这世上,没人能一次性写出完美无缺的框架;因为,任何一个框架都需要项目的淬炼,然后才能升华,趋近完美。
INotifyPropertyChanged 接口是 WPF/Silverlight 开发中非常重要的接口, 它构成了 ViewModel 的基础, 数据绑定基本上都需要这个接口。 所以, 对它的实现也显得非常重要, 下面接贴出我知道的几种实现方式, 希望能起到抛砖引玉的作用。
在之前写的一篇文章【WPF --- 如何以Binding方式隐藏DataGrid列】中,我先探索了 DataGridTextColumn 为什么不在可视化树结构内?又给出了解决方案,使用 Freezable ,该抽象类是 DependencyObject 的子类,能使用依赖属性在 Xaml 进行绑定,它承载了 DataContext 且有属性变化通知功能,触发 VisibilityConverter转换器,实现了预期功能。
最近 .NET Community Toolkit 发布了 8.0.0 preview1,它包含了从 Windows Community Toolkit 迁移过来的以下组件:
先在ViewModel创建数据源 People 和控制列隐藏的 IsVisibility,这里直接以 MainWindow 为 DataContext
场景:有一家公司(类名:Company),它有N多员工(类名:Employee)。要在界面上用网格显示所有员工的姓名、工资,并且当操作用户在网格里对员工进行增减或修改其工资时,能自动汇总出员工工资的总和并显示出来。 员工类 Employee代码如下: /// /// 员工类 /// public class Employee:INotifyPropertyChanged { private s
这是上一篇“Silverlight:双向绑定综合应用-自动更新集合汇总字段”的续篇。需求场景如下: 一个公司,有N个员工,逢年过节时要搞一些抽奖活动,最终要公告收奖名单。 "员工"类如下: namespace CollectionBinding { /// /// 员工类 /// public class Employee : NotifyPropertyChangedObject { private str
在上面一篇 Windows Community Toolkit 4.0 - DataGrid - Overview 中,我们对 DataGrid 控件做了一个概览的介绍,今天开始我们会做进一步的详细分享。
如题近段时间 需要在wpf应用中设计一个权限控制 , 简而言之的说 你懂的 对于IT人员来说都知道的 常见的软件功能 首先要有用户 用户,然后用户属于哪个角色 ,然后各个角色都有自己的可供操作的一堆功能,当然还有其它的复杂的控制方式 我并不想弄 只搞这种比较通用的。
在C#中消息有两个指向,一个指向Message,一个指向INotify。这里主要讲INotify。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
习惯了 WPF 或 UWP 等的依赖属性的绑定机制之后,我在写 CLR 属性时,有时也期望将两个 CLR 属性给绑定到一起。在 dotnet 里,提供了 System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged 接口,用于让某个类型约定了属性变更通知机制。于是有了这个基础,即可实现 CLR 属性的单向和双向绑定,核心原理就是在收到 INotifyPropertyChanged 的属性变更事件之后,更改绑定方的属性
这个框架写到这里,应该有很多同学发现,框架很多地方的细节,其实是违背了MVVM的设计逻辑的。
本文是在win10 uwp 商业游戏 基础上继续开发,添加一些无聊的游戏。 因为在发布几个月,下载量很少,小伙伴说游戏就玩不到几分钟就不想玩,于是我就想加入其他游戏。 下面我来告诉大家如何在游戏中添加多个游戏。包括数据共用,导航。
相信很多人都听说过这句名言:garbage in ,garbage out ! 数据录入不规范(或错误)就象一颗定时炸弹,迟早会给系统带来麻烦,所以在数据录入时做好验证是很有必要的。 相对传统asp.net开发而言,SL4中的数据验证要轻松很多(主要得益于Xaml的Binding特性),步骤如下: 1、定义业务Model类时,在需要验证的属性setter中,写好业务逻辑,对于不合规范的value,要抛出异常! 同时切记Model类要实现INotifyPropertyChanged接口,同时每个setter方
在web开发中,带checkbox的tree是一个很有用的东东,比如权限选择、分类管理,如果不用sl,单纯用js+css实现是很复杂的,有了SL之后,就变得很轻松了 解决方案一: 利用Silvelright ToolKit(微软的开源项目),项目地址http://silverlight.codeplex.com/ 在线演示地址:http://silverlight.net/content/samples/sl4/toolkitcontrolsamples/run/default.html 解决方案二
之前在做一些参数配置功能时,最是头疼各种参数校验,查阅一些资料后,我总结了数据校验方式有两种:
当我们用MVVM的时候要实现INotifyPropertyChanged,如果你是基于.net4.5以下的framework(.net4.5已有新特性我这里就不说了) 你很可能会这么写 public class MyModel : INotifyPropertyChanged { private string _Name; public string Name { get {
在写 WPF 程序的时候会遇到依赖属性绑定了,但是值没有更新或者没有绑定上的问题,本文告诉大家可以如何调试
很多时候一些简单的使用绑定需要对绑定的源做处理就需要通过转换器,这样的代码写起来不好看 本文告诉大家通过一个简单的库可以实现在界面绑定的时候通过表达式不需要转换
如果我们要在数据改变时通知页面改变的属性都要在Set方法中调用OnPropertyChanged
