上次提到tcp数据流无边界特点 还有一个特点那就是 TCP有长连接和短连接之分 目录结构: tcp连接的终止 — 01 — socke正常关闭 流程: 被动关闭一方接受完毕数据 然后发送...客户端崩溃 异常关闭 server收不到ACK 客户端曾经崩溃,但已经重启 响应是一个复位reset 客户端主机活跃运行,但从服务器不可到达 T C P连接的双方都没有向对方发送数据 服务器主机突然断电...T C P连接的双方都没有向对方发送数据 服务器主机网线被拔出 T C P连接的双方都没有向对方发送数据 服务器主机正常重启当 系统被操作员关闭时,所有的应用程序进程(也就是客户端进程)都将被终止,客户端...TCP会在连接上发送一个FIN。...但是如果tcp连接的另一端突然掉线,或者重启断电,这个时候我们并不知道网络已经关闭。 而此时,如果有发送数据失败,tcp会自动进行重传。
连接上imap服务后,什么都不操作,我测试大约5分钟会被服务端断掉,测试代码如下 imapClient, _ := client.Dial("imap.sina.net:143") for...{ time.Sleep(time.Second * 1) } 为了保持住这条连接,每隔10秒列取一下邮件夹列表,这样就可以一直保持住连接了。...开三个窗口,一个窗口不停的netstat查看tcp连接情况,一个窗口运行代码,一个窗口打开tcpdump监听端口查看数据请求 while true;do clear;date;netstat -altupn
上一期,和大家分享了YouTube系统架构,本期将和大家分享一个大并发下php使用tcp长连接访问后端的优化方法。...php巧用TCP长连接优化 一、面向人群 如果你的站点架构满足以下几点,那么本文的优化方案会非常适合你: 1)使用php等脚本语言作为开发语言 2)需要连接后端服务,例如RPC服务、memcache或redis...优化后的简易架构图如上,我们在php应用服务器上部署一个local-proxy,php与local-proxy之间使用UNIX Domain Socket来通讯,而local-proxy与后端服务进行TCP...长连接通讯,这样就大大提升了通讯效率,免除了每次请求都要进行的建立+关闭tcp短连接的开销。...长连接进行通信 3)高效框架:这种方案是为了解决tcp短连接的效率损耗,这样对local-proxy的效率要求就非常高,可以选用成熟高效的网络框架(例如libevent)和tcp长连接连接池技术来实现
首先先说一个结论,无论是HTTP的长连接还是TCP的长连接,最终都是基于TCP的长连接,因为HTTP是基于TCP的上层网络协议。...1 长连接&短连接比较HTTP1.0协议不支持长连接,从HTTP1.1协议以后,连接默认都是长连接。那么长连接和短连接有什么不同呢?...(2)传输数据过程不同长连接:TCP三次握手打开连接—> HTTP报文传输—> 保持连接—> HTTP报文传输—> ...—> TCP四次挥手关闭连接短连接:TCP三次握手打开连接—> HTTP报文传输...—> TCP四次挥手关闭连接2 长连接原理连接的保活:KeepAlive首先想到的是KeepAlive 机制。...,探测失败后重试 10(参数tcp_keepalive_probes)次,每次间隔时间 75s(参数tcp_keepalive_intvl),所有探测失败后,才认为当前连接已经不可用。
其实我个人对 TCP 的很多细节也并没有完全理解,这篇文章主要针对微信交流群里有人提出的长连接,心跳的问题,做一个统一的整理。...2 长连接与短连接 TCP 本身并没有长短连接的区别,长短与否,完全取决于我们怎么用它。 短连接:每次通信时,创建 Socket;一次通信结束,调用 socket.close()。...3 服务治理框架中的长连接 前面已经提到过,追求性能的时候,必然会选择使用长连接,所以借助 Dubbo 可以很好的来理解 TCP。...4 长连接的维护 因为客户端请求的服务可能分布在多个服务器上,客户端端自然需要跟对端创建多条长连接,使用长连接,我们遇到的第一个问题就是要如何维护长连接。...如果保证长连接可用是一件技术活。 6 连接的保活:KeepAlive 首先想到的是 TCP 中的 KeepAlive 机制。
协议的关系 HTTP 的长连接和短连接本质上是 TCP 长连接和短连接。...使用长连接的 HTTP 协议,会在响应头有加入这行代码: Connection:keep-alive 在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输 HTTP 数据的 TCP 连接不会关闭...Keep-Alive 不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如 Apache )中设定这个时间。实现长连接要客户端和服务端都支持长连接。...HTTP 协议的长连接和短连接,实质上是 TCP 协议的长连接和短连接。...所谓的TCP长连接并没有确切的时间限制,而是说这条连接需要的时间比较长。 7 怎样检测长连接是否中断?
