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各种关闭eslint方法总结

找当前配置文件不能往父级查找 "env": { "node": true//此项指定环境全局变量,下面的配置指定为node环境 }, "extends":..."no-shadow-restricted-names": 2,//严格模式中规定限制标识符不能作为声明时变量名使用 "no-spaced-func": 2,//函数调用时 函数名与()之间不能有空格...throw "error"; "no-undef": 1,//不能有未定义变量 "no-undef-init": 2,//变量初始化时不能直接给它赋值为undefined "no-undefined...: [2, {"vars": "all", "args": "after-used"}],//不能有声明后未被使用变量或参数 "no-use-before-define": 2,//未定义前不能使用...行前/行后备注 "max-depth": [0, 4],//嵌套块深度 "max-len": [0, 80, 4],//字符串最大长度 "max-nested-callbacks": [0, 2],//嵌套深度

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手把手教你在vue-cli3中配置eslint

于是做了一下基本配置 "eslintConfig": { "root": true,////此项是用来告诉eslint找当前配置文件不能往父级查找 "env": { "node..."no-shadow-restricted-names": 2,//严格模式中规定限制标识符不能作为声明时变量名使用 "no-spaced-func": 2,//函数调用时 函数名与()之间不能有空格...throw "error"; "no-undef": 1,//不能有未定义变量 "no-undef-init": 2,//变量初始化时不能直接给它赋值为undefined "no-undefined...: [2, {"vars": "all", "args": "after-used"}],//不能有声明后未被使用变量或参数 "no-use-before-define": 2,//未定义前不能使用...行前/行后备注 "max-depth": [0, 4],//嵌套块深度 "max-len": [0, 80, 4],//字符串最大长度 "max-nested-callbacks": [0, 2],//嵌套深度

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eslint 效验规则

'no-undef': 0, //不能有未定义变量 - 关闭 'no-alert': 0, //禁止使用alert confirm prompt - 关闭 'arrow-parens'..."no-shadow-restricted-names": 2,//严格模式中规定限制标识符不能作为声明时变量名使用 "no-spaced-func": 2,//函数调用时 函数名与()之间不能有空格...throw "error"; "no-undef": 1,//不能有未定义变量 "no-undef-init": 2,//变量初始化时不能直接给它赋值为undefined "no-undefined...: [2, {"vars": "all", "args": "after-used"}],//不能有声明后未被使用变量或参数 "no-use-before-define": 2,//未定义前不能使用...行前/行后备注 "max-depth": [0, 4],//嵌套块深度 "max-len": [0, 80, 4],//字符串最大长度 "max-nested-callbacks": [0, 2],//嵌套深度

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PHP字符串和数组操作

get_extension_funcs('xml')// 获取指定扩展所有方法列表 extract($arr);用于把数组元素转换成变量导入到当前文件中,键名当作变量名,值作为变量值 *数组分段...,与上个函数不同在于返回序列从原数组中删除 array_walk($arr,’function’,'words’);使用用户函数对数组每个成员进行处理(第三个参数传递给函数function)...array_mpa(”function”,$arr1,$arr2);可以处理多个数组(当使用两个或更多数组时,他们长度应该相同) array_filter($arr,”function”);使用回函数过滤数组每个元素...,如果函数为TRUE,数组的当前元素会被包含在返回结果数组中,数组键名保留不变 array_reduce($arr,”function”,”*”);转化为单值函数(*为数组第一个值) ---...数据时尽量用主键顺序 • 增加日志文件大小 • 避免大事务滚 • 避免大量插入 • 尽量使用前缀索引

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ESLint配置信息完整版

“no-shadow-restricted-names”: 2,//严格模式中规定限制标识符不能作为声明时变量名使用 “no-spaced-func”: 2,//函数调用时 函数名与()之间不能有空格...throw “error”; “no-undef”: 1,//不能有未定义变量 “no-undef-init”: 2,//变量初始化时不能直接给它赋值为undefined “no-undefined...true : false; “no-unreachable”: 2,//不能有无法执行代码 “no-unused-expressions”: 2,//禁止无用表达式 “no-unused-vars”...: [2, {“vars”: “all”, “args”: “after-used”}],//不能有声明后未被使用变量或参数 “no-use-before-define”: 2,//未定义前不能使用...行前/行后备注 “max-depth”: [0, 4],//嵌套块深度 “max-len”: [0, 80, 4],//字符串最大长度 “max-nested-callbacks”: [0, 2],//嵌套深度

