React 通过设置唯一 key的策略,对 element diff 进行算法优化; 建议,在开发组件时,保持稳定的 DOM 结构会有助于性能的提升; 遍历对象 对象遍历方法总结: for...in:...因为回流是根据视口的大小来计算元素的位置和大小的; 重绘:元素的外观,风格改变,而不会影响布局(不包含宽高、大小、位置等不变)。...3. constructor null 和 undefined 是无效的对象,不会有 constructor 存在的 函数的 constructor 是不稳定的,这个主要体现在自定义对象上,当开发者重写...箭头函数与普通函数区别 语法更加简洁、清晰 不绑定this,会捕获其所在的上下文的this值,作为自己的this值 箭头函数继承而来的this指向永远不变 .call()/.apply()/.bind(...__proto__)到构造器函数的原型 ; 将新创建的对象作为this的上下文 ; 返回。
:其实无论是同步还是异步,总计算量是不变的,关键在于宏任务、微任务、事件循环的相关概念 Fiber 是 React16 对 React 核心算法的一次重写,使得原本同步的渲染过程变为异步的。...树形结构 处于同一层级的一组子节点,可用通过设置 key 作为唯一标识从而维持各个节点在不同渲染过程中的稳定性 Diff 逻辑: Diff 算法性能突破的关键点在于 “分层对比” 类型一致的节点才有继续...大体流程如下: 请求当前 Fiber 节点的 lane(优先级) 结合 lane(优先级)创建当前 Fiber 节点的 update 对象,并将其入队 调度当前节点(rootFiber) 在 ReactDOM.render...的工具可以使用:React.memo,通过它包装的函数组件会记住前一次的渲染结果,当入参不变时,渲染结果会直接复用前一次的结果 useMemo 与 React.memo 类似: React.memo...属性命名冲突等 当 React-Hooks 出现后,现在我们想去复用一段逻辑时,首选应该是 “自定义 Hook” # React17:承上启下的基石 React17 没有增加任何的新特性,但是这个版本会使
由于浏览器可以渲染DOM,JS也可以修改DOM结构,未避免冲突,JS执行的时候,浏览器DOM渲染会停止。 两段JS不能同时执行。...对象发起请求,设置回调函数用来处理XHR的readystatechnage事件。...在MVVM框架中如果你一如既往的想使用window.onerror来捕获异常,那么很可能会竹篮打水一场空,或许根本捕获不到,因为你的异常信息被框架自身的异常机制捕获了。...使用Vue.config.errorHandler这样的Vue全局配置,可以在Vue指定组件的渲染和观察期间未捕获错误的处理函数。这个处理函数被调用时,可获取错误信息和Vue 实例。...// 只在 2.2.0+ 可用 } React 的 异常处理 -- Error Boundary 同样的在react也提供了异常处理的方式,在 React 16.x 版本中引入了 Error Boundary
,我们可以从这个事件对象获取到事件的引用,但是这些事件对象也意味着高额的内存分配。...为了减轻垃圾回收的负担,React 在启动时就为那些对象分配了一个内存池,当我们需要用到某一个事件对象时就可以从这个内存池进行复用。 React事件系统框图 * +------------+...React组件状态更新 React中的props代表父级分发下来的属性,state代表组件内部可以自行管理的状态,并且整个React没有数据向上回溯的能力,也就是说数据只能单向向下分发,或者自行内部消化...子组件改变父组件state的办法只能是通过onClick等事件触发父组件声明好的回调,也就是父组件提前声明好函数或方法作为契约描述自己的state将如何变化,再将它同样作为属性交给子组件使用。...在Firefox v8.0浏览器下,如果作为top-level listener之一的onmousemove事件不是挂载在document元素上,那么当鼠标在不是该节点或者该节点所对应的子节点元素上移动时
