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多线程需要加锁?线程多少最合理?

使用多线程就一定会提升系统性能? 1、其实是否应该使用多线程在很大程度上取决于应用程序的类型。...由于同一进程的多个线程是共享同一片内存资源的,在带来方便的同时也必然会增加其复杂性,如何保证多线程访问数据的一致性问题等。而多线程属于编程中容易翻车的地方。并且多线程编程问题的测试定位也是比较难的。...三、线程我们一般设多少比较合理呢? 其实大家都知道,在大多数场合下多线程都是可以提高系统的性能和吞吐量,但一个系统到底多少个线程才是合理的?...所以,系统到底使用多少线程合适,是要看系统的线程是否能充分的利用了CPU。其实实际情况,是很多时候不消耗CPU,如:磁盘IO、网络IO等。...所以, 线程 = CPU 核心数 * (1+ IO 耗时/CPU 耗时) 就可以了,希望能给你点启发。 爱生活,爱编码,微信搜一搜【架构技术专栏】关注这个喜欢分享的地方。

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云桌面服务器多少钱?使用云桌面划算

那么,云桌面服务器多少钱?使用云桌面划算?这两个问题下文将会做一些介绍,希望可以帮大家解开疑惑。 云桌面服务器多少钱?...云桌面对服务器有一定的要求,但具体需要什么样配置的服务器,以及服务器的价格是多少,都不是绝对的。服务器的价格当然跟配置相关,而服务器的配置则跟应用场景等等都有关系。...服务器具体的价格从几百到几千不等,根据配置的不同会有较大的波动。同时,也有云服务器可以根据使用的资源来进行灵活计费,可以节约不少成本。 使用云桌面划算? 首先购买云桌面要比购买PC硬件要划算很多。...而使用云桌面可以避免很多硬件的投入,购买服务器即可。即便是购买较高配置的服务器,仍然可以节约很多成本。 除了硬件购买的成本以外,云桌面可以为用户节约耗电成本与维护管理的成本。...云桌面服务器多少钱?使用云桌面划算?这两个问题我们就介绍到这里,希望可以帮助大家解开疑惑。云桌面作为一种新型的办公解决方案,确实提供了很高的便利性,同时为企业节约了很多成本。

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云游戏需要多少服务器,云服务器可以搭建云游戏

云游戏也是如此,我们通过服务器来玩云游戏,其实对于服务器的考验是很大的,比如说国内主流的云游戏平台都有非常多服务器为它提供服务。那么我们今天就一起来看一下云游戏需要多少服务器才能够流畅运行。...云游戏需要多少服务器 其实,对于目前主流的网络游戏来说,对于服务器的需求并没有很大。因为这些游戏对于传输速度的要求远远大于硬件配置的要求,所以说我们只需要在网络上做好就可以了。...当然,对于那些大型游戏来说,可能就需要非常多台服务器组成一个内网,然后通过整个服务器进行资源的分摊和储存,这样就能够为云游戏提供更好的服务。...云服务器可以搭建云游戏 当然,除了传统意义上的服务器之外,我们还可以通过云服务器的方式来搭建云游戏,通过租赁云服务器,我们可以获得更好的性能以及更高的性价比。...并且大部分用户想要购买服务器,其实费用还是过于昂贵了。正好可以通过云服务来帮助我们搭建云游戏。这种方式也是最快捷,最方便的。 想要具体了解云游戏需要多少服务器,其实还是需要根据这些游戏的特性来决定。

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一台服务器​最大并发 tcp 连接多少?65535?

那么对单机,其最大并发tcp连接多少呢? 如何标识一个TCP连接 在确定最大连接之前,先来看看系统如何标识一个tcp连接。...01 我们知道两个进程如果需要进行通讯最基本的一个前提是:能够唯一的标示一个进程。在本地进程通讯中我们可以使用PID来唯一标示一个进程,但PID只在本地唯一,网络中的两个进程PID冲突几率很大。...,是服务器的内存以及允许单一进程同时打开文件的数量,因为每创建一个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄都占用一部分系统内存,当系统内存被占用殆尽,允许的TCP并发连接也就到了上限...总之,65535只是Linux系统中可使用端口port数量的上限,端口port数量与TCP连接数量并非完全一一对应的关系,服务器支持的TCP并发连接数量主要跟服务器的内存以及允许单个进程同时打开的文件数量有关系...,通过端口复用及调整服务器参数等手段,单台服务器支持的TCP并发连接是可以高于65535的。

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一台服务器​最大并发TCP连接多少?百万链接?

