一个Android开发中经常使用对话框的小样例,共同拥有五种对话框:普通弹出对话框,单选对话框,多选对话框,输入对话框及进度条样式对话框: android=”http...” android:layout_height=”40dp” android:text=”普通对话框” android:textSize=”16sp...android:layout_width=”match_parent” android:layout_height=”40dp” android:text=”单选对话框...” android:layout_height=”40dp” android:text=”输入文字对话框” android:textSize=”16sp...> 以下是输入内容的简单布局activity_input.xml android=”http://schemas.android.com/apk/res/android
按照这个说法,一旦手机睡着了,应该就收不到任何消息、电话了,但实际上,并不是这样,其中原因,和Android的系统架构有关。...其中AP就是我们一般说的CPU,它通常是ARM架构,当然也有奇葩的x86架构,它用于运行我们的Android系统,在非睡眠情况下,AP的功耗非常高,特别是在绘图、计算、渲染等场景下。...前面说了,整个通信协议栈是运行在BP上的,那么当有消息数据包到达时,BP就会唤醒AP,进行相应的处理。 同时,Android API还提供了WakeLock机制,那么为什么要设计这个机制呢?...前面说了,一旦用户按电源键进行睡眠,AP中的所有进程都讲被Suspend掉,那么某些程序的关键代码,就有可能不能被执行,所以,Android提供了WakeLock来让开发者在睡眠模式下也能阻止AP进入睡眠...3 还有个奇葩 在Android系统中,还有个比较奇葩的东西,那就是AlarmManager,这个东西可以用来做定时、做闹钟,相信大家都知道了,但是它到底运行在AP还是BP呢?
需求 实现一个对话框,它出现时,从底部向上逐渐移动出现,关闭时,逐渐向下移除屏幕: 1.点击 显示 按钮时,一个dialog对话框从底部慢慢向上弹出。...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 在activity中,指定对话框的 window的 setWindowAnimations,指定一个动画 public class MainActivity extends Activity...android:toYDelta="100%p" 中的 100% 指示了 其父容器的 100% 位置 而如果写成 android:toYDelta="100%",即是指示了 起自身的 100% 位置。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...在屏幕截图中,文件中没有pathdata.因此,屏幕上没有任何内容.我正在显示VectorDrawable xml文件的内容.将内容复制到android studio中的空白xml文件中,并在屏幕上看到蓝色绘制的形状.... android:width=”600dp” android:height=”600dp” android:viewportWidth=”800.0″ android:viewportHeight=”...800.0″> android:pathData=”M 162 8 q -07 00 -41 26 q -34 27 -50 64 q -25 59 -19 117 q 07 70 53 121 q 57...:strokeLineCap=”round” android:strokeColor=”#f00f” android:fillColor=”#00000000″ android:strokeWidth=
在开发过程中,与用户交互式免不了会用到对话框以实现更好的用户体验,所以掌握几种对话框的实现方法还是非常有必要的。在看具体实例之前先对AlertDialog做一个简单介绍。...AlertDialog是功能最丰富、实践应用最广的对话框,它可以生成各种内容的对话框。但实际上AlertDialog生成的对话框总体可分为以下4个区域:图标区、标题区、内容区、按钮区。...1、显示提示消息的对话框。 ?...因此Android的对话一共可以生成三个按钮的对话框。 2、简单列表项对话框 ?...6、自定义View的对话框 ?
前言 上一篇我们介绍了《Android NDK编程(四)--- C/C++调用Java中的方法》,主要是C/C++中调用Java的方法,这一篇我们针对上一篇的内容再延伸说一下,关于调不同类中的静态方法。...通过ALT+ENTER在native-lib.cpp中增加了对应的方法函数,然后写实现方法。 ? 最后再我们的按钮事件里调用VaccaeJNI类中的静态方法 ? 运行结果 ?...上面来说我们从java调C/C++的方法其实基本都差不多,下面我们重点要说一下C/C++调用java的方法。 我们在VaccaeJNI中加入一个native的静态方法和一个本地的静态方法。 ?...---- 调用不同类中的方法 最后我们要说一下重点,因为我们在写方法的时候可能会调用的是不同类里面的方法,导航native的方法和要调用的java方法不在同一个类里,遇到这样的方法我们来看一看怎么实现...我们还是在VaccaeJNI的类中写一个非静态的方法,两个数相乘 ? 然后调用的native的函数,我们直接写在Mainactivity.java中 ?
