该window横跨设备的整个主屏幕,并在应用程序生命周期的早期从应用程序的主要nib文件(或以编程方式创建)加载。...但是,如果应用程序支持使用外部显示器进行视频输出,则可以创建一个额外的window来在该外部显示器上显示内容。所有其他window通常由系统创建,通常是为了响应特定事件(例如来电)创建的。...创建和配置一个window 您可以通过编程方式或使用Interface Builder来创建和配置应用程序的主window。...例如,如果您的应用程序支持在外部显示器上显示内容,则应在创建相应window之前等待显示器连接。 无论您的应用程序是启动到前台还是后台,您都应始终在启动时创建应用程序的主window。...以编程方式创建window 如果您希望以编程方式创建应用程序的main window,则应在应用程序中包含与以下代码相似的代码:didFinishLaunchingWithOptions:应用程序delegate
一、视图控制器 UIViewController采用懒加载的方式,也就是说第一次访问到view属性时才会加载或创建它。...这需要我们在loadView 方法中,通过编程创建自己的视图层次,并且把把根视图赋值给UIViewController的view属性。...合创建一些附加的view和控件 3、ViewWillAppear 在视图加载完成,并即将显示在屏幕上时,会调用viewWillAppear方法,在这个方法里,可以改变当前屏幕方向或状态栏的风格等。...2、UIWindow的主要作用有: 1.作为UIView的最顶层容器,包含应用显示所有的UIView; 2.传递触摸消息和键盘事件给UIView; 把view添加到uiwindow 3、把view...根据window显示级别优先原则,级别高的会显示在最上层,级别低的在下面,我们程序正常显示的view在最底层; 六、APP架构 七、整体架构
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的View,最后将控制器的View添加到UIWindow上,于是控制器的View就显示在屏幕上了。...一个iOS程序之所以能显示在屏幕上,完全是因为它有UIWindow,也就是说,没有UIWindow就看不到任何UI界面。 状态栏和键盘都是特殊的UIWindow。...UIWindow的层级 UIWindow是有层级的,层级高的显示在最外面,当层级相同时,越靠后调用的显示在外面。...(假如没有storyboard)就不会加载storyboard,也就不会帮我们创建UIWindow,那么我们需要自己在程序启动完成的时候也就是在didFinishLaunchingWithOptions...1.创建窗口 UIWindow。 2. 创建并实例化view controller 3. 分配新视图控制器到窗口root viewcontroller,然后使窗口显在示屏幕上。
例如,很多人习惯在keyWindow上添加一个自定义浮层视图,但是,当自己或者其它第三方框架曾经调高过其它自定义UIWindow属性windowLevel,或者有其它同级windowLevel的UIWindow...显示相关属性:hidden 如果仅仅想显示一个UIWindow customWindow.hidden = NO; PS: 虽然设置自己的hidden即可显示出来,但上述方法并不会"自动"影响之前显示的...如果想显示一个UIWindow,同时设置为keyWindow,并将其显示在同一windowLevel的其它任何UIWindow之上 - (void)makeKeyAndVisible PS: 上述方法真的会将其显示在同一...显示最上层的UIWindow以最后执行过该代码的UIWindow为准。 2)....(hidden如果是从NO改为NO的不 算 最后 改变UIWindow的显示状态) 对于makeKeyAndVisible方法,最终显示的以最后 执行过 makeKeyAndVisible 的UIWindow
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的View,最后将控制器的View添加到UIWindow上,于是控制器的View就显示在屏幕上了。...一个iOS程序之所以能显示在屏幕上,完全是因为它有UIWindow,也就是说,没有UIWindow就看不到任何UI界面。 状态栏和键盘都是特殊的UIWindow。...那么UIWindow是如何将View显示到屏幕上的呢 这里有三个重要的对象UIScreen,UIWindow,UIView。...因此,当系统加载完info.plist,判断后发现没有main,就不会加载storyboard,也就不会帮我们创建UIWindow,那么我们需要自己在程序启动完成的时候也就是在didFinishLaunchingWithOptions...的层级 UIWindow是有层级的,层级高的显示在最外面,当层级相同时,越靠后调用的显示在外面。
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了。...一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow。也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面。 ...2.把view添加到uiwindow 创建一个控制器,把view添加到uiwindow上面(有两种方式) (1)直接将控制器的view添加到UIWindow中,并不理会它对应的控制器...在该方法中,会创建一个Window,然后创建一个控制器,并把该控制器设置为UIWindow的根控制器,接下来再将window显示出来,即看到了运行后显示的界面。...如果中断了响应链,那么所有在链上的nextResponder都不会得知有事件发生,iOS也提供了这个方法,其实很简单: 我们在重写TouchesEvents的时候,如果不想让响应链继续传递
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了。...一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow。也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面。...2.把view添加到uiwindow 创建一个控制器,把view添加到uiwindow上面(有两种方式) (1)直接将控制器的view添加到UIWindow中,并不理会它对应的控制器 [self.window...上显示出来。...在该方法中,会创建一个Window,然后创建一个控制器,并把该控制器设置为UIWindow的根控制器,接下来再将window显示出来,即看到了运行后显示的界面
UIWindow/使用纯代码加载根控制器 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow -iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的...view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 创建的第一个对象是:UIApplication 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow...[window makeKeyAndVisible]; return YES; } 到这里还不会显示的原因是因为作用域。...5.4.2 在纯代码中的创建过程 先执行Main函数,执行UIApplicationMain(),根据其第三个和第四个参数创建Application 创建代理,并且把代理设置给application 开启一个事件循环...在该方法中,创建一个Window 然后创建一个控制器,并把该控制器设置为UIWindow的根控制器 接下来再将window显示出来,即看到了运行后显示的界面。 3.