那么对单机,其最大并发 tcp 连接多少呢? 如何标识一个 TCP 连接 在确定最大连接之前,先来看看系统如何标识一个 tcp 连接。...Linux 系统不会限制连接至于服务器能不能承受住这么多的连接,取决于服务器的硬件配置、软件架构及优化。 我们知道两个进程如果需要进行通讯最基本的一个前提是:能够唯一的标识一个进程。...在本地进程通讯中我们可以使用 PID 来唯一标识一个进程,但 PID 只在本地唯一,网络中的两个进程 PID 冲突几率很大。...总之,65535 只是 Linux 系统中可使用端口 port 数量的上限,端口 port 数量与 TCP 连接数量并非完全一一对应的关系,服务器支持的 TCP 并发连接数量主要跟服务器的内存以及允许单个进程同时打开的文件数量有关系...,通过端口复用及调整服务器参数等手段,单台服务器支持的 TCP 并发连接是可以高于 65535 的。

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云游戏服务器多少钱?云游戏服务器要定时重启

,相对实体服务来说云服务器的建设成本以及维护成本要小得多,那么云游戏服务器多少钱?...云游戏服务器要定时重启?小编接下来就为大家详细介绍一下相关内容。 云游戏服务器多少钱?...云游戏服务器要定时重启?...了解过云游戏服务器的人会听过定时重启这个功能,云游戏服务器虽然长时间运行会出现各种问题,但是正常来说是不需要定时重启的,云游戏服务器重启之后可以清除系统内部的多余垃圾,对软件运行进行优化,所以用户们使用云游戏服务器只有遇到问题的时候再重新就可以了...云游戏服务器多少钱想必大家已经了解了,云游戏服务器的价格差别是比较大的,大家可以根据自己的需求去租用服务器,现在都是按照月份或者年份续费的。

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你知道一台Linux服务器可以负载多少个连接

我们做压测的时候,利用压测客户端,这个客户端的连接是受到端口的限制,但是服务器上面的连接可以达到成千上万个,一般可以达到百万(4C8G配置),至于上限是多少,需要看优化的程度。...具体做法如下: 我们在压测一台目标服务器,想看下负载的连接,当我们压到一定数量的时候,控制台突然报”too many open files”,这是因为linux系统创建一个TCP连接的时候,都会创建一个...主要是系统内存)计算出来的系统最多可同时打开的文件数量 通常软限制小于或等于硬限制 第二步:TCP参数调优 参数 默认配置 调整配置 说明 fs.file-max 1048576 9999999 所有进程打开的文件描述符...0 1 是否允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接 net.ipv4.tcp_keepalive_time 7200 900 表示TCP链接在多少秒之后没有数据报文传输时启动探测报文...注意: 参数值并不是设置的越大越好,有的需要考虑服务器的硬件配置,参数对服务器上其它服务的影响等。

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虚拟云桌面服务器能连多少个终端,这些终端会卡

我们都知道,云服务能够为我们企业带来很多的便利,比如说满足企业的员工办公需求,能够取代传统电脑带来的各项服务,但是民桌面他也是集成在一个云服务器上面的,那么,这个云服务器,它的性能到底能够支持我们多少个终端提供服务呢...我相信这个问题,大家也都没有去了解过,因为基本上就是直接开始使用了也不会去测试,那么今天就来给大家分析一下,虚拟云桌面服务器能连多少个终端。...一.虚拟云桌面服务器能连多少个终端 我们都知道云服务器能够支持多少终端是取决于服务器的性能的,但是我们目前市面上的云服务器性能其实都相差不大,我们在没有拓展性能的情况下测试了云服务器的性能,通过模拟云桌面的实时使用功能...二.虚拟云桌面服务器终端过多会卡 我们都知道,云服务器与传统服务器的优势就在于能够更好的去节省成本和提高各项性能。...虚拟云桌面服务器能连多少个终端是有限制的,但是我们却不得不承认,云服务器的出现,大大改变了我们的生活和生产方式,很多情况下,能够更好地去满足办公场景的需求。

