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    一次线上内存泄露历险

    刚进公司那段时间,在敏捷项目制的执行下,需求有条不紊地进行着。某个周末,业务系统反馈群内,操作人员反馈系统不可用,我们急忙寻求运维的帮助,将系统重启并恢复使用。同时排查相关log,检查异常点,但是根据log并没有跟踪出结果。于是想到是否有OOM的dump文件生成,询问运维后,被告知并没有生成。咨询之前的应用负责人,以前也有类似系统不可用情况,但只是偶现。没有办法,根据应用日志查不出结果,只有下次复现时导出dump彻查了。又过去一段时间,故障反馈群里又是一样的问题,于是赶忙麻烦运维把dump生成,然后重启了应用,同时离线对dump进行了分析。

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    Hyper-V性能加速之NUMA

    根据 CPU 访问内存中地址所需时间和距离我们可以将CPU和内存结构分为SMP(SMP,Symmetric Multi-Processor,也称之为一致内存访问UMA)、NUMA和MPP(Massive Parallel Processing)三种结构。而我们在虚拟化环境中常用的结构包括SMP和NUMA这两种。相对SMP(UMA)来说,NUMA具有更加好的扩展性。NUMA将CPU和相近的内存配对组成节点,在每个NUMA节点里,CPU都有本地内存,访问距离短,性能好。NUMA比SMP具有更好的扩展性,SMP使用共享内存控制器,所有的CPU使用共享内存总线访问内存,如图1所示。在CPU不多的时候,SMP可以很好地工作,但是一旦CPU的数量很大的时候,这些 CPU 既可能造成内存总线的压力,也可能发生CPU之间相互“争夺”对共享内存总线的访问。NUMA采用分组的形式,限制一个NUMA节点里面的CPU数量和内存大小,并使用缓存一致性内部连接总线将各个NUMA节点连接起来,如图2所示。在服务器CPU日益增多和虚拟化普及的时代,NUMA更能适应高密度虚拟化环境的要求。

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