pthread 原生线程库实际就是对轻量级进程的系统调用进行了封装,在用户层模拟实现了一套线程相关的接口 3、线程优缺点及其他分析 线程的优点: 创建一个新线程的代价要比创建一个新进程小得多...{ printf("I am main pthread...val:%d\n",val++); sleep(1); } return 0; } Makefile...线程库的范畴。...自动释放线程资源 pthread_detach函数原型: int pthread_detach(pthread_t thread); 注意: 可以是线程组内其他线程对目标线程进行分离,也可以是线程自己分离...: pthread_detach(pthread_self()); joinable和分离是冲突的,一个线程不能既是joinable又是分离的 线程的分离也是具有一定延时性,分离之后如果再进行等待那么得到返回的结果是未定义的
以下记录下移植luasocket网络库到嵌入式linux开发板的过程: 首先下载源码,地址在https://github.com/diegonehab/luasocket 准备条件:先交叉编译readline...成功生成了makefile,接下来就简单了。直接make就行。 好不容易编译完readline,接下来交叉编译lua5.2时,又出现新的错了, ?...或者把-lncurses加到lua5.2的makefile中的lreadline后面。...这是因为lua编译依赖readline库,readline库依赖ncurses库,但没有指定,就会出现“未定义的符合引用”错误。...改lua5.2里面的makefile,增加上readline和ncurses库的路径, MYCFLAGS= -I../..
原生线程库本质上是对轻量级进程的系统调用(clone)做了封装——pthread_create,用户层也因此模拟实现了一套线程相关的接口。 用户眼中的线程实际上会在OS内部被转化为轻量级进程。...二、线程控制 1.创建线程——pthread_create pthread_create函数 参数: thread:获取线程的ID,该参数是输出型参数; attr:用于设置创建线程的属性,传入nullptr...,pthread_create接口是库提供给我们的,我们使用的接口如果不是语言上的接口或者操作系统的接口,而是库提供的接口,那么在编译的时候是无法通过的,需要链接这个库才能编译成功。...如果我们并不关心线程的返回值,此时join对我们来说是一种负担,这时,我们可以告诉OS,当线程退出时,自动释放线程资源,这种策略就是线程分离。...最后,如果本篇文章对你有所启发的话,希望可以多多支持作者,谢谢大家!
若线程创建失败,则返回出错编号,并且*thread中的内容是未定义的 int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); 以阻塞的方式等待thread指定的线程结束...并且thread指定的线程必须是joinable的 int pthread_detach(pthread_t tid); 调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,...),这时可以在子线程中加入代码pthread_detach(pthread_self())或者父线程调用pthread_detach(thread_id)(非阻塞,可立即返回) pthread_t pthread_self...,需要用pthread_attr_destroy函数对其去除初始化。...SCHED_FIFO 和 SCHED_RR 是对 POSIX Realtime 的扩展。SCHED_OTHER 是缺省的调度策略。
实际上这个线程库是系统安装自带的,被称为原生线程库makefile文件mythread:mythread.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthreadPHONY:cleanclean...空指针一般指向进程的最小的地址,通常这个值为0,当进程试图通过空指针对该数据进行访问,将会发生空指针解引用段错误。...ret,我们需要对ret取地址,然后解引用才能拿到该数据,对void 取地址的类型为void * *。...(&id,nullptr,start_rontine,(void*)"thread1");//创建新线程assert(n==0); pthread_detach(id);//线程分离--在主线程对新线程进行分离...C++的多线程,本质是对pthread线程库的封装。
注:linux 2.6 以后的线程就是由用户态的pthread库实现的.使用pthread以后, 在用户看来, 每一个task_struct就对应一个线程, 而一组线程以及它们所共同引用的一组资源就是一个进程...中,而pthread库的函数都是通过返回值返回错误号,虽然每个线程也都有一个errno,但这是为了兼容其它函数接口而提供的,pthread库本身并不使用它,通过返回值返回错误码更加清晰。...这种方法对主线程不适用,从main函数return相当于调用exit,而如果任意一个线程调用了exit或_exit,则整个进程的所有线程都终止。...如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ptr参数。...对一个尚未detach的线程调用pthread_join或pthread_detach都可以把该线程置为detach状态,也就是说,不能对同一线程调用两次pthread_join,或者如果已经对一个线程调用了
对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。...(4)线程分离的函数 1int pthread_detach (pthread_t tid); pthread_detach用于是指定线程变为分离状态,就像进程脱离终端而变为后台进程类似。...变为分离状态的线程,如果线程退出,它的所有资源将全部释放。而如果不是分离状态,线程必须保留它的线程ID,退出状态直到其它线程对它调用了pthread_join。...目前最为流行的线程机制LinuxThreads所采用的就是线程-进程“一对一”模型,调度交给核心,而在用户级实现一个包括信号处理在内的线程管理机制。...图4-3-25 gcc编译中没有包含线程库的验证结果 正确的编译方式是下面这样,要加上-lpthread这个库,确保编译的时候链接上。如图4-3-26所示。 ?