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腾讯三面:一台服务器,最大支持的TCP连接多少

最近有读者面试腾讯的时候,被问到 2 个很有意思的问题: 一个服务端进程最大能支持多少条 TCP 连接? 一台服务器最大能支持多少条 TCP 连接?...一台服务器最大最多能支持多少条 TCP 连接? 前面分析是一个服务端进程理的情况,理论上能最大支持约为 2 的 48 次方(2^32 (ip) * 2^16 (端口),约等于两百多万亿!...总结 一个服务端进程最多能支持多少条 TCP 连接?...如果在不考虑服务器的内存和文件句柄资源的情况下,理论上一个服务端进程最多能支持约为 2 的 48 次方(2^32 (ip) * 2^16 (端口),约等于两百多万亿!...一台服务器最大最多能支持多少条 TCP 连接? 一台服务器是可以有多个服务端进程的,每个服务端进程监听不同的端口,当然所有65535个端口你都可以用来监听一遍。

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云桌面服务器cpu主频一般是多少?云桌面可以增加算力

云桌面是一款价廉物美的计算机使用方式,一般来说云桌面需要云服务器来提供运算和储存方面的支持,但很多朋友对于云服务器的CPU主频了解较少,那么云桌面服务器cpu主频一般是多少?...云桌面使用需要增加算力? 云桌面服务器cpu主频一般是多少 云桌面一般情况下对于CPU主频的需求都不是很高,其工作状态一般和网络带宽有着更直接的关系。...云桌面使用可以增加CPU运算力 很多用户在向第三方申请云计算服务时,一般都需要进行主频和内存带宽这些参数的选择,通常这三项数据的要求越高,使用云桌面的代价也会更大。...但很多用户在使用云桌面后会感觉运算能力不够,很多人想了解云桌面服务器cpu主频是多少?以及能否增加云桌面运算能力?其实云桌面的运算力是可以提升的,用户只需要向服务商申请即可。...云桌面服务器cpu主频一般在2.5G以上,一般情况下云服务器对主频的要求并不是很高,但由于其需要向众多的云桌面提供服务,因此一般这种云服务器的运算核心要求会非常的高。

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容器CPU使用率过高,导致宿主机load average飙升

登录告警的服务器,这是一台openshift容器平台的计算机节点; top查看到 load average 达到了100左右; 最高的进程占用400% ?...load average也在飙升,这样限制CPU还有什么意义?...分析: load average指的是系统平均负载,具体指 在特定时间间隔内运行队列中(在CPU上运行或者等待运行多少进程)的平均进程。...进一步分析: top所看到的CPU使用率是cpu正在处理当前进程任务所占用cpu比率; load average 显示的数值是 cpu正在处理的进程和等待处理的进程 因为需处理的进程过多,容器被限制了...cpu最多使用4个,导致等待处理进程堵塞,load average是 运行+等待运行的进程,故load average 数值飙升。

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高级性能测试系列《1.思维差异、性能的概念、性能测试》

100个人同时做登陆的事情,只要有一个人能登陆成功,那都不是功能的问题,而是服务器的性能问题。 服务器处理不过来,有的人不能被它处理就返回的是报错,有的人能被它处理,就返回的是正常。...性能测试里,100个人来发起请求,以一次为准?...3)TPS:服务器每秒处理的事务。 衡量服务器处理能力的最主要的指标。 本来我的处理能力能够达到一千,每秒你给我一千个事务,我都能处理完,一千是我能处理事务的最大值。...4)吞吐量: 网络中每秒能传输的事务服务器处理了多少事务,网络就传输了多少。所以服务器的处理能力就在吞吐量上展示出来。...更趋向于tps,因为tps是服务器处理能力,要调优的是服务器。调优了服务器,并发用户数也会相应得提升。 比如你们的企业是做一个网站的,关注的是同时支持多少个人在线,同时多少人的请求。