应用中经常会用到双击返回键在退出应用的效果,目的是为了防止用户误触返回键而导致退出应用。...通常的写法如下: 首先定义一个变量 /** * 再次返回键退出程序 */ private long lastBack = 0; 然后我们重写onBackPressed...lastBack,然后给它赋值,然后检测是否大于两秒,如果大于则弹出提示“再按一次的返回退出程序”,当两次间隔小于两秒那么就会走super onBackPressed()在Activity.class里实现...,所以这样就实现了退出应用的功能。...但是有些时候不执行onBackPressed(),那怎么解决呢 我采用的是重写dispatchKeyEvent代码如下: @Override public boolean dispatchKeyEvent
; 实现自定义的dialog,用于用户等待时的显示,通过简单的代码即可直接调用显示,同时提供api进行颜色、文字等设置 通过本文可了解到自定义view的相关知识及自定义dialog的方法 github链接如下...代码中使用,对话框形式弹出 如果直接采用默认设置直接调用以下代码即可 ? 当然,还可以进行相关属性的设置,同时在等待的过程中可根据程序运行情况动态改变提示文字的内容及颜色 ?...,其定义了椭圆的形状 startAngle指的是绘制的起始角度,钟表的3点位置对应着0度,如果传入的startAngle小于0或者大于等于360,那么用startAngle对360进行取模后作为起始绘制角度...矩形左边的X坐标 top: 矩形顶部的Y坐标 right : 矩形右边的X坐标 bottom: 矩形底部的Y坐标 其实就是矩形的左上角和右下角的坐标值 首先加入自定义view的属性 我们定义了颜色,宽度...调用显示对话框 加载刚才的布局文件,调用自定义view的显示 ? 提供给用户的API 包括相关属性的set方法及两个改变文字属性的方法 ? ok,至此,自定义dialog也完成了。
在我们公司的新版APP中社区板块有个在回复回帖中有个@他们的功能,基本需求和QQ群组对话框里@群或组里任何一个成员类似。而数据传输方面,选择了直接传输富文本格式的数据让后台解析出@的对象。...整体效果大家可以看看QQ群组里的对话框@功能。...@UserName(空格)的整体呈现 最开始的设想是用一个富文本编辑器,但是了解了富文本编辑器基础知识后感觉没必要实现一个富文本编辑器在APP中,而只需要自定义一个Span类就可以满足需求,而Android..."%s", span.getValue(), text); } return null; } 最后,基本效果和QQ的群组对话框的效果大致差不多...从源码中找解决需求可能就是完成这个功能的心得吧。包括后面从服务器获取的富文本数据还原成Span对象也还是从Android源码中Html类中的写法活得启发完成的。如果有相关问题可以加我的微信问我。
运用方法: 将显示窗口的风格 设置为对话框风格即可 具体效果: ---- 具体实现: 首先我们先定义布局文件: 然后我再活动中照常设置监听事件等方法: public class MainActivity...R.layout.activity_main); } public void send(View source){ finish(); } } ---- 最重要的部分...: 在未见的 mainfest.xml 中设置 活的的样式为对话框风格 具体如下: 大功告成!
今天就分享一个具有选择功能的简易对话框,给用户展示一个选择列表。...细看代码中详细的注释) import android.app.Activity;import...AlertDialogDemo.this) .setTitle("Please choose") // 设置对话框的显示内容...分享这个极为简单的功能,主要是为后面学习AlertDialog的中高级用法以及实现具备复杂选择功能的需求打下坚实的基础。...往期推荐 【Android初级】如何实现一个“模拟后台下载”的加载效果 【Android初级】如何动态添加菜单项(附源码+避坑) 分享一个口语中可以替代“deceive”的地道表达 使用TypeFace
说到Android Toast,几乎都很熟悉吧,下面讲讲怎么实现下面几种场景: 1、连续点击一个按钮,每次都产生一个新的Toast并且调用show方法 问题:触发了toast以后,toast内容会一直排着队的显示出来...,不能很快的消失 2、连续点击一个按钮,缓存一个Toast,每次都调用show方法 推荐:这种方式体验感觉最好,Toast消失的计时会从最后一次show之后才开始计算,还可以通过setText设置不同的内容...3、连续点击一个按钮,缓存一个Toast,每次先调用cancel再调用show方法 问题:这里有坑,可能cancel之后就show不出来了 4、别人封装的一个列子,介绍了Toast其他的一些问题...下面看下上面1-3种方式的代码写法: 1、连续点击一个按钮,每次都产生一个新的Toast并且调用show方法,这个没什么好说的,都会写 Toast.makeText(context, "要显示的提示",...可能是同步异步的问题,有可能show操作被后续执行的cancel给覆盖了,所以不生效,看了下源码也没具体看出来 /** * Show the view for the specified duration
同时编译器还要做优化,让生成的机器代码运行起来更高效。 这种优化的力量有多大?崔慧敏提到,「我们能做到的是在不降低算法精度的情况下,把算力的利用效率给提上来,提供额外的 2~10 倍的性能提升。」...这个数字可能超出了很多人的预料,就像崔慧敏所说,「在 AI 这样的负载里面,编译器的作用其实是被远远低估了的。」 那么,她提到的加速是在英伟达 GPU 上实现的,还是在国产卡上也行?...而在大模型出现之前, AI 的负载其实是比较发散的,其中的差异性还是比较大的。...我们会基于编译器的思想,通过基算子加组合的方式来自动生成这些算子,高性能的算子是大模型能够高效执行的基础。 最后是如何编排访存、计算和通讯。...我们肯定不希望应用层需要针对每一家不同的芯片去重新构建自己的程序,也不能要求每一家硬件厂商都提供足够丰富的算子让应用层使用。所以这里面就有一个挑战,怎样通过一套工具把不同的架构归拢在一起?
