当执行SQL查询时,如果出现重复的数据,可能会抛出SQLException。这是因为数据库系统通常要求唯一性约束,以确保数据的完整性和一致性。
为了解决这个问题,可以考虑以下几种方法:
总之,避免因为重复而抛出SQLException需要在插入数据之前进行数据检查和约束设置,以确保数据的完整性和一致性。
异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。...首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。 如果没有catch,那么就会直接报错处理。 2....为了解决这个问题,我们需要在catch中再释放空间,如果有多个catch,我们就要写多份重复的代码。...---- 四、自定义异常体系 实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家 随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法玩了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func() throw(); 的方式规范化。 总结: 异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。
(2)在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查 throw 本身是否在 try 块内部,如果是再查找匹配的 catch 语句。如果有匹配的,则调到 catch 的地方进行处理。...,因为一个项目中如果大家随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法玩了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系。...因为 C++ 标准库设计的不够好用。...而C++异常机制,当调用链很深的时候,直接跳到处理错误的地方,不用层层返回。...(2)函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func() noexcept 的方式规范化。
捕获异常不允许相同类型: 如果类型不匹配,就会终止程序: 在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。...此外,捕获任意异常的场景一般多是防止发生未知异常,因为有些时候程序员会有一些失误,抛异常的类型不匹配,但是程序又不能崩溃。...C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄。 漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII来解决以上问题。...因为C++标准库设计的不够好用。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都 使用 func() throw();的方式规范化。 总结:异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。
异常的抛出和捕获 异常的抛出和匹配原则: ①异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。...回看到第三点,关于在函数调用链中异常栈展开匹配原则 原则的流程是这样的: 1.首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。...此时异常抛出后,就会在当前的Division函数中,即抛异常的后续代码中,查找有没有try/catch,没有的话,就返回到Fcun1函数,Division函数栈帧销毁。...3.C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄 漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁。因此需要用到RAII来解决。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func() throw();的方式规范化。
若try语句和catch语句没有配套使用则会报错 图片 异常是通过抛出对象而引发的,抛出对象的类型决定了后续应该激活哪个catch的处理代码。...在函数调用链中异常栈展开匹配原则 图片 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则 调到catch的地方进行处理。...C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII来解决以上问题,关于RAII后续我会在智能指针篇章进行介绍...在编译阶段编译器都会检查该函数是否具有抛异常的行为 图片 意味着加了throw()或noexcept的函数(且编译阶段检查不到异常行为)的函数是正常的,没有加的函数则是有可能会抛异常。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用throw()、noexcept的方式规范化。
如发生内存错误,就会终止程序(除0错误时) 返回错误码(普遍)——需要程序员 自己去查找对应的错误。...抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝——因为抛出的异常对象可能是一个临时对象, 所以会生成一个拷贝对象,这个拷贝的临时对象会在被catch以后销毁。...块内部,如果是再查找匹配的catch语句。...C++标准库设计的不够好用 实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家 随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法玩了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系。...函数是否抛异常、抛什么异常,都 使用 func() throw();的方式规范化。 总结:异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。
返回错误码,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。...在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。...4.自定义异常体系 其实异常的规范很多人都不会用的,实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法使用了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系...因为C++标准库设计的不够好用。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func() throw();的方式规范化。
比如除0时,我们不好设置这个返回数,因为并不知道返回的是结果还是错误码。 (2)需要程序员自己去查找对应的错误。如系统的很多库的接口函数都是通 过把错误码放到errno中,表示错误。...异常的使用 3.1 异常的抛出与捕获 (1)异常的抛出与捕获规则 异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。...(2)在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。...C++异常经常会导致资源泄露的问题,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄漏,需要通过RAII来解决,我们在智能指针那篇具体解决。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都 使用throw(“异常”);的方式规范化。 总结: 异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。
如发生内存错误,除0错误时就会终止程序 返回错误码,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。...try块内部,如果是再查找匹配的catch语句,如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理;没有匹配的catch则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的catch 示图: 如果到达main...noexcept; 注:没有异常抛出的函数并不是不会报错,在一些操作错误下可能会报错,只是基本上没有啥问题 4、自定义异常体系 概念及引入: 实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家随意抛异常...因为C++标准库设计的不够好用 示例: int main() { try{ vector v(10, 5); // 这里如果系统内存不够也会抛异常...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都规范化使用 总结:异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。另外OO的语言基本都是用异常处理错误,这也可以看出这是大势所趋
返回错误码,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。...如果出现这种情况:new出的对象因为catch而导致执行顺序混乱,没有释放就会导致内存泄漏。...首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则 调到catch的地方进行处理。...---- 4.异常的特殊类型匹配(异常体系) 实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家 随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法玩了...因为 C++ 标准库设计的不够好用。
