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Linux线程-概念和控制

pthread 原生线程实际就是轻量级进程系统调用进行了封装,在用户层模拟实现了一套线程相关接口 3、线程优缺点及其他分析 线程优点: 创建一个新线程代价要比创建一个新进程小得多...{ printf("I am main pthread...val:%d\n",val++); sleep(1); } return 0; } Makefile...线程范畴。...自动释放线程资源 pthread_detach函数原型: int pthread_detach(pthread_t thread); 注意: 可以是线程组内其他线程目标线程进行分离,也可以是线程自己分离...: pthread_detach(pthread_self()); joinable和分离是冲突,一个线程不能既是joinable又是分离 线程分离也是具有一定延时性,分离之后如果再进行等待那么得到返回结果是未定义

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Linux之多线程(下)——线程控制

原生线程本质上是轻量级进程系统调用(clone)做了封装——pthread_create,用户层也因此模拟实现了一套线程相关接口。 用户眼中线程实际上会在OS内部被转化为轻量级进程。...二、线程控制 1.创建线程——pthread_create pthread_create函数 参数: thread:获取线程ID,该参数是输出型参数; attr:用于设置创建线程属性,传入nullptr...,pthread_create接口是提供给我们,我们使用接口如果不是语言上接口或者操作系统接口,而是提供接口,那么在编译时候是无法通过,需要链接这个才能编译成功。...如果我们并不关心线程返回值,此时join我们来说是一种负担,这时,我们可以告诉OS,当线程退出时,自动释放线程资源,这种策略就是线程分离。...最后,如果本篇文章你有所启发的话,希望可以多多支持作者,谢谢大家!

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linux网络编程之posix 线程(一):线程模型、pthread 系列函数 和 简单多线程服务器端程序

注:linux 2.6 以后线程就是由用户态pthread实现.使用pthread以后, 在用户看来, 每一个task_struct就对应一个线程, 而一组线程以及它们所共同引用一组资源就是一个进程...中,而pthread函数都是通过返回值返回错误号,虽然每个线程也都有一个errno,但这是为了兼容其它函数接口而提供,pthread本身并不使用它,通过返回值返回错误码更加清晰。...这种方法主线程不适用,从main函数return相当于调用exit,而如果任意一个线程调用了exit或_exit,则整个进程所有线程都终止。...如果thread线程终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ptr参数。...一个尚未detach线程调用pthread_join或pthread_detach都可以把该线程置为detach状态,也就是说,不能对同一线程调用两次pthread_join,或者如果已经一个线程调用了

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Posix多线程编程

不同进程来说,它们具有独立数据空间,要进行数据传递只能通过通信方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。...(4)线程分离函数 1int pthread_detach (pthread_t tid); pthread_detach用于是指定线程变为分离状态,就像进程脱离终端而变为后台进程类似。...变为分离状态线程,如果线程退出,它所有资源将全部释放。而如果不是分离状态,线程必须保留它线程ID,退出状态直到其它线程它调用了pthread_join。...目前最为流行线程机制LinuxThreads所采用就是线程-进程“一一”模型,调度交给核心,而在用户级实现一个包括信号处理在内线程管理机制。...图4-3-25 gcc编译中没有包含线程验证结果 正确编译方式是下面这样,要加上-lpthread这个,确保编译时候链接上。如图4-3-26所示。 ?

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Linux多线程【线程控制】

,我们必须带上一个选项:-lpthread,否则就无法使用多线程相关接口 带上这个选项目的很简单:使用 pthread 原生线程 接下来 原生线程 进行一个系统性理解 首先,在 Linux...,此时如果直接编译会引发报错 错误:未定义 pthread_create 这个函数 原因:没有指明使用 原生线程,这是一个非常常见问题 解决方法:编译时带上 -lpthread,指明使用 原生线程...退出时,可以根据此地址 retval 赋值,从而起到将退出信息返回给主线程作用 为什么 pthread_join 中参数2类型为 void**?...,如此一来主线程就可以不必等待次线程,也就可以避免等待时阻塞了,这一操作叫做 线程分离 原生线程 提供线程分离接口是 pthread_detach #include int...,在 Linux 平台中运行时,也需要带上 -lpthread 选项,因为它本质上是 原生线程 封装 3.2、理解线程独立栈 线程 之间存在 独立栈,可以保证彼此之前执行任务时不会相互干扰,可以通过代码证明