,我们可以从这个事件对象获取到事件的引用,但是这些事件对象也意味着高额的内存分配。...为了减轻垃圾回收的负担,React 在启动时就为那些对象分配了一个内存池,当我们需要用到某一个事件对象时就可以从这个内存池进行复用。...React组件状态更新 React中的props代表父级分发下来的属性,state代表组件内部可以自行管理的状态,并且整个React没有数据向上回溯的能力,也就是说数据只能单向向下分发,或者自行内部消化...子组件改变父组件state的办法只能是通过onClick等事件触发父组件声明好的回调,也就是父组件提前声明好函数或方法作为契约描述自己的state将如何变化,再将它同样作为属性交给子组件使用。...在Firefox v8.0浏览器下,如果作为top-level listener之一的onmousemove事件不是挂载在document元素上,那么当鼠标在不是该节点或者该节点所对应的子节点元素上移动时
useEffect会捕获props和state。所以即便在回调函数里,你拿到的还是初始的props和state。如果想得到“最新”的值,可以使用ref。 3、hooks 为什么不能放在条件判断里?...diff:对于同一层级的一组子节点,需要通过唯一 id 进行来区分 如果没有 id 来进行区分,一旦有插入动作,会导致插入位置之后的列表全部重新渲染。...父组件向子组件通信: 通过 props 传递 子组件向父组件通信: 主动调用通过 props 传过来的方法,并将想要传递的信息,作为参数,传递到父组件的作用域中 跨层级通信: 使用 react 自带的Context...React 父组件如何调用子组件中的方法?...数据可变性的不同 Redux强调的是对象的不可变性,不能直接操作状态对象。而是在原来状态对象的基础上返回一个新的状态对象,最后返回应用的上一个状态 Mobx可以直接使用新值更新状态对象 4.
如果都没有捕获,会抛出类似 unCaughtError,表示发生了一个异常,未被捕获的异常通常会被打印在控制台上 error 对象 Error本身作为函数直接调用和被 new 调用的效果是一样的 const...再结合上面提到的扩展 error 对象,可以在监控上报前判断属于特定错误不作为 js 上报,避免网络异常造成的 js 错误增加噪音 instance.interceptors.response.use(...监听全局异常和未捕获的 Promise 异常并进行相关处理 function onReject(e) { // ......Error Boundary只可用于捕获子组件中发生的异常(自身出现渲染错误也是无法捕获的) 无法捕获的异常 事件处理 异步代码(例如 setTimeout 或 requestAnimationFrame...它基于 React 提供的 error boundary 能力提供了开箱即用的功能,使用的时候只需要将我们的组件作为ErrorBoundary的子组件传入即可,并且 ErrorBoundary 还提供
在编译完成之后,JSX 表达式就变成了常规的 JavaScript 对象,这意味着你可以在 if 语句和 for 循环内部使用 JSX,将它赋值给变量,接受它作为参数,并从函数中返回它。...将这个新函数作为参数传入createStore函数,函数内部通过dispatch,初始化运行传入的combination,state生成,返回store对象redux中间件:applyMiddleware...即没有任何包含关系的组件,包括兄弟组件以及不在同一个父级中的非兄弟组件。...纯函数的输入输出确定性 o useMemo 纯的一个记忆函数 o useRef 返回一个可变的ref对象,其Current 属性被初始化为传递的参数,返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。...React Fiber 的目标是提高其在动画、布局、手势、暂停、中止或重用等方面的适用性,并为不同类型的更新分配优先级,以及新的并发原语。
React认为一切页面元 素都可以抽象成组件,比如一个表单,或者表单中的某一项。 React可以作为MVVM中第二个V,也就是View,但是并不是MVVM框架。MVVM一个最显著的特征:双向绑定。...聊聊react中class组件和函数组件的区别 类组件是使用ES6 的 class 来定义的组件。 函数组件是接收一个单一的 props 对象并返回一个React元素。...官方建议优先使用useEffect React 组件通信方式 react组件间通信常见的几种情况: 父组件向子组件通信 子组件向父组件通信 跨级组件通信 非嵌套关系的组件通信 1)父组件向子组件通信...因此我们如果不想要事件冒泡的话,调用 event.stopPropagation 是无效的,而应该调用 event.preventDefault。...Suspense 原理 由于 React 捕获异常并处理的代码逻辑比较多,这里就不贴源码,感兴趣可以去看 throwException 中的逻辑,其中就包含了如何处理捕获的异常。