2.3K10

如何在Node.js中编写和运行您第一个程序

第4步 - 访问环境变量 环境变量是存储在程序外部并由OS提供键值数据。 它们通常由系统或用户设置,可供所有正在运行进程用于配置或状态目的。 您可以使用Nodeprocess对象来访问它们。...对象用于在环境中查找其值。...它接受一个函数 ,用于迭代数组每个元素。 你在args数组上使用forEach ,为它提供一个函数,用于在环境中打印当前参数值。 保存并退出该文件。...Could not find "${arg}" in environment`); } else { console.log(envVar); } }); 在这里,您修改了为forEach提供函数...如果参数未定义,则可以返回错误,并且只有在所有参数都是有效环境变量时,用户才会获得输出。

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【收藏分享】2022年PHP中高级面试题(三)

()当给未定义变量赋值时会自动调用方法 __get()当获取未定义变量值时会自动调用方法 __construct()构造方法,实例化类时自动调用方法 __destroy()销毁对象时自动调用方法...__unset()当对一个未定义变量调用unset()时自动调用方法 __isset()当对一个未定义变量调用isset()方法时自动调用方法 __clone()克隆一个对象 __tostring...( arr , callable callback ) 使用回函数迭代地将数组简化为单一 值。...array_map(callback callback , arr) 返回用户自定义函数作用后数组函数接 受参数数目应该和传递给 array_map() 函数数组数目一致。...UNWATC H 取消 WATCH 命令对所有 keys 监视 提交/放弃事务之后,会自动 unwatch,无需手动 unwatch Redis 不支持事务滚机制,某个命令出现了错误,不会影响前后命令执行

2.3K20

关于eslint使用规则,和各种报错对应规则

computed-property-spacing": [2,"never"], // 强制方法必须返回值,TypeScript强类型,不配置 "consistent-return": 0, // 用于指统一在函数中指向..."no-shadow-restricted-names": 2,//严格模式中规定限制标识符不能作为声明时变量名使用 "no-spaced-func": 2,//函数调用时 函数名与()之间不能有空格...throw "error"; "no-undef": 1,//不能有未定义变量 "no-undef-init": 2,//变量初始化时不能直接给它赋值为undefined "no-undefined...: [2, {"vars": "all", "args": "after-used"}],//不能有声明后未被使用变量或参数 "no-use-before-define": 2,//未定义前不能使用...行前/行后备注 "max-depth": [0, 4],//嵌套块深度 "max-len": [0, 80, 4],//字符串最大长度 "max-nested-callbacks": [0, 2],//嵌套深度

3.7K50

滴滴前端二面必会面试题

1)全局作用域和函数作用域(1)全局作用域最外层函数和最外层函数外面定义变量拥有全局作用域所有未定义直接赋值变量自动声明为全局作用域所有window对象属性拥有全局作用域全局作用域有很大弊端,过多全局作用域变量会污染全局命名空间...作用域链: 在当前作用域中查找所需变量,但是该作用域没有这个变量,那这个变量就是自由变量。...当查找一个变量时,如果当前执行环境中没有找到,可以沿着作用域链向后查找数组扁平化数组扁平化就是将 [1, [2, 3]] 这种多层数组拍平成一层 1, 2, 3。...(4)Poll(轮询阶段):当队列不为空时:会执行,若中触发了相应微任务,这里微任务执行时机和其他地方有所不同,不会等到所有执行完毕后才执行,而是针对每一个执行完毕后,就执行相应微任务...否则会阻塞并等待任何正在执行I/O操作完成,并马上执行相应,直到所有执行完毕。

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关于eslint使用规则,和各种报错对应规则。

computed-property-spacing": [2,"never"], // 强制方法必须返回值,TypeScript强类型,不配置 "consistent-return": 0, // 用于指统一在函数中指向..."no-shadow-restricted-names": 2,//严格模式中规定限制标识符不能作为声明时变量名使用 "no-spaced-func": 2,//函数调用时 函数名与()之间不能有空格...throw "error"; "no-undef": 1,//不能有未定义变量 "no-undef-init": 2,//变量初始化时不能直接给它赋值为undefined "no-undefined...: [2, {"vars": "all", "args": "after-used"}],//不能有声明后未被使用变量或参数 "no-use-before-define": 2,//未定义前不能使用...行前/行后备注 "max-depth": [0, 4],//嵌套块深度 "max-len": [0, 80, 4],//字符串最大长度 "max-nested-callbacks": [0, 2],//嵌套深度