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【Linux】线程分离 | 线程 | C++调用线程 | 线程局部存储

具体使用 输入 man pthread_detach ---- 参数为 要分离线程线程id 一个线程被分离,就无法再被join,如果join,函数就会报错 ---- ---- 刚开始有主线程和新线程...在自定义函数中自己把自己分离 ---- 可执行程序运行后,发现并没有报错,分离和没分离是一样 ---- 线程被创建时候,谁先执行并不确定 当使用pthread_create 创建线程时,有可能新线程没有跑...---- 自己形成可执行程序,要跟文件关联起来 要加载到内存中,经过页表映射到地址空间共享区中 进程中多线程,可以随时访问代码和数据 每个线程也都可以访问映射过来pthread...方式 可以调用 join detach 等 ---- c++底层是原生线程封装 所以需要在makefile中添加pthread ---- 可执行程序即可正常运行 4....,在不同栈中开辟不同变量 全局变量 默认情况下,全局变量是所有线程共享 ---- 创建全局变量g_val,并其进行修改 ---- 当有多个线程全局变量修改时,地址是相同 ,说明全局变量是所有线程共享

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Linux多线程

,因此虚拟地址到物理地址之间映射并不像我们之前讲那么简单 首先我们来认识一下物理内存,OS为了方便物理内存做管理,将其划分成了若干个4KB大小数据页,并设置了struct Page{}结构体,...Linux没有真正线程,所以它没有提供创建线程系统调用接口,只提供了轻量级进程接口,所以要创建线程还需要借助原生线程(pthread),但其实创建还是轻量级进程,首先来认识一下创建接口 PTHREAD_CREATE...4、arg:线程函数参数,将传递给线程函数第一个参数。 返回值:pthread_create()成功返回0。失败时返回错误码,*thread中内容是未定义。...来完成资源回收,并且该等待是阻塞式;如果我们不想等待线程,那么可以通分离线程方式告知OS,在线程退出时让其自动释放线程资源;线程分离要通过调用pthread_detach来实现 这里要注意是线程分离不能写在新线程中...,否则会导致资源泄漏问题 c.使用pthread_cancel取消线程 如果线程被取消了,那么该线程退出码就是-1; ---- 原生线程再封装 a.Thread.hpp #include <iostream

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【Linux】多线程——线程概念|Linux下进程与线程|线程控制

页表方式进程进行资源划分,单个“进程”执行力度一定要比之前进程要细。...原生线程本质上就是轻量级进程系统调用(clone)进行了封装pthread_create,使用户层模拟实现了一套线程相关接口 我们认为线程实际在OS内部会被转化成我们所谓轻量级进程。...对于pthreads函数错误,建议通过返回值判定,因为读取返回值要比读取线程内errno变量开销更小 2.创建线程——pthread_create pthread_create:创建线程函数...,在Linux中,如果要实现多线程,必定要使用pthread,如何看待C++11中多线程:C++11多线程,在Linux环境中本质就是pthread封装。...5.分离线程——pthread_detach 线程是可以等待,等待时候,是join等待,阻塞式等待。而如果线程我们不想等待:不要等待,该去进行分离线程处理。

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Linux线程控制

要使用多线程,因为Linux没有给一般用户直接提供操作线程接口,我们使用接口,都是系统工程师封装打包成原生线程。那么就需要用到原生线程。...分离后线程相对于是同一屋檐下陌生人,即这个线程在跟同一个进程内线程毫无关系了,此时一定不能对其join,因为会失败。 可以是线程组内其他线程目标线程进行分离,也可以是线程自己分离。...对于LWP,它值跟我们在测试代码时得出结果(线程ID)不一样,一个是原生线程,一个是内核。 下面将好好分析一下,原生线程"线程pid"本质。...每一个线程跟每一个提供线程栈和线程局部存储等组成用户控制块都是一一,是以1:1比例对对应着!...③pthread_ create函数第一个参数指向一个虚拟内存单元,该内存单元地址即为新创建线程线程ID,属于NPTL线程范畴。线程后续操作,就是根据该线程ID来操作线程

