单词 "多态" 意味着 "多种形式",在编程中,它指的是具有相同名称的方法/函数/操作符,可以在许多不同的对象或类上执行。...函数多态性 一个示例是 Python 中的 len() 函数,它可以用于不同的对象。 字符串 对于字符串,len() 返回字符的数量: 示例 x = "Hello World!"...} print(len(thisdict)) 类的多态性 多态性通常在类的方法中使用,其中我们可以具有相同方法名称的多个类。...由于多态性,我们可以为所有三个类执行相同的方法。 继承类的多态性 那么具有相同名称的子类的类呢?我们能在那里使用多态吗?...如果我们使用上面的示例,并创建一个名为 Vehicle 的父类,并将 Car、Boat 和 Plane 作为 Vehicle 的子类,子类将继承 Vehicle 的方法,但可以重写它们: 示例,创建一个名为
引言 在C++编程中,函数重载(是一项核心特性,它允许在同一作用域内定义多个同名的函数,只要这些函数的参数列表(包括参数的数量、类型或顺序)不同即可。...这一特性极大地增强了C++语言的表达力和灵活性,是C++多态性概念的重要体现之一。 本文将深入探讨C++函数重载的概念、原理、应用场景以及最佳实践,旨在帮助读者更好地理解和应用这一特性。...输入输出流的重载:为自定义类型重载>运算符,实现与标准输入输出流的交互。 构造函数重载:为类定义多个构造函数,允许以不同的方式初始化对象。...——本文主要讲解的是这一种函数重载,其他三种函数重载因为涉及到更多的知识点,会放在类和对象的相关文章中讲解,随后会附上相关文章链接 四、函数重载的规则 函数名称必须相同:重载的函数必须具有相同的名称...总结 C++函数重载是C++多态性概念的重要体现之一,它允许在同一作用域内定义多个同名的函数,只要它们的参数列表不同即可。
一、概述 C++中的多态性是指同一个函数可以有多种不同的实现方式,并且在运行时根据实际情况进行选择执行。在C++中实现多态有两种方式:静态多态和动态多态。...二、静态多态 1、函数重载 函数重载是指在同一个作用域中定义多个同名函数,它们的参数列表不同。编译器会根据函数的参数列表唯一地确定要调用的函数。...2、抽象类 抽象类是指包含至少一个纯虚函数的类,这个类不能被实例化,只能用作基类来派生出其他类。在C++中,可以通过将函数声明为纯虚函数来实现抽象类。...四、总结 本文介绍了C++中实现运行时多态的两种方式:静态多态和动态多态。静态多态包括函数重载和模板函数,动态多态包括虚函数和抽象类。...通过对这些知识点的学习,可以更好地理解C++中的多态性,更灵活地应用在实际的程序开发中
1.多态性是面向对象程序设计的重要部分。在Java语言中,通过使用方法的重载和重写实现类的多态性。...2.重写(覆盖)是指父子类之间的关系,当子类继承父类中所有可能被子类访问的成员方法时,如果子类的方法名与父类的方法名相同,那么子类就不能继承父类的方法,这时,称为子类的方法重写了父类的方法。...从上面的例子可以知道,Dog类和Cat类都重写了父类的eat()方法,所以执行的是子类的eat()方法,但是Tiger类没有重写父类的方法,所以执行的是父类中的eat()方法。...3.方法的重载是指在一个类中出现多个方法名相同,但参数个数或参数类型不同的方法,则称为方法的重载。Java语言在执行该具有重载关系的方法时,将根据调用参数的个数和类型区分具体执行的是哪个方法。...4.以上就是通过方法的重写和重载实现类的多态性,仅供大家学习参考。
之前我们在讲类和对象时就提到过内部类,不过当时说了等讲完抽象类和接口再讲这个,现在兑现诺言的时候到了,那我们开始内部类的学习吧! 内部类 ❤️❤️内部类是指在一个类的内部定义的另一个类。...内部类可以访问外部类的所有成员,包括私有成员。内部类提供了一种封装和组织代码的方式,可以将相关的类和接口放在一起,增加代码的可读性和可维护性。...如添加OutClass outclass=new OutClass();而后将在内部类中且原本来自外部类的实例变量和实例方法前加上outclass. 就可以了。...几乎不会使用,所以我们不必过多了解 匿名内部类 匿名内部类是指在使用时才定义并同时实例化的内部类,没有显式的类名。...其语法格式如下: 接口 类名 = new 接口() { // 匿名内部类的成员变量和方法 }; 注意实施该接口的类被隐藏了,没有显示出来(以及implements也没显示出来),我们new
