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担心你的帕鲁被“偷家”? 腾讯云全面升级安全防护!

《幻兽帕鲁》发布后一路狂飙,在线人数超过210万,专属服务器热度高涨!但是,我们发现最近出现了越来越多的恶性事件,玩家们苦不堪言。比如:辛辛苦苦建的家,半夜出去抓帕鲁,回来发现家被偷了。...帕鲁被掳走,游戏成果被洗劫一空……不法分子开外挂在专属服务器sha人,要把ta踢了,ta反手把服里所有人的家全拆了!还有服务器被挖矿。...黑客入侵服务器后,直接利用玩家们的专属服务器挖矿,导致机器性能被吃满,游戏压根玩不了。最近,腾讯安全检测拦截了非常多类似的挖矿木马。...SSH密码被爆破后,不法分子进入玩家们的服务器便如入无人之境,利用服务器资源挖矿,更有甚者,直接清空或者锁住游戏存档。...同时,我们上线了一键存档备份、下载/上传存档的功能(不小心被偷家,可以直接恢复存档!)不止这些!我们还为所有玩家免费升级了旗舰版的主机安全防护(长达2个月,防黑、防盗、防爆破,春节嗨玩不用愁!)

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贝叶斯的概率推到,朴素贝叶斯分类器及Python实现

全概率 景点案例: 一个村子与三个小偷,小偷偷村子的事件两两互斥,求村子被偷的概率。...解释:假设这三个小偷编号为A1,A2,A2A1,A2,A2A1,A2,A2; 偷东西的事件标记为BBB,不偷的话标记为:B¯¯¯¯B¯\overline B 那么被偷的概率就是:要么是A1A1A1...首先得是A1A1A1,其次是村子被偷,也即是两个事件都满足,所以是P(A1B)P(A1B)P(A1B) 同理,可以得到P(A2B),P(A3B)P(A2B),P(A3B)P(A2B),P(A3B)...前面是问总体看来被偷的概率是多少,现在是知道了总体被偷了这件事,概率并不知道,问你个更有意思的问题,像是侦探断案:是哪个小偷的偷的,计算每个小偷偷的概率。...:村子被偷了A_i:小偷i干的; B:村子被偷了 首先是一个淳朴的条件概率的展开。

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0-什么是云计算

TOC 引入 现实中的场景 架设电商网站 如果是自己公司需要搭建一个电商网站,要自己去买一台物理服务器设备,然后在上面安装操作系统部署应用; 每到节日的时候,用户的访问量越来越多,服务器资源不够用,需要再去添加几台服务器来确保业务的正常运转...; 每当用户的访问量少的时候,服务器这时的大量资源又闲置了没地方用; 有时遭到黑客攻击时,整个物理服务器直接崩溃,造成数据丢失,在服务器上的其它业务也受到严重影响。...,还要绕好远一段路才能到公司 现在想买一个自行车,每天自己骑车上班去,不用再绕那么远的路,但是如果新买一个好的车,又怕被偷,也只是在这一个月里会用到,工作完以后就回老家了,家里已经有一个了,也不好再带一个回去...现在二娃遇到的问题 买的新自行车容易被偷 如果买了也只用这一个月 怎么解决上面这些问题呢 现在共享车出来以后,二娃现在想要去上班,随时随地的可以拿出手机扫一下单车的二维码就可以骑走了。...共享单车解决了 资源灵活使用的问题(就像二娃可以自己的需要随时随地的扫码骑车) 资源使用安全的问题(不用担心车被偷) 每一台单车都可以发挥它最大的利用率(如果是二娃自己买的车就自己可以用,不用的时候就闲置了

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JWT 与 Token 介绍

在学习 Node 时,我们开的服务器就一个,也就是说所有的请求都是由一个服务支撑,如果用户量过大就应接不暇了,可能会导致服务器挂掉,于是需要集群,所谓集群通俗一点说就是将一个服务器“复制”成多个(之前就一个...那么问题就来了,一个 sid 在一个服务器上生成,然后发给前端,前端再次发起请求时,这个 sid 可能会被别的服务器收到,因为集群了之后每个服务器的响应是不确定的(负载均衡,多个服务器分摊压力),前端这次发送的请求由当前的服务器处理...因此集群之后,多个 Node 服务器之间是相互独立的。 因此,使用 session 后还需要考虑服务器负载均衡问题。...如果你的 token 被偷了(一般不会被偷,你手机在你那呢,谁会去偷,如果说是所谓的黑客,那是程序设计有问题,当然,这是不合格的程序员),比如 XSS 攻击等,那没办法,后端会认为是同一个人,当然可以绑定用户...这和 sid 一个道理,sid 如果被偷了也可以实现“免密登录”。sid 或者 token 被偷了之后一般偷盗者并不能知道真实用户的密码,也不能修改密码,因此这需要账号验证。

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