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Node.js v15.0.0 提供了一个全局实用 API AbortController,用于在选定的基于 Promise API 中发出取消信号。无需引入在所有模块中均可使用,该 API 的实现是基于浏览器中的 Web API AbortController。
我们的开发过程中并不总是一帆风顺。特别是在某些情况下,我们可能希望停止程序或在发生不良情况时通知用户。
ServiceWorker作为前端革命领袖,毫不夸张地被誉为前端黑科技,此文将阐述如何巧妙的使用它来实现一些看起来匪夷所思的事情。
在所有的这些情况下,我们作为程序员都会产生错误,或者让编程引擎为我们创建一些错误。
问题描述:动态获取图片宽、高。由于图片大小不一,导致异步请求返回时间有差异,频繁操作导致渲染结果出现问题。
AbortSignal的出现使promise从语义上变为可中止的。并且,只要符合规范,所有异步操作都能变为「可中止的」。
在开发中,有时,我们花了几个小时写的js 代码,在浏览器调试一看,控制台一堆红……瞬间一万头草泥马奔腾而来。
在开发中,有时,我们花了几个小时写的Js 代码,在游览器调试一看,控制台一堆红,瞬间一万头草泥马奔腾而来。
有时候执行异步任务可能是很困难的,尤其是在特定的编程语言不允许取消被错误启动或不再需要的操作时。幸运的是 JavaScript 提供了非常方便的功能来中止异步活动。在本文中,你可以学到如何创建可中止的函数。
上篇[axios 二次封装-拦截器队列, 这篇是基于拦截器队列实现的状态处理拦截器, 某些情况下我们需要针对不同的响应状态码,执行不同的处理函数。例如:
在实际开发中,还可以使用其他数据类型,如正则表达式(RegExp)、Map、Set等,以及自定义的复杂数据结构。
小菜前几天刚学习了 Future 实现异步操作的部分方法,主要包括构造方法和常用的静态方法;小菜今天继续学习 Future 其他知识和 async-await 方式实现异步操作;
setTimeout 按照顺序放到队列里面,然后等待函数调用栈清空之后才开始执行,而这些操作进入队列的顺序,则由设定的延迟时间来决定
第9版ECMAScript标准于2018年6月发布,正式名称为ECMAScript 2018(简称ES2018)。从ES2016开始,ECMAScript规范的新版本每年发布一次,而不是每隔几年发布一次,相应的,每版增加的功能也更少一些。最新版本的标准通过添加4个新的RegExp特性、rest/spread属性、异步迭代和Promise.prototype.finally来延续每年的发布周期。此外,ES2018取消了标记模板转义序列的语法限制。
JSONP 核心原理:script 标签不受同源策略约束,所以可以用来进行跨域请求,优点是兼容性好,但是只能用于 GET 请求;
当我们初始化一个对象obj为{}时候,obj.a这个时候是undefined.我们打印obj.a可以得到undefined,但是我们打印obj.a.c的时候,就会出现上面的错误。js对象中的未初始化属性值是undefined,从undefined读取属性就会导致这个错误(同理,null也一样)
最近更新的 V8 引擎使性能提升了不少。JavaScript 解析速度提高了 2 倍甚至更快,从node v8.0开始,node v11以上版本的平均速度比 node v8.0 提高了 11 倍。内存消耗减少了 20%。在性能和可用性上有了全面改善。
自从前端开发流行起来,前端的各类技术如雨后春笋般出现,让人应接不暇,几年前还是jq一把梭,现在除了三大主流框架var,何种混合开发也接踵而至,还有可能取代JS的TS出现,我们要跟上时代的步伐,了解最新的技术,走在技术的前沿。
前两天,Node.js官方发布了Node.js 15的正式版本,Node.js 15 将替代 Node.js 14 成为当前的的稳定发行版,后者将在本月晚些时候升级为 LTS(长期支持)版本。如果大家想体验下Node.js 15 的最新功能,可以从官方进行下载。
想要实现代理首先需要一个中间服务器,webpack中提供服务器的工具为webpack-dev-server
如果你面试的岗位中要求会nodeJS的话,Promise的问题是必不可少的。今天总结一下Promise相关的知识点,希望大家能有所收获 问题一览 ●什么是Promise ●传统的回调式异步操作有什么缺点 (Promise如何解决异步信任问题的) ●Promise中的异步模式有哪些?有什么区别? ●如果向Promise.all()和Promise.race()传递空数组,运行结果会有什么不同? ●如何确保一个变量是可信任的Promise(Promise.resolve方法传入不同值的不同处理有哪些) ●Pro
