛呢,当然是有用的,因为

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【C++】深拷贝和浅拷贝 ③ ( 浅拷贝内存分析 )

一、浅拷贝内存分析 1、要分析的代码 下面的代码中 , 没有定义拷贝构造函数 , 因此 C++ 编译器会自动生成一个 只进行 浅拷贝 的 默认拷贝构造函数 ; 调用默认拷贝构造函数 , 对新对象进行赋值...s2 = s; 内存分析 : 使用 默认的 拷贝构造函数 , 将 s 拷贝赋值给 s2 , 执行的是浅拷贝 , 也就是直接将 成员变量 进行简单的拷贝赋值 ; 将 s.m_age 赋值给 s2.m_age...两个指针指向了相同的堆内存地址 ; 上述指针的拷贝 , 只是将指针地址拷贝了 , 没有将指针指向的数据进行拷贝 , 这就是浅拷贝 , 显然浅拷贝是有问题的 , 如果对其中一个变量的 s.m_name...修改拷贝对象成员变量指针指向的数据 : // 修改 s2 对象 strcpy(s2.m_name, "Jey"); 内存分析 : 浅拷贝时 指针的拷贝 , 只是将指针地址拷贝了 , 没有将指针指向的数据进行拷贝..., 先析构 s2 拷贝对象 , 然后析构 s 原始对象 ; 将 s2 拷贝对象析构后 , s2.m_name 指针指向的堆内存会被 free 释放 ; 但此时 s.m_name 指针还指向被释放的内存

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【C++】深拷贝和浅拷贝 ③ ( 浅拷贝内存分析 )

一、浅拷贝内存分析 1、要分析的代码 下面的代码中 , 没有定义拷贝构造函数 , 因此 C++ 编译器会自动生成一个 只进行 浅拷贝 的 默认拷贝构造函数 ; 调用默认拷贝构造函数 , 对新对象进行赋值...s2 = s; 内存分析 : 使用 默认的 拷贝构造函数 , 将 s 拷贝赋值给 s2 , 执行的是浅拷贝 , 也就是直接将 成员变量 进行简单的拷贝赋值 ; 将 s.m_age 赋值给 s2.m_age...两个指针指向了相同的堆内存地址 ; 上述指针的拷贝 , 只是将指针地址拷贝了 , 没有将指针指向的数据进行拷贝 , 这就是浅拷贝 , 显然浅拷贝是有问题的 , 如果对其中一个变量的 s.m_name...修改拷贝对象成员变量指针指向的数据 : // 修改 s2 对象 strcpy(s2.m_name, "Jey"); 内存分析 : 浅拷贝时 指针的拷贝 , 只是将指针地址拷贝了 , 没有将指针指向的数据进行拷贝..., 先析构 s2 拷贝对象 , 然后析构 s 原始对象 ; 将 s2 拷贝对象析构后 , s2.m_name 指针指向的堆内存会被 free 释放 ; 但此时 s.m_name 指针还指向被释放的内存

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iOS内存管理(三)-深拷贝和浅拷贝

概念浅拷贝:浅拷贝就是指针拷贝,就是拷贝一份指向该对象的指针,就是复制的对象和原对象都指向同一个地址深拷贝:深拷贝是内容拷贝,真正的复制一份,复制对象的内容。复制的对象指向新的地址。...但是 block 在创建的时候内存默认分配在栈上,而不是堆上的。所以它的作用域仅限创建时候的作用域内,当你在该作用域外调用该 block 时,程序就会崩溃。...NSString的内存三种不同类型的 string__NSCFConstantStringNSTaggedPointerString__NSCFString生成一个NSString类型的字符串有三种方法...:方法1.直接赋值: NSString *testStr1 = @"a";方法2.类函数初始化生成: (自动释放内存) NSString *testStr2 = [NSString stringWithString...:@"b"]; NSString *testStr3 = [NSString stringWithFormat:@"c"];方法3.实例方法初始化生成: (手动释放内存,存在isa优化,个数小于9,不存在中文和特殊字符