C++类声明和成员函数定义的分离 在C++中,一般做法是将类的声明放在指定的头文件中,程序员如果想用该类,只要把有关的头文件包含进来即可,不必在程序中重复书写类的声明,以减少工 作量,提高编程的效率。 ...在实际C++开发中,并不是将一个类声明做成一个头文件,而是将若干个常用的功能相近的类声明集中在一起,形成类库。...C++类库有两种: C++编译系统提供的标准类库 自定义类库,用户根据自己的需要做成的用户类库, 提供给自己和自己授权的人使用。...C++类库包括两个组成部分: 类声明头文件 已经过编译的成员函数的定义,它是目标文件。 案例:C++引用多个对象的成员。...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C++类声明和成员函数定义 | 引用多个成员对象 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
/** * 单个头文件,可即时独立使用,只要定义了宏NOT_WITH_MOOON,即不依赖于mooon * 简单的写日志类,非线程安全,提供按大小滚动功能 * 不追求功能...#define MOOON_SYS_SIMPLE_LOGGER_H // 只要定义了NOT_WITH_MOOON宏, // 则本文件和mooon无任何关系,方便集成到自己的代码中... return result_stream.str(); } /*** * 取当前时间,和date_util.h有重复,但为保持simple_logger.h的独立性... * @log_size 每个日志文件的大小,单位为字节数,如果小于1024,则会被强制为1024 * @log_numer 日志滚动的个数 * @record_size...log_numer; /** 日志滚动的个数 */ unsigned short _record_size; /** 单条日志的大小,单位为字节数 */ };
Func函数,输出相应内容,编译通过 二、使用场景 实现多态性 纯虚函数是实现面向对象编程中多态性的重要手段之一。...Shape 的指针指向不同派生类对象,调用 draw 函数时,根据对象实际类型执行相应派生类中定义的绘制逻辑,体现了多态性。...,派生类可以选择重写(override)它来实现多态性,也可以不重写而直接继承基类的函数实现。...抽象类的使用 一、定义与概念 抽象类是一种不能被实例化的类,它通常包含一个或多个纯虚函数。纯虚函数是在声明时被初始化为 0 的虚函数,例如:virtual void func() = 0;。...函数签名一致性:派生类在实现抽象类中的纯虚函数时,要保证函数签名(包括函数名、参数类型、返回类型等)与抽象类中的定义一致。只有满足这个条件,才能正确地实现多态性。
容器的优势就在这里,它不需要你预先告诉它你要存储多少对象,只要你创建一个容器对象,并合理的调用它所提供的方法,所有的处理细节将由容器来自身完成。...在现在几乎所有的面向对象的语言中也都伴随着一个容器集,在C++ 中,就是标准模板库(STL )。 和其它语言不一样,C++ 中处理容器是采用基于模板的方式。...标准C++ 库中的容器提供了多种数据结构,这些数据结构可以与标准算法一起很好的工作,这为我们的软件开发提供了良好的支持!...这在下面具体的容器类中可以说明这一点。 容器适配器 是一个比较抽象的概念, C++的解释是:适配器是使一事物的行为类似于另一事物的行为的一种机制。...它允许较为快速地随机访问,但它不像vector 把所有的对象保存在一块连续的内存块,而是采用多个连续的存储块,并且在一个映射结构中保存对这些块及其顺序的跟踪。