今天学习了调用电脑摄像头,利用canvas画布将视频当前帧转换成图片的实例,其中用到了 mediaDevices.getUserMedia 方法。该方法提示用户允许使用媒体输入,产生包含所请求类型的媒体轨道。包括视频轨道(由诸如照相机,视频记录设备,屏幕共享服务等的硬件或虚拟视频源产生),音频轨道(类似地,由物理或虚拟音频源,如麦克风,A / D转换器等),以及其他可能的轨道类型。
随着浏览器对的canvas的支持,业务上使用的范围也越来越广了。 以前前端需要下载图片时,需要后端在Content-Disposition: attatchment; filename="xx.png"的http头(nginx的配置方式可以直接 看最下面),现在用canvas也是可以实现的了。
在JS开发中,异步函数是一个绕不过去的坎,要想写出优雅适用的js代码,把异步函数的使用技巧掌握透是必须的。
健壮性(Robustness) 是指程序在遇到规范以外的输入,错误和异常时,仍能正常运行。简单来说,健壮代码的适应性很强,不会因为一些异常,就导致程序崩溃。
这是小伙伴上周被问到的一个综合性设计题,如果是没有用过埋点监控系统,或者没有深入了解,基本就凉凉。
成熟的产品都有较高的稳定性要求,仅前端就要做大量监控、错误上报,后端更是如此,一个未考虑的异常可能导致数据错误、服务雪崩、内存溢出等等问题,轻则每天焦头烂额的处理异常,重则引发线上故障。
随着网页项目越来越复杂,许多异常报错很难在开发和测试阶段被发现,尽管你可能避开了语法等常规错误,但不可避免的是代码在运行时的错误你仍旧无法准确预料,假设现在有如下一段 Vue 代码,它在生命周期的 created 阶段异步请求并接收了错误的数据,可能就会导致页面渲染出现错误:
JavaScript 是当今使用最广泛的、发展最好的前后端(后端主要是 Nodejs)语言,如果我们想要灵活使用 JavaScript,我们首先需要了解的就是 JavaScript 和 ECMAScript(ES) 的基础知识及发展历程。
在async/await的某些时刻,我们可能尝试在同步循环中调用异步函数。例如下面两段代码:
在工作中我们会常用到的一些es6-es10的一些特性还记得多少,今天就让我们重新复习一遍
由于nodejs是非阻塞单进程单线程的,一旦nodejs抛出异常,整个服务就会停掉。服务将会非常不稳定。
如果需要在组件切换的时候,保存一些组件的状态防止多次渲染,就可以使用 keep-alive 组件包裹需要保存的组件。
从 ECMAScript 2016(ES7)开始,版本发布变得更加频繁,每年发布一个新版本,好在每次版本的更新内容并不多,本文会细说这些新特性,尽可能和旧知识相关联,帮你迅速上手这些特性。
https://juejin.im/post/5ca2e1935188254416288eb2
复杂版深克隆:基于简单版的基础上,还考虑了内置对象比如 Date、RegExp 等对象和函数以及解决了循环引用的问题。
通常情况是写错符号,比如for循环应该用分号的写了逗号,函数接受形参应该用逗号但是写了分号。
但如果数据源是异步的,for...of循环就只能拿到一堆Promise,而不是想要的值:
第三次阅读阮一峰老师的《ECMAScript 6 入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。
1、削峰:在某个模块接收到超过最大承受的并发量时,可以通过 MQ 排队来使这些削减同一时刻处理的消息量。减小并发量。
如果您需要有关 Sentry JavaScript SDK 集成的解决 issues 的帮助,则可以阅读此处记录的一些案例。如果您需要其他帮助,则可以查看我们的论坛,付费计划的客户也可以与客户支持人员联系。
下面来看一道比较典型的问题,通过这个问题来对比几种异步编程方法:红灯 3s 亮一次,绿灯 1s 亮一次,黄灯 2s 亮一次;如何让三个灯不断交替重复亮灯?
使用 dispatch 往 store 发送 action 的这个过程是可以被拦截的, 自然而然地就可以在这里增加各种中间件Middleware。redux-saga是redux的中间件,主要负责从action派发到更新store中间具有副作用行为的处理。
前段时间整理了ES6的读书笔记:《ES6读书笔记(一)》,《ES6读书笔记(二)》,现在为第三篇,本篇内容包括:
我们知道,调用 async 包裹的函数也需要通过 async...await 进行处理;同样的获取异步结果,也可以通过 async...await 处理,那么上述调用方式一直:
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。
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