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虚拟内存 & IO & 零拷贝

比如读写磁盘文件,分配回收内存,从网络接口读写数据等等。我们的应用程序是无法直接进行这样的操作的。但是我们可以通过内核提供的接口来完成这样的任务。...数据就绪后,从内核态拷贝到用户态再返回。 非阻塞 IO 解决了阻塞 IO每个连接一个线程处理的问题,所以其最大的优点就是 一个线程可以处理多个连接。然而,非阻塞 IO 需要用户多次发起系统调用。...所以通过 IO 多路复用+非阻塞 IO,一方面降低了系统调用次数,另一方面可以用极少的线程来处理多个网络连接。...3.4.4 主流的中间件所采用的网络模型 3.5 异步 IO 前面介绍的所有网络 IO 都是同步 IO,因为当数据在内核态就绪时,在内核态拷贝用用户态的过程中,仍然会有短暂时间的阻塞等待。...、0 次 CPU 拷贝以及 2 次 DMA 拷贝; 4.5 splice Linux2.6.17 版本引入,在内核空间的读缓冲区(read buffer)和网络缓冲区(socket buffer)之间建立管道

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JavaScript 数据结构与算法之美 - 栈内存与堆内存 、浅拷贝与深拷贝

内存与堆内存 、浅拷贝与深拷贝,可以说是前端程序员的内功,要知其然,知其所以然。...空间小,运行效率高 空间大,运行效率相对较低 先进后出,后进先出 无序存储,可根据引用直接获取 浅拷贝与深拷贝 上面讲的引用类型的复制就是浅拷贝,复制得到的访问地址都指向同一个内存空间。...深拷贝:复制得到的访问地址指向不同的内存空间,互不相干。所以修改其中一个值,另外一个不会改变。 平时使用数组复制时,我们大多数会使用 =,这只是浅拷贝,存在很多问题。...https://github.com/biaochenxuying/blog/issues/30 栈内存与堆内存 、浅拷贝与深拷贝 https://github.com/biaochenxuying/blog...参考文章: JavaScript栈内存和堆内存 JavaScript实现浅拷贝与深拷贝的方法分析 浅拷贝与深拷贝(JavaScript) 往期精文 1.

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面试题:深拷贝和浅拷贝(超级详细,有内存图)

拷贝和浅拷贝主要是针对对象的属性是对象(引用类型) 一、基本类型和引用类型的区别 1、先了解内存 任何编程语言的内存分区几乎都是一样的 内存是存储数据的,不同类型的数据要存储在不同的区域...二、基本类型和引用类型在赋值时内存的变化 你可以认为,赋值就是在拷贝。...原因就是 arr1和arr2引用了同一块内存区域(以上的第二点中有体现)。 这是最简单的浅拷贝,因为,只是把arr1的地址拷贝的一份给了arr2,并没有把arr1的数据拷贝一份。...", "books":new Array("三国演义","红楼梦","水浒传")//这是引用类型 } 内存图: 2)、把该对象p进行复制一份 (一)浅拷贝 var p2 = {}; for(let..._如果属性是数组等非键值对的对象 就得单独处理:要么给数组增加一个自我复制的函数(建议这样做),要么单独判断。

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【C语言】memcpy()函数(内存拷贝函数)

,它的作用是为函数提供目的地的内存块起始地址,以便函数能够准确地将内容拷贝到我们需要的内存空间....,它的作用是为函数提供拷贝源头内存块起始地址,以便函数能够准确找到拷贝的源头进行拷贝....()函数时我们难免会遇到拷贝不同类型数据的可能,因此在这里我们需要将目的地的地址类型设置为无类型指针,以便函数后续可以处理任意类型的数据....函数返回值: void* 函数返回值设置为void*的原因同目的地及来源地相同,都是便于函数可以在处理完任意类型的数据后可以返回目的地的地址. 2.函数功能实现逻辑 采用循环的方式将字节内容逐一拷贝...四.模拟实现my_memcpy()函数的不足 首先需要感谢一下这位大佬指出了模拟实现代码中存在的问题: 然后,我先在vs2022环境中测试了一下库函数在面对该问题时的处理结果: 即当源拷贝地址与目标拷贝地址重叠时

