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CC++ 实现Socket交互服务端

本文将深入探讨如何通过调用原生网络 API 实现同步远程通信,并介绍了一个交互式 Socket 类的封装,提升了编写交互式服务器的便利性。 1....交互式套接字类 为了更好地利用原生网络 API,我们引入了一个交互式 Socket 类的封装。这个类抽象了底层的网络细节,提供了简单而强大的接口,使得服务器端的交互式功能更容易实现。...实现简单的通信 通过具体的代码示例,我们将演示如何使用交互式 Socket 类在 Windows 操作系统上实现同步远程通信。代码将包括服务器端和客户端的实现,以及它们之间的交互过程。...依次运行服务端和客户端,然后当客户端连接成功后此时的服务端即可收到连接请求,此时客户端可以执行各类简单的命令,如下图所示; 3.实现登录服务器 上述代码只是一个简单的演示案例,用来演示如何使用套接字编写交互程序...3.1 服务端流程 如下代码是一个简单的基于 Windows 的多线程服务器程序,通过 MySocket 类实现与客户端的基于 TCP 协议的通信,在交互模式下用户可输入多种命令,登录登出以及登陆后的命令执行功能

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Redis 客户端服务端交互1 客户端服务端协议

Redis实例运行在单独的进程中,应用系统(Redis客户端)通过Redis协议和Redis Server 进行交互 在Redis 协议之上,客户端和服务端可以实现多种类型的交互模式:串行请求/响应模式...1 客户端/服务端协议 Redis的交互协议包含2 个部分 网络模型 讨论数据交互的组织方式 序列化协议 讨论数据本身如何序列化 1.1 网络交互 Redis协议位于TCP之上,客户端和Redis实例保持双工的连接...connection 通过redisClient 结构体实现 1.2 序列化协议 客户端-服务端之间交互的是序列化后的协议数据。...这使得服务器端的逻辑嵌入成为了可能,下面介绍一下脚本的交互。 1、脚本交互模式 客户端发送 eval lua_script_string 2 key1 key2 first second 给服务端。...(2)交互方向 发布者和Redis 服务端交互模式仍为 请求/响应模式; 服务器向订阅者推送数据; 时序:推送发生在服务器接收到发布消息之后。

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【Python爬虫实战】用urllib与服务端交互(发送和接收数据)

图1 urllib官方文档目录 这4个模块的功能描述如下: request:最基本的HTTP请求模块,可以用来发送HTTP请求,并接收服务端的响应数据。...用urlopen函数发送HTTP GET请求 urllib最基本的一个功能就是向服务端发送HTTP请求,然后接收服务端返回的响应数据。这个功能只需要通过urlopen函数就可以搞定。...例如,下面的代码向百度发送HTTP GET请求,然后输出服务端的响应结果。...图2 百度首页的HTML代码 我们可以看到,使用urllib与服务端交互是非常容易的,除了import语句外,真正与业务有关的代码只有2行,就完成了整个与服务端交互的过程。...其实这个过程已经完成了爬虫的第一步,就是从服务端获取HTML代码,然后就可以利用各种分析库对HTML代码进行解析,提取出我们感兴趣的URL、文本、图像等。

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ExtJs学习笔记(20)-利用ExtJs的Ajax与服务端WCF交互

相信不少人会心动的),不仅组件丰富,效果漂亮,而且ExtJs集成的Ajax功能可以方便的与.Net的WCF进行交互....这里我们将演示ExtJs的FormPanel从WCF加载数据,以及如何提交数据到WCF服务端 1.首先来定义一个用于传输信息的Class(实际开发中,可以是Linq to Sql的Class或任何可序列化的实体类... text;     }   非常简单,MyData中仅定义了二个成员id,text,加上[DataContract]与[DataMember]表明该类可以序列化 2.再定义几个用于跟ExtJs交互的方法...(初次接触Ajax与WCF交互的同志,建议参考一下老张的"Ajax与WCF交互-WCF之美(http://www.cnblogs.com/jillzhang/archive/2008/06/13/1219201...request) { var data = Ext.util.JSON.decode(request.responseText); //将服务端

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直播系统开发中服务端处理工作以及交互系统分析

一个完整直播系统开发应该包含以下环节:推流端(采集、前处理、编码、推流)、服务端处理(转码、录制、截图、鉴黄)、播放器(拉流、解码、渲染)、交互系统(聊天室、礼物系统、赞)。...要想适配各终端和平台,服务端还需要对流进行转码,如支持RTMP、HLS、FLV等格式拉流,支持一路转多路适配不同网络和分辨率的终端设备。现在主要来讲解一下服务端处理: 一、服务端处理需要做哪些工作?...典型的企业有阿里(绿网)、图谱科技,他们目前都支持直接传入视频,经过服务端分析返回结果。通常由业务系统接入鉴黄服务,根据鉴黄结果对直播流进行控制,如切断直播流、封禁账号等。...二、移动直播中的交互系统 移动直播中最常见的交互有聊天室(弹幕)、点赞、打赏和礼物等,交互系统涉及消息的实时性和互动性,在技术实现上大多是使用IM的功能来实现的。...1、聊天室 移动直播中的弹幕交互是用户和主播互动的主要方式,实际上就是IM中的聊天室功能。

