TCP 协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保 证连接的可靠。
所谓的三次握手即TCP连接的建立。这个连接必须是一方主动打开,另一方被动打开的。以下为客户端主动发起连接的图解:
在聊到网络协议的时候,总是会说到TCP的三次握手和四次挥手,这里也整理记录下学习的整个过程。
(1)序号(sequence number):Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。
http://blog.csdn.net/chenhanzhun/article/details/41622555
昨晚模拟面试的时候,发现自己有很多细节没有照顾到位,然后还很飘。 感谢我的老师,九点下班后用他自己宝贵的时间帮我面试。
对于分布式锁的实现,除了redis锁之外,还有很多,像zookeeper,memcache,数据库,chubby等。redis锁因为使用简单,所以被大家广泛使用。
大概两个月前,一位朋友在面试360集团时,在面试过程中被问及TCP三次握手和四次挥手的相关知识,他当时只知道大概,但当时面试官问他TCP三次握手过程中发送的数字是多少,他一下子就懵住了,因为这也是他第一次参加面试,准备的并不充分,也根本没想到会问到具体发送的数字,结果显而易见,最后被刷了。由此可见,TCP三次握手和四次挥手在面试中是面试官非常喜欢的问题,所以掌握这个知识是十分重要的。
TCP 连接通信方式是 客户端 / 服务器 方式 , 主动发起连接的应用进程是 客户端 , 被动等待连接的应用进程是 服务器 ;
http: 是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从 WWW 服务器传输超文本到本地浏览器的超文本传输协议。 https:是以安全为目标的 HTTP 通道,即 HTTP 下 加入 SSL 层进行加密。其作用是:建立一个信息安全通道,来确保数据的传输,确保网站的真实性。
TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,时刻准备接受客户进程的连接请求,此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态; TCP客户进程也是先创建传输控制块TCB,然后向服务器发出连接请求报文,这是报文首部中的同部位SYN=1,同时选择一个初始序列号 seq=x ,此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号。 TCP服务器收到请求报文后,如果同意连接,则发出确认报文。确认报文中应该 ACK=1,SYN=1,确认号是ack=x+1,同时也要为自己初始化一个序列号 seq=y,此时,TCP服务器进程进入了SYN-RCVD(同步收到)状态。这个报文也不能携带数据,但是同样要消耗一个序号。 TCP客户进程收到确认后,还要向服务器给出确认。确认报文的ACK=1,ack=y+1,自己的序列号seq=x+1,此时,TCP连接建立,客户端进入ESTABLISHED(已建立连接)状态。TCP规定,ACK报文段可以携带数据,但是如果不携带数据则不消耗序号。 当服务器收到客户端的确认后也进入ESTABLISHED状态,此后双方就可以开始通信了。
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原文:https://blog.csdn.net/qzcsu/article/details/72861891
我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信。但是这并不具体,因为,真正进行通信的实体是在主机中的进程,是一个主机中的一个进程与另外一个主机中的一个进程在交换数据。IP协议虽然能把数据报文送到目的主机,但是并没有交付给主机的具体应用进程。而端到端的通信才应该是应用进程之间的通信。
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当我们采用两阶段提交的方案时,而不是单台服务器转发,那么当多个客户端同时企图获取大部分服务器的锁的时候,会发生什么情况呢?客户端是否必须释放它们所有获得的锁,以避免死锁。又或者客户端获取部分锁之后挂掉了呢?
