随着互联网的快速发展,网络协议在数据传输中扮演着重要的角色。TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是传输层的两种基础协议,它们的主要区别在于可靠性、连接方式和传输速度。本文将详细阐述TCP和UDP的技术原理,特别关注三次握手和四次挥手的过程。
前言:网络知识非常的重要,如果你不是做程序的,那么一些网络常识还是得知道的;而做程序的,就更不用说了,不仅需要了解一些网络知识,还是知道其原理,如果不了解原理,不敢说他不是程序员,但是总缺了点意思,就像去北京没去过长城一样。
DNS从右往左(www.刘昊然.com) 分为 根DNS服务器(最上层看不见),顶级域DNS服务器(com),权威DNS服务器(刘昊然.com)。
在前几节我们辛苦完成了TCP协议的基本设计,我们的代码当然无法达到工业级要求,但是基本将TCP协议的要点表达出来,是一个”基本可用版本“。TCP协议类似于一条货轮,负责把货物也就是上层数据从一端稳定的运输到另一端,我们既然已经有了货轮,如果不让他来运货,那么其作用就难以体现,从本节开始我将从基于TCP之上的协议入手,理解它们的设计原理,并掌握上层协议如何应用TCP实现自己的数据传输目的。
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说明 这节测试一下控制板连接电脑网线然后作为TCP客户端和电脑端的TCP服务器通信 这节提供的功能如下: 1, 控制板接收的网络数据通过RS485/RS232/TTL透传输出 2, RS485/RS232/TTL接收的数据通过控制板透传到TCP服务器 3, 控制板把采集到的开关量状态发送给TCP服务器 4, 电脑端TCP服务器发送指令控制继电器(MODBUS协议格式) 测试 1,电脑的网线连接控制板的WAN网口 📷 2,控制板网络信息设置如下 IP地址:192.168.1.200 网关地址:192.168.
TCP协议,全称Transmission Control Protocol(传输控制协议),是一种位于OSI模型中传输层的计算机网络协议。它规定如何建立和维护两个程序可以交换数据的连接,以及如何通过Internet发送信息。
TCP是面向连接的传输层层协议,可以为应用层提供可靠的数据传输服务。所谓的面向连接并不是真正意思上的连接,只不过是在发送数据之前,首先得相互握手,也就是说接收方知道你要发数据给它了。
unsigned char tcpClientIp[4]={192,168,1,100};
所谓的流量控制就是接收方让发送方的发送速率不要太快,让接收方来得及接收。利用滑动窗口机制可以很方便的在TCP连接上实现对发送方的流量控制。TCP窗口的单位是字节,不是报文段,发送方的发送窗口不能大于接收方给出的接收窗口(rwnd)的大小。
更加详细的底层程序说明:https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/15784057.html
TCP 负责在不可靠的传输信道之上提供可靠的抽象层,向应用层隐藏了大多数网络通信的复杂性能,比如丢包重发、按需发送、拥塞控制及避免、数据完整,等等。采用 TCP 数据流可以确保发送的所有字节能够完整地被接收到,而且客户端的顺序也一样。
位于传输层, 提供可靠的字节流服务。所谓的字节流服务(Byte Stream Service) 是指, 为了方便传输, 将大块数据分割成以报文段(segment) 为单位的数据包进行管理。 而可靠的传输服务是指, 能够把数据准确可靠地传给对方。 即TCP 协议为了更容易传送大数据才把数据分割, 而且 TCP 协议能够确认数据最终是否送达到对方。所以,TCP连接相当于两根管道(一个用于服务器到客户端,一个用于客户端到服务器),管道里面数据传输是通过字节码传输,传输是有序的,每个字节都是一个一个来传输。
http://blog.csdn.net/chenhanzhun/article/details/41622555
TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。
说明 这节测试一下控制板作为TCP客户端,和电脑端的TCP服务器通信(连接路由器或者交换机) 控制板接收的网络数据通过RS485/RS232/TTL输出 RS485/RS232/TTL接收的数据通过控制板发送到TCP服务器 连接方式如下: 📷 程序基本配置 1.设置连接的服务器IP地址和端口号 📷 2.也可以设置为域名连接 📷 3.可以选择是否启用DHCP 📷 如果不启用DHCP,那么在net.init文件里面设置的IP就作为了控制板的IP 📷 测试 1,测试和电脑通信,所以查下电脑的IP地址 📷 📷 2
