ps -e -o "%C : %p : %z : %a"|sort -k5 -nr|head -10 -e,显示出所有的进程 -o,格式化输出 CODE NORMAL HEADER
首先把进程放到后台 nohup python main.py & 然后保持退出终端继续运行 ctrl-z bg 输出在nohup.out里面 输入fg,可以把任务调到前台并取消 输入jobs...显示后台进程
由于延迟和在线交互的需求较弱,所以使用大量进程来做模块隔离,依然是非常可行的,总体来说,就是一种比较“分散”的数据使用方式。...因此游戏开发者都习惯于尽量减少后台进程间的交互,尽管这对提高系统吞吐量很不利。所以大部分游戏服务器端都有一个所谓“GameServer”,里面运行了游戏70%以上的功能。...对于游戏业务来说,一个好用的数据系统,应该包括这样一些特点: 可以利用GameServer进程内的内存进行自动化的缓存管理。...由于GameServer进程往往集中了大部分的逻辑运算,所以大部分的数据缓存也应该在这个进程中,这样才能符合游戏所需的延迟要求。 自动进行数据落地和容灾管理。...总结 游戏服务器和普通互联网业务服务器端,最大的区别实际上就在于“状态”。
一、思路 先与客户端建立好连接, 每次监听到一个客户端之后,都需要产生一个子进程去处理这个连接,然后父进程继续去等待监听,唯一一个要注意的点就是要使用信号来监听子进程是否结束,从而对其进行回收,防止僵尸进程的产生...&opt, sizeof(opt)); (3)bind函数 bind(lfd, (struct sockaddr*)&ser_addr, sizeof(ser_addr));b这个函数主要目的就是将服务器的地址结构绑定到套接字...lfd上,所以开始要设置服务器的ser_addr:ser_addr.sin_family = AF_INET, ser_addr.sin_port = htons(8888);ser_addr.sin_addr.s_addr...监听到了客户端后,就要开始创建子进程来对这个监听进行处理;pid = fork() 3、子进程处理通信 因为子进程不需要监听连接,使用可以close(lfd);之后便可以进行通信处理 void do_work...sizeof(buf)); tcp.Write(cfd, buf, n); tcp.Write(STDOUT_FILENO, buf, n); } } 4、父进程回收子进程
S 13:02 0:00 \_ /usr/sbin/httpd 我们查看httpd 服务器的进程;您也可以用pgrep -l httpd 来查看; 我们看上面例子中的第二列,就是进程PID的列,其中4830...是httpd服务器的父进程,从4833-4840的进程都是它4830的子进程;如果我们杀掉父进程4830的话,其下的子进程也会跟着死掉; [root@localhost ~]# kill 4840 注:...是不是httpd服务器仍在运行?...[root@localhost ~]# kill 4830 注:杀掉httpd的父进程; [root@localhost ~]# ps -aux |grep httpd 注:查看httpd的其它子进程是否存在...,httpd服务器是否仍在运行?
需要与要启动的进程一样多的内核(有时内核可以处理多个“线程”,因此这是最后关注的数字)。 将使用AWS的实例p3.8xlarge,提供32个vCores和4个V100显卡。...这个包允许启动进程并创建管道以与它们通信。以下是架构的拓扑: ? 多处理图 有32个工作进程和1个主进程。...工作进程只是在玩游戏来收集数据并将其发送到主进程,主进程将训练这些数据并将新网络保存在文件中。然后,工作人员收到加载新网络,加载并再次播放N个游戏的消息。...因此,需要从主进程启动32个进程,并在主进程和每个进程(即32个管道)之间创建一个管道。还需要在主进程内创建线程以异步侦听管道。...对于GPU分配,有32个进程,4个GPU,每个16GB内存。增加每个进程的内存可以提高运行模型的进程速度。
多进程 多个进程分别修改程序中的全局变量,结果会是怎样的? 如:全局变量num初始值为0,多个进程分别对该变量进行加1,是否会产生叠加效果?...,互不影响 多次fork 在一个程序中,调用两次fork函数,会有多少个进程?...= os.fork() if pid == 0: print(3) else: print(4) # 2 # 1 # 4 # 4 # 3 # 3 由此可知,fork两次后,共有6个进程...第一次fork后,有两个进程。...这两个进程在第二次fork时,又各自产生新的进程 如图所示: ? 多次fork 源码下载
