众所周知,Java强在计算,而Node强在IO,在Node后端开发中,时常会遇到要求做聊天室和智能回复机器人的功能,这也正是Node的强项,今天给大家介绍一下Node中使用socket.io实现聊天室与智能机器人的原理。
序: 这里指的服务器是指提供HTTP服务的服务器,人们通常衡量一台web服务器能力的大小为其在单位时间内能处理的请求数的多少。 3.1 吞吐率 Web服务器的吞吐率是指其单位时间内所能处理的请求数。更关心的是服务器并发处理能力的上限即最大吞吐率。 Web服务器在实际工作中,其处理的Http请求包括对很多不同资源的请求即请求的url不一样。正因为这种请求性质的不同,Web服务器并发能力的强弱关键在于如何针对不同的请求性质设计不同的并发策略。有时候一台Web服务器要同时处理许多不同性质的
在开发websocket的时候,我们可能会用到socket.io这个库,来看一下这个库的简答应用,先看一个简单的案例,服务端代码:
NATS系统通常由具有nats或tls协议的标准URL标识,例如, NATS://demo.nats.io。NATS系统可以是单个服务器,小型集群或全局超级集群。在这些示例中,我们将依赖nats.io提供的单个测试服务器,位于nats://demo.nats.io,其中4222是NATS的默认端口。
单服务器的简单配置通常是考虑客户端SSL连接如何被接收请求的服务器解码。由于负载均衡器处在客户端和更多服务器之间,SSL连接解码就成了需要关注的焦点。
① NioEventLoopGroup 线程池使用场景 : Netty 模型中的 BossGroup 和 WorkerGroup 都是 NioEventLoopGroup 类型的线程池 ;
一个大型的网落游戏服务器应该包含几个模块:网络通讯,业务逻辑,数据存储,守护监控(不是必须)。其中业务逻辑可能根据具体需要,又划分为好几个子模块。
前言 事件驱动为广大的程序员所熟悉,其最为人津津乐道的是在图形化界面编程中的应用;事实上,在网络编程中事件驱动也被广泛使用,并大规模部署在高连接数高吞吐量的服务器程序中,如 http 服务器程序、ftp 服务器程序等。相比于传统的网络编程方式,事件驱动能够极大的降低资源占用,增大服务接待能力,并提高网络传输效率。 关于本文提及的服务器模型,搜索网络可以查阅到很多的实现代码,所以,本文将不拘泥于源代码的陈列与分析,而侧重模型的介绍和比较。使用 libev 事件驱动库的服务器模型将给出实现代码。 本文涉及到线程
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相信大家都知道固态硬盘(SSD)的优势在于速度比传统的机械硬盘(HDD)要快,所以现在线上服务器里越来越多看到固态硬盘的出现。不过作为一个对性能数字斤斤计较的开发,我想更精确地弄明白搭载SSD的服务器在IO性能上比搭载HDD的究竟快多少,顺序IO情况下快多少,随机IO情况下又能快多少?终于在最近抽空搞了一次性能测试对比。
这个问题已经是去年提出的了,之前也看到过,在 CTF 题目环境中利用过却对原理不慎了解,在公司大佬们的帮助下成功了理解了一波原理。
使用socket.io搭建服务器可以使用命名空间,每个命名空间类似于一个独立的管道。
在日常工程或者开发中避免不了引入 web 服务器(或者是 tcp 服务器),常用服务器有tomcat,jetty,undertow,netty 等等,对于这些服务器,IO 一直是避免不了的话题。对于 IO 知识以及模型的掌握影响着我们对于这些服务器的理解,使用,调优等等。本文是一个系列文章,以学习为目的,以最经典的 tomcat 服务器为例,介绍tomcat 服务器 IO 相关的模型和知识,使用的 tomcat 版本为 v9.0.21。
相当于短链接,当accept之后,就开始数据的接收和数据的发送,不接受新的连接,即一个server,一个client
MySQL主从复制是一种常用的数据库高可用性解决方案,可以提高数据库的可用性和性能。本教程将介绍如何搭建MySQL主从复制。
众所周知,Redis 服务器是一个事件驱动程序。那么事件驱动对于 Redis 而言有什么含义?源码中又是如何实现事件驱动的呢?今天,我们一起来认识下 Redis 服务器的事件驱动。
