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.NET Core.NET5.NET6 开源项目汇总11:WPF组件库1

请严格遵守每个项目的开源协议再使用。尊重知识产权,共建和谐开源社区。...组件特征 支持大多数标准WPF控件的样式和变体 更多的附加控件,以支持材质设计的美观性和流动性 在设计和运行时轻松配置材质设计调色板 用于轻松构建GUI动画的转换API 独立工作,也与其他流行的WPF框架...3、按钮 多种形状的交互按钮,如圆形按钮、图标按钮按钮进度、按钮文字提示等等,Web中常见的效果WPF中也可以简单地使用。 ?...Metro是一个框架,允许开发人员用最小的努力为自己的WPF应用程序设计出Metro或现代UI。 增强默认控件     Metro重写了所有常见WPF控件的默认样式,并为它们提供了现代的外观。...,融合多个开源框架组件,为个人定制的UI,可供学者参考和使用。

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这100个按钮,我就不信没有适合你的!

我们推荐过很多好用的组件库,比如阿里的antdev,京东的NutUI,国外的daisy-UI等等等等,这些组件库不仅实用而且内容也很丰富,不仅有“按钮”,还有“弹窗”,“面包屑”,“图标”,“步骤条”等等...大多数的开源组件库做的很全面,但是却缺少个性化。...就拿 按钮 来说吧,都是一些常用的样式和功能 如果你想添加一些动效,或者修改一些样式,想要变得更加炫酷,更加有趣,这些组件库的 按钮 就无法满足了 所以今天大师兄就给大家推荐一个炫酷有趣的按钮组件库,...这个组件库就只有按钮这一个组件,而且多达100个,每个按钮样式和动效都不一样,用这个组件库来学习动画,也很不错呦~ UI Buttons 100个现代CSS按钮。...100个样式 这个组件库里有100按钮,每一个的样式和动效都不一样,点击链接就能查看详细的代码 使用 每个都有提供独立的html结构和css样式代码,直接复制粘贴就能使用 接下来我们就用这个来改造一下

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C4D插件:阿诺德Arnold渲染器

阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;无需繁琐操作。...Bug修复C4DTOA-2721 - 从节点编辑器写入纹理时颜色空间错误C4DTOA-2722 - 将场景导出到 ASS 时出现“无法写入文件”错误C4DTOA-2723 - 节点编辑器中的卡通着色器 UI...中缺少轮廓过滤器按钮C4DTOA-2727 - 有时成像器会触发重新渲染,而不是仅更新成像器C4DTOA-2728 - 节点材质中具有绝对路径的图像序列在 Mac 上失败C4DTOA-2730 - 控制台中缺少一些日志消息...菜单项或通过 Alt键+ W 〜 X 在材质管理器快捷方式。材料可以通过进口 C4DtoA>工具>材料>导入... 菜单项或 Alt键+ W 〜我 的快捷方式。...材质的选定着色器也可以从网络编辑器中导出。

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专业的光线追踪与全域光渲染软件KeyShot 2023新版发布,详解10大新功能

keyshot 64位 直链-安装包:https://souurl.cn/9JU4Mn keyshot mac版 直链-安装包:https://souurl.cn/TfwVKM新功能一:全新的UI...Web查看器在底部工具栏添加了图标按钮。新功能二:多了两个新材质库类型:Twinbru布料和人体肤色材质。新功能三:多了三个启动预设场景模板,分别为大场景、中场景、小场景。...新功能七:材质节点曲线淡入淡出和曲线节点对材质纹理或材质支持更多控制参数动画。新功能八:材质节点新增射线面罩节点,排除材质的反射可见、阴影可见、相机可见、材质双面等功能。...关闭阴影可见和反射可见选项材质对地面的反射和阴影就排除消失了。新功能九:对右侧列表可以多重选取项来右键编辑,以前老版本只能选一项右键操作。...修复了 AxF 材质中可能导致颜色略有偏差的问题。改进了启用曲线的摄影图像样式时实时视图的性能。修复了使用材料时可能发生的崩溃。

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【Unity3D】使用 FBX 格式的外部模型 ② ( FBX 模型与默认 3D 模型的区别 | FBX 模型贴图查找路径 | FBX 模型可设置多个材质 )

