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Lua数据的内存结构

(浮点数,整数,布尔值,lightuserdata,C++函数)至少会占用 12字节 (内存对齐后16字节) gc这个指针指Lua虚拟机托管的对象包括字符串,Table,Userdata,协程,闭包,Proto...:对比ue4是使用一个全局Object数组实现的,Lua每个节点就浪费掉8字节) tt是当前对象的类型,和上面的tt_是一样的 marked是给垃圾回收器用的标记位 因此,GC对象至少会占用10字节的头部内存...Lua的函数原型,Lua函数的字节码都保存在这里,调用函数的地方只需要通过指向Proto的指针调用执行,具体结构很复杂就不细说了,可以看下图 内存占用: 闭包 分为C函数闭包和Lua闭包 C函数闭包...:C的函数指针+UpValue数组 Lua闭包: Lua的函数原型指针+UpValue数组 UpValue结构如下: 内存占用: Lua的局部变量(Proto里的描述) 最后 在需要统计lua...详细占用内存的时候,可以遍历_G上的allgc对象列表,按上面规则逐一统计,这里简单贴一个UE4+Unlua的内存详细统计并打印到log中的控制台命令,整个统计方法就是根据上面实现的。

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Redis Lua内存清理的灾难

灾难现场 客户需要清理lua内存,于是按照标准动作执行了script flush。发现系统直接hang住了,请求无法执行,超时报错。...开始排查 此时我们开始怀疑是否是清理内存导致了系统hang主,拨测失败,导致HA。...然后我们进行了排查验证,果然在管控系统日志中发现了端倪 [管控系统HA切换记录] 然后我们看下当前的lua内存到底是多少?...[lua内存] 果不其然,25G内存清理确实非常耗时,由于腾讯云4.0标准版的redis其实是引入arbiter节点当做集群版来管理,因此我们需要调大节点的timeout值,可以使用config get...特别是不要再占用内存很高的情况下使用script flush Lua占用内存为25.15G,是极不合理的,如果读者遇到这种情况,建议排查内存泄露或者是否使用了动态生成脚本的方式

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Lua模块的加载与内存释放

今天早上听说一件事情让我觉得很诡异的事情:公司线上的一款游戏,加载一份配置资源后,内存涨了几十M,然后内存再也下不来了。...当加载一个 lua 模块,返回一个 table 时,package.loaded[modulename] 值为 table。...我拿到的 lua 文件是这样定义的,原本是一个json,将其转为lua的,将所有数据赋值给一个变量(require 之后多了一个全局变量),这样 package.loaded[modulename] 为...true,重置这个值并不会回收内存,需要同时清理全局变量(将相应变量置为 nil),才可以实现内存的回收。...一个约4.5M的 lua 文件,被 require 进内存后,lua 所占用的内存大小变为 20M。为什么会这么大,有待进一步从源码中寻找答案。

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lua内存泄漏检测工具原理及设计

Google一下“lua内存泄漏检测”,基本都是直接或间接指向云风多年前写的《一个 Lua 内存泄露检查工具》,其思路是给虚拟机做个快照,记录下所有gc对象地址及引用关系,然后通过对比两次快照来分析内存泄漏情况...文章似乎把内存泄漏等同于某个gc对象的新增了。 然而,新增gc对象就代表内存泄漏?...带GC语言的内存泄漏 C/C++这类语言的内存泄漏,是分配了内存忘了释放,但GC会帮我们自动释放这类内存。而在带GC的语言的内存泄漏,则是往一个容器里头塞东西忘了删掉。...当然是导致这容器变大,所以疑似内存泄漏检测就变成了容器大小(是否递增)检测。 这在lua里头又特别简单,因为。。lua只有一种容器--table。...lua内存泄漏检查 核心代码十分简单,只有十来行C代码: typedef void (*TableSizeReport) (const void *p, int size); LUA_API void

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服务器内存监测

而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据...由图可见我这个系统堆内存通常消耗不到一百兆,后续可以将堆内存设定的再小一些,以提供给其它服务使用。总体内存是稳定状态,达到一定值会自动回收垃圾,占用率不会逐步提高,是个可控的系统。

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用VSCode进行服务器Lua代码远程调试

在过去的远程代码调试场景中,需要调试远程服务器上的Lua代码,需要登录服务器,进行代码的编辑。或者将服务器上的代码进行下载,然后编辑后再上传到服务器上。...有了VSCode及SSH远程访问插件,Lua远程Debug插件后,远程调试服务器上的Lua代码变的简单了,只要打开VSC点击要链接访问的服务器,通的VSC的SSH插件访问,省去的了Lua源文件下载、编辑...服务器创建用户 创建一个新的Linux用户,如下: useradd lua -m 加-m参数,会在/home目录下,对应创建一个lua文件夹。...在远程服务器上创建这个文件后,可以在客户端的命令行窗口中,进行测试,如下: cd c:\user\lua\.ssh ssh -i id_rsa lua@192.168.1.5 如果可以成功登录,说明客户端与服务器之间的...安装VSC服务器端插件 如果想实现Lua远程调试,需要在VSC的插件选项卡里,搜索到指定的插件,进行安装,VSC会通过SSH协议向远程调试的服务器端程序,上传到远程服务器上之后,即可在客户端进行远程Lua