Error boundaries是 React 组件,只有class类组件才可以成为错误边界组件。它会在其子组件树中的任何位置捕获 js错误,并记录这些错误,展示降级 UI 而不是崩溃的组件树。...(3)错误边界无法捕获下面场景中产生的错误: 事件处理 异步代码(例如 setTimeout 或 requestAnimationFrame 回调函数) 服务端渲染 错误边界仅可以捕获其子组件的错误...,它无法捕获其自身的错误。...这个额外节点的产生就是由于渲染时要把组件包到一个div里,这样可能会导致生成的HTML无效。 另外,目前唯一可以传给Fragments的属性是key。...在下一篇React系列总结中,会详细介绍如何把一个旧项目从React v15升级到当前最新的React v16.8。
到事件 onSuccess,单文件是对象,多文件是数组,tdesign-vue-next#1774 @chaishi (#1584)TimePicker: 关闭面板不再滚动 避免部分场景滚动未结束关闭面板继续滚动引发的问题...支持direction API,支持向左展开菜单 @uyarn (#1817)新增theme等API 支持自定义菜单项主题 @uyarn (#1817)支持直接使用 t-dropdown-menu 作为子节点...与checkable冲突的问题 @uyarn (#1812)修复disabled状态下无法展开子选项的错误 @uyarn (#1812)TreeSelect: 修复节点选中状态变化时 change 事件触发两次...@anlyyao (#364)Tabs: 修复 change 事件和 onChange 属性无效的问题 @anlyyao (#367)Grid: 修复 gutter 无效 @anlyyao (#381...)Grid: 修复 border 无效 @anlyyao (#381)DropdownMenu: 修复 onChange 事件无效的问题 @anlyyao (#374)Rate: 修复 ts 类型错误
ReactPortals传送门 React Portals提供了一种将子节点渲染到父组件以外的DOM节点的解决方案,即允许将JSX作为children渲染至DOM的不同部分,最常见用例是子组件需要从视觉上脱离父容器...那么我们就可以认为其无论其子节点是否是Portal,像合成事件、Context这样的功能特性都是不变的,下面是一些使用React Portals需要关注的点: 事件冒泡会正常工作: 合成事件将通过冒泡传播到...React以控制Portal节点及其生命周期: Portal未脱离React组件树,当通过Portal渲染子组件时,React仍然可以控制组件的生命周期。...结构不一样了,但是在React树中合成事件依然保持着嵌套结构,C组件作为B组件的子元素,在事件捕获时依然会从B -> C触发MouseEnter事件,基于此我们可以实现非常有意思的一件事情,多级嵌套的弹出层...,为什么我们可以无限层级地嵌套,而且当多级弹出层组件的最后一级鼠标移出之后,所有的弹出层都会被关闭,就是因为实际上即使我们的鼠标在最后一级,但是在React树结构中其依旧是属于所有portal的子元素,
不同类型的事件有不同的优先级,比如高优先级的事件可以中断渲染,让用户代码可以及时响应用户交互。 Ok, 后面我们会深入了解React的事件实现,我会尽量不贴代码,用流程图说话。...可能要先了解一下React调度(Schedule)的优先级,才能理解这三种事件类型的区别。...这也意味着,在事件处理器同步执行完后,SyntheticEvent对象就会马上被回收,所有属性都会无效。所以一般不会在异步操作中访问SyntheticEvent事件对象。...定义了一个事件响应器(Event Responders)的概念,这个事件响应器可以捕获子组件树或应用根节点的事件,然后转换为自定义事件....的运作流程图如下, 事件响应器(Event Responders)会挂载到host节点,它会在host节点监听host或子节点分发的原生事件(DOM或React Native), 并将它们转换/合并成高级的事件
