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iOS开发·专职协议声明的头文件

很多第三方框架中,有这样的一种用法:有一个.h的头文件,它里面只有协议的声明,而且没有对应的.m实现文件。通常这种文件就用来专职声明协议的作用了。 ?...这里举一个大家都能看到和下载的例子,优秀的第三方图文混排框架:TYAttributedLabel。...这个协议是声明在TYTextStorageProtocol.h文件里面的。大家查看这个文件可知,它里面主要声明了几个协议,而且没有对应的.m文件。 ?...方法是前面那个协议声明的方法,所以,只有当前面做了判断是否服从该协议之后,才可将暂时还是个id类型的drawStorage对象进行转换,转成一个服从该协议的对象,进而执行协议方法。...对象的转换: (id)drawStorage 3.如何使对象服从指定协议 至于一个对象是否“服从”的标准:就是该对象的类或其父类的@interface后面跟上一个协议

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    函数(三)(函数的声明)

    函数的声明 C语言的函数调用要求是先定义后使用,就是要求被调用函数定义在主调函数之前。 如果在程序中自定义函数时,需要将被调函数定义在主调函数后面,就需要的函数调用之前加上函数原型声明。...如果在函数调用之前既无函数定义,也无函数声明,编译时会出错。 函数原型声明的一般形式: 类型说明符 函数名(形式参数声明列表); 例:定义计算圆面积的函数,在主函数中输入半径并计算面积。...return ; } double circle(double radius) { return PI * radius * radius; } 函数声明中函数名后面的圆括号中可以只给出形参的类型...,省略形参的名称。...例如本例中第5行的函数声明可以写成如下形式: double circle(double); 如果在源程序文件的开头部分,所有函数定义的前面进行函数声明,则该源程序文件中所有的函数都可以调用被声明的函数了

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    【C++】类的声明 与 类的实现 分开 ② ( 头文件导入多次报错 | 头文件的作用 | 类的声明 | 类的实现 | 代码示例 - 类的使用 )

    ---- 在 .h 头文件中 , 只是对 变量 / 类 / 函数 , 进行声明 , 不实现它们 ; 导入 .h 头文件 的 作用是可以访问这些 变量 / 类 / 函数 的 声明 ; 在 实际 开发中 ,...有两种情况下是需要导入 .h 头文件 的 : 以 实现 声明的 变量 / 类 / 函数 为目的 , 自己开发函数库 给别人用 ; 以 使用 声明的 变量 / 类 / 函数 为目的 , 使用别人开发的函数库..., 导入了头文件 , 即可访问头文件中声明的 变量 / 类 / 函数 ; 三、类的声明 ---- 在 Student.h 头文件中 , 定义 class Student 类 , 只声明该类 , 以及类的...---- 在 Student.cpp 源码中 , 导入 Student.h 头文件 , 这是 创建 Student 类时自动生成的 ; 在类中声明成员函数 void setAge(int age);...; 声明的 函数 , void setAge(int age); int getAge(); 对应的 Student.cpp 中的方法如下 : void Student::setAge(int

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    Kotlin:02-函数的声明

    一、函数声明的基本格式 在上一篇文章中,我们在创建Intellij IDEA 和 Eclipse 的编译环境时已经写过 HelloWorld 代码,具体代码为: fun main(args: Array...名称自定义,你想叫啥就叫啥 args 该函数的参数。如果某个函数有多个参数,使用逗号间隔 : 声明参数类型的声明符。...) 这是函数主体,你想让函数实现什么功能就写出对应的代码即可 以上就是 函数声明的基本格式,以后我们在声明函数的时候也需要遵守上面的格式。...2、函数有返回值 (1)、显示声明返回值类型 如果某个函数有返回值,那么就需要在函数声明中声明其返回值类型,示例代码如下: fun sum(a: Int, b: Int): Int { return...a + b } 在上面的代码中,我们定义了一个 求和的函数,接收两个 Int 类型的参数,返回值是两个参数的和,由于得到的和 是 Int 类型的数据,所以该函数的返回值类型就是Int,这个返回值类型就需要在函数中声明

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    delay函数的用法及声明

    在VC中使用带上头文件 #include 注意: 在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" 在标准C中是sleep, 不要大写.....Sleep函数的一般形式: Sleep(unisgned long); 其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 例:...参数 micro_seconds 为要暂停的毫秒数(微妙还是毫秒?)。 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。参见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。...只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。 且,此函数已被废除,可使用nanosleep。 如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。...这样才能最佳的利用CPU时间 delay: 函数名: delay 功 能: 将程序的执行暂停一段时间(毫秒) 用 法: void delay(unsigned milliseconds);