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监控复制:PG_STAT_REPLICATION

这个视图是关于wal_sender进程的信息。换句话说,如果在部署级联复制,备也会显示向下一个备进行复制的信息,如下图: ? 每个WAL sender进程,对应一个元祖。...重要的是,每个服务器只会看到链中下一个服务器,不会跳过一节点看到下下个节点。也就是说,级联复制中,必须要求每个sending服务器获得下一个信息。...问题是,数据刷新后就可见?当然不是。可能有复制冲突的现象。WAL可能已经在备上持久化了,但是有冲突,所以不能回放,也就是备机上数据还没有回放就可以被终端用户访问了。...有时候非常必要了解复制落后了多少秒,看到两个服务器之间相差多少字节。如果需要量化这个延迟,查看_lag列。这些列数据类型是整型,可以看到延迟的秒数甚至分钟。...如果复制正常,延迟通常非常小(毫秒级),但是仍需要监控。 注意:如果正在运行诸如vacuum类型的操作,很容易发生磁盘吞吐高于网络带宽的情况。这种情况下,slave可能会落后master。

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服务器又宕机了,怎么办?

运营不得力,买服务器的钱不知道去了哪里,游戏里卡的要死,偶尔办个活动还没半点吸引力,能不被玩家骂你是无良运营商?GM们能不天天被骂家指着骂?……呃,又扯远了。 赶紧先把服务器重启吧。...假设我们的游戏世界是由多个独立场景构成的,那么在实现上我们可以让这些场景在进程上也独立,这样做的好处是可以使得一个场景的宕机不会影响到其他场景的正常运行。...这里需要再花点心思的是,如何让玩家数据正常地发送到新启动的场景进程中,而且这个过程对于客户端来说是透明的。 这个方案听起来似乎不错,只是,如果宕掉的是场景管理器进程,那该怎么办呢?...事实上,这个过程的透明也是必须的,我们并不需要嚷嚷着告诉我们的用户,也就是玩家,我们做了多少多少事情来让你玩的更顺畅,又花了多少多少精力来解决因为服务器宕机而引起的麻烦,对于最终的用户来说,他只需要享受最好的服务...请允许我再自私一回,我已经很久没有提到WOW了…… 大概可信的数字是,WOW一组服务器的玩家数量在3000到5000之间,去掉最大的,再去掉最小的,最后的平均值是,4000吧,就算4000。

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Linux日常运维小结

物理cpu个数:cat /proc/cpuinfo |grep -c ‘physical id’ CPU一共有多少核:grep -c processor /proc/cpuinfo 将CPU的总核除以物理...r 表示运行和等待cpu时间片的进程 b 表示等待资源的进程,比如等待I/O, 内存等 si 表示由交换区进入内存的数量 so 由内存进入交换区的数量 bi 从块设备读取数据的量(读磁盘)...bo 从块设备写入数据的量(写磁盘) 4. linux系统里,您知道buffer和cache如何区分?...(服务器可以登陆,提示:你可以从系统负载和网卡流量入手) 首先登陆服务器,先看看负载情况,使用命令w, 如果第一个数值很大,再使用vmstat 1 查看是哪些资源缺乏造成的负载高,可以通过r,b,si...如果系统的负载不高,则需要查看一下网卡流量是否正常: sar -n DEV 1 10 对比平时的网络流量看是否正常

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EasyDSS集群转码搭建后如何检查服务是否正常运行?

EasyDSS转码集群搭建后需要保证每台服务器都在正常运行,可以通过进 etcd-v3.5.0-linux-amd64 目录运行 ..../etcdctl get / --prefix --keys-only 来检查服务是否正常: image.png 如果转码服务器正常或不在线,则需要排查看下配置文件是否正确,对应的服务端口信息在 conf...image.png 服务进程正常时查看对应的服务器 transcode 服务在不在。 启动方式:进入 transcode 目录,nohup ./transcode & 后台运行。...如果上述都是正常的,可以 ulimit -a 查看下 open files 的文件句柄多少。 启动方式:进入 ....image.png 通过 lsof -n |awk ‘{print $2}’|sort|uniq -c |sort -nr|more 这个命令可以查看知道当前进程打开了多少个文件句柄。