UDP 在传送数据之前不需要先建立连接,远地主机在收到 UDP 报文后,不需要给出任何确认。虽然 UDP 不提供可靠交付,但在某些情况下 UDP 确是一种最有效的工作方式(一般用于即时通信),比如:QQ 语音、 QQ 视频 、直播等等
计算机网络体系结构中传输层的设计目标是允许源主机和目标主机上的对等实体进行对话,即为两个主机中进程之间的通信提供服务。例如,一台主机上的浏览器进程与另一台主机上的Web服务器进程之间进行通信。
说明 这节测试一下控制板作为TCP客户端,和电脑端的TCP服务器通信(和电脑直接连接) 测试(网线和电脑连接) 📷 1.控制板网络信息设置如下 网关地址:192.168.1.1 子网掩码:255.255.255.0 开发板地址:192.168.1.200 📷 2.程序中设置的连接的TCP服务器IP地址为192.168.1.100 端口号为:6000 📷 3.修改电脑配置 关闭电脑防火墙 📷 📷 📷 📷 📷 打开电脑的网络配置,配置下电脑 📷 📷 📷 📷 📷 4.打开网络调试助手,启动TCP服务器,监听的
TCP即传输控制协议(Transmission Control Protocol ),它是Internet传输层协议,提供面向连接、 可靠、 有序、 字节流 传输服务。
小熊学Java在线网站:https://javaxiaobear.gitee.io/
这节测试一下多台控制板使用网线串联连接并作为TCP客户端和TCP服务器通信(和电脑网线直连)
经过两个月的面试,还是积累了比较多的面试经验,面试的时候会问很多基础的东西,然而这些往往是平时容易忽略的知识。现在我将这两个月准备的内容以及面试中常问的知识点都整理一下写成博客,方便大家也方便自己以后复习巩固,有的回答不一定标准,如果发现问题欢迎联系我进行修正。今天的内容是计算机网络部分。
OSI(Open System Interconnection),由底层到高层分别为,物理层、数据链路层,网络层,传输层、会话层,表示层、应用层
本系列文章前面那些主要讲解的是计算机网络的理论基础,但对于即时通讯IM这方面的应用层开发者来说,跟计算机网络打道的其实是各种API接口。
之前在网络上看到大多都使用socat这个工具进行流量转发,但最近和一些师傅交流了解到,有时候使用socat进行转发的时候其稳定性以及速率可能不是那么好,对于流量比较多的情况也许可以使用iptables进行此操作,同时对cs服务器设定一些访问策略,对真实的cs服务器起到一定保护作用。这里简单说一下iptables在此场景的使用,各位师傅如有其他的思路或者工具还请多多交流
TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,时刻准备接受客户进程的连接请求,此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态;
高防服务器指机房通过主要的高防设备对恶意数据进行有效鉴别和清洗,具有防御网络攻击功能的服务器。
首先需要搞明白的是,域名和ip地址是不同的,域名是为了更方便记忆ip所产生的,ip才是服务器在网络上的真实地址。
参考 : 【计算机网络】传输层 : 传输层概述 ( 设备层级 | 传输层功能 | TCP 协议 | UDP 协议 | 复用与分用 | 端口号 | 套接字 )
基于TCP的应用在传输数据之前必须先由TCP建立连接,在传输过程中由TCP解决可靠性、有序性,进行流量控制,传输结束后由TCP拆除连接
该程序需要的基础知识: https://www.cnblogs.com/yangfengwu/category/1566194.html 所有源码开源,请自行学习
说明 这节测试一下多台控制板使用网线串联连接并作为TCP客户端和TCP服务器通信(连接路由器或者交换机) 控制板接收的网络数据通过RS485/RS232/TTL输出 RS485/RS232/TTL接收的数据通过控制板发送到TCP服务器 连接方式: 📷 测试(准备两块板子) 1.我准备了两个程序(两个程序是一样的) 📷 如果控制板都启用DHCP,每个板子都下载同一个程序就可以. 如果不启用DHCP,每个板子就需要设置不同的IP,就需要下载不同的程序,我提供两个程序只是提示用户. 2.设置连接的服务器IP地址
从上图可知,不管是 OSI七层模型还是 TCP/IP 四层模型 或者是 TCP/IP 五层模型,其中「传输层」和「网络层」都是很重要的一部分。