起航 最近在整理近一两年来自己写的一些nodejs模块,其中一个是用于编写TCP长连接应用的模块。...开源地址为:https://github.com/luckydrq/tcp-net。 连接的“长短” 你可能有疑问,为什么要做TCP长连接应用?...当有这个Header的时候,连接就是“长”的,反之就是“短”的。现代的HTTP服务器,在实现HTTP/1.1协议时,通常会在响应里带上这个Header,默认连接是“长”的。那么“长连接”的表现是什么?...相比短连接,长连接的优点是显而易见的,比如它省去了多次建立连接的成本,保证了传输速度(TCP慢启动),提升了性能也节约了资源。...我工作的场景是发生在服务器之间的长连接通信,我们做了个实时日志服务,浏览器端也是利用WebSocket从服务端获取日志,但前端部分不是重点,重点是日志服务是怎么构建的,它的架构大致如下: 上图的Loghub
前言 大家应该都知道,在Android端实现TCP长连接场景其实不多,我们最熟悉的不过推送和HTTP协议的实现(OkHttp),本文讨论的是在实现推送长连接的情况下怎么来做性能优化,下文只是我的一点拙见...推送长连接 可以说大部分APP是离不开推送(push)这个功能的,不过平常我们都是接入第三方SDK(极光、个推等)居多,因为要做一个推送服务,不光客户端要编写相应的Socket通信代码,服务器端更是麻烦...,要处理大规模的长连接服务,消息还得及时送达,一两台服务器可是吃不消。...这些问题以后有时间分析,下面来看看TCP长连接性能如何来优化 影响TCP性能的点 TCP/IP体系太复杂了,想完全掌握确实很困难,我们只分析影响TCP性能的几个因素,看看在Android客户端可不可以进行优化...TCP连接的三次握手时延 我们知道要建立TCP连接,需要经过三次握手,三次握手成功后连接建立成功 客户端请求新的连接,需要发送一个设置了SYN标记的分组,向服务器说明这三个连接请求 如何服务器接受了这个连接请求
TCP长连接的应用场景 比如聊天室,游戏等应用,就会使用到长链接 服务端应用程序 CLI 挂载启动服务端程序:php server.php swoole的运行模式,默认是多进程模式,worker进程数量官方建议设置为...:创建tcp socket SWOOLE_SOCK_TCP6:创建tcp ipv6 socket SWOOLE_SOCK_UDP:创建udp socket SWOOLE_SOCK_UDP6:创建udp...ipv6 socket 第2参数:同步还是异步 SWOOLE_SOCK_SYNC :同步客户端 SWOOLE_SOCK_ASYNC :异步客户端 // 创建一个同步阻塞的tcp socket $client...= new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP, SWOOLE_SOCK_SYNC); // 随后建立连接,连接失败直接退出并打印错误码 $client->connect('...PHP_EOL; // 关闭连接 $client->close();
TCP长连接的应用场景 比如聊天室,游戏等应用,就会使用到长链接 服务端应用程序 CLI 挂载启动服务端程序:php server.php swoole的运行模式,默认是多进程模式,worker...:创建tcp socket SWOOLE_SOCK_TCP6:创建tcp ipv6 socket SWOOLE_SOCK_UDP:创建udp socket SWOOLE_SOCK_UDP6:创建udp...ipv6 socket 第2参数:同步还是异步 SWOOLE_SOCK_SYNC :同步客户端 SWOOLE_SOCK_ASYNC :异步客户端 // 创建一个同步阻塞的tcp socket...$client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP, SWOOLE_SOCK_SYNC); // 随后建立连接,连接失败直接退出并打印错误码 $client->connect...PHP_EOL; // 关闭连接 $client->close(); 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/111885.html原文链接:https:/
返回的数据 4)php关闭tcp短连接 在站点流量小时,上述过程没有任何问题,当站点流量非常大,QPS很高的情况下,php对memcache的tcp建立+关闭tcp短连接的开销便不能忽略了,有可能成为性能的瓶颈...UNIX Domain Socket是一种进程间IPC通讯机制,它不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。...优化后的简易架构图如上,在php应用服务器上部署一个local-proxy,php与local-proxy之间使用UNIX Domain Socket来通讯,而local-proxy与后端服务进行TCP...长连接通讯,这样就大大提升了通讯效率,免除了每次请求都要进行的建立+关闭tcp短连接的开销。...长连接进行通信 3)高效框架:这种方案是为了解决tcp短连接的效率损耗,这样对local-proxy的效率要求就非常高,可以选用成熟高效的网络框架(例如libevent)和tcp长连接连接池技术来实现
在网络开发使用TCP协议实现客户端和服务端通信时,某些场合需要保持长连接,但这并不容易。在默认情况下,超过一定时间没有数据收发操作时,连接会自动断开,从而导致数据丢失。例如下面的提示信息, ?...为了保持连接持久存活,需要在创建套接字之后进行一定的设置,首先打开TCP_KEEPALIVE选项,但是只打开这个选项是不够的,因为默认无数据收发2小时之后才开始发送心跳包,这时候连接基本上已经断开了。...所以还需要设置通过心跳包保持连接存活的相关参数,例如无数据收发之后多久开始发送心跳包,以及多久发送一次心跳包。 服务端代码: ? 客户端代码: ? 运行结果: ?