傍晚时分,你坐在屋檐下,看着天慢慢地黑下去,心里寂寞而凄凉,感到自己的生命被剥夺了。当时我是个年轻人,但我害怕这样生活下去,衰老下去。在我看来,这是比死亡更可怕的事。--------王小波
我们在学习 WebRTC 时,首先要把实验环境搭建好,这样我们就可以在上面做各种实验了。
Netty快速入门实例-TCP服务 需求 使用IDEA创建Netty项目 Netty服务器在6668端口监听, 客户端能发送消息给服务器"Hello, 服务器~" 服务器可以回复消息给客户端"hello, 客户端~" 目的: 对Netty线程模型 有一个初步认识, 便于理解Netty 模型理论 编写服务端 编写客户端 对Netty程序进行分析, 看看Netty模型特点 添加Netty依赖
什么是动态内容缓存? 浏览器向服务器发送请求后,服务器会根据浏览器的要求做相应的处理(如:数据库操作),然后将处理后的结果注入JSP页面生成HTML,最后将生成的HTML返回给浏览器显示。我们知道,数据库读取操作是非常耗时的,如果能将每次请求中的数据库处理时间去掉,那服务器的相应速度将会大幅提升。要实现这一点,我们就需要将常用的HTML页面事先生成好,当用户发出请求时,服务器只需从缓存中取出即可,无需再做数据库处理操作。 综上所述:事先生成HTML页面的技术称为动态内容缓存。 什么是“缓存命中率”? 缓存
当许多客户端同时连接服务端时, Netty默认每次读取多少连接呢? 接下来我们 就结合源码和实战分析下. 在前面的文章我们讲到NioEventLoop在进行三部曲之后(创建-启动-执行), 就会一直无
Socket.io是一个WebSocket库,会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,而且支持的浏览器最低达IE5.5。 Socket.io 服务器 和 Socket.io 客户端之间全双工通信信道 尽可能使用WebSocket 连接建立(”尽可能“就说明要求客户端和服务端都必须使用,HTTP 长轮询`作为后备。 在了解socket-io前,我们先了解三种通信方式和Http轮询。
Netty Review - 深入探讨Netty的心跳检测机制:原理、实战、IdleStateHandler源码分析
在上述代码案例中 , 运行后 , 服务器端收到了两次 HTTP 请求 , 这里的两次请求 , 一个是请求 http://127.0.0.1:8888/ 地址资源 , 令一个是请求网站的图标 ;
在Java中,Socket编程是指使用套接字(Socket)及相关类库来建立网络连接和通信。利用Socket编程可以实现客户端与服务端之间的交互,包括传递数据、文件等。
建立连接,形成传输数据的通道。 在连接中进行大数据量传输 通过三次握手完成连接,是可靠协议 必须建立连接,效率会稍低
HTTP协议是一种无状态协议,服务端本身不具有识别客户端的能力,必须借助外部机制,比如session和cookie,才能与特定客户端保持对话。这多多少少带来一些不便,尤其在服务器端与客户端需要持续交换数据的场合(比如网络聊天),更是如此。为了解决这个问题,HTML5提出了浏览器的WebSocket API。
http://www.cnblogs.com/hnrainll/p/3625597.html
对每个人而言,真正的职责只有一个:找到自我。然后在心中坚守其一生,全心全意,永不停息。所有其它的路都是不完整的,是人的逃避方式,是对大众理想的懦弱回归,是随波逐流,是对内心的恐惧 ——赫尔曼·黑塞《德米安》
NIO的的显著特点:事件驱动模型、单线程处理多任务、非阻塞I/O,I/O读写不再阻塞,而是返回0、基于block的传输比基于流的传输更高效、更高级的IO函数zero-copy、IO多路复用大大提高了Java网络应用的可伸缩性和实用性。基于Reactor线程模型。
模块化结构的思想是一个很久的概念,但也正是成熟的思想造就了Nginx的巨大优越性。
毕设需求,调研一下,新手来说任何项目都是从研究demo开始的(至少我这个菜鸡就这样,只能先研究研究再开始做自己的项目),这里提供了一个我最开始的demo,提供借鉴 <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artif