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服务器内存监测

而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据...由图可见我这个系统堆内存通常消耗不到一百兆,后续可以将堆内存设定的再小一些,以提供给其它服务使用。总体内存是稳定状态,达到一定值会自动回收垃圾,占用率不会逐步提高,是个可控的系统。

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linux服务器内存

早上到单位 发现服务器 mysql 服务器停了 然后起来了 查询日志 显示 内存满了 把mysql服务给杀了 linux 服务器如果 内存满了 会自动清理进程 防止服务器挂掉 选择的话 谁占的的内存大...就先杀谁 我的服务器里面 mysql服务占的内存是最大的 所以就把mysql就给杀了 image.png 然后 重启mysql 查询内存 image.png 在这说一下 怎么看linux的内存 举个例子...空闲的内存数: 232M shared 当前已经废弃不用,总是0 buffers Buffer 缓存内存数: 62M cached Page 缓存内存数:421M 关系:total(1002M) = used...记住内存是拿来用的,不是拿来看的.不象windows, 无论你的真实物理内存有多少,他都要拿硬盘交换文件来读.这也就是windows为什么常常提示虚拟空间不足的原因.你们想想,多无聊,在内存还有大部分的时候...,拿出一部分硬盘空间来充当内存.硬盘怎么会快过内存.所以我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少.如果常常 swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了.这也是linux看内存是否够用的标准哦

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【C 语言】内存四区原理 ( 栈内存属性增长方向 | 栈内存开口方向 | 代码示例 )

文章目录 一、栈内存开口方向 二、栈内存开口方向代码示例 一、栈内存开口方向 ---- 栈内存的生长方向 : 先后定义两个变量 int a , b; 开口向上 : b 的地址 > a 的地址 , a 放在下面..., b 放在上面 ; 开头向下 : b 的地址 < a 的地址 , a 放在上面 , b 放在下面 ; 注意 : 不管 栈内存 开口向上 , 还是开口向下 , 栈内存中 数组的地址 + 1 , 永远是向上的..., 按照地址增长方向由低地址到高地址向上 ; 栈内存中的内存空间标号 , 编译时确定 ; 二、栈内存开口方向代码示例 ---- 根据 栈的 后进先出 的特性 , 可以使用代码测试该 栈内存的 生长方向...= %d , &b = %d\n", &a, &b); return 0; } 执行结果 : &a = 6422220 , &b = 6422216 上述代码 , 在不同的系统平台中 , 栈内存增长方向不同

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增长内存泄露(等差数列)

在第 i 秒(秒数从 1 开始),有 i 位内存被分配到 剩余内存较多 的内存条(如果两者一样多,则分配到第一个内存条)。如果两者剩余内存都不足 i 位,那么程序将 意外退出 。...内存条 1 现在有 1 位剩余可用内存。 - 第 2 秒,内存条 2 被占用 2 位内存内存条 2 现在有 0 位剩余可用内存。...示例 2: 输入:memory1 = 8, memory2 = 11 输出:[6,0,4] 解释:内存分配如下: - 第 1 秒,内存条 2 被占用 1 位内存内存条 2 现在有 10 位剩余可用内存...- 第 2 秒,内存条 2 被占用 2 位内存内存条 2 现在有 8 位剩余可用内存。 - 第 3 秒,内存条 1 被占用 3 位内存内存条 1 现在有 5 位剩余可用内存。...- 第 4 秒,内存条 2 被占用 4 位内存内存条 2 现在有 4 位剩余可用内存。 - 第 5 秒,内存条 1 被占用 5 位内存内存条 1 现在有 0 位剩余可用内存

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Cocos2d Lua 越来越小样本 内存游戏

Lua 简单面向对象 我们知道Lua是脚本语言,不是真正面向对象语言。可是面向对象好像能让代码结构更加合理。Javascript, Lua都能够模拟出面向对象。...Lua面向对象还有超多种方式实现,这里当然不一一介绍。 简单来看个继承Sprite的写法。抄官方的。...API參考Lua-Tests即可了。 总体是一样的。还没玩过Quick cocos2d-x。...像Js,和Lua,你定义好一些写法。策划直接也能够写Js和Lua,C++就不行了。还有Cocos2d-x C++ 能用上最新版本号,移植Android和IOS没什么问题。...Lua,JS都是脚本语言,用来开发游戏速度快非常多。 不须要编译。就是习惯了C++那种条条框框的面向对象后,写Lua,JS的面向对象总怪怪的。Debug有时候相对C++比較困难。

