首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

linux服务器内存够用怎么办?

服务器随着运行时间的增加,占用内存会逐渐增加。如果服务器内存小,就很容易出现内存占满,系统变慢,甚至是卡死的情况。一个办法是增加物理内存,但这涉及到费用、停机、开机箱等。这里有一个处理方案,可供借鉴。...效果好的话,可以不用买内存条了哈哈。 如果你分析各个进程占用内存大小,然后把它们加一起,发现并不等于总占用内存的大小。那为什么free -m指令显示剩余的内存那么小呢?内存用来做什么了呢?...原来操作系统运行中会自己选择部分数据缓存到内存中,free -m结果中 -/+ buffers/cache: 后面统计的就是缓存数据的情况 ?...缓存使用的物理内存加上进程占用物理内存,才是总的物理内存。 为了保护服务不会因为物理内存占用过高而卡死,可以定时计划crontab中每隔一小时清空操作系统的缓存数据,配置如下。...当然,我的实验场景是物理内存本来就小只有8G,并且系统访问用户不大的情况。其它系统是否适用还没有数据支持。

9.8K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

服务器1M带宽速度有多快,企业个人建站够用

你的服务器1M带宽表示什么意思,1M带宽能干嘛? 对于一般的文字站来说1M带宽承受1000IP大致上还是可以的,如果同一时间访问过多也会不够用。...很多人不理解这个带宽1M表示什么意思,其实这个是服务器自身的上行带宽,也就是我们的数据从服务器流出到用户的速度,这里的1M可以换算成128kb/s的速度,所以我们同一时间如果访问人数过多,并发高就会出现卡顿打不开网页的情况...现在简单谈谈这个带宽是独享还是共享的,一般来说vps的带宽是共享的,只是主机商设置了一个上线值,然而有些中国香港vps标称10M独享,而且价格还便宜,某宝上不少,其实想想也是不现实的,可以说有些的服务器都没有...云服务器1M够用?是否要升级带宽 现在国内云服务器带宽基本上是1M起,阿里云、腾讯云、西数云、天下数据云等等,带宽基本上是按M算,最低1M,那对于1M来说普通站够用?...其实小编想说的是够不够用还是要看你网站的类型以及每天高峰期的流量。对于一般的文字站来说1M带宽承受1000IP大致上还是可以的,如果同一时间访问过多也会不够用

10.6K10

8核16g服务器支持多少并发

8核16g服务器支持多少并发8核16g服务器是配置比较高的服务器了,具体支持多少并发,会受到带宽、服务器速度、不同用户正在访问的页面大小等一系列因素的影响,这个问题是无法得到一个准确答案。...这里我们以服务器的理想使用情况来举例估算下。假定你的云服务器带宽为1M;假定用户等待网页响应的最长时间为8S。忽略服务器计算和处理的时间,仅考虑网页文件从服务器下载到客户端的速度。...假设所有用户访问的页面平均大小为60KB(如果网页含有大量的图片、视频、下载文件等,要酌情考虑大小)云服务器1M带宽最多能支持多少人同时在线?...按照这个公式,如果你的云服务器是5M带宽的话,它支持的最大并发数是1024*5*8/60=683。也就是5M带宽的服务器,最大支持683个人同时在线。

3.3K20

内存明明够用,MySQL 却出现了 OOM

---- 问题 前几天遇到一个奇怪的问题,服务器内存明明够用,结果在对 MySQL 进行测压的时候却出现了 OOM,是 Linux 内核出错了吗?...它和内存使用的关系是什么?内存真的够用?通过翻看 Linux 的内核文档我们来进行详细说明。...中文释义: 当这个标志为 0 时,表示试探性的 overcommit,当用户空间请求更多内存时,OS kernel 会预估剩余的空闲内存量,如果内存申请特别大就会被拒绝。...测试环境中 Physical RAM 的值约为 16G,Swap 的值约为 5G,计算下来可正对应 CommitLimit 的值 13G。.../proc/meminfo 中的 Committed_AS 表示所有进程已经申请的内存总大小,而我们查询的 free 和 top 下的内存则是进程已经分配的内存

89130

搭建本地大数据研发环境(16G内存+CDH)

本文将从头开始详细的记录整个大数据环境的搭建过程,本文所使用的笔记本电脑内存16G,将使用CDH6.3.2管理整个大数据集群。...请注意三台虚拟机的CPU初次设置为1核,内存设置为4G(这样虚拟机占用12G,留出一些空间),硬盘为20G,这些以后也是可以修改的。...8、内存设置为4GB,点击下一步。 ? 9、网络使用默认的NAT,点击下一步。 ? 10、I/O 使用默认 ? 11、磁盘类型默认 ? 12、创建新的虚拟磁盘 ?...下面进入到组件的安装,由于内存有限,我们选择自定义服务,先只安装hdfs和hive,zookeeper,其他的组件后续也可以增加。 ? 要设置节点的分配,尽量平均就可以。 ?...grant option 改密码&授权超用户,flush privileges 命令本质上的作用是将当前user和privilige表中的用户信息/权限设置从mysql库(MySQL数据库的内置库)中提取到内存

5.7K31

【面试系列】如何设计一个不崩溃的核酸系统?