在Textiew中可以通过设置TextView的属性 android:maxEms 和 android:ellipseize 来使过多的文字显示为省略号,但在在EditText中设置只这两个属性则不行,...android默认只有在文字不可编辑的状态下才可以显示这些效果,但是EditText重写了这个属性,使得文字默认都是可以编辑的。...所以若想要呈现TextView的效果,必须加上以下属性 android:editable= "false" 另外EditText不支持跑马等的效果.咱们来看看android源码 override public
Unity与Android Studio互相调用 文章目录 Unity与Android Studio互相调用 前言 一、Unity与安卓交互的参数整理 1....(整理中) 二、Unity与安卓交互的几种方法 Unity调用安卓 1.unity调用Android的非静态方法。...继承UnityPlayerActivity 2.unity调用Android的静态方法 3.unity调用Android的非静态方法 4.unity调用Android的非静态方法。...(整理中) 代码如下(示例): 先介绍一下u3d中调用android的一些API UnityPlayer是unity3d自身的一个jar包,两端通信的关键, currentActivity是android...---- 二、Unity与安卓交互的几种方法 Unity调用安卓 1.unity调用Android的非静态方法。
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(WebScriptActivity.this); builder.setTitle("来自安卓的对话框...AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(WebScriptActivity.this); builder.setTitle("来自安卓的对话框...) { String title = mTitle; if (title==null || title.length()<=0) { title = "来自网页的对话框"; }...WebView要调用setWebChromeClient方法设置JS的解释客户端,从而避免JS中alert方法不弹窗的问题,因为JS页面的渲染需要WebChromeClient去实现。 2....3. evaluateJavascript是Android在4.4.2之后才引入的新方法,如果是4.4.2之前的Android版本,需要注意做兼容处理。 4.
android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="24dp" android...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> android:drawable="@...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> android:color="@android...这里说两个问题: 如果你们项目没有项目管理的话,真的不建议这么使用,因为删除之后你真的找不到了!是真的找不到了(如果git的话,拉个分支使劲磕就可以)!...需要展开的架构学习笔记导图的加群免费获取 Android架构设计大群(185873940) ?
文章目录 一、 加密不侵入 Application 原则 二、 替换 ActivityThread 中的 Application mInitialApplication 成员 一、 加密不侵入 Application...原则 ---- 在开发时 , 希望 不侵入 Application , 不侵入原来的应用 ; 这里就需要涉及到将 代理 Application 替换成真实的 Application ; 代理 Application...的位置以及如何获取被替换的成员 : 【Android 安全】DEX 加密 ( Application 替换 | 判定自定义 Application 存在 | 获取 ContextImpl 对象 ) ;...这样就可以实现不用特意修改 Application , 就实现了加密操作 ; 上一篇博客 【Android 安全】DEX 加密 ( Application 替换 | 创建用户自定义 Application...> activityThreadClass = Class.forName("android.app.ActivityThread"); // 获取 ActivityThread 中的 mInitialApplication
最近,Android studio升级版本至4.1后出现Android Studio闪退问题,提示错误如下: Plugin Android Butterknife Injections( Support...Kotlin)is incompatible (supported only in Intellij IDEA) 原因是,Android Studio在升级4.1版本后ButterKnife插件不兼容...1,删除插件 Android Studio安装的插件位于/Applications/Android Studio.app/Contents/plugins目录下,在Finder中打开Applications...目录,选中Android Studio,右键选择Show Package Contents,就进入到Android Studio的安装目录了,如下图所示。...然后,找到对应的插件,删除冲突的插件即可。 2, 添加ButterKnife依赖 打开Android Studio ,然后打开app下的build.gradle,添加如下代码。
使用webdriver-manager解决浏览器与驱动不匹配所带来自动化无法执行的问题 1、前言 在我们使用 Selenium 进行 UI 自动化测试时,常常会因为浏览器驱动与浏览器版本不匹配,而导致自动化测试无法执行...,需要手动去下载对应的驱动版本,并替换原有的驱动,可能还会遇到跨操作系统进行测试的时候,以及浏览器自动升级后,也会导致与驱动不匹配的问题。...2、简介 webdriver-manager 库提供了自动管理不同浏览器驱动程序的方法。 主要思想是简化不同浏览器的二进制驱动程序的管理。...更新代码(导入webdriver-manager,运行脚本,webdriver-manager 将检查当前使用的浏览器版本,并自动下载/更新匹配的浏览器驱动程序,这样将始终保持浏览器版本与驱动程序是互相匹配的...Selenium 3,webdriver-manager 也支持 Selenium 4 的。
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