UDP 是User Datagram Protocol的简称,中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠的信息传送服务。
为什么三次: 主要是为了建立可靠的通信信道,保证客户端与服务端同时具备发送、接收数据的能力。
1、TCP协议定义(Transimission Control Protocol)是以一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
一、项目简介 目的:设有一台PC机(Host1),一台Web服务器(Host2)提供简单的静态网页访问服务。通过RYU控制网络流,限制PC访问服务器的频率,如两次访问的间隔不能低于5秒。 应用场景: ①为 付费用户 和 免费用户 提供差异化服务 ②小型站点、个人站点、未做优化站点的负载缓解 ③…… 在详细了解TCP三次握手、四次挥手、RST强制重置,以及HTTP包交互全程的基础上,本项目达成了以下特色: 限制访问时,返回给PC友好的WEB页面提示,而不是仅仅通过流表把包丢弃,以及由此导致的PC用户浏览器持续
综述 如今,此协议已经被广泛应用.全称是Transmission Control Protocol/ Internet Protocol,如果让我来翻译可能就是传输控制协议/互联网协议.看了这个名称的真正含义以后,我对他的应用广泛就不再有疑虑了,原来他本来就是为整个互联网而生的. 1因特网地址是 TCP/IP 协议 因特网地址比如 “42.120.45.233” 就是一个 TCP/IP 协议。 2您的 E-Mail 使用 TCP/IP 协议 您的电子邮件也通过 TCP/IP 协议来发送和接收邮件。 3浏览器与服务器都在使用 TCP/IP 协议 浏览器与服务器使用 TCP/IP 协议来链接因特网。 浏览器使用 TCP/IP 协议进入服务器,服务器使用 TCP/IP 协议来发送 HTML 到浏览器。(原来如此,浏览器用这个协议,进入服务器,然后浏览器用这个协议发送到html到浏览器) 具体样子
TCP提供面向连接的服务。数据传送之前必须先建立连接,数据传送结束后要释放连接。TCP不提供广播或者多播服务。
主机是用IP地址来标识的,而要标识主机中的进程,就需要使用端口号。TCP/IP协议族中,端口号占16 bit,用0~65535之间的整数标识。TCP和UDP是两个独立的软件模块,因此各自的端口号也相互独立。·端口号只具有本地意义,不同计算机的相同端口号是没有联系的。
本章的焦点是传输层,包括TCP和UDP。 绝大多数客户/服务器网络应用使用TCP或UDP。 UDP是一个简单的、不可靠的数据报协议。而TCP是一个复杂、可靠的字节流协议。
如果你在学习这门课程,仅仅为了理解网络工作原理,那么只要了解TCP是可靠传输,数据传输丢失时会重传就可以了。如果你还要参加研究生考试或者公司面试等,那么下面内容很有可能成为考查的知识点,主要的重点是序号/确认号的编码、超时定时器的设置、可靠传输和连接的管理。
本文通过图来梳理TCP-IP协议相关知识。TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道。如图1所示,给出了TCP通信过程的示意图。
中文全称是文件传输协议,其实本质上来说,HTTP协议也属于文件传输协议,但两者有着巨大的差异。FTP描述的场景:
计算机网络、计算机操作系统这两个“兄弟”是所有开发岗位都需要“结拜”的,不管你是 Java、C++还是测试。对于后端开发的童鞋来说,计算机网络的重要性不亚于语言基础,毕竟平时开发经常会和网络打交道,比如:抓个包等等。所以对这一块知识点的准备还是要抱着敬畏之心,不要放过任何一个漏网之题。下面分享下我的学习过程:
从6月下旬开始,上家公司告知要解散北京的除5G以外的研发团队。有点措手不及,很多知识点都没有来得及准备,而在面试中经常被问到TCP和UDP的一些细节问题。于是就有了本篇文章的总结。是参考和复制了很多前辈的总结。希望准备跳到互联网公司的程序员都能顺利通过面试。
在这个万物互联的时代,数据与数据之间的相互传输交流,显得尤为重要。那么要怎样才能使计算机与传统的物联设备相连接呢?这时,串口服务器这一媒介的作用就凸显出来了。那么,你知道什么是串口服务器吗?串口服务器该如何使用呢?今天,就由海翎光电的小编来为大家详细介绍下串口服务器。
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