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C#“智能枚举”:在枚举中增加行为?

enum 可以很好地表示对象状态,因此它是实现状态模式常见选择。在 C# 中,您可以使用 switch 语句来根据不同 enum 执行不同操作。...在 C# 中,您可以使用 switch 语句或 if-else 语句来根据不同 enum 选择不同算法或行为。 工厂模式 工厂模式允许您使用一个共同接口来创建不同对象。...通过继承这个抽象类,您可以轻松地实现自己枚举类型,并获得许多有用功能,例如通过名称和获取枚举,并支持比较操作。...用于标识枚举类型唯一性,而名称则是该类型字符串表示。 通过这种方式,我们可以轻松地定义和使用不同类型信用卡。...智能枚举 = 枚举 + 丰富行为。 上述示例内容介绍了一个使用 C# 枚举类型实现信用卡类型示例。

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C#枚举器(译)

C#枚举器(译) 翻译文章,原文链接(已失效):http://www.ondotnet.com/pub/a/dotnet/2004/06/07/liberty.html 如果你正在创建一个表现和行为都类似于集合类...这在C# 2.0中比 C# 1.1更容易实现一些。作为演示,我们先在 C# 1.1中为一个简单集合添加枚举,然后我们修改这个范例,使用新C#2.0 枚举构建方法。...C# 2.0 解救办法 使用C# 2.0 这些问题如同五月末雪般融化了。在这个例子2.0版本中,我重写上面的列表,使用C# 2.0两个新特性:泛型 和 枚举器。...yield语句仅在迭代块中出现,并且返回foreach语句所期望。那也就是,对GetEnumerator每次调用都将会产生集合中下一个字符串;所有的状态管理已经都为你做好了!...更进一步,由枚举器所返回一定是string类型,如果你想要返回其他类型,你可以修改IEnumerable泛型语句,IEnumerable泛型语句将反射新类型。

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EasyC++14,枚举使用

这是EasyC++系列第14篇,咱们来聊聊C++当中枚举枚举 简介 C++当中提供了枚举操作,我们可以使用enum关键字创建枚举类型。...使用 我们定义了枚举类型之后,可以当做正常类型来进行声明: color a; 由于color是一个枚举类型,所以当我们赋值时候,只能赋值列举出来类型,如果附上其他可能会出问题。...枚举取值范围 前文说了,只有声明中枚举是有效,然而由于C++允许使用强制转换转换成枚举,所以理论上枚举取值范围内都可以被转换成枚举,虽然这些在逻辑上不一定有意义。...对于枚举变量来说,它范围并不是固定,而是根据定义情况波动。C++会根据枚举声明情况计算上限和下限,只能允许在范围内整型强制转化为枚举。...所以这个枚举上限就是31,对于下限也会采用类似的计算,如果定义最小大于等于0,那么它下限就是0,否则采取同样算法,只不过加上负号。 之所以会如此复杂,也是为了尽可能地节省内存空间。

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C#Enum——枚举「建议收藏」

大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗架构师。今天说一说C#Enum——枚举「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!! 枚举   枚举类型声明为一组相关符号常数定义了一个类型名称。...如果不为枚举列表元素指定,则它们将以 1 为增量自动递增。在前面的示例中,Days.Sunday 为 0,Days.Monday 为 1,依此类推。...在给枚举类型实例赋值时,VS.NET IDE会通过IntelliSense弹出一个包含可接受列表框,减少了按键次数,并能够让我们回忆起可能 枚举实例   声明: public enum...,如果越界返回空字符串 4、得到枚举所有的  foreach  ( int  i  in  Enum.GetValues( typeof (TimeOfDay)))             ...在C#中,枚举真正强大之处是它们在后台会实例化为派生于基类System.Enum结构。这表示可以对它们调用方法,执行有用任务。

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C#枚举中使用Flags特性 合并多个判断是否存在某个去掉一个取反一个