文章目录 一、FBX 模型与默认 3D 模型的区别 二、FBX 模型贴图查找路径 三、FBX 模型可设置多个材质 在 FBX 文件中包含了 网格 , 材质 , 纹理贴图 信息 ; 网格 Mesh : 表示...3D 模型 ; 选择 " 菜单栏 | GameObject | 3D Object | Cube " 选项 , 创建一个立方体 , 可以看到从外部导入的 3D 模型 , 显示的图标为 样式..., 系统自带的 3D 模型 , 显示的图标样式为 ; 系统默认的 3D 模型 , 选中 , 右侧 Inspector 检查器窗口 显示内容如下 : 外部导入的 fbx 模型 , 选中..., Inspector 检查器窗口 显示内容如下 : 外部导入的 fbx 模型 选中 的属性 比 默认模型 多了两排按钮 , 点击 Select 按钮 , 焦点会跳转到 Project 文件窗口...---- 在 Unity 中 , 一个 3D 物体中可以设置多个材质 , 为不同的部位设置不同的材质 , 如下图所示 :

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自用 Next.js 博客程序之随便扯扯

不讲样式UI 设计这种基础,目前实现了如下功能: Markdown 文章解析 简单的文章排版优化(基于 @sofish 的开源项目 typo.css) 文章内目录跳转(自动检测文章内所有标题并生成)...next-mdx-remote 默认会将图片和超链接直接解析为 HTML,但是可以通过 components 将其解析为 Next.js 自带的图片和链接优化组件。这部分还是挺简单的。...在功能方面,​Atomic CSS 支持媒体查询和状态处理,而行内样式缺少这些功能。...大小对比 目前博客的 CSS 经过压缩传输仅有 2.5 kB,而之前使用传统 CSS 编写的旧博客则高达 6.2 kB,实际不经过压缩的原尺寸更大。...用户点击切换按钮,通过修改类名以实现应用不同样式。 二次访问,查询浏览器缓存并应用样式,以此实现记忆用户偏好功能。 同时也会查询缓存并在按钮上应用样式以提示用户目前的模式,比如有个蓝色下边框。嗯。

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如何使用Fluent Design System (上)

2.1 Material 材质是FDS最好玩的主题,以往主推的Metro强调去材质化,现在又重新提把材质捡回来。...不过目前FDS中材质的应用场景有明确规定,并不是和以前材质化泛滥时一样连所有按钮材质化。从材质的回归可以看出UWP的承载主体已经从屏幕延伸到MR。 Acrylic是目前FDS主打的材质。...Acrylic除了负责展现材质化的效果,还负责营造有深度的UI。...Background acrylic 透视整个应用UI,可以看到应用窗体的其它应用或桌面(在ThemeResource中名称包含 -AcrylicWindow-)。 ?...可惜随着最近移动系统的流行,设计师越来越习惯设计只针对触摸的UI,连带影响到桌面应用,快捷键越来越少,有些设计师甚至拒绝提供按钮的PointerOver效果。

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能量满满 生机焕发|QQ游戏中心体验升级

优化基础体验:跟随手Q“生机”设计理念和界面风格,统一UI界面样式 ;重构内容消费的信息容器,提升内容消费效率;提升设计效率,以及打造更高效团队合作方式。...在确定能量作为核心关键词,对此发进行情绪版关键词的发散,结合前文提到各方诉求,最终把关键词锁定到能量、游戏感、氛围上。...在UI界面的运用 在产品的核心界面上,将能量石作为背景图案使用,强化品牌和氛围感; 和业务也进行结合——以能量石将商城的幸运值图形化,让品牌和功能直接连接起来; 把能量石材质和游戏元素进行结合——王者皮肤墙功能内...材质 考虑到UI界面的通用性,避免3D材质的喧宾夺主,材质风格以简单通用为主,颜色以界面主色调为基础,漫射材质多营造轻黏土的通用质感;针对能量石的材质,则采用光感通透的玻璃材质。...设计作为距离用户最近的一方,在平衡各方诉求呈现给用户一个全新的游戏氛围感十足的产品,是本次改版的终极愿望。希望能量满满、生机焕发的QQ游戏中心改版能给大家带来一些启发。

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使用chrome调试CSS

查看CSS 查看元素对应的样式 1、 打开调试工具,点击调试工具左上角的检查元素按钮或者快捷键(Ctrl/Cmd + Shift + C) 2、在页面选中需要查看的元素,被检查的元素在DOM树中以蓝色背景突出显示...####查看外部样式表 1、在 styles 选项卡中,单击CSS规则旁边的链接以打开定义规则的外部样式表。可以查看样式的源文件。...4、Filter 过滤器可以按照查询规则搜索符合规则的样式。 5、当鼠标悬浮在某一行属性上时,会出现一个圆形箭头按钮,点击可以跳转到styles 选项卡所对应的样式处。...拾色器的使用 面板说明 以下是拾色器的每个UI元素的说明: 1、阴影。 2、吸管。 3、复制到剪贴板。将显示值复制到剪贴板。 4、显示价值。RGBA,HSLA或Hex的颜色表示。 5、调色板。...在“ 材质设计”调板,自定义调色板或页面调色板之间切换。DevTools根据它在样式表中找到的颜色生成页面调色板。 使用吸管从页面上取样 打开拾色器时,默认情况下吸管 滴管处于打开状态。