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    JS的 if 中的函数声明提升

    可以看到, 给a赋值的5, 并没有赋值到全局变量a上 解决 先看看MDN里的说明 ? 从ES6开始 在严格模式下,块里的函数作用域为这个块。ES6之前不建议块级函数在严格模式下使用....在ES6非严格模式下, 块中函数声明会出现提升, 所以最好使用函数表达式来定义函数 ---- 走走流程看看到底发生了啥 我们可以先把, function a () {}注释掉, 可以看到报错了, Uncaught...ReferenceError: a is not defined, 所以if里的函数声明确实存在变量提升 ?...然后, 我们可以打点调试一下 在if 中的a=1语句之前, 我们可以看到函数声明已经提升了, 此时if作用域里a为函数 ? 而全局的a还是undefined ?...随后运行a=5, 则只是在块级作用域里的赋值, 不会对全局作用域的a值进行修改 ---- 当然, 如果使用函数表达式来声明函数的话, 可以避免 var a if (true) { console.log

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    6.3 被调用函数的声明和函数原型

    为了让大家有个明确的学习方向,请大家分享给有需要的人,谢谢!...一、被调用函数需要具备的条件 (1)首先被调用的函数必须是已经定义的函数(是库函数或者用户自己定义的函数) (2)如果使用库函数,应该在本文件开头用#include指令将调用有关库函数时所需用到的信...息“包含”到本文件中来 (3)如果使用用户自己定义的函数,而该函数的位置在调用它的函数的后面,应该在主调函 数中对被调函数作声明 二、函数声明 一般形式 (1)函数类型 函数名(参数类型...1 参数名1,参数类型2 参数名2,...参数类型n 参数名n) (2)函数类型 函数名(参数类型1,参数类型2,...参数类型n) 注意:如果已在文件的开头(在所有函数之前),已经对本文件中所调用的函数进行了声...明,则在个函数中不必对其所调用的函数再作声明 原创不易,未经本公众号允许禁止转载,否则追究法律责任

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    STL中algorithm头文件下的常用函数

    使用algorithm需要在头文件下加using namespace std;才能使用 max()、min()和abs() max(x,y)与min(x,y):返回x和y的最大值和最小值(必须两个参数,...如果要返回三个数的最大值,则可以使用max(x,max(y,z))的写法 *abs(x)返回x的返回值 x必须是整数int。 浮点数请使用math头文件下的fabs。...如果是数组,则返回该位置的指针。 如果是容器,则返回返回该位置的迭代器。 upper_bound:用来寻找在数组或容器中[first,last)范围内的第一个值大于val的元素的位置。...upper_bound(a, a + 10, 3) - a);// 输出 3 6 return 0; } 版权所有:可定博客 © WNAG.COM.CN 本文标题:《STL中algorithm头文件下的常用函数...》 本文链接:https://wnag.com.cn/830.html 特别声明:除特别标注,本站文章均为原创,本站文章原则上禁止转载,如确实要转载,请电联:wangyeuuu@qq.com,尊重他人劳动成果

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    Javascript的函数声明和函数表达式

    Javascript定义函数有两种类型 函数声明 // 函数声明 function wscat(type){ return type==="wscat"; }...,在一个程序里面同时用函数声明和函数表达式定义一个名为getName的函数 getName()//oaoafly var getName = function() { console.log...JavaScript 解释器中存在一种变量声明被提升的机制,也就是说函数声明会被提升到作用域的最前面,即使写代码的时候是写在最后面,也还是会被提升至最前面。...这里受函数声明的影响,虽然函数声明在最后可以被提升到最前面了 var getName = function() { console.log('wscat') }//函数表达式此时才开始覆盖函数声明的定义...当然我们最后要给一个总结:Javascript中函数声明和函数表达式是存在区别的,函数声明在JS解析时进行函数提升,因此在同一个作用域内,不管函数声明在哪里定义,该函数都可以进行调用。

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    c语言函数的隐式声明

    c语言里变量必须先声明后使用,函数也不例外,这点和js,php不一样。...double function(void){  return 100.0; } 定义一个函数第一行,声明了函数的名字,参数类型个数,返回值,这称为函数原型, 函数原型也可单独写,不带函数体 double...function(void); 编译器只有碰到函数原型的时候才知道这个函数的名字,参数类型个数返回值,到函数调用的时候才知道如何生成指令,所以函数原型必须出现在函数调用之前。...在main函数中调用function函数时并没有声明它,编译器认为此时隐士声明了int function(void);隐士声明的函数返回值都是int,由于我们调用function的时候没有传参数,所以编译器认为这个隐式函数的参数类型是...然后编译器接着往下看,看到function函数的原型是 double function(void);和先前隐式声明的类型不一致。

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    js中构造函数和普通函数的区别_函数声明和函数定义

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1、构造函数也是一个普通函数,创建方式和普通函数一样,但构造函数习惯上首字母大写 2、构造函数和普通函数的区别在于:调用方式不一样。...普通函数的调用方式:直接调用 person(); b.构造函数的调用方式:需要使用new关键字来调用 new Person(); 4、构造函数的函数名与类名相同:Person( ) 这个构造函数...A、立刻在堆内存中创建一个新的对象 B、将新建的对象设置为函数中的this C、逐个执行函数中的代码 D、将新建的对象作为返回值 6、普通函数例子...,是则返回true; 所有对象都是Object对象的后代,所以任何对象和Object做instanceof都会返回true 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    Dev-c++中将头文件和头文件函数分离,编译主函数跳出undefined reference to 的问题解决