① HTTP 服务器端 : 在服务器端使用 Netty 开发 HTTP 服务器 , 该 HTTP 服务器监听 8888 端口 ;
我们主要看第三个请求, 这个就是我们自己的ws请求, 状态为101 Switching Protocols切换协议, 并且协议升级为ws协议
大家好呀,我是小菜~ 本文主要介绍 Socket.IO 微信公众号已开启,小菜良记,没关注的同学们记得关注哦! 在介绍 Socket.IO 之前, 我们先考虑一个问题, 如果这个时候有个需求, 类似
本系列第一篇《WebSocket 基础与应用系列(一)—— 抓个 WebSocket 的包》,没看过的同学可以看看,看过的同学也可以回顾一把。 1、WebSocket、 Engine.IO、 Socket.IO 之间的关系 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数
我们常用浏览器来访问web页面得到相关的信息,通常来说使用的都是HTTP或者HTTPS协议,这些协议的本质上都是IO,客户端的请求就是In,服务器的返回就是Out。但是在目前的协议框架中,并不能完全满足我们所有的需求。比如使用HTTP下载大文件,可能需要长连接等待等。 我们也知道IO方式有多种多样的,包括同步IO,异步IO,阻塞IO和非阻塞IO等。不同的IO方式其性能也是不同的,而netty就是一个基于异步事件驱动的NIO框架。
在本篇博文中,猫头虎带领大家深入探讨访问 Gitee.io 时遇到的“Gateway Timeout”错误。我们将详细解析此问题的可能原因、解决策略,并提供实用的代码示例。此外,文章包含 关键词如“Gitee.io 502错误”,“网关超时解决方案”,“服务器响应慢”,Gateway Timeout The gateway did not receive a timely response from the upstream server or application.(code:0-5-31.02) 。
今天来复习一下基础IO,也就是最普通的IO。 网络IO的基本知识与概念 普通IO以及BIO服务器 NIO的使用与服务器Hello world Netty入门与服务器Hello world Nett
1 . 线程池 : Netty 模型核心就是两个线程池 , BossGroup 线程池 和 WorkerGroup 线程池 ;
Go天生支持高并发等特性,不仅适合做服务器端开发、分布式存储,同样适合Web网络应用开发。 TCP协议和UDP协议的对比? TCP协议的优点: 可靠稳定 TCP在传输数据之前,会有三次握手来建立连接 TCP在传输数据时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制 TCP在传输数据完成后,会断开连接用来节省系统资源 TCP协议的缺点: 慢,传输效率低 占用系统资源高 容易被攻击(DOS/DDOS/CC攻击) UDP协议的优点: 快 无连接的方式,占用系统资源少 比TCP安全 UDP协议的缺点: 不可靠,不稳定 没有可靠
c:客户端键盘录入服务器控制台输出 package cn.itcast_08; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /* * 客户端键盘录入,服务器输出到控制台 */ publi
什么是Web组件? 网站的静态网页HTML、JavaScript脚本、CSS样式、图片、动态数据称为网站的Web组件。也就是说,一个Web应用由各种各样的Web组件构成。 为什么要进行Web组件分离? 一个网站的Web组件往往有各自的特点,比如:HTML页面属于静态文件,当用户请求一个HTML页面的时候Web服务器会进行IO操作,读取HTML文件;而用户请求动态数据的时候IO操作会比较少,但会涉及到大量的CPU计算;因此,如果静态内容和动态内容都使用相同服务器配置的话显然不能发挥Web应用最好的性
服务器实现模式为一个请求一个线程,但客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。
锁定所有表(防止数据库状态值变化,锁定后,这时候只能读,不能写,写请求会在解锁后执行)
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