,我们必须带上一个选项:-lpthread,否则就无法使用多线程相关接口 带上这个选项的目的很简单:使用 pthread 原生线程库 接下来对 原生线程库 进行一个系统性的理解 首先,在 Linux...,此时如果直接编译会引发报错 错误:未定义 pthread_create 这个函数 原因:没有指明使用 原生线程库,这是一个非常常见的问题 解决方法:编译时带上 -lpthread,指明使用 原生线程库...退出时,可以根据此地址对 retval 赋值,从而起到将退出信息返回给主线程的作用 为什么 pthread_join 中的参数2类型为 void**?...,如此一来主线程就可以不必等待次线程,也就可以避免等待时阻塞了,这一操作叫做 线程分离 原生线程库 提供的线程分离接口是 pthread_detach #include int...,在 Linux 平台中运行时,也需要带上 -lpthread 选项,因为它本质上是对 原生线程库 的封装 3.2、理解线程独立栈 线程 之间存在 独立栈,可以保证彼此之前执行任务时不会相互干扰,可以通过代码证明
具体使用 输入 man pthread_detach ---- 参数为 要分离线程的线程id 一个线程被分离,就无法再被join,如果join,函数就会报错 ---- ---- 刚开始有主线程和新线程...在自定义函数中自己把自己分离 ---- 可执行程序运行后,发现并没有报错,分离和没分离是一样的 ---- 线程被创建的时候,谁先执行并不确定 当使用pthread_create 创建线程时,有可能新线程没有跑...---- 自己形成的可执行程序,要跟库文件关联起来 库要加载到内存中,经过页表映射到地址空间的共享区中 进程中的多线程,可以随时访问库中的代码和数据 每个线程也都可以访问映射过来的pthread库...的方式 可以调用 join detach 等 ---- c++底层是对原生线程库的封装 所以需要在makefile中添加pthread库 ---- 可执行程序即可正常运行 4....,在不同的栈中开辟不同的变量 全局变量 默认情况下,全局变量是所有线程共享的 ---- 创建全局变量g_val,并对其进行修改 ---- 当有多个线程对全局变量修改时,地址是相同的 ,说明全局变量是所有线程共享的
,因此虚拟地址到物理地址之间的映射并不像我们之前讲的那么简单 首先我们来认识一下物理内存,OS为了方便对物理内存做管理,将其划分成了若干个4KB大小的数据页,并设置了struct Page{}结构体,...Linux没有真正的线程,所以它没有提供创建线程的系统调用接口,只提供了轻量级进程的接口,所以要创建线程还需要借助原生线程库(pthread),但其实创建的还是轻量级进程,首先来认识一下创建接口 PTHREAD_CREATE...4、arg:线程函数的参数,将传递给线程函数的第一个参数。 返回值:pthread_create()成功返回0。失败时返回错误码,*thread中的内容是未定义的。...来完成资源回收,并且该等待是阻塞式的;如果我们不想等待线程,那么可以通分离线程的方式告知OS,在线程退出时让其自动释放线程资源;线程分离要通过调用pthread_detach来实现 这里要注意的是线程分离不能写在新线程中...,否则会导致资源泄漏的问题 c.使用pthread_cancel取消线程 如果线程被取消了,那么该线程的退出码就是-1; ---- 对原生线程库再封装 a.Thread.hpp #include <iostream
,报错对‘pthread_create’未定义的引用,由于pthread库不是Linux系统默认的库,连接时需要使用库libpthread.a,所以在使用pthread_create创建线程时,在编译中要加...pthread_create函数: 声明: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t...最后一个参数是运行函数的参数,NULL表示无参数。 另外,在编译时注意加上-lpthread参数,以调用链接库。...因为pthread并非Linux系统的默认库,而是posix线程库,在Linux中将其作为一个库来使用,因此加上 -lpthread(或-pthread)以显示的链接该库。...*/ pthread_create(&tid, &attr, runner, argv[1]);/*创建一个线程*/ pthread_join(tid, NULL);/*等待子线程执行完毕*/