C++公用接口与私有实现的分离 C++通过类来实现封装性,把数据和与这些数据有关的操作封装在一个类中,或 者说,类的作用是把数据和算法封装在用户声明的抽象数据类型中,在声明了一个类以后,用户主要是通过调用公用的成员函数来实现类提供的功能...C++公用成员函数是用户使用类的公用接口或者说是类的对外接口,当然并不一定要把所有成员函数都指定为public的,但这时这些成员函数就不是公用接口了。...C++通过成员函数对数据成员进行操作称为类的实现, 为了防止用户任意修改公用成员函数,改变对数据进行的操作,往往不让用户看到公用成员函数的源代码,显然更不能修改它,用户只能接触到公用成员函数的目标代码。...C++类的成员函数在面向对象程序理论中被称为方法,方法是指对数据的操作,一个方法对应一种操作,只有被声明为公用的方法,才能被对象外界所激活,外界是通过发命令来调用有关方法的。 案例:C++使用类。...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C++类的封装 | 类的封装 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
比如说常见的 Person = new Person()代码就是一个将Person类实例化并创建引用的过程。 对于类的实例化,我们关注两个问题: 如何实例化?(类的四种实例化方式) 什么时候实例化?...(类的一个初始化过程和对象的三个初始化过程) 二、类的四种实例化方式 1.使用new关键字 这也是最常见最简单的创建对象的方法。通过这种方法,我们可以借助类的构造函数实例化对象。...Person类的初始化 Person对象变量的初始化(如果有父类会先执行父类变量的初始化) Person对象代码块的初始化 Person对象构造函数的初始化(如果有父类会先执行父类初始化) 1.类的初始化...答案是没有,我们可以认为实例化的时候子类从父类一起拷贝了一份变量,构造函数的执行也是为了能让父类的变量初始化,最后实例化放到内存里的其实是子类+父类的一个混合体!...这就保证了不管要实例化的类继承了多少父类,我们最终都能让实例继承到所有从父类继承到的属性。 5.小结 结合以上文,我们可以看出类的实例化其实是一个递归的过程。
二、虚函数实现多态的原理 在 C++ 等支持面向对象编程且有多态特性的语言中,将基类与派生类中原型相同(函数返回类型、函数名、参数列表都相同)的函数声明为虚函数,是实现多态的关键手段。...{ public: virtual void draw() = 0; // 纯虚函数声明 }; 二、抽象类的判定与特性 当一个类包含一个或多个纯虚函数时,这个类就成为了抽象类...这个 typeinfo 类是 C++ 标准库中定义好的一个类,它封装了与类型相关的诸多细节信息,而其中比较常用的就是成员函数 name (),通过调用这个函数能够获取到对应的类型名字,进而帮助我们知晓具体的对象类型...比如,在某些编译器(如 GNU C++ 编译器)下,返回的字符串可能不仅仅是简单的类名,可能还会附带一些其他的标识信息,像是 N3DogE 这样的形式(这里只是示例,实际格式因版本等因素可能有变化),其中的...而在另一些编译器(如 Visual C++ 编译器)中,返回的格式又可能是其他样子。
本文介绍在C++语言中,使用一个函数,并返回两个及以上、同类型或不同类型的返回值的具体方法。 ...对于C++语言而言,其不能像Python等语言一样在一个函数中返回多个返回值;但是我们也会经常遇到需要返回两个甚至更多个值的需求。...针对这种情况,我们可以通过pair、tuple(元组)等数据结构,实现C++函数返回两个或多个返回值的需求。本文就以pair为例,介绍二者的具体用法。 ...首先,我们需要将C++函数的类型定义为pair,其中内为两个返回值各自的数据类型。...至此,我们即实现了通过一个C++函数返回两个返回值的方法。 如果需要返回三个或更多的返回值,则可以基于tuple(元组)这一数据结构,用类似于上述操作的方法来实现。
类的静态成员包括静态的数据成员和静态的成员函数!...static关键字 静态数据成员 比如我们现在要设计一款战争游戏,在这款游戏中,分为多个兵种,每个兵种都有一定数量的士兵,游戏过程中,每隔一定时间每个兵种都会产生一定数量的士兵,由于战争的消耗,每个兵种的士兵都会减少...因为我们在程序的各个地方都可以修改全局变量的值。 2.全局变量也会导致命名空间的污染,如果我们的程序比较大,如果定义了多个全局变量,那么各个模块就可能会冲突!...定义完类之后就可以直接引用/访问, 引用方法: 1.类名::静态成员 2.对象名.静态成员 在类内的静态数据成员仅仅是对该成员的声明,同时还需要在类外部进行定义。...类中定义的静态数据成员可以代替全局变量,而且没有全局变量的缺点,作用域仅限于当前类的作用域,防止了在其他类修改成员!