在断开连接之前客户端和服务器都处于ESTABLISHED状态,双方都可以主动断开连接,以客户端主动断开连接为优。
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Go语言中的锁(如sync.Mutex、sync.RWMutex等)只能用于在单个进程或单个机器上实现并发控制和数据同步。
客户端和服务端正在进行消息的发送。直到有一方消息发送完毕,发一个FIN包,表示我的报文发送完毕了。我想释放连接,主动发了一个释放连接的请求。
(1)超时重传定时器 tcp的靠谱特性,通过确认机制,保证每一个包都被对方收到,那么什么时候需要重传呢?就是靠这个超时重传定时器,每次发送报文前都启动这个定时器,如果定时器超时之前收到了应答则关闭定时器,如果没收到就重发该报文,并重置定时器。
1 . Java 传递字符串数据到 JNI : 启动推流时 , Java 层会将 RTMP 推流地址传递给 JNI ;
网络断掉之后,emmm,不知道是一种什么体验,飞机坐过吧,其实还好啦,能忍得了的。
序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。
码农小张刚好也看到了这个问题,说这还不容易,刚好小丽过来了,说:“小张你的快递。”,小张头也没抬,他竟然没有发现小丽今天的眼影换了颜色,杏眼在眼影的衬托下,越发地灵动起来,竟然似乎还有脉脉的情思。
TCP把连接作为最基本的对象,每一条TCP连接都有两个端点,这种端点我们叫作套接字(socket),它的定义为端口号拼接到IP地址即构成了套接字,例如,若IP地址为192.3.4.16 而端口号为80,那么得到的套接字为192.3.4.16:80。
Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。
⾸先会对 URL 进⾏解析,分析所需要使⽤的传输协议和请求的资源的路径。如果输⼊的URL 中的协议或者主机名不合法,将会把地址栏中输⼊的内容传递给搜索引擎。如果没有问题,浏览器会检查 URL 中是否出现了⾮法字符,如果存在⾮法字符,则对⾮法字符进⾏转义后再进⾏下⼀过程。
端口号规定为16位,即允许一个IP主机有2的16次方65535个不同的端口。其中:
根据TCP协议定义的3次握手断开连接规定,发起socket主动关闭的一方socket将进入TIME_WAIT状态,TIME_WAIT状态将持续2个MSL(Max Segment Lifetime),TIME_WAIT状态下的socket不能被回收使用. 具体现象是对于一个处理大量短连接的服务器,如果是由服务器主动关闭客户端的连接,将导致服务器端存在大量的处于TIME_WAIT状态的socket, 甚至比处于Established状态下的socket多的多,严重影响服务器的处理能力,甚至耗尽可用的socket,停止服务. TIME_WAIT是TCP协议用以保证被重新分配的socket不会受到之前残留的延迟重发报文影响的机制,是必要的逻辑保证。
手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。
客户端发送FIN释放报文请求后, 服务器收到这个报文, 就会进入CLOSE-WAI状态. 这个状态是为了让服务器发送还未传送完毕. 传送完毕后服务器会发送FIN连接释放报文.
服务器是任何网络平台的搭建必不可少的基础架构,通常是由大型的服务器品牌提供。通过云服务器供应商的网站申请账号登录后,按照企业平台对云服务器的使用需求选配参数,购买成功之后就可获得一个IP地址。如果后期要更换IP地址的数字组成的话,可先了解云服务器怎么换ip,掌握如何进行操作申请。只要外网IP地址与其他企业的网站平台没有重复,一般都可以直接更换成功。
越接近硬件的阶层为底层,越接近应用程序的层为高层。无论接收端还是发送端,每一阶层只认识对方的同一阶层数据。客户端通过应用程序将数据放入第七层,再将第七层数据打包到第六层,依次打包到第一层,然后传送给接收端,接收端主机由第一层开始,依序打开每个包,然后交给对应的阶层处理。
TCP(传输控制协议)是一种可靠的、面向连接的协议,它在互联网中广泛使用。TCP协议通过三次握手建立连接,并通过四次挥手终止连接。本文将详细介绍TCP协议为什么需要三次握手和四次挥手。
作者:donnie4w、链接:https://my.oschina.net/donnie4w/blog/10114233
TCP提供面向有连接的通信传输,面向有连接是指在数据通信开始之前先做好通信两端之间的准备工作。
在我们日常工作中,无时无刻不在接触HTTP请求,那么HTTP又是基于TCP进行通信的,在面试中面试官经常会问我们,你知道三次握手和四次挥手吗,正在读这篇文章的你,知道吗?不知道的话就跟老哥来一起学习吧!!!
本系列将按照类别对题目进行分类整理,重要的地方标上星星,这样有利于大家打下坚实的基础。
线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行。当线程进入对象的synchronized代码块时,便占有了资源,直到它退出该代码块或者调用wait方法,才释放资源,在此期间,其他线程将不能进入该代码块。当线程互相持有对方所需要的资源时,会互相等待对方释放资源,如果线程都不主动释放所占有的资源,将产生死锁。
TCP 中文又被称之为传输控制协议,它是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。这个特性的解释如下:
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很多企业用户和个人站长上云都使用宝塔面板,宝塔面板搭建云服务器使运维成本也直线下降,可随着网站流量的增长,高并发大流量的网站会出现加载缓慢,卡顿,甚至还会出现“该页面无法显示”的尴尬状况,有大预算的哥们可以选择升级高配置的服务器,预算少的朋友可以参考本篇文章,优化一下自己的网站。
长连接是一种在网络通信中,客户端与服务器之间保持持久性连接的通信方式。在长连接中,一旦建立连接,客户端和服务器之间的通信通道将保持打开状态,直到其中一方显式关闭连接或发生通信异常。这与传统的短连接方式不同,传统的短连接在每次通信结束后都会关闭连接。
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