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黑科技:魔改TProto优化掉100MB的Lua内存

虽然一般游戏,轻量使用Lua可能内存的占比不高,但在一些非常重度或全部代码都是写在lua的游戏中,lua的启动内存可能就轻松占用上百MB,什么都不做峰值达到300MB以上,所以对lua内存优化,就是一个非常重要的事情...在前面有专门写一篇lua是怎样占用内存的: Lua数据的内存结构 - 知乎 (zhihu.com) 如果你的游戏也是一个用lua开发的重度游戏,你可能会观察到其中有个结构TProto占用的内存非常夸张,...其实就是程序员写的代码,被lua的解析器编译成字节码在内存中的结构。其中code就是对应的代码,Proto是以函数或闭包为单位的。有多少个Proto就相当于是有多少个函数/闭包被加载了。...他的内存计算规则如下: 这里可以看到,lua在计算内存时耍了一个小聪明,只是把他认为需要计算的部分加了起来,而其中有一个占用内存比较大块的字段lineinfo,是没有被计算进内存里的 我们可以通过注释看到...PS: lua5.4这里也修改了,变成了两个字段,但是内存依然占用很多,所以本文的修改方法还是有参考价值的。

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linux服务器内存——分析篇

早上到单位 发现服务器 mysql 服务器停了 然后起来了 查询日志 显示 内存满了 把mysql服务给杀了 linux 服务器如果 内存满了 会自动清理进程 防止服务器挂掉 选择的话 谁占的的内存大...就先杀谁 我的服务器里面 mysql服务占的内存是最大的 所以就把mysql就给杀了 image.png 然后 重启mysql 查询内存 image.png 在这说一下 怎么看linux的内存 举个例子...空闲的内存数: 232M shared 当前已经废弃不用,总是0 buffers Buffer 缓存内存数: 62M cached Page 缓存内存数:421M 关系:total(1002M) = used...记住内存是拿来用的,不是拿来看的.不象windows, 无论你的真实物理内存有多少,他都要拿硬盘交换文件来读.这也就是windows为什么常常提示虚拟空间不足的原因.你们想想,多无聊,在内存还有大部分的时候...,拿出一部分硬盘空间来充当内存.硬盘怎么会快过内存.所以我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少.如果常常 swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了.这也是linux看内存是否够用的标准哦

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看懂服务器 CPU 内存支持,学会计算内存带宽

在深入了解服务器 CPU 的型号、代际、片内与片间互联架构一文中我们了解了服务器 CPU 的内部架构。在其中我们看到有一个内存控制器。 关于CPU内存控制器中会有很多专技术细节。...而且不再像之前一样要求每个内存颗粒传输距离相等,工艺复杂度因寄存缓存器的引入而下降,使得容量也可以提高到 32 GB。主要用在服务器上。 下图是一个服务器RDIMM 32 GB 内存条。...这个服务器内存条不光正面有很多内存颗粒,连背面也有。可见服务器内存的颗粒数量比普通笔记本电脑、个人台式机的颗粒都要多很多。...另外一台服务器经常是连续要运行几个月甚至是几年。因此总的来说,服务器对稳定性的要求极高,不允许比特翻转错误发生。 ECC 是一种内存专用的技术。...服务器 CPU 支持 RDIMM(带寄存器双列直插模块)和 LRDIMM(低负载双列直插内存模块)内存。这两种内存单条都有更大的容量。

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网易MySQL微专业学习笔记(十二)-MySQL容量评估

正文 性能容量评估      分析线上业务场景      评估数据库服务器所需性能指标      预估可能成为瓶颈的服务器资源      帮助数据库性能调优 数据库服务器硬件性能指标 磁盘IO性能 内存容量...并发请求-衡量线上业务繁忙程度 业务高峰时数据库的每秒并发访问量是多少 通过应用服务器数量,连接池配置判断 通过产品估算初上线用户规模和用户增长速度 通过实际业务业务类型判断 并发量相关资源:CPU 读写比例...多写场景相关资源:磁盘IO 数据量-总量 数据库服务器存储设备可扩容能力上限 根据估算的业务量,写入模式,分析数据增长量 预估一个硬件升级周期内数据库可存放数据的总量,上线时要留好余量 数据总量相关资源...:磁盘容量 冷数据与热数据-有用数据的实时集合 热数据,线上最新一定周期内将被反复访问的数据 冷数据,线上保存着的,最近不会被在线用户用到的数据 估算活跃用户量,数据增长量等预估热数据量 内存大小尽可足够存放线上实时热数据...热数据相关资源:内存 MySQL性能测试 为什么需要做性能测试 对线上产品缺乏心里预估 重现线上异常 规划未来的业务增长 测试不同硬件软件配置 性能测试的分类 设备层的测试 业务层的测试 数据库层的测试

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