如果对一个可以包含多个,那么可以使用枚举,加上Flags 本文告诉大家如何写一个 Flags。 在写前,需要知道一些基础知识,取反、或、与,如果不知道的话,请去看看基础。...A = 0x00000001, B = 0x00000010, C = 0x00000100, D = 0x00001000, } 合并多个...合并多个,使用 | Show show=Show.A | Show.B 判断是否存在某个 一个简单方法是用 HasFlag,但是一个方法是用 & Show show=Show.A | Show.B...=0; 去掉一个 Show show=Show.A | Show.B; show=show & (~Show.A); 取反一个 Show show=Show.A | Show.B;...=0; if(包含) { show=show & (~Show.A); } else { show=show | Show.A; } 需要知道在以前,写枚举

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C#“智能枚举”:如何在枚举中增加行为

enum 可以很好地表示对象状态,因此它是实现状态模式常见选择。在 C# 中,您可以使用 switch 语句来根据不同 enum 执行不同操作。...在 C# 中,您可以使用 switch 语句或 if-else 语句来根据不同 enum 选择不同算法或行为。 工厂模式 工厂模式允许您使用一个共同接口来创建不同对象。...通过继承这个抽象类,您可以轻松地实现自己枚举类型,并获得许多有用功能,例如通过名称和获取枚举,并支持比较操作。...用于标识枚举类型唯一性,而名称则是该类型字符串表示。 通过这种方式,我们可以轻松地定义和使用不同类型信用卡。...智能枚举 = 枚举 + 丰富行为。 上述示例内容介绍了一个使用 C# 枚举类型实现信用卡类型示例。

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Java中怎样由枚举常量ordinal获得枚举常量对象

在本例中,对于Season.SPRING这个对象,Season.SPRING.name()能够得到该对象字符串,即“SPRING”;反之,由Season.valueOf(“SPRING”)则能够得到该对象...也就是说,使用name()方法和valueOf(String)方法能够在枚举类型对象和字符串之间方便得转换。...当然,假设valueOf(String)方法參数不是该枚举类型合法字符串,则会抛出IllegalArgumentException异常。...对于这个问题,实际上能够利用枚举类型values()方法间接做到。values()方法返回一个枚举对象数组,比方本例就是Season[],数组元素依照序数排列。...在自己定义枚举类型中,我们仅仅要定义自己valueOf(int)方法,并返回该数组下标对象对象就能够了。

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Go 100 mistakes之如何正确设置枚举

我们知道,在Go中会给定义变量一个默认,比如int类型变量默认是0。我们在定义枚举时,往往也会从0开始定义。本文就解释如何区分是显示指定了变量0还是因为确实字段而得到默认。...下面列出了一周中周几列表: type Weekday int ①const ( Monday Weekday = 0 ② Tuesday Weekday = 1 Wednesday...我们创建Weekday类型枚举方法是比较合适。...实际上,Unknown是枚举最后一个。因此,它应该等于7. 为了解决该问题,处理一个unknown枚举最好实践方法是将它设置成0(int类型)。...根据经验,枚举未知应该设置为枚举类型。这样,我们就可以区分出显示和缺失值了。

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【100个 Unity小知识点】 | C#中通过 数字int 获取 枚举Enum 中数值

Unity 小知识点学习 C# 中通过数字int获取枚举Enum方法 枚举类型 ,数据直接存储在栈中,而不是使用引用和真实数据隔离方式来存储。...默认情况下,枚举第一个变量被赋值为0,其他变量按定义顺序来递增(0,1,2,3…) enum枚举类型变量名字不能相同,但是可以相同 如果enum中部分成员显式定义了,而部分没有;那么没有定义成员还是会按照上一个成员来递增赋值...方式来获取枚举: Debug.Log("state:" + SlamStateChange.NotInitialized);//state:NotInitialized...SlamStateChange.Lost);//state:Lost Debug.Log("state:" + SlamStateChange.Tracking);//state:Tracking 也可以使用int方法来获取枚举...Unity端拿到这个之后,通过判断这个int类型数值来判断当前应用程序状态。。 所以这里就可以使用int方法来获取枚举来完成状态更新。

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