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记一次网络相关的技术问题答疑

问题3:服务器端只有一个端口,收发请求不会乱?...答:C10K 问题算是历史上的一个问题,在 Linux 上最早的开发模型里,只有线程编程模型,来一个用户就需要使用一个进程来处理。但随着互联网发展的井喷,服务器端要支持的并发越来越高。...问题6:一台机器最多能支持多少条 TCP 连接? 问:一台机器最多能支持多少条 TCP 连接? 这个公式是什么?怎么计算,64GB 的 Linux 服务器,可以支持多少条?...答:一台机器最多能支持多少条 TCP 连接。只说服务器端吧,一是受限于 Linux 里配置的可打开文件句柄等内核参数,但这些都很好修改,调几个参数就行了。二就是内存了,这个是硬性限制。...这个数据就看用户进程里是怎么存储的了,如果存在内存里就占内存,存到磁盘里就占磁盘。

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一次优化引发的血案

其次,我发现服务的进程设置过少,Nginx的进程好说,通过worker_processes指令控制,按照CPU个数设置就行了,如果版本够的话,可以直接设置成auto。...PHP的进程设置多少合适,并没有一个固定的答案,如果内存充足的话,我一般选择静态模式,并设置进程为1024个,当然不能片面的以为进程越多越好,不然调度会成问题。...转瞬之间经历了莫名其妙的大悲大喜,让人缓不过神来,好在重启服务器之后一切都正常了,可以相对从容的查找问题的原因,其实错误日志里已经留下了线索: setuid(99) failed (11: Resource...案例中,先启动的PHP,由于进程较多,一下子就用光了所有的资源配额,接着启动Nginx时,失败无法避免。 不过为什么重启服务器后一切看起来都正常了呢?...Nginx的进程较少,所以启动成功,接着PHP启动时,虽然还是会触发限制阈值,但大部分进程都能够启动成功,只有少部分进程启动失败,所以从表象上看,我们认为成功了。

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CPU核和load average的关系「建议收藏」

什么时候应该注意哪些不正常的数值? 回答这些问题之前,首先需要了解下这些数值背后的些知识。我们先用最简单的例子说明, 一台只配备一块单核处理器的服务器。...转载文章三 平均负载是指上一分钟同时处于就绪状态的平均进程。在CPU中可以理解为CPU可以并行处理的任务数量,就是CPU个数X核。...——–1.0是系统负荷的理想值?———– 不一定,系统管理员往往会留一点余地,当这个值达到0.7,就应当引起注意了。...比如4核CPU的服务器,理想负载是小于等于2,最好不要超过2.8,否则性能多少会受影响。 不管某个CPU的性能有多好,1秒钟能处理多少任务,可以认为它无关紧要,虽然事实并非如此。...所以应该主要观察”15分钟系统负荷”,将它作为服务器正常运行的指标。 ———-如何来降低服务器的CPU负载?

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面试官终极拷打-腾讯篇

2.项目的服务器如果要设计成分布式,怎么设计(可能是想问多个服务器负载均衡和高可用)? 3.c++11新特性有哪些? 4.智能指针有哪些,智能指针是线程安全的? 5.多线程怎么保证安全?...4.TCP流量控制是怎么做的,不要ssthred这个值可以做到? 4.进程和线程的区别 5.进程占用了哪些资源,进程的内存是怎么使用的(说说堆,栈,虚拟内存的东西)?...6.32位系统最大能分配的内存,页大小是多少?...秋招ieg部门一面 1.算法题:合并有序链表 2.算法题:判断是否是平衡树 3.算法题:两之和>=k的所有组合 4.说说局部性原理 5.说说阻塞和非阻塞 6.说说IO多路复用,IO多路复用是异步的,...) 2.服务器的模块设计,例如日志,定时器,输出,你的服务器里好像都没有(我的服务器例只有收发消息) 2.epoll原理和单线程reactor模式 3.如果连接增加,怎么横向扩展 秋招ieg部门四面面委

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