就像函数的声明与定义分离一样,我们也可以仅声明类而暂时不定义类: 1 class ClassName;//ClassName类的声明 这种声明有时被称作前向声明 对于一个类来说,我们创建它的对象之前该类必须被定义过...否则编译器将无法了解这样的对象需要多少的存储空间。类似的,类也必须首先被定义,然后才能用引用或者指针访问其成员。毕竟,如果类尚未定义,编译器也不清楚该类到底有哪些成员。...作用: 它向程序中引入名字ClassName并且指明ClassName是一种类类型。...注意: 对于类型ClassName来说,它在声明之后定义之前是一个不完全类型,也就是说,此时我们已知ClassName是一个类类型,但是不清楚它到底包含哪些成员。...不完全类型只能在非常有限的情境下使用: 可以定义指向这种类型的指针或引用,也可以声明(但不可以定义)以不完全类型作为参数或者返回类型的函数。
对于类,接口是用户调用类的程序,交互系统就是类对象,而接口是编写类的人提供的方法,接口让程序员能够编写与类对象交互的代码,从而让程序能够使用类对象,比如要计算string对象中的字符,可以用方法size...类 通常C++程序员把接口(类定义)放在头文件当中,并将实现方法(类方法)放在程序源代码当中。...也可以被类的作用域的其他函数所引用,即从类的外部是可以调用的; protected:意为受保护的成员,不能被类外访问,这点类似private,但是可以被派生类的成员函数访问,有关派生类的说明,以后会讲解...我们之前学习结构体的时候,我们每个实例化对象都有自己的内存存储空间,类也是一样的,用来存储内部变量和类成员,但是同一个类用的都是同一组类方法,他们将执行同一个代码块,只是代码用到的数据不同。...使用类 C++的目标是使得类和基本类型尽可能相同,我们类的声明和定义都已经编写完成,下面我们通过文件来使用这些接口测试一下: 这里还需要说明一下C++的文件结构,以及这里我们使用到了之前在C语言预编译处理中说到的内容
一、继承的一些重要特性 1、子类拥有父类的所有成员 子类 继承 父类 , 则 子类 拥有 父类的 所有 成员变量 和 成员函数 ; 这里要注意 : 子类 拥有 父类的 私有成员 , 但是 子类不能 直接访问...父类 的 私有成员 , 必须通过 父类的 公有或受保护 的成员函数 访问 父类的 私有成员 ; 子类 不能访问 父类的 私有成员 , 并不代表 子类 中没有 父类的 私有成员 ; 下面的 Parent...// 子类 可以访问 父类 的保护成员 protectedFun(); // 任何类型的继承 都不能访问 父类的私有成员 //privateFun()...; } }; 3、多态性 子类 可以 当做 父类 使用 , 子类 是 特殊的 父类 ; 在下面的代码中 , 定义了 父类 Parent 类型的变量 , Parent c2 ; 使用 Child...// 子类 可以访问 父类 的保护成员 protectedFun(); // 任何类型的继承 都不能访问 父类的私有成员 //privateFun()
Google 用了很多自己实现的技巧 / 工具使 C++ 代码更加健壮, 我们使用 C++ 的方式可能和你在其它地方见到的有所不同. 4.1....其实您可以把智能指针当成一个重载了 * 和 -> 的「对象」来看。智能指针类型被用来自动化所有权的登记工作,来确保执行销毁义务到位。...其实值语义的开销经常被高估,所以就所有权的性能来说,可不能光只考虑可读性以及复杂性。 如果 API 依赖所有权的传递,就会害得客户端不得不用单一的内存管理模型。 销毁资源并回收的相关代码不是很明朗。...不要在新代码中使用 scoped_ptr `` ,除非你必须兼容老版本的C++。总是用 ``std::unique_ptr 代替 std::auto_ptr 。...译者(acgtyrant)笔记 把智能指针当成对象来看待的话,就很好领会它与所指对象之间的关系了。 原来 Rust 的 Ownership 思想是受到了 C++ 智能指针的很大启发啊。
类的概念 类是将不同类型的数据和处理这些数据的操作封装在一起的一个复合数据类型。 类有两类成员,一类是数据成员,用于表示实体抽象的属性;另一类是成员函数,用来描述实体抽象的行为。...类作为一种数据类型,在定义的时候是不分配内存的。 类通过将数据和对数据进行操作的所有函数绑定在一起,实现了信息隐藏。...关键字 class:类 访问控制权限有三种: public:公有成员函数或数据成员。随便访问,没有底线。 private:私有成员函数或数据成员。只能在这个类内使用。...类的定义 class classname { private: pubilc: protected: }; 看一个具体的定义: class player { private:...数据类型为类的变量称为类实例、类对象或对象实例,即对象。
string类对于处理字符串的一些应用非常的方便,我个人感觉,string和字符数组const char *很像,而且又比字符数组用起来方便的多。...void resize(int len,char c);//把字符串当前大小置为len,并用字符c填充不足的部分 string类的输入输出操作: string类重载运算符operator>>用于输入,...; //交换当前字符串与s2的值 string类的查找函数: int find(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c在当前字符串的位置 int find...,而不是首字符的位置这个与rfind区分 string类的替换函数: string &replace(int p0, int n0,const char *s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在...(int pos = 0, int n = npos);//删除pos开始的n个字符,返回修改后的字符串 string类的迭代器处理: string类提供了向前和向后遍历的迭代器iterator,迭代器提供了访问各个字符的语法
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