8.6K70

读Zepto源码之Callbacks模块

调任务执行完毕后,将 firing 设置为 false,表示当前没有正在执行任务。...如果调任务正在执行中,则修正调任务长度 firingLength 为当前任务列表长度,以便后续添加函数可以执行。...} 如果调任务正在执行中,因为列表长度已经有了变化,需要修正调任务控制参数。...如果 index <= firingIndex ,即在正在执行函数前,将正在执行函数索引值减少 1 。 这样做是防止函数执行到最后时,没有找到对应任务执行。...再重新组合成新变量 args ,这个变量第一项为上下文对象 context ,第二项为参数列表,调用 args.slice 是对数组进行拷贝,因为 memory 会储存上一次执行上下文对象及参数,

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原生workman实现消息推送

原生workman实现及时消息推送 需求: 共享单车关闭后,会通过设置url,进行,发送数据。...那么相对于共享单车关锁来说,调给url数据,对于客户端来说是异步操作,那么如何使变成同步操作,客户端能立即收到关锁之后信息呢?...所以好多人就会出现,在里面调用推送方法,提示 未定义方法或方法不存在情况 workman 代码: use Workerman\Worker; use Workerman\Lib\Timer; /...uid $connection->uid = $data; /* 保存uid到connection映射,这样可以方便通过uid查找connection...设置了全局变量,全局变量用完之后要销毁删除,否则造成 内存泄漏 导致程序boom 设置websocket心跳,保证长连接在线 客户端收到推送订单后,进行一系列操作

1.6K00

微信小程序开发日记:重要var that=this

函数 一般情况下。我们调用某个接口后都会在success函数里面处理一下成功之后业务逻辑,比如发送个提示什么。...这时候,如果我们想打印点击项目的文本,就只能通过tapIndex索引去数组里面显示,聪明你一定会想到 function (res) { if (!...但是鉴于微信小程序几乎所有的API接口都会有success, fail, complete三个函数来处理业务后续逻辑,很多时候我们要获取当前页面对象来对视图进行渲染。...当我们想要获取页面的初始数据 data时候,在函数里面就不能使用 this.data来获取,同样就不能使用this.setData()函数来渲染视图。...我们需要做就是在把我们想要this对象想复制到that.因此就有了本文解说 重要 var that=this .希望能够给正在学习微信小程序开发初学者帮助。

1.7K100

ESP8266 SDK开发: 外设篇-系统任务(消息队列,通知)

;//定义软件定时器结构体变量 //定时器函数 void os_timer_one_function(void *parg){ //把消息插入队列(sig=0;par=0) system_os_post...(TaskPrio, 0, 0); } /* 系统有空余时间时候会取出消息队列里面的消息 如果有消息则会调用其函数 */ void os_task_t_callback(os_event_t...os_timer_one_function:函数 yang:传给函数参数 //使能定时器 os_timer_arm(&os_timer_one,1000,1);/...系统任务 ESP8266内部可以运行消息队列任务.总共可以创建3个消息队列任务 创建任务: 调用创建消息队列任务函数时候设置好任务函数, 任务消息等级, 缓存队列消息数组....如果需要轮训,可以使用下面的方式 轮训一次任务时间基本上是固定,可以使用变量累加来执行定时操作 停止轮训

75220

JavaScript中常用数组方法总结

thisArg: 可选,表示在执行函数时使用this值。 在函数中,我们可以对每个数组元素进行任何操作,例如打印元素值、修改元素值等。...map()函数接受一个函数作为参数,函数可以接受三个参数:当前元素值、当前元素索引和数组本身。函数对每个元素执行操作,并将返回值添加到新数组中。...接受三个参数: currentValue:当前正在处理元素。 index(可选):当前元素索引。 array(可选):原始数组。 thisArg(可选):执行函数时使用this值。...函数接受三个参数:element表示当前正在被处理数组元素,index表示当前元素索引(可选),array表示正在被处理数组(可选)。...callback:函数,接收三个参数: element:当前正在被处理数组元素。 index(可选):当前正在被处理元素索引。 array(可选):调用find()函数数组

25230

PHP丨PHP基础知识之PHP基础入门——函数「理论篇」

>>>函数使用完不会立即释放静态变量,静态变量在整个脚本执行过程中,只会声明一次。 >>>同一函数,多次调用,共享同一个静态变量。...function func(){}--->$fun = "func";--->$func(); 六、函数 image.png 1、使用变量函数,自定义函数 function func($func...){$func();}--->function f(){}--->func("f"); 2、使用call_user_func_array和call_user_func自定义函数; 两个函数第一个参数...,均为函数,表示执行当前。...不同点在于:call_user_func_array()第二个参数为数组,并将数组每一个值赋给函数参数列表,相当于JS中apply(); 而call_user_func,是将回函数参数列表

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