    更新时间:2022.5.13 8:00 在学习谭浩强c++第三版面向对象编程,第二章习题四中: 需要实现三个文件分离,主函数(.cpp),类的声明(头文件),对成员函数定义文件(.cpp)...解决方法一:使用visual studio 2022 编译器进行编译 源代码: 类的声明: #include #include #include...,你都需要引入定义该函数实现的文件或声明该类的文件,比如我们在使用cout,cin函数进行提取插入流进行输入输出时一样,需要进行预处理指令#include引入输入输出流函数。...define.cpp文件,相当于把define.cpp函数实现文件插入到main.cpp中,而在define.cpp文件中又引入类声明文件class.h,此时又相当于class.h函数又插入到main.cpp...而在visual studio 2022 是创建文件是一个工程,在引入头文件中,如果在该头文件有函数声明,那么在使用该头文件中,vscode强大的链接功能会自动查找相应函数实现文件(只在当前目录下查找)

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    关于模板函数声明与定义的问题

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 c++ primer上说:c++模板函数的声明与定义通常放在头文件中,而普通的函数通常是声明放在头文件中,定义放在源文件中,为什么会有这样的区别呢?...,声明放在头文件中,定义放在源文件中,其它的地方要使用该函数时,仅需要包含头文件即可,因为编译器编译时是以一个源文件作为单元编译的,当它遇到不在本文件中定义的函数时,若能够找到其声明,则会将此符号放在本编译单元的外部符号表中...若将模板函数声明放在tem.h,模板定义放在tem.cpp,在main.cpp中包含头文件,调用add,按道理说应该实例化int add(int,int)函数,即生成add函数的相应代码,但是此时仅有声明...在实际类模板的实例化时,实际上是分几步的,首先当然是类模板的实例化,然后还有类成员函数的实例化,我们知道在类的定义中,其实只是声明了类的成员函数,编译器实际上是把类的成员函数编译成修改名称后的全局函数的...总之,若你不想出现任何未定的错误,将类模板或函数模板的定义与声明放在同一个文件中就行了。

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    Javascript中的函数声明和函数表达式

    ; }(); 试一下就知道这段代码的意思就是声明一个函数,然后立刻执行,因为Javascript中的变量作用域是基于函数的,所以这样可以避免变量污染,但这里的位运算符『~』乍一看让人摸不到头脑...在阐述为什么之前,让我们先来明确Javascript中的两个概念:函数声明和函数表达式: 先来看看什么样的是函数声明: function() { alert("hello, world...,Javascript不允许在函数声明的后面直接使用小括号,而函数表达式则没有这个限制,通过在函数声明前面加上一个『~』操作符,就可以让语法解析器把后面看成是函数表达式,同样的,在函数声明前面加上『!...,+,-』等操作符也是可行的。 那我们为什么不使用下面这种函数表达式的方式呢?...使用位操作符“~”的方法显得有点奇技淫巧,其实把函数声明用小括号套起来更易读: (function() { alert("hello, world."); })(); </script

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    【C++】泛型编程 ⑬ ( 类模板示例 - 数组类模板 | 构造函数和析构函数 的 声明与实现 | 普通成员函数 的 声明与实现 | 外部友元函数 的 声明与实现 )

    声明与实现 在声明类时 , 前面加上 模板类型声明 template , 说明在类中要使用类型 T ; 在 Array 类中 , 声明 构造函数 , 拷贝构造函数 , 析构函数...析构函数 : 在 类模板 外部 访问 类模板 中声明的 函数 , 先显示声明 模板类型 template , 然后在下面使用 域作用符 访问 类模板中的 函数 , 域作用符...cout 函数 " << endl; } 3、普通成员函数 的 声明与实现 重载 数组下标 [] 操作符 , 使用 类模板内部 的 成员函数即可完成 ; 普通成员函数 的 声明 : 数组下标..., 类模板内部定义的 操作符重载函数 , 其 左操作数 必须是 类本身 ; 外部友元函数 的 声明 : 声明时 , 需要在 函数名 和 参数列表之间 注明 泛型类型 ; 实现时 , 不能在 函数名...#include "iostream" using namespace std; // 此处注意, 类模板 声明与实现 分开编写 // 由于有 二次编译 导致 导入 .h 头文件 类模板函数声明

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    C语言-函数的定义、声明、传参

    前言 C语言里函数是非常重要的知识点,一个完整的C语言程序就是由主函数和各个子函数组成的,主函数调用子函数完成各个逻辑功能。 2. 函数在C语言里是什么概念?...函数相当于打包代码的过程,程序代码里如果有很多重复代码,可以将重复代码写成一个函数,进行调用。 C语言程序里除了main函数(主)之外的函数都叫子函数,都属于自定义函数。 3. 函数如何定义?...无返回值 /* 函数返回值类型> [函数的名称](函数的形参类型) { 函数体 } */ void func1(void) { } int func2(int a) { return 12;...} int func3(int a,int b,int c,.....) { return 12; } void func4(char *p) { } 4.自定义的函数如何调用和声明?...,函数占用的空间都会释放

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