它们分别所属的框架 1.UIView是在/System/Library/Frameworks/UIKit.framework中定义的。...但归根到底CALayer是这一切的基础,如果没有CALayer,UIView自身也不会存在,UIView是一个特殊的CALayer的实现,添加了响应事件的能力。...UIwindow是UIView的子类,UIWindow的主要作用:一是提供一个区域来显示UIView,二是将事件(event)的分发给UIView,一个应用基本上只有一个UIWindow....iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了。...一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow。即没有UIWindow,就看不见任何UI界面。
iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图。UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类。...每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的。...视窗UIWindow虽然也是UIView,但不能用处理普通UIView的方式来设置; 2....1.作用: •创建和管理视图。 •管理视图上显示的数据。 •设备方向变化,调整视图大小以适应屏幕。 •负责视图和模型之间的数据及请示的传递。 2....控制器加载视图过程 当调用视图控制器的view属性时,视图控制器会先调用loadView方法加载视图,因此,可以在loadView方法中创建所有的视图,这是比较好的编程惯例。
属性 : 代表 IOS 应用程序的窗口, 一个应用只需创建一次 UIWindow 窗口; -- FKViewController 属性 : 代表视图控制器, 系统创建控制器时, 通常会加载对应的 xib...UIWindow对象,并初始化该窗口的大小与主屏幕大小相同 // 程序将创建的UIWindow对象赋值给该程序委托对象的window属性 self.window = [[UIWindow alloc...} @end -- 重写 application 方法 : 应用程序加载时会回调该方法; application 方法流程 : -- 创建 UIWindow 对象 : 创建 UIWindow...UIWindow对象,并初始化该窗口的大小与主屏幕大小相同 // 程序将创建的UIWindow对象赋值给该程序委托对象的window属性 self.window = [[UIWindow alloc...自定义 UI 控件 (1) 自定义组件简介 自定义组件简介 : -- UIView 基类 : 所有的 UI 控件都继承了 UIView 基类, UI 组件在 UIView 提供的空白区域上绘制具体的细节
WWDC20中,绝大部份同学都会把注意力放在了iOS的布局改变和自研芯片上,这方面的文章也比较多,但作为一名开发者,更多的聚焦在iOS官方语言和官方库上来,这里仅找出几个更新比较大的点给大家分享。...data sources介绍的是数据源方面的工作 值得一提的是,UICollectionView的升级是2019年开始的,所以20的分享更多的在19的基础上,对这方面感兴趣的同学可以从19开始看,这里推荐一篇文章...现在可以在iOS 13上使用。PencilKit使开发人员可以轻松地在其应用程序中集成绘图画布视图和工具包。 PencilKit可让您轻松快捷地将手绘内容整合到iOS或macOS应用中。...PencilKit为iOS应用程序提供了一个绘图环境,该环境可以从Apple Pencil或用户的手指中获取输入,并将其转换为您在iOS或macOS中显示的高质量图像。...该环境附带了用于创建,擦除和选择线条的工具。
Paste_Image.png UIWindow UIWindow是一种特殊的View 1.iOS启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow。...2.接着创建控制器的View, 3.然后将控制器的view添加到UIWindow上 4.于是控制器的View就显示在屏幕上了。...创建窗口 2.加载main.storyboard,并且加载main.storyboard指定的控制器 3.把新创建的控制器,作为窗口的根控制器,让窗口显示出来 1、手动创建窗口步骤 1.自己加载程序启动...Paste_Image.png 设置控制器的View = vc.view.alpha = 0; 那么在Windows上添加的按钮可以点击, 如果设置控制器的View的颜色为透明色,但是系统认为只是几乎透明...Paste_Image.png 相当于:我已经加载过ViewDidLoad后,才能设置颜色,所以上面的View的蓝色并不会显示 ?