Nginx服务器的进程有3类:主进程、工作进程、缓存进程 (1)主进程 Nginx启动时运行的主要进程,主要功能是与外界通信和对内部其他进程进行管理 主要工作内容 1)读取配置文件,验证有效性和正确性...2)建立、绑定、关闭 socket 3)按照配置生成、管理、结束工作进程 4)接收指令,如 重启、升级、退出 5)不中断服务,平滑重启、升级,升级失败的回滚处理 6)开启日志文件,获取文件描述符 (2)...工作进程 由主进程生成,生成数量由配置文件指定,工作进程生存于主进程的整个生命周期 主要工作内容 1)接收请求 2)将请求依次送入各个功能模块进行过滤处理 3)IO调用,获取响应数据 4)与后端服务器通信...,接收后端服务器处理结果 5)数据缓存,访问缓存索引、查询、调用缓存数据 6)发送请求结果 7)接收主进程指令,如 重启、升级、退出 (3)缓存进程 缓存进程有两类 1)缓存索引重建进程 nginx启动后由主进程生成...,在缓存元数据重建完成后就自动退出 该进程启动后,对缓存文件的目录结构扫描,在内存中建立索引元数据库 2)缓存索引管理进程 生存于主进程的整个生命周期 负责在索引元数据更新完成后,对元数据是否过期进行判断
当服务器有后台进程在运行时候,一般输出不会在命令行界面显示,需要一行命令来实时查看后台进程的输出结果先输入ps查看后台进程然后输入:python your_script.py > output.log...然后进入到后台程序的目录下面然后输入:tail -f output.log这样就可以实时查看后台进程输出了
次会用到我们上次写的多进程服务器 我们既然学习了 面向对象,就用面向对象来改进一个这个程序: import socket import re import multiprocessing class...self,): while True: cli_socket,cli_addr = self.tcp_server.accept() # 多进程实现调用该方法...self,): while True: cli_socket,cli_addr = self.tcp_server.accept() # 多进程实现调用该方法...最终还是要在服务器中国调用函数,我们想要把他分开。 很简单,我们把请求的方法从服务器传过去,在py文件中判断就好了。自己尝试一下。...但是WSGI就是负责和服务器交互的,我们需要在服务器中修改。
多进程TCP并发服务器 最初的服务器都是迭代服务器,服务器处理完一个客户的请求,再接受下一个客户的请求。但是我们的期望应该是一台服务器同时为多个客户服务。...实现并发服务器最简单的办法就是为每个客户均fork一个子进程。...[accept返回后客户-服务器的状态] 并发服务器的下一步是调用fork,下图是从fork返回后的状态。此时描述字listenfd和connfd是父进程-子进程共享的。...[fork返回后客户-服务器的状态] 下一步是父进程关闭已连接套接口,子进程关闭监听套接口。...[父子进程关闭相应套接口后客户-服务器的状态] 最后的结果是子进程处理与客户的连接,父进程可对监听套接口调用accept来处理下一个连接。
故事情节: 有一天在聚餐中,我有一个朋友和我说他的服务器上有有个异常的进程他一直在占满CPU在运行,我在一顿谦虚之后答应了他,有空登录上他的服务器看一下具体情况。...就是以上三张图,在proc目录中的exe指向的文件已被删除,我看到这里,我好奇这个进程肯定是被隐藏掉了。这时,我急中生智跟这位朋友要了root账号密码。...登录服务器用top命令一看,发现一个奇怪的进程在运行,我使用kill命令将其杀后,等了十来分钟后,发现没有被启动,这时我和这位朋友说干掉了,他问我是不是kill掉了,我说嗯,他又补充到,这个进程杀掉过段时间会起来的...没过多久,我又看了一下,发现这个进程换了个名字又启动了。...还干满了CPU,就在这时,我在研究这个进程运行文件的时候发现: 这个进程会连到一个韩国的服务器上,我访问这个IP发现是一个正常的网站,没有异常情况。
但 Python 的 multiprocessing 包中仍然提供了两种方法让你可以在多进程环境下共享数据: 共享内存 服务器进程 3....系统中的 bool 类型 3.2. lock 参数 使用共享数据,就必然涉及到竞争条件的抢夺,普通的赋值、加减乘除都是原子性的,但有时我们需要执行一些并不是原子性的操作,此时就需要加锁,例如先比较后操作,特别的...服务器进程 — server process python 提供了一种十分类似共享内存的数据共享机制 — 服务器进程。...通过 multiprocessing 包中的 Manager 类可以构造一个服务器进程对象,他支持用于进程间共享的多种数据类型: list dict Namespace Lock RLock Semaphore...BoundedSemaphore Condition Event Barrier Queue Value Array 一旦创建,对象的使用与原生类型的用法是完全相同的,因此相比于共享内存,服务器进程的使用更为简单和灵活
bind (sock, (struct sockaddr *) &sockaddr, sizeof (sockaddr)) < 0) 9 ERR_EXIT ("Bind"); 二: 利用进程进行并行...socket阻塞式连接: 客户端和makefile文件和上面一样,只是将socket的服务端,修改为调用进程来进行多并发连接即可!