返回错误码 ,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。...(用来处理多个组抛出的异常) 在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。...,导致内存泄漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII来解决以上问题。...四.自定义异常体系 实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法玩了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用func()throw();的方式规范化。 总结: 异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。另外OS的语言基本都是用异常处理错误。
,即检查 throw本身是否在 try 块内部;如果当前函数没有相应的异常处理语句,那么异常就会向上层函数继续传递,直到找到合适的异常处理机制或者程序终止; 如果异常传递到 main 函数的栈帧中仍然没有相应的异常处理语句...如下:程序的调用逻辑是 main->func->division,当 division 抛出异常时,由于division本身不在 try 块中,所以异常会到 func 函数的栈帧中查找异常处理语句,而...: 注意:如果 division 中抛出了异常,而 division 本身及其上层的函数都没有对异常进行捕获,即没有 try/catch 语句;或者说有 try/catch 语句但是没有与抛出类型匹配的...,导致内存泄漏;亦或是在 lock 和 unlock 之间抛出了异常,导致死锁。...这是因为父类中 what 是虚函数,而所有的子类都对 what 进行了重写;同时,main 函数中的 catch 的形参是父类类型的引用;当捕获到子类的对象时这里就会触发多态,去调用子类对象中的 what
(1)比如说我给主播刷礼物,但是我的钱包没钱了,这个时候系统其实应该给我做一个余额不足的提示,而不是直接终止程序,因为直播是免费的,但是刷礼物是我自己可以控制的,我没钱了你提醒一下我就行了,这是属于客户端的问题...首先检查throw本身是否在try块内部,如果是的话再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。 2....函数的后面接throw(),表示函数不抛异常。而C++11新增的noexcept,也表示不会抛异 3. 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。...(1)如果你写了一个不会抛异常的类型,也并不会有问题,因为如果真的要追究的话,编译器需要付出的代价很大,因为调用链可能会很长很深,难以检测。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func()noexcept 的方式规范化。 总结:异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。
在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是在查找匹配的catch语句。如果有匹配,则调到catch的地方进行处理。...没有匹配的catch则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的catch。 如果达到main函数的栈,依旧没有匹配的,则终止程序。这个沿着调用链查找匹配的catch子句的过程称为栈展开。...4 -> 自定义异常体系 实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法使用,所以实际中都会定义一套继承的规范体系。...因为C++标准库设计的不够好用。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用func() throw();的方式规范化。 互三啦!!!
首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。 2....而想要捕获所有可能出现异常是相当有难度的(因为我们无法保证与catch对应的try语句块内部调用的函数的写法是规范的,也无法确保是否会有调用的库函数抛出异常。)...在成员函数中noexcept出现在需要跟在const及引用限定符后面,而final(修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写)、 override(检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错...所以有可能有一种情况尽管函数声明了它不会抛出异常,但实际上还是抛出了。一旦一个这样的函数抛出了异常,程序就会调用terminate(终止程序执行过程的库函数)。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func() throw();的方式规范化。 总结:异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。
返回错误码,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。...{ // catch 块 }catch( ExceptionName eN ) { // catch 块 } ---- 异常使用 1.异常的抛出和捕获 异常的抛出和匹配原则 1.异常是通过抛出对象而引发的...在函数调用链中异常栈展开匹配原则 1.首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。...2.函数的后面接throw()货值noexcept(C++11),表示函数不抛异常。...5.异常尽量规范使用,否则后果不堪设想,随意抛异常,也会让外层捕获的用户苦不堪言。 6.异常接口声明不是强制的,对于没有声明异常类型的函数,无法预知该函数是否会抛出异常。
,TypeHandlerRegistry 也提供了相应的方法来进行查找,提供了 6 个重载的 getTypeHandler 方法,根据 Java 类型和 Jdbc 类型查找对应的 TypeHandler...>> jdbcHandlerMap = TYPE_HANDLER_MAP.get(type); // 检测是否为空集合 if (NULL_TYPE_HANDLER_MAP.equals(...cannot be null"); } // 将名称转换为小写 String key = alias.toLowerCase(Locale.ENGLISH); // 判断名称是否存在...,如果别名已存在,且对应的类型不一致,则抛异常 if (TYPE_ALIASES.containsKey(key) && TYPE_ALIASES.get(key) !...String string) { try { if (string == null) { return null; } // 别名转换为小写,因为在注册的时候
异常的使用 3.1 异常的抛出和捕获 异常的抛出和匹配原则 异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。...在函数调用链中异常栈展开匹配原则 : 首先检查****throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch 的地方进行处理。...void* operator new (std::size_t size, void* ptr) throw(); 4.自定义异常体系 实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家随意抛异常...// 2.如果是异常体系,不管是ConnnectSql还是ServerStart及调用函数出错,都不用检查,因为抛 出的异常异常会直接跳到main函数中catch捕获的地方,main函数直接处理错误。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func()throw();的方式规范化。 总结 异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。
如: try { vehicleDAO.insert(vehicle); } catch (DataAccessException e) { SQLException sqle...= (SQLException) e.getCause(); System.out.println("Error code: " + sqle.getErrorCode());...这就是我们故意设置的重复主键问题。...出现异常后,VehicleDuplicateKeyException就抛出了。 DataAccessException是RuntimeException,是无需检查的异常,不要求进行代码处理。...例如违反了惟一性限制 DataRetrievalFailureException 某些数据不能被检测到,例如不能通过关键字找到一条记录 DeadlockLoserDataAccessException 当前的操作因为死锁而失败
在你发现你使用静态代理的时候,需要写一大堆重复代码的时候,就请改用动态代理。.../** * 描述: 动态代理 * 这里只是带来了一个类Connection * 注:在你发现你使用静态代理的时候,需要写一大堆重复代码的时候,就请改用动态代理 * */ public class.../** * 描述: 动态代理 * 这个代理类的作用是可以代理任何类,因为它被传入的对象是Object,而不再是具体的类 * * @author: yanglin * @Date: 2020-07...如果被代理的类未实现接口是否可以使用动态代理。答案是可以的。...Throwable { log.info("接口的方法全部变成这样了"); // 这里source是TestClass,但是我们不能使用反射调用它的方法,像下面这样,放开这一行会抛异常
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