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从JVM堆内存分析验证深浅拷贝

故而采用了创建任务时将对象按照线程数拷贝一份,保证每个线程执行的threadbase对象都是独立绑定的。...顺便学习了一番Java深浅拷贝对象的知识,发现又学到了一点,关于深浅拷贝的原理和演示从代码级别来讲已经很多了,加之之前学到了Java堆内存相关的一些技巧,我决定使用内存分析来演示一下深浅拷贝。...拷贝对象a分三种方式:1、直接创建另外一个对象a1=a;2、浅拷贝一个对象a2;3、深拷贝一个对象a3。 理论来家,1只会在堆内存有一个A对象实例,2会有两个A对象实例,3会有三个A对象实例。...} return null; } } } 我用了三次暂停,分别标记了三个节点,然后通过使用jconsole中的mbean工具类获取堆内存的转储文件...使用jhat -port 8001 1这样的命令即可启动一个服务,然后访问http://localhost:8001/看到堆内存使用情况。

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两台服务器文件拷贝

两台服务器文件拷贝 文件拷贝 从本地服务器拷贝到另一台服务器 scp 本地文件路径 远程文件链接地址:要放到的远程的路径 scp /home/test.txt root@192.168.0.12:/...home(把本地home目录下的test.txt文件拷贝到192.168.0.12服务器的home路径下),会出现弹框,选择yes 然后输入另一台服务器的密码 从远程服务器拷贝到本地 scp root...文件拷贝到本地的home路径下) 2.文件夹拷贝)(拷贝文件夹就是在拷贝文件的情况下加一个-r,其他不变) scp -r 本地文件路径 远程文件链接地址:要放到的远程的路径 scp -r /home/...test.txt root@192.168.0.12:/home(把本地home目录下的test.txt文件拷贝到192.168.0.12服务器的home路径下),会出现弹框,选择yes 然后输入另一台服务器的密码...从远程服务器拷贝到本地 scp -r root@192.168.0.172:/home/nmon/nmon_linux_x86_64 /home/(把远程服务器192.168.0.172的home/

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SSH连接服务器并且拷贝文件

通过SSH可以远程登录到服务器上,基本的语法是: ssh username@ip 回车以后会提示输入密码,并且需要接受证书。...今天在登录的时候,出现了一个错误提示: ” Remote Host Identification Has Changed“ 每一个SSH服务器都使用的是一个随机的KEY,当SSH被重新安装过以后...,这个KEY就发生了变化,但是我们登录的时候,会从本机寻找之前使用过的KEY,这个时候就会出现上面的提示,这种情况大多出现在服务器或者SSH服务被重新安装以后。...拷贝远程服务器的文件到本地,利用scp。  ...scp就是secure copy,是用来进行远程文件拷贝的,数据传输使用ssh1,并且和ssh1使用相同的认证方式,提供相同的安全保证,与rcp不同的是scp会要求你输入密码,如果需要的话。

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SAP Spartacus 服务器端渲染处理内存泄漏的准则

开启服务器端渲染(SSR) 的 SAP Spartacus 实例,运行在 CCV2 Pod 里,当下列情况出现时,可能会造成 pod 的重启: resource allocation for SSR...SAP Spartacus 3.0 对服务器端渲染模式下内存参数的优化: In version 3.0, it’s possible to optimize SSR in relation to the...thresholds for JSStoreFront SSR PODs 具体优化内容如下: 优化引擎将请求进行排队 在队列里剩下的请求被默认按照 Client-Side Rendering (CSR) 处理之前...如果引擎因为服务器端渲染情况下花费了太长的时间,则回归到默认的客户端渲染模式。此时被渲染的页面被存储在内存里,用于响应接下来的页面请求。...这样,确保接下来的请求不会给 SSR 服务器造成负载。 所有这些优化操作,减小了 SSR 服务器的负载,以及 fallback 到 CSR 的次数。

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