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线程(一)线程概念+线程控制

Linux线程控制 POSIX线程 与线程有关函数构成了一个完整系列,绝大多数函数名字都是以“pthread_”打头 要使用这些函数,要通过引入头文 链接这些线程函数时要使用编译器命令...0,失败返回-1,并且全局变量errno赋值以指示错误。...pthread_ create函数第一个参数指向一个虚拟内存单元,该内存单元地址即为新创建线程线程ID,属于NPTL线程范畴。线程后续操作,就是根据该线程ID来操作线程。...如果thread线程终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ ptr参数。 ?...int pthread_detach(pthread_t thread); 可以是线程组内其他线程目标线程进行分离,也可以是线程自己分离: pthread_detach(pthread_self())

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C语言线程使用

线程更加廉价,启动速度更快,退出也快,系统资源冲击小。 在处理多任务程序时候使用多线程比使用多进程要更有优势,但是线程并不是越多越好,如何控制线程个数呢?...文件 IO 操作:文件 IO CPU 是使用率不高,因此可以分时复用 CPU 时间片,线程个数 = 2 * CPU 核心数 (效率最高) 处理复杂算法 (主要是 CPU 进行运算,压力大),线程个数...' collect2: error: ld returned 1 exit status 错误原因是因为编译器链接不到线程文件(动态),需要在编译时候通过参数指定出来,动态名为 libpthread.so...正确编译命令为: # pthread_create 函数定义在某一个中, 编译时候需要加名 pthread $ gcc pthread_create.c -lpthread $ ....在线程库函数中为我们提供了线程分离函数 pthread_detach(),调用这个函数之后指定子线程就可以和主线程分离,当子线程退出时候,其占用内核资源就被系统其他进程接管并回收了。

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makefile基础和工作常用点补充

(8) 在makefile 常见gcc/g++参数 -D 即条件编译; -static 使用静态;注意 -L../lib -ldown  与 .....引用方式 $(var) 或 ${var}。   "="   递归展开变量,仅在目标展开时才会替换,也就是说它可以引用在后面定义变量。  ...":=" 直接展开变量,在定义时就直接展开,它无法后置引用。 "?=" 表示变量为空或未定义时才进行赋值操作。...vpath %.c  # 取消该模式 vpath  # 取消所有模式 VPATH 和 vpath 定义搜索路径仅对 makefile 规则有效, gcc/g++ 命令行无效,比如不能用它定义命令行头文件搜索路径参数...变量引用与替换 obj=$(dir:%.c=%.o) 可以将变量 dir 中所有以 c 结尾单词替换成以 o 结尾 $(addprefix src/, foo  bar)  返回值为“src

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多线程编程C语言版

状态为joinable线程可在创建后,用pthread_detach()显式地分离,但分离后不可以再合并,该操作不可逆。...#include int pthread_detach(pthread_t thread); pthread_detach这个函数就是用来分离主线程和子线程,这样做好处就是当子线程退出时系统会自动释放线程资源...,那么就会存在问题 互斥锁 在多线程程序中,多个线程共享临界区资源,那么就会有竞争问题,互斥锁mutex是用来保护线程间共享全局变量安全一种机制, 保证多线程中在某一时刻只允许某一个线程临界区访问...共享资源访问, 要对互斥量进行加锁, 如果互斥量已经上了锁, 调用线程会阻塞, 直到互斥量被解锁. 在完成了共享资源访问后, 要对互斥量进行解锁。...如果当前线程读数据 则允许其他线程进行读操作 但不允许写操作 如果当前线程写数据 则其他线程读写都不允许操作 例如对数据数据读写应用:为了满足当前能够允许多个读出,但只允许一个写入需求,线程提供了读写锁来实现

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温故Linux后端编程(三):线程

): pthread_detach()可以显式用于分离线程,尽管创建时是可连接。...没有与pthread_detach()功能相反函数 ---- 又到了演示线程安全时间了 //这个例子演示了用Pthread join函数去等待线程终止。...传统关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。悲观锁实现往往依靠数据本身锁功能实现。 实现有数据锁之类。...shared_ptr/weak_ptr shared_ptr是引用计数型智能指针,被纳入C11标准。shared_ptr是一个类模板,它只有一个参数,使用起来很方便。...shared_str是强引用,只要有一个指向x对象shared_ptr存在,该对象及不会被析构。 weak_ptr是弱引用,它不控制对象生命周期,但是它知道对象是否还存在。

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