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极限编程简述_极限编程的优缺点

在敏捷方法中,极限编程(XP:eXtreme Programming)是其中最著名的一个,它由一系列简单却互相依赖的实践组成。。。 本篇博客,对极限编程做一个简述,以及个人的一些理解,主要从以下几点进行。。。 3、有且只有一次 在面向对象编程原则中,有一个叫做“共同重用原则”,即消除重复的代码。 四、结对编程 关键词:编码标准、共同所有权 在XP中,结对编程指的是由2个开发人员公用一台电脑,一个人进行编码,另一个进行观察并寻找代码中的错误和可以改进的地方,两个人进行频繁的角色互换。 以上即关于敏捷方法中的XP(极限编程)的简述,当然,具体的一些内容需要在实践中不断理解。

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【敏捷2.2】极限编程XP

极限编程XP 一提到 XP ,很多人的第一反应是微软的那个操作系统。没错,XP 似乎已经是它的代名词了。但是,在敏捷领域,也有一个 XP ,而且也是一样的如雷贯耳。 那就是传说中的 ExtremeProgramming 极限编程,它的简称就是 XP 。 既然都带有编程两个字了,那么很明显这个理论框架就是出自软件开发行业。 之前的文章也说过了,敏捷最初就是一帮软件大神搞出来的,而 XP ,不仅代表着敏捷,还代表着敏捷中的极限。即使你完全不了解这个 XP ,但有几个东西你一定听说过,重构、结对编程、持续集成、编码标准。 在 XP 中,会强调客户在现场、会强调两个程序员用一台电脑的结对编程、会强调使用隐喻来说明需求,这些,都是为了更好地沟通。 整个敏捷体系都推崇简单的做事,做好事。 而 XP 更是将这个简单发挥到了极限,我们在做任何的项目时,都应该从最简单的方向入手,千万不要一上来就以淘宝的架构来设计一个 PV 过不了百的小网站。而是应该一步一步地,通过不断地重构来完善系统。

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    极限编程:价值观、原则和实践

    极限编程(XP)是IT公司应用的众多敏捷框架之一。但它着重于软件开发的技术方面,这一关键特征将XP与其他敏捷方法论区别开来。 1999年,他在《解析极限编程:拥抱变化》一书中对XP方法进行了完善。 XP是一组工程实践。开发人员在执行这些实践时必须超越自己的能力在执行这些实践时。这就是其名字中的“极限”的来源。 一、极限编程的价值和原则 XP有5个价值点。 沟通:团队中的每个人都互通工作。 简单性:开发人员努力编写简单的代码,为产品带来更多价值,因为这样可以节省时间和精力。 二、极限编程实践 XP建议在开发软件时使用12种实践。由于XP是由价值和原则定义的,所以它的实践也代表了这些价值和原则,实践可以分为四类。 1.反馈 1)测试驱动开发 是否可以快速编写清晰的代码? 四、结论 极限编程是一种基于简单、沟通、反馈和勇气的价值观的软件开发方法。 在XP原则和价值观地基础上建立工作流程的公司能够在团队内部和团队之间创造出一种相互竞争而又激励人心的氛围。

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    【敏捷2.3】极限编程XP的关键实践(一)

    极限编程XP的关键实践(一) 提到 XP 的关键实践,就不得不拿出下面这张图。 看着眼熟不?是不是很多内容我们在上篇文章中其实都已经讲过了。没错,可能有些概念你很清楚,但有些概念你就完全没听说过了。 最里面的是编程方法相关的,中间的是小组实践相关的,最外面的是交付和管理相关的,我们就从内到外逐一学习。 编程方法(一):结对编程 一提到结对编程,估计写代码的人都会很感兴趣。 确实,也有很多人质疑,而且你在国内不管大小公司,很少能见到真正地实现结对编程的公司。为什么呢? 比如: 所有的决定都不是一个人做出的 至少有两个人熟悉系统的每一部分 几乎不可能有 2 个人都忽视的测试或其它任务 改变组合对象(也就是换不同的人结对)可以让知识在组织内更好地传播 代码总在被审查 结对编程的效率比单独编程更高 咋眼一看,貌似还不错呀,不过就像前面所说的,在国内,或许有一些极限编程爱好者开的公司会用到,但大部分公司,或者说 99% 的公司中你都见不到。

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    【Kevin聊敏捷】XP极限编程之概述

    今天开始进入XP极限编程极限编程也是敏捷(Agile)里面重要的方法论,很多人听说过,但是对其理解不是很深入,接下来我将会带大家进入XP极限编程的世界 一、极限编程的概叙 极限编程,英文名Extreme 极限编程的本质就反馈,反馈,反馈(重要的事情说三遍) quote-i-m-not-a-great-programmer-i-m-just-a-good-programmer-with-great-habits-kent-beck -65-55-37.jpg 二、极限编程的活动 极限编程的过程定义了四种活动,分别如下 计划(Planning) 设计(Designing) 编码(Coding) 测试(Testing) lecture -7-agile-software-development-2-4-638.jpg 三、极限编程的工件 验收测试(Acceptance tests) 编码(Code) 迭代计划(Iteration plan 单元测试(Unit tests) 每次迭代的可用代码(Working code every iteration) 极限编程流程.png ---- kevin.png

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    极限

    这种既超出原有已经适应的能力水平,又控制在最大限度的承受范围内的度称之为“次极限”。 对于一项技能的训练、提升,次极限的点无疑走出了我们的舒适区,不断地超出舒适区,犹如攻城略地般将次极限的领域变成我们的舒适区是一种成长的方式。 次极限处于自己原有的认知、能力掌控范围之外,每一次踩在自己极限的边缘,相应的也会带来新的挑战,所谓挑战,你可能会发现自己总会处于还有很多事情未能掌控的状态,比如,你会质疑自己要学习到什么时候才是尽头,会质疑自己是否学习能力太弱 因此,用次极限的要求让自己成长,务必做好心理准备,给予自己更多的肯定,肯定自己已有的水平,并且清晰地分割出自己成长的进度条。 次极限是我在运动健身时学习到的一个概念,由这个概念可以衍伸到工作、生活的其他方面。我之前思考过如何让自己的努力变得更加卓有成效,其中,在次极限领域刺激自己成长就是其中的一个方面。

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    【Kevin聊敏捷】XP极限编程之12最佳实践(一)

    极限编程的12个最佳实践是大家在学习极限编程绕不过的点,为了便于大家理解和学习,我们可以分为四个实践圈。 一、极限编程的分组 极限编程根据类型的不同分为: 编程圈 (Coding Circle) 团队圈 (Team Circle) 流程圈 (Process Circle) 产品圈 (Product Circle 极限编程认为这样的方式更高效。 其实这就有点像中国的很多公司都在做的代码评审,只不过这是一种非正式的代码评审而已。虽然国内很多开发人员都听说过结对编程的方法,但实际上很少有公司去实践。 我个人认为结对编程只能在小型的实验性的项目中去做。真正的大项目是不敢用这种编程方法的。 这样好处是: 不必要的重复 高效沟通 通俗易懂 product-software-refactoring.png 2.3 持续测试(Testing) 极限编程强调“测试先行”,即我们常说的“测试驱动开发

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