Supervisor 介绍 1、基本概念 Supervisor 是一个基于 Python 开发的进程管理工具,主要用于监控、控制 Linux 操作系统上的多个进程,通过将命令行进程转变为后台守护进程,...Supervisor 采用 C/S(客户端/服务端)架构来实现进程管理: 服务端:即主进程 supervisord supervisord 启动时会生成配置文件中定义的子进程,并监控子进程的状态,当子进程异常退出时对其进行自动重启...、停止、重启、查看状态等操作 2、主要作用 管理进程:Supervisor 可以启动、停止、重启和监控多个进程,确保进程异常退出后能够自动重启 记录日志:Supervisor 可以记录子进程的标准输出和错误输出...作为主进程启动,并置于守护进程模式 Supervisord 根据配置文件中的设置,逐一启动子进程 Supervisord 通过操作系统信号机制,实时监控子进程的运行状态 Supervisord 在子进程状态异常时接收到控制信号...[program:test-server] # command:进程启动命令 # process_name:进程名称 # user:进程启动用户 # directory:启动命令执行前切换到的目录 #
减少后台任务:关闭不必要的后台程序和服务,特别是那些可能会占用磁盘 I/O 的程序,可以帮助提高文件复制的速度。...我认识到xcopy这么多细分参数还是无意间从ramdisk这个软件的后台进程对应的完整命令行看到的
GlusterFS服务器端进程分析 服务端进程信息: root 348 0.0 0.2 273104 16268 ? ...bdda-0a4fe0223384 --brick-port 49155 --xlator-option tank-server.listen-port=49155 服务端重启glusterd服务,如下进程...0d5ba4a3-c6fa-4afd-ad39-a2842ca3cde0 --brick-port 49176 --xlator-option tank-server.listen-port=49176 其他3个进程...PID会变,生产新的进程。...当服务器端执行gluster volume stop操作后,上述进程消失,gluster volume start后会创建新的线程。
进程和线程的使用在前面博文已经讲述完毕,在完成一个最简单的服务器之后,就是要考虑下如何实现并发服务器了。 要实现服务的并发,只能通过进程和线程两种方式。...在实际并发服务器应用场合,在IO层大多通过两个地方来提高代码效率,一个是描述符处理,一个是线程/进程调度处理。 下图简单描述了并发服务器的原理: ?...在处理IO时,会用到IO复用技术提高效率,在线程/进程分配时,会先构造线程池或进程池,并以某种方式调度,这些在后续博文详细描述。 下面是并发实现的简单代码,利用线程和进程实现服务器的并发。...所以在代码中,父子进程都会关闭不需要的描述符。 测试结果如下: ? ps -aux查看系统进程,可以看到三个进程,一个是主进程用于listen监听,两个子进程进行通信。 ?...线程并发和进程并发各有优劣,目前大多服务器还是用线程进行并发的,进程要对父进程进行拷贝,资源消耗大,但相互直接资源互不影响,线程效率高但是要注意锁的使用,一个线程可能会影响整个服务器的运行。
文章目录 区分 多CPU && 多核CPU CPU缓存 并行 && 并发 多CPU && 多核CPU | 多进程 && 多线程 | 并行 && 并发 之间的关系 Linux下查看CPU相关信息 希望开此篇能帮到你...区分 多CPU && 多核CPU 最早意识到这两个概念可能不一样是在什么时候呢,不是在买电脑的时候哈,是在安装虚拟机的时候。...---- CPU缓存 CPU缓存是位于CPU与内存之间的临时数据交换器,它的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多。CPU缓存一般直接跟CPU芯片集成或位于主板总线互连的独立芯片上。...---- 多CPU && 多核CPU | 多进程 && 多线程 | 并行 && 并发 之间的关系 1、进程的运行不仅仅需要CPU,还需要很多其他资源,如内存啊,显卡啊,GPS啊,磁盘啊等等,统称为程序的执行环境...要么咱多手动多开几个进程,要么fork出子进程。
仅供学习,转载请注明出处 前情回顾 前面写了两个篇章,主要介绍了使用tcp开发web服务器的功能。...Python 开发Web静态服务器 - 返回固定值:胖子老板,来包槟榔 Python 开发web服务器,返回HTML页面 但是这服务端是有一个致命的性能问题,那就是采用循环接收http请求。...,args=(client_socket,)) new_process.start() # 开启子进程 好了,这里就已经加好了子进程。...其实,这个就是多进程的特性,子进程会从开启之前复制前面的代码,包含了client_socket接口,当子进程运行的时候,并无法关闭,这就需要从主进程来关闭了。...# 因为子进程已经复制了父进程的套接字等资源,所以父进程调用close不会将他们对应的这个链接关闭的 client_socket.close() if __name__
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