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从皮肤同步失败的问题来看输入法服务端和客户端的交互

服务端修改了代码bug,再次测试; 验证bug回归后依旧客户端显示下载配置失败,但是此次皮肤文件是下载成功的!...反馈回服务端是获取服务器返回内容长度失败,服务端走查代码,发现是字节数不对,在下载时有个content项减了2个字节(因为修改了之前的bug,所及才加上了这两个字节),所以导致获取的皮肤文件是不完整的,...服务端修改了bug,再次测试;发现问题基本修改完成了,But! ? 这回在服务端修改完了逻辑后出现了新问题:依旧是2台机器同一个账号,有部分皮肤下载不成功,在不成功里面80%是推荐皮肤!!!...小编与服务端再次走查代码,发现问题原因出现在当重复的皮肤文件上传时,服务端检测皮肤文件错误,导致在下载时下载错了文件。 开发修改了bug,再次测试,还是有问题,不过这次不成功的概率小了很多。...与服务端沟通,是否是数据的问题,有问题的数据好多是之前上传过的,甚至是在第一次修改bug之前,即在upload上传时还没有增加2个字节,所以下载时会出现下载失败的问题, 服务端清空了原来的数据,这次再次测试没问题了

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从输入URL到页面可交互的过程探究之一:从服务端到客户端

原文:https://alistapart.com/article/server-to-client/ 最近发现国外有一个系列,专门探究从输入URL到页面可交互的详细过程,是一份干货十足的好资料。...接下来开始第一篇——《从服务端到客户端》 在浏览器执行任何工作之前,它需要先知道访问的是哪里。...导航永远是网页中交互的第一步,因为它触发了如下一系列事件的连锁反应直至网页被加载。...建立起连接 浏览器现在可以与服务器建立起连接了,且服务端知道自己需要从客户端接收和发送消息了。如果我们是使用TLS,我们需要执行一次TLS握手流程以验证服务器提供的证书。...如果没有这些的话,我们将只能看到一个原始的无交互的空页面。 再谈缓存 刚刚已经提到,浏览器会管理网络缓存,以便在多种场景下能对下载好的资源的重复利用。

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汽车AI语音交互 正在让机器交互更接近真人交互

在“以人为核心”、“更加融合”的人机交互中,语音交互(简称VUI)是核心。VUI允许更自由、高效的人机交互,其本质上比任何其他形式的用户界面都更“人性化”。...在各类应用场景中,除了智能家居,汽车产品对于语音交互的需求显而易见。不论是点击、滑动等触摸交互方式,在车载环境下都存在安全隐患且并不高效,语音交互是天然适应车载环境的交互方式。...而随着用户对汽车智能化要求的越来越高,更自然的交互成为语音交互的发展方向。如何让机器交互能够更接近真人交互?多模态融合理解、自然全双工对话、自然语义理解成为了新的需要攀登的高峰。...斑马智行的系统底层——AliOS,在传统触控、按键交互模式的基础上,将语音交互能力、视觉交互能力以及场景信息在系统层进行融合互通,更大程度得发挥了各个交互能力的优势,使得多模态融合理解、融合交互以及更自然的全双工对话...同时在各种交互能力融合后对上层应用进行开放,使得最终呈现给用户的交互更自然。 语音交互带来的产业机遇方兴未艾。

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交互新趋势,如何设计语音交互

一直以来,我们使用的是以视觉界面交互为主的3C产品。...值得注意的是,最近几年针对语音交互的体验设计研究开始兴起:Android 和iOS 手机开始构建自己的语音交互生态,智能汽车为了解放双手,也开始研究语音交互的玩法。...这些都证明了企业和市场对于语音交互潜在优势的的认同。语音交互开始逐渐进入到人们的日常生活当中。...当你在专注于某一件事时,最快捷的在同一时间获取其他事物相关信息的方式就是语音交互,它不会被图像交互所打扰。 ?...怎样设计语音交互体验,才能使其发挥场景化的优势?Nielsen的启发式可用性原则依然适用于语音式的交互方案。 系统状态的视觉反馈 亚马逊的语音产品Echo,是一款场景化的语音交互智能硬件。

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gRPC从源码角度分析客户端和服务端一次交互的全流程

invoke方法中主要做了如下如下事情 创建客户端流对象(在这个方法中发送前执行befor方法),这个方法中主要初始化一些流对象参数,比如超时时间,发送最大消息大小,接受最大消息大小, 发送请求 接受服务端响应...(在接受响应后执行after方法) 我们进入到SendMsg中看看消息是如何发送出去的 我们再进入RecvMsg中看看客户端是如何接受消息的 服务端处理一次请求的过程分析 在之前的文章gRPC-Server...启动做了哪些事,详细分析了gRPCServer的启动流程,这篇文章我们接着看看服务端监听到一个客户端连接之后,是如何处理这个请求的。...ServerStreams()方法看看是如何处理客户端请求的 HandleStream方法中主要是循环读取http2协议发送的各种帧,然后交给不同的方法去处理,其中MetaHeadersFrame帧会触发调用服务端的服务实现...,中间也有很多细节并没有说,比如鉴权,比如创建http2服务,拦截器执行,trace跟踪等,尤其是错误处理,但本篇文章重点是带领大家贯穿整个流程,把从客户端发起请求到服务端处理衔接起来,并不是把所有细节说明白

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