苹果还将在明年的新开发者论坛上为开发者创建更多的渠道,以分享反馈。在这些论坛中,鼓励开发者分享他们的建议,无论大小,以便苹果公司可以继续实施更改并改善整个开发者社区的App Store 体验。...PencilKit现在具有Scribble功能,可以轻松创建带有文本输入字段的应用程序,用户可以使用Apple Pencil进行书写。...开发者还可以使用PencilKit访问笔划数据,同时无缝处理Apple Pencil输入和系统触摸手势。 Swift Package Manager添加了对资源的支持,以轻松共享资产目录捆绑和本地化。...Hey 的年度会员费缴纳方式为从公司网站上缴纳,而且从 APP 上不会告诉用户在哪里购买,所以 Hey 认为自己遵循了苹果软件商店的所有规则,在这样的情况下依然被苹果拒绝上架,Hey 的开发者表示很绝望...技术相关内容来自苹果官方网站
UIResponder是所有响应者对象的基类,它不仅为事件处理,而且也为常见的响应者行为定义编程接口。...响应者链:由一系列“下一个响应者”组成 其顺序如下: 1.iOS系统在处理事件时,通过UIApplication对象和每个UIWindow对象的sendEvent:方法将事件以消息的形式分发给具体处理此事件的第一响应者...中创建一个 UIBezierPath,通过 [path containsPoint: point]来判断当前的点是否在圆内,pointInside的返回值直接影响到touchesEnded的调用,如果返回...NO是不会调用touchesEnded事件的。...事件中显示 UIAlertView即可。
,就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow...创建和设置UIWindow的rootViewController 显示窗口 3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard...) 创建UIWindow 创建和设置UIWindow的rootViewController 显示窗口 窗口(UIWindow) 一种特殊的UIView,一个app中至少有一个UIWindow iOS...启动完毕后创建的第一个视图就是UIWindow 接着创建控制器,再把控制器的View加到UIWindow上显示出来 在- didFinishLaunchingWithOptions:方法中代码创建控制器...控制器没加到窗口中或者设为跟控制器 在- didFinishLaunchingWithOptions:方法中代码加载storyboard的控制器 // 1.创建窗口 self.window
,并且因为不喜欢使用故事板,所以应用程序以编程方式完成,这意味着没有按钮或开关切换,只需要纯粹的代码。...创建场景并将其添加到子视图 只有一个ViewController,它将是应用程序的主要入口点。 在这个阶段,需要导入ARKit并实例化一个ARSCNView自动渲染来自设备相机的实时视频作为场景背景。...它还会自动移动其SceneKit摄像头以匹配设备的真实世界移动,这意味着不需要锚点来跟踪我们添加到场景中的对象的位置。...MLImageClassifierBuilder()和一组67个图像,这些图像是'Omar MHAIMDAT '和一组261 在unsplash上找到的'未知'的面孔。...尽管如此,仍然可以在屏幕上投影3D文本,但它不会跟踪面部运动并相应地进行更改。
在应用创建scene(场景)后,scene session对象将跟踪与该scene相关的所有信息。...,用于管理场景的代理对象以及包含要显示的初始视图控制器的StoryBoard。...项删除 注意2:AppDelegate中的有关事件循环的方法,在iOS 13后是不会走的,iOS13以下的才会收到事件回调的。...App仍然使用UIWindow对象,但现在它们已成为scene(场景)的一部分。 在if let代码块中,使用scene来初始化UIWindow对象。...接着为SwiftUI项目创建了ContentView实例,并通过使用UIHostingController将其添加为根视图控制器。 该控制器用于将基于SwiftUI的视图显示在屏幕上。
比如发现了JCore iOS SDK在iOS 14引用剪贴板,该行为导致APP被用户怀疑隐私泄露,请予以重视 II、KVC相关的适配 iOS14 适配:【KVC 不允许访问 UIPageControl的...【 采用hook全局性地解决UITableViewCell兼容问题】往cell添加子视图的方式不规范,导致contentView 置于自定义控件的上层,引发界面无响应(注意处理相关方法) 因此问题涉及的是添加子视图...方法的处理机制(问题:无法显示图片) IV、第三方框架相关 4.1 QMUIKit iOS14 下首次唤起键盘卡住主线程 Main Thread Checker: UI API called on a...检测方式可以打条件符号断点,然后把 QMUI 那段代码注释掉,运行起来后会发现依然能命中这个断点,说明系统自身确实是在子线程访问了(UIKit 这种行为特别多,不只是这里)。...所以从原理上看,QMUI 命中这个主线程检测是不可避免的,目前只是做了一些优化,只有真正使用了 QMUITheme 组件时才会出现这个情况,没使用的时候就不会命中,以减少一部分的出错场景。
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 主要作用是提供一个区域用来显示...对于UIView,侧重于对内容的显示管理;其实是相对于CALayer的高层封装。 3....interface CALayer : NSObject 直接继承自NSObject,所以不能响应事件 其实就是一个图层,UIView之所以能显示在屏幕上...在创建UIView时,它内部会自动创建一个图层,当UIView需要显示在屏幕上的时候,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制到自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,这样完成...UIView的显示。
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