B,再在第二个位置插入D,而是 (对同一层级的同组子节点) 添加唯一key进行区分,移动即��。...元素比对:主要发生在同层级中,通过标记节点操作生成补丁,节点操作对应真实的 DOM 剪裁操作。同一层级的子节点,可以通过标记 key 的方式进行列表对比。以上是经典的 React diff 算法内容。...Vue 的 Diff 算法整体也与 React 相似,同样未实现 Fiber 设计然后进行横向比较,React 拥有完整的 Diff 算法策略,且拥有随时中断更新的时间切片能力,在大批量节点更新的极端情况下...这意味着在网页中定义的任何对象,变量和函数,都作为全局对象的一个属性或者方法存在。...,过多的全局作用域变量会污染全局命名空间,容易引起命名冲突。
props 和 state 都是 React 组件中使用的普通 JavaScript 对象。props 从父组件传递到子组件,用于组件内不会更改的数据。...不变性的优点和缺点是什么?如何在自己的代码中实现不变性? 可变对象可以随着时间的推移改变其状态,而不可变对象在创建后不能修改。JavaScript 中不可变对象的一个例子是字符串。...不变性的优点包括更简单的代码和更容易的调试,而缺点包括潜在的内存开销。不变性可以通过避免直接修改并使用对象克隆或函数式编程等技术来实现。 23、解释同步函数和异步函数之间的区别。...您可以使用 DOM API 的“createElement”和“appendChild”方法创建新的“span”元素并将其作为子元素附加到“div”元素。...Chrome DevTools 等工具提供内存分析功能来跟踪内存分配、检测未使用的对象以及识别可能指示内存泄漏的长生命周期对象。 54、HTTP GET 和 POST 请求有什么区别?
为什么要给React组件类型 ? 如果你在编写中型和大型的web应用程序,TypeScript很有用。注释变量、对象和函数在应用程序的不同部分之间创建了契约。...这很好,因为错误是在开发过程中捕获的,而不是隐藏在代码库中。 2. 约束 props 在我看来,React从TypeScript获得的最大好处是支持类型。 输入React组件通常需要两个步骤。...通常,错误是在以下阶段捕获的——类型检查、单元测试、集成测试、端到端测试、来自用户的错误报告——越早捕获错误越好!...现在你可以使用Jsx.Element 作为子元素来表示消息: The form has been submitted!...在数据验证的基础上,类型可以作为元信息的重要来源,提供注释函数或变量如何工作的线索。
错误边界是一种 React 组件,这种组件可以捕获并打印发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并且,它会渲染出备用 UI,而不是渲染那些崩溃了的子组件树。...特定的错误信息,比如错误所在的生命周期钩子 // 只在 2.2.0+ 可用 } 复制代码 指定组件的渲染和观察期间未捕获错误的处理函数。...到项目中,使用的是React框架,React正好提供了一种捕获异常的机制(上文已提及)并做降级处理,但是细心的小伙伴发现了,react并不能捕获如下四种错误: 事件处理 异步代码(例如 setTimeout...相比一个按钮点击无效,如何更加友好的提示用户?...,导致用户点击该按钮本质是无效的。
错误边界是一种 React 组件,这种组件可以捕获并打印发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并且,它会渲染出备用 UI,而不是渲染那些崩溃了的子组件树。...注意 错误边界无法捕获一下场景中产生的错误: 事件处理 异步代码(例如 setTimeout 或 requestAnimationFrame 回调函数) 服务端渲染 它自身拍出来的错误(并非它的子组件)...注意错误边界仅可以捕获其子组件的错误,它无法捕获其自身的错误。如果一个错误边界无法渲染错误信息,则错误会冒泡至最近的上层错误边界,这也类似于 JavaScript 中 catch {} 的工作机制。...你也可以将单独的部件包装在错误边界以保护应用其他部分不崩溃。 关于事件处理器 错误边界无法捕获事件处理器内部的错误。 React不需要错误边界来捕获事件处理器中的错误。...Fiber 从 React 16 开始变成了默认的 reconciler。 它的主要目标是: 能够把可中断的任务切片处理。 能够调整优先级,重置并复用任务。
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