内存就够把全国所有数据放进内存;而我的PC机是32G内存;对服务器来说,256G甚至1T内存早在十几年前已是平常。...这样一台服务器只需储存1~2亿条信息就足够用了——20台16G内存的虚拟机实例,资源充足到足够你肆意挥霍的。...换句话说,不需要任何特殊技术,20台16G内存的虚拟机实例,简单的在数组中访问下标(或者二分查找)、封装返回,以及100M对外服务总带宽,就足以支持10亿用户的每小时2000万次查询——性能大有盈余。...如果20台16G内存的虚拟机实例各自拥有100M对外服务带宽,它实际上已经足够支持全国使用了。 当然,实际不能这么简陋。...,不是

91920

MYSQL 怎么变动一个参数,让MYSQL 轻易的被 KILLER OOM

当时sysbench 来对MYSQL 8.011 版本的数据库进行压测,并发到达100,MYSQL就报OOM , 服务器的配置 4C 16G 基本上在配置上是没有太多的问题和可以被改正的点....overcommit 这个参数是存在在LINUX 系统上的参数,功能是操作系统给付给进程的内存的大小. 实际上内存永远不够用,一般都是通过虚拟和物理之间的映射....,是否超分的太多. 1 一直运行overcommit 对内存的申请都能通过 2 允许进行内存的超分 故障的服务器的overcommit 设置的为2, 但内存并未使用完毕并且还剩余50%的情况下,MYSQL...1 vm.overcommit_ratio 默认值是50% 这里以内存16G 为例子, 16G * 0.5 + 5G =13G 也就是当内存分配超过13G 后, LINUX 系统会挑选出来大的...那么那些应用程序容易被选择成 KILL的对象, 这里会通过内存的消耗, 到底这个进程的重要性,CPU 消耗, 等进行评估, 那么另一个问题是为什么他们要KILL MYSQL , 不能kILL别的程序

1.1K20

做一个不崩溃的核酸系统有多难?

内存就够把全国所有数据放进内存;而我的PC机是32G内存;对服务器来说,256G甚至1T内存早在十几年前已是平常。...这样一台服务器只需储存1~2亿条信息就足够用了——20台16G内存的虚拟机实例,资源充足到足够你肆意挥霍的。...换句话说,不需要任何特殊技术,20台16G内存的虚拟机实例,简单的在数组中访问下标(或者二分查找)、封装返回,以及100M对外服务总带宽,就足以支持10亿用户的每小时2000万次查询——性能大有盈余。...如果20台16G内存的虚拟机实例各自拥有100M对外服务带宽,它实际上已经足够支持全国使用了。 当然,实际不能这么简陋。...,不是

84110

测试:绝地求生吃鸡到底需不需要16G内存双通道

腾讯官方推荐内存16G内存,于是又入手了一条组了一个双通道。今天就来测试下吃鸡是不是真的需要16G内存,吃鸡组双通道比单通道要提升多少性能。...在测试之前,先看一下配置基本都是满足游戏要求的,测试其他配置不变,只是比较单条8G内存16G双通道的性能提升多少,内存条频率全部为3000 首先是8G的测试,游戏画面全部为中特效,垂直同步和运动模糊全部关闭...,单排 16G双通道内存测试,游戏画面全部为中特效,垂直同步和运动模糊全部关闭,单排 可以看到2次的参数几乎没有变化,但是通过折线可以看出双通道的要稳定一些,游戏中的体验其实差别也不太大,性能的话个人感觉其实还是有...5-10帧的提升 我个人一般是中特效然后开启垂直同步,8G内存的时候进游戏有点慢,偶尔会卡顿一下,大部分时间都是稳定的;升级16G后开局进的快了,基本到的时候别人还在卡顿,游戏内帧数稳定。...最后总结下,其实双通道16G吃鸡肯定是有提升的,数据上显示不出,但在游戏中可以感觉到,不过性价比没有那么大了,现在的内存的价格贵,一根8G内存的价格都能提升一级显卡了,这里建议想要升级内存的朋友可以先等一等降价

3.7K60

服务器内存监测

而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据...由图可见我这个系统堆内存通常消耗不到一百兆,后续可以将堆内存设定的再小一些,以提供给其它服务使用。总体内存是稳定状态,达到一定值会自动回收垃圾,占用率不会逐步提高,是个可控的系统。

11520

服务器内存监测

而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据...由图可见我这个系统堆内存通常消耗不到一百兆,后续可以将堆内存设定的再小一些,以提供给其它服务使用。总体内存是稳定状态,达到一定值会自动回收垃圾,占用率不会逐步提高,是个可控的系统。

15040

你真的理解内存分配

当我们使用 C/C++ 编写程序时,如果需要使用内存,就必须先调用 malloc 函数来申请一块内存。但是,malloc 真的是申请了内存?...二、物理内存与虚拟内存 下面先来介绍一下 物理内存 与 虚拟内存 的概念: 物理内存:也就是安装在计算机中的内存条,比如安装了 2GB 大小的内存条,那么物理内存地址的范围就是 0 ~ 2GB。...虚拟内存:虚拟的内存地址。...程序中使用的内存地址都是虚拟内存地址,也就是说,我们通过 malloc 函数申请的内存都是虚拟内存。...四、内存映射 现在我们知道,malloc 函数只是移动 brk 指针,但并没有申请物理内存。前面我们介绍虚拟内存和物理内存的时候介绍过,虚拟内存地址必须映射到物理内存地址才能被使用。

1.1K50
领券