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unity--实现新手引导功能 一:矩形镂空功能 三、新手引导的方法封装四、事件渗透五、完善优化

一:矩形镂空功能 1、新建一个场景,创建两个按钮,一个Image ? 2、导入shader,创建两个材质,将两个shader拖到两个材质上。将材质拖动到Image组件的Material上。 ? ?...GetComponent(), GameObject.Find("Button").GetComponent()); } } 继承GuideBase的...四、事件渗透 问题:现在虽然镂空,但是按钮不能点击 1、给需要能点击的UI控件上绑定,实现一个接口ICanvasRaycastFilter 在方法IsRaycastLocationValid中判断当前点击的位置是否符合响应事件的条件...GuideType.Circle,3,1.0f); } // Update is called once per frame void Update() { } } 链接...:https://pan.baidu.com/s/1BzGGotE8imnp1nYo9T4pAQ 提取码:uvf1 复制这段内容打开百度网盘手机App,操作更方便哦

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unity3d-UGUI

UI Scale Mode(UI缩放模式) Constant Pixel Size:像素大小始终不变,即一个100100的图片在任何分辨率下都占用100100的像素。...Left Right Top Bottom Pivot 轴心点:移动,旋转与缩放都围绕轴心点发生变化,0,0为左下顶点,1,1为右上顶点Text(文本) 属性 Font:字体 Font Style:样式...Font Size:大小 Line Spacing:行间距 Rich Text:是否使用富文本样式 Paragraph:段落 Alignment:对齐方式 Horizontal/Vertical Overflow...:水平/垂直溢出 Best Fit:大小自适应范围在Min Size与Max Size之间 Color:颜色 Material:材质 富文本语法 \粗体\ \斜体\ 字号 颜色 Image(图片...使用Image或Text制作Button按钮Toggle(开关) 属性 Is On 复选框的选中状态 Toggle Transition 状态改变时,是否启用过渡效果 Graphic 切换的背景图片

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大神驾到 |「大掌教」Cocos3D组件详解

文章要点如下: 3d系统基础 FBX模型导入 配置模型参数 相机分组 2D相机设置 添加UI节点 添加3D节点 设置灯光 设置平台接收阴影 设置3D相机 3D场景编辑器 设置模型材质 设置模型产生阴影...配置模型参数 击资源管理器里面的模型women,在属性面板设置缩放系数400,点击应用按钮 ? ? 点击属性检查器里面的动画菜单,预先计算骨骼矩阵打上勾,点击应用按钮 ?...将Main Camera的Group设置为ui 将Main Camera的Depth设为0,cullingMask勾上ui,clearFlags去掉Color ?...添加UI节点 添加两个按钮samba和macarena,代码桑巴舞和马卡雷纳舞 samba按钮的x位置-400,macarena的x设为400,两个按钮y坐标都为0 给按钮Group设置为ui 添加3D...使用alt+左键,就可以改变移动视野,滚轮缩放,右键旋转视角 设置模型材质 点击模型文件下的材质球,查看属性面板,默认是使用冯氏材质 ? ?

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由文本链接引发的思考

于是好奇看了下几大流行的UI框架对这一部分的处理,不好意思,因为移动端基本没有表格的组件,所以主要是看Web端的框架。 Element UI的表格中操作使用了『文字按钮』。...了解过『HTML 链接』这个内容的同学都知道默认的链接样式是蓝色文本加下划线,这与现在我们在网站上看到的链接样式有点不太一样,比如google的搜索结果(几乎都是问怎么去掉的 -_-||) 个人经历过了链接默认样式被去掉下划线的阶段...,这对于UI来说是个灾难,于是各大网站的设计师开始很有默契的统一去掉了下划线这个规则,保留了蓝色这个规则,但这个蓝色也会根据各个站的风格会有一定的调整,毕竟纯蓝色太难驾驭了……再后来个人博客的流行,个性化的链接样式也出现了不少...中间还出现为了区分是站内跳转还是站外跳转,特别给站外的链接加上一个小的icon。 但是不知道什么开始,出现了『链接按钮』这样样式。...收到豆浆机的之后我开始拆包装,顺利拆开把盖子一盖,发现无法完全闭合,有一条还蛮大的缝,中间还有几个橡胶的物体,如下图。

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