正文:
组件动效
Angular默认的动画模块使用的事Web Animations规范,需要注意兼容问题。...,代码中的星号表示状态不可见, void表示任意状态,这两个状态均为内置
进场动画: * => void
出厂动画: void => *
keyframes: 定义我们动画的关键帧
将我们编写的动画加到组件上吧...>
在app组件中的@Component装饰器中新增动画相关属性: animations: [flyIn],记得导入我们的flyIn动画的ts文件。...动态组件
前面两篇涉及到的组件都是通过标签的形式来使用的,当然也是使用频率最多的一种方式,但在Angular中还给我们提供了另外一种组件的使用方式,通过ts代码来动态组合组件
动态的组件也需要我们在父组件中提供一块区域...,模式的特点是接受全局样式的影像,但不影响其他组件样式
None: 样式会加载到全局,无作用域,无法达到隔了的效果,容易发生意外情况。