页表的方式对进程进行资源划分,单个“进程”执行力度一定要比之前的进程要细。...原生的线程库本质上就是对轻量级进程的系统调用(clone)进行了封装pthread_create,使用户层模拟实现了一套线程相关的接口 我们认为的线程实际在OS内部会被转化成我们所谓的轻量级进程。...对于pthreads函数的错误,建议通过返回值判定,因为读取返回值要比读取线程内的errno变量的开销更小 2.创建线程——pthread_create pthread_create:创建线程的函数...,在Linux中,如果要实现多线程,必定要使用pthread库,如何看待C++11中的多线程:C++11的多线程,在Linux环境中本质就是对pthread库的封装。...5.分离线程——pthread_detach 线程是可以等待的,等待的时候,是join的等待的,阻塞式等待。而如果线程我们不想等待:不要等待,该去进行分离线程处理。
要使用多线程,因为Linux没有给一般用户直接提供操作线程的接口,我们使用的接口,都是系统工程师封装打包成原生线程库中的。那么就需要用到原生线程库。...分离后的线程相对于是同一屋檐下的陌生人,即这个线程在跟同一个进程内的线程毫无关系了,此时一定不能对其join,因为会失败。 可以是线程组内其他线程对目标线程进行分离,也可以是线程自己分离。...对于LWP,它的值跟我们在测试代码时得出的结果(线程的ID)不一样,一个是原生线程库的,一个是内核的。 下面将好好分析一下,原生线程库中的"线程pid"的本质。...每一个线程跟每一个库提供的线程栈和线程局部存储等组成的用户控制块都是一一对应的,是以1:1的比例对对应着!...③pthread_ create函数第一个参数指向一个虚拟内存单元,该内存单元的地址即为新创建线程的线程ID,属于NPTL线程库的范畴。线程库的后续操作,就是根据该线程ID来操作线程的。
Linux线程控制 POSIX线程库 与线程有关的函数构成了一个完整的系列,绝大多数函数的名字都是以“pthread_”打头的 要使用这些函数库,要通过引入头文 链接这些线程函数库时要使用编译器命令的...0,失败返回-1,并且对全局变量errno赋值以指示错误。...pthread_ create函数第一个参数指向一个虚拟内存单元,该内存单元的地址即为新创建线程的线程ID,属于NPTL线程库的范畴。线程库的后续操作,就是根据该线程ID来操作线程的。...如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ ptr参数。 ?...int pthread_detach(pthread_t thread); 可以是线程组内其他线程对目标线程进行分离,也可以是线程自己分离: pthread_detach(pthread_self())
线程更加廉价,启动速度更快,退出也快,对系统资源的冲击小。 在处理多任务程序的时候使用多线程比使用多进程要更有优势,但是线程并不是越多越好,如何控制线程的个数呢?...文件 IO 操作:文件 IO 对 CPU 是使用率不高,因此可以分时复用 CPU 时间片,线程的个数 = 2 * CPU 核心数 (效率最高) 处理复杂的算法 (主要是 CPU 进行运算,压力大),线程的个数...' collect2: error: ld returned 1 exit status 错误原因是因为编译器链接不到线程库文件(动态库),需要在编译的时候通过参数指定出来,动态库名为 libpthread.so...正确的编译命令为: # pthread_create 函数的定义在某一个库中, 编译的时候需要加库名 pthread $ gcc pthread_create.c -lpthread $ ....在线程库函数中为我们提供了线程分离函数 pthread_detach(),调用这个函数之后指定的子线程就可以和主线程分离,当子线程退出的时候,其占用的内核资源就被系统的其他进程接管并回收了。
