29 Apr 2018 go语言动态库的编译和使用 本文主要介绍go语言动态库的编译和使用方法,以linux平台为例,windows平台步骤一样,具体环境如下: $ echo $GOPATH /media/sf_share/git/go_practice $ echo $GOROOT /usr/lib/golang/ $ tree $GOPATH/src /media/sf_share/git/go_practice/src |-- demo | `--
2 . 共享动态库编译参数 : 编译动态库需要添加 “-fPIC” 和 “-shared” 两个参数 ;
2017-07-23 学习C++动态库的基本知识 网络总结知识点 ---- 动态库的概念 日常编程中,常有一些函数不需要进行编译或者可以在多个文件中使用(如数据库输入/输出操作或屏幕控制等标准任务函数)。可以事先对这些函数进行编译,然后将它们放置在一些特殊的目标代码文件中,这些目标代码文件就称为库。库文件中的函数可以通过连接程序与应用程序进行链接,这样就不必在每次开发程序时都对这些通用的函数进行编译了。 动态库是一种在已经编译完毕的程序开始启动运行时,才被加载来调用其中函
我不种田来不种菜,不下海来不钓鱼,不会织布不裁衣,不会行医不问药,这些跟我的生存状态密切相关的技能统统不会,按理我就该饿死、馋死、冻死、病死,反正各种死,但明显我还活着,这就给今天的扯蛋留下了谈资。
前几天发了一篇 FFmpeg 调用 Android MediaCodec 进行硬解码 