我们在做一件事前,需要先做工具,工具好,最后我们做事也快。这个过程需要的时间也是值得的。 我们在C#下使用的工具,有一个神器,Resharper,他可以帮修改代码、重构,做很多重复的事。 而Resharper 虽然强大,但是还不能全和我们需要的一样,如代码片,有些需要或经常使用的代码还是没有,需要自己去写,他自带的代码片叫 Live Template. Resharper的代码预知和 VisualStudio 的代码片相似,但是他可以知道当前输入 是变量还是属性,这样就比原来的好用。 本文主要:如何修改Resharper代码片,自定义代码片
在以前的XAML平台,resx资源文件是一种很方便的本地化方案,但在UWP中微软又再次推荐x:Uid方案,默认的资源文件也变成resw资源文件。虽然后缀名只差了一个字母,但使用方式完全不同。最主要的区别是resw资源文件不会创建对应的Designer.cs类,这就导致本地化的实现方案完全不同。
上一篇我们已经一起编写了框架的基础结构,并且实现了ViewModel反向控制Xaml窗体。
我看到朋友的代码出现绑定了 一个 TextBlock 的 Text 的 length ,那时候我觉得 length 不是依赖属性,绑定了是无法通知的。最后我做了实验才发现,原因有 Text 可以通知。
众所周知,无论是做网站开发还是软件开发,当涉及到需要用户填写信息之后提交的操作时,我们都需要对他填写的内容进行限制和验证,这类问题可以统称为表单验证问题。本文将针对 WPF 的 TextBox 文本框,探究其中的一种验证方式 —— 使用 INotifyDataErrorInfo 在数据对象中进行验证。
本文告诉大家如何通过 WPF 使用 Pandoc 把 Markdown 转 Docx 文件
在 UWP 是不支持在 Setter 里面的 Value 进行绑定,如果想要在 ItemsPanelTemplate 里面绑定显示方向,那么需要通过附加属性的方法绑定。如果在后台代码定义了 Orientation 属性想要在 xaml 绑定到 ListView 的样式,可以尝试多创建一个帮助属性,用于在里面绑定
小伙伴绑定了一个属性,但是发现属性在更新的时候没有同步到后台,他说在 WPF 绑定的默认值是什么?为什么没有设置 Mode 的属性,有的是双向有的是单向?本文就来告诉大家在 WPF 定义的依赖属性是如何控制绑定的是双向还是单向的方法
定义一个视图模型(ViewModel)类,代表了应用程序中的界面逻辑和数据。视图模型需要继承自INotifyPropertyChanged接口,以便能够通知视图界面进行数据更新。
在 WPF 中,如果有一个样式是继承另一个样式,而样式没有使用 TargetType 那么在运行的时候会提示 只能根据带有基类型 IFrameworkInputElement 的目标类型的 Style 样式
在我们平时的开发中会经常用到Image控件,通过设置Image控件的Source属性,我们可以加载图片,设置Image的source属性时可以使用相对路径也可以使用绝对路径,一般情况下建议使用绝对路径,类似于下面的形式Source="/Demo;Component/Images/Test.jpg"其中Demo表示工程的名称,后面表示具体哪个文件夹下面的哪个图片资源,在程序中,我们甚至可以为Image控件设置X:Name属性,在后台代码中动态去改变Image的Source,但我个人认为这种方式不太适合最大量的图片切换,而且增加了View层和代码之间的耦合性,不是和复合MVVM的核心设计思想,所以今天就总结一下Image的动态绑定的形式。
上节我们讲到,使用Binding,我们可以关联后台代码中的属性,在某些情况下,我们可能需要将两个控件关联起来,借助Binding,我们也可以轻松的实现。
本文说的是进行网络中异步界面出现的错误,可能带有一定的主观性和局限性,说的东西可能不对或者不符合每个人的预期。如果觉得我有讲的不对的,就多多包含,或者直接关掉这篇文章,但是请勿生气或者发怒吐槽,可以在我博客评论 http://blog.csdn.net/lindexi_gd
关于多线程的问题,一直没有弄太懂, 今天在 CodeProject 上看到一个很好的讲解多线程例子, 为增强理解,用我自己理解的方式记录下来,以便遗忘后查看。
上一篇文章介绍了使用附加属性实现TextBlock的高亮功能,但也留下了问题:不能定义高亮(或者低亮)的颜色。为了解决这个问题,我创建了TextBlockHighlightSource这个类,比单纯的字符串存储更多的信息,这个类的定义如下:
但很多时候我们需要使用通知OnPropertyChanged,这时在 VisualStudio 就没有写好的,如果是写属性,这样每个都来增加一句OnPropertyChanged工作量重复很多。
Activity在inflate layout时,通过DataBindingUtil来生成绑定,从代码看,是遍历contentView得到View数组对象,然后通过数据绑定library生成对应的Binding类,含Views、变量、listeners等。生成类位于 build/intermediates/classes/debug/…package…/databinding/xxx.Java 下,具体如何生成这里暂不作深入。 绑定过程 首先,会在父类(ViewDataBinding)中实例化回调或Hand
早上快乐 就在你的心问了我一个问题,他使用的属性是显式继承,但是无法在xaml绑定
今天在做一个设置文件夹路径的功能,就是一个文本框,加个按钮,点击按钮,弹出 FolderBrowserDialog 再选择文件夹路径,简单做法,可以直接 StackPanel 横向放置一个 TextBox 和一个 Image Button,然后点击按钮在 后台代码中给 ViewModel 的 FilePath赋值。但是这样属实不够优雅,UI 不够优雅,代码实现也可谓是强耦合,那接下来我分享一下我的实现方案。
俄罗斯方块是一个很经典的游戏,做一个UWP俄罗斯方块没有什么用,我想说的是移植,把经典游戏移植到UWP。
大神问,如何在 ListView 绑定前一项,于是我下面告诉大家如何在 ListView 绑定前一项
基于MVVM实现一段绑定大伙都不陌生,Binding是wpf整个体系中最核心的对象之一这里就来解读一下我花了纯两周时间有哪些秘密。这里我先提出几个问题应该是大家感兴趣的,如下:
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