我的《TCP 长连接层的设计和在 IM 项目的实战应用》原文链接,欢迎前往微信关注~----TCP 长连接接入层的连接管理TCP 长连接的管理思路实现思路IM 架构中的 TCP 长连接接入层的 NET...连接一般会很多,比如单台服务器至少会有几十万,有的甚至会到百万连接;这个长连接的维持,也就代表中会有这么多客户端(用户)的接入。...TCP 长连接心跳超时的处理再来看看另外一个场景,首先,我们要清楚,长连接接入层一定是有多个的,一台机器肯定扛不住,也无法做到高可用。...涉及点包括:• 接入层注册信息(节点 IP 和 port、节点连接数)• 路由层 watch 接入层的信息• 路由层计算路由算法• 路由层提供 HTTP 接口返回合适的节点 IP 列表TCP 长连接接入层服务的优雅重启和缩容对于通用的长连接接入层而言长连接接入层是和用户客户端直接相连的...,客户端通过 TCP 长连接连接到接入层,因此接入层如果需要重启,那么必然会导致客户端连接断开,发生重连。
关于连接 TCP/IP通信方式分为连接与非连接型通讯方式 TCP:TCP是一种可靠通信,每次通信需要建立一个专门的通信链路 UDP:UDP通信是一种无连接方式,也称为Stateless,无需建立专门的连接链路...TCP连接 TCP长连接是指再建立完成连接链路的时候,在链路空闲的时候并不结束这条线路,而是一直维持这条链路的连接 TCP短连接则是每次通信结束后,连接中断,下次通信时重新建立连接 TCP长连接应用场景...TCP长连接多应用与保持通信的场景,例如消息推送,链路复用等 TCP短连接应用于HTTP技术,HTTP在向服务器交互信息时在一段时间内也会保持长连接 长连接与连接池 由于需要保存与维持链路...,所以程序要维护一堆建立了的链路,而这种技术延伸出来的就是连接池技术,程序建立一个连接池队列,将建立连接了的链路一并存到一个池子中 长连接实现原理 长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序...,每隔2秒项服务器发一个一个保持连接的心跳消息 new Thread(new ReceiveWatchDog()).start(); //接受消息的线程,处理消息
在服务器推送技术中,HTTP 连接一直保持着,直到服务器知道自己已结束发送数据并发送一个结束信号,或者客户端中断连接。...由于始终保持连接,即使没有数据传输时也是这样,因此服务器必须愿意分配这些TCP/IP端口,对于TCP/IP端口数有限的服务器这将是一个严重的问题。...例如,服务器每一次推送时都保持一个连接,但它又随时可以关闭其中的任何连接,而不需要在服务器上设置特殊的算法。...如上所述,在服务器推送中,多个响应中连接始终保持,使服务器可在任何时间发送更多的数据。一个明显的好处是服务器完全能够控制更新数据的时间和频率。另外,这种方法效率高,因为始终保持连接。...也就是说,服务器可以永远保持连接,并发送所需的数据。如果用户不再在浏览器窗口中显示数据流,或者浏览器到服务器间的连接中间(例如用户按“STOP”按钮),服务器的推送才会中断。
摘要:TCP的连接状态对于我们web服务器来说是至关重要的,尤其是并发量ESTAB;或者是syn_recv值,假如这个值比较大的话我们可以认为是不是受到了攻击,或是是time_wait值比较高的话,我们要考虑看我们内核是否需要调优...- 侦听来自远方TCP端口的连接请求; SYN-SENT -在发送连接请求后等待匹配的连接请求; SYN-RECEIVED - 在收到和发送一个连接请求后等待对连接请求的确认; ESTABLISHED...- 代表一个打开的连接,数据可以传送给用户; FIN-WAIT-1 - 等待远程TCP的连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认; FIN-WAIT-2 - 从远程TCP等待连接中断请求; CLOSE-WAIT...- 等待从本地用户发来的连接中断请求; CLOSING -等待远程TCP对连接中断的确认; LAST-ACK - 等待原来发向远程TCP的连接中断请求的确认; TIME-WAIT -等待足够的时间以确保远程...小结: 因为tcp连接数不太好设置触发器,因为业务不同,具体设置多少还是要根据需求来。因为我这是个人博客监控所以连接数是多少都可以!