(8) 在makefile 常见的gcc/g++参数 -D 即条件编译; -static 使用静态库;注意 -L../lib -ldown 与 .....引用方式 $(var) 或 ${var}。 "=" 递归展开变量,仅在目标展开时才会替换,也就是说它可以引用在后面定义的变量。 ...":=" 直接展开变量,在定义时就直接展开,它无法后置引用。 "?=" 表示变量为空或未定义时才进行赋值操作。...vpath %.c # 取消该模式 vpath # 取消所有模式 VPATH 和 vpath 定义的搜索路径仅对 makefile 规则有效,对 gcc/g++ 命令行无效,比如不能用它定义命令行头文件搜索路径参数...变量引用与替换 obj=$(dir:%.c=%.o) 可以将变量 dir 中所有以 c 结尾的单词替换成以 o 结尾 $(addprefix src/, foo bar) 返回值为“src
状态为joinable的线程可在创建后,用pthread_detach()显式地分离,但分离后不可以再合并,该操作不可逆。...#include int pthread_detach(pthread_t thread); pthread_detach这个函数就是用来分离主线程和子线程,这样做的好处就是当子线程退出时系统会自动释放线程资源...,那么就会存在问题 互斥锁 在多线程的程序中,多个线程共享临界区资源,那么就会有竞争问题,互斥锁mutex是用来保护线程间共享的全局变量安全的一种机制, 保证多线程中在某一时刻只允许某一个线程对临界区的访问...对共享资源的访问, 要对互斥量进行加锁, 如果互斥量已经上了锁, 调用线程会阻塞, 直到互斥量被解锁. 在完成了对共享资源的访问后, 要对互斥量进行解锁。...如果当前线程读数据 则允许其他线程进行读操作 但不允许写操作 如果当前线程写数据 则其他线程的读写都不允许操作 例如对数据库数据的读写应用:为了满足当前能够允许多个读出,但只允许一个写入的需求,线程提供了读写锁来实现
) 在这里,pthread_create 创建一个新的线程,并让它可执行。...arg 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。 创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失败。...实例 以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,每个线程输出"Hello Runoob!"...以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,并接收传入的参数。每个线程打印一个 "Hello Runoob!"...completed thread id :4 exiting with status :0 Main: program exiting. ---- std::thread C++ 11 之后添加了新的标准线程库
): pthread_detach()可以显式用于分离线程,尽管创建时是可连接的。...没有与pthread_detach()功能相反的函数 ---- 又到了演示线程安全的时间了 //这个例子演示了用Pthread join函数去等待线程终止。...传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。悲观锁的实现往往依靠数据库本身的锁功能实现。 实现有数据库的锁之类的。...shared_ptr/weak_ptr shared_ptr是引用计数型智能指针,被纳入C11标准库。shared_ptr是一个类模板,它只有一个参数,使用起来很方便。...shared_str是强引用,只要有一个指向x对象的shared_ptr存在,该对象及不会被析构。 weak_ptr是弱引用,它不控制对象的生命周期,但是它知道对象是否还存在。
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