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ZooKeeper学习第一期---Zookeeper简单介绍

在给大家介绍ZooKeeper之前先来给大家介绍一种技术——分布式协调技术。那么什么是分布式协调技术?那么我来告诉大家,其实分布式协调技术 主要用来解决分布式环境当中多个进程之间的同步控制,让他们有序的去访问某种临界资源,防止造成"脏数据"的后果。这时,有人可能会说这个简单,写一个调 度算法就轻松解决了。说这句话的人,可能对分布式系统不是很了解,所以才会出现这种误解。如果这些进程全部是跑在一台机上的话,相对来说确实就好办了,问 题就在于他是在一个分布式的环境下,这时问题又来了,那什么是分布式呢?这个一两句话我也说不清楚,但我给大家画了一张图希望能帮助大家理解这方面的内 容,如果觉得不对尽可拍砖,来咱们看一下这张图,如图1.1所示。

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.Net Core with 微服务 - 分布式事务 - 2PC、3PC

最近比较忙,好久没更新了。这次我们来聊一聊分布式事务。 在微服务体系下,我们的应用被分割成多个服务,每个服务都配置一个数据库。如果我们的服务划分的不够完美,那么为了完成业务会出现非常多的跨库事务。即使按照 DDD 的原则来切分服务还是免不了有的业务场景需要多个业务同时提交成功或者同时回滚的场景。比如会员使用积分下订单这个场景,那么会员服务的积分扣减需要跟订单下单成功同时完成。如果下单成功,但是扣减积分接口失败,那么就会造成数据的不一致性。这个时候我们就需要使用分布式事务来保证数据的一致性。 由于分布式事务要介绍的东西比较多,这一篇只介绍 2PC、3PC 的基本概念,所以 .net 相关的内容大概也只会出现在标题上一次,笑哭。

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ZooKeeper核心原理及应用场景

我们知道要写一个分布式应用是非常困难的,主要原因就是局部故障。一个消息通过网络在两个节点之间传递时,网络如果发生故障,发送方并不知道接收方是否接收到了这个消息。有可能是收到消息以后发生了网络故障,也有可能是没有收到消息,又或者可能接收方的进程死了。发送方唯一的确认方法就是再次连接发送消息,并向他进行询问。这就是局部故障:根本不知道操作是否失败。因此,大部分分布式应用需要一个主控、协调控制器来管理物理分布的子进程。所以大部分应用需要开发私有的协调程序,协调程序的反复编写浪费时间,这个时候就需要一个通用的、伸缩性好的协调器。就是因为这样的场景,ZooKeeper应运而生,ZooKeeper的设计目的,就是为了减轻分布式应用程序所承担的协调任务。

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这么流行的ZooKeeper,原来是这样设计的!

我们知道要写一个分布式应用是非常困难的,主要原因就是局部故障。一个消息通过网络在两个节点之间传递时,网络如果发生故障,发送方并不知道接收方是否接收到了这个消息。有可能是收到消息以后发生了网络故障,也有可能是没有收到消息,又或者可能接收方的进程死了。发送方唯一的确认方法就是再次连接发送消息,并向他进行询问。这就是局部故障:根本不知道操作是否失败。因此,大部分分布式应用需要一个主控、协调控制器来管理物理分布的子进程。所以大部分应用需要开发私有的协调程序,协调程序的反复编写浪费时间,这个时候就需要一个通用的、伸缩性好的协调器。就是因为这样的场景,ZooKeeper应运而生,ZooKeeper的设计目的,就是为了减轻分布式应用程序所承担的协调任务。

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