'onClose']); $this->tcp->start(); } /** * 监听连接事件 * @param $tcp * @param...echo "客户端id:{$fd}连接成功,来自于线程{$reactorId}\n"; } /** * 监听接收事件 * @param $tcp * @param...public function onClose($tcp, $fd) { echo "客户端id: {$fd} 关闭了连接\n"; } } $tcp = new Tcp...host=0.0.0.0, port=9501, mode=3, type=1 使用telnet连接 ☁ client [master] ⚡ telnet 127.0.0.1 9501 Trying...$this->client->connect(self::HOST, self::PORT)) { echo '连接失败'; exit;
当服务器的并发TCP连接数以十万计时,我们就会对一个TCP连接在操作系统内核上消耗的内存多少感兴趣。...socket编程方法提供了SO_SNDBUF、SO_RCVBUF这样的接口来设置连接的读写缓存,linux上还提供了以下系统级的配置来整体设置服务器上的TCP内存使用,但这些配置看名字却有些互相冲突、概念模糊的感觉...所起作用为:丢弃掉新收到的报文,防止这个TCP连接消耗太多的服务器资源。...所以,一般会以BDP来设置最大接收窗口(可计算出最大读缓存)。...经常提及的所谓长肥网络,“长”就是是时延长,“肥”就是带宽大,这两者任何一个大时,BDP就大,都应导致最大窗口增大,进而导致读缓存上限增大。所以在长肥网络中的服务器,缓存上限都是比较大的。
(请参见参考资源) 使用 Comet 模型开发自己的应用 上面介绍了两种基于 HTTP 长连接的“服务器推”架构,更多描述了客户端处理长连接的技术。...HTTP 1.1 对两个长连接的限制,会对使用了长连接的 Web 应用带来如下现象:在客户端如果打开超过两个的 IE 窗口去访问同一个使用了长连接的 Web 服务器,第三个 IE 窗口的 HTTP 请求被前两个窗口的长连接阻塞...服务器端的性能和可扩展性 一般 Web 服务器会为每个连接创建一个线程,如果在大型的商业应用中使用 Comet,服务器端需要维护大量并发的长连接。...在实现上,如果是基于 iframe 流方式的长连接,客户端页面需要使用两个 iframe,一个是控制帧,用于往服务器端发送控制请求,控制请求能很快收到响应,不会被堵塞;一个是显示帧,用于往服务器端发送长连接请求...服务器端需要确保当客户端不再工作时,释放为这个客户端分配的资源,防止内存泄漏。因此需要一种机制使双方知道大家都在正常运行。
本文首先介绍、比较了常用的 “服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接、无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式;基于 iframe 及 htmlfile...HTTP 1.1 对两个长连接的限制,会对使用了长连接的 Web 应用带来如下现象:在客户端如果打开超过两个的 IE 窗口去访问同一个使用了长连接的 Web 服务器,第三个 IE 窗口的 HTTP 请求被前两个窗口的长连接阻塞...服务器端的性能和可扩展性 一般 Web 服务器会为每个连接创建一个线程,如果在大型的商业应用中使用 Comet,服务器端需要维护大量并发的长连接。...在实现上,如果是基于 iframe 流方式的长连接,客户端页面需要使用两个 iframe,一个是控制帧,用于往服务器端发送控制请求,控制请求能很快收到响应,不会被堵塞;一个是显示帧,用于往服务器端发送长连接请求...服务器端需要确保当客户端不再工作时,释放为这个客户端分配的资源,防止内存泄漏。因此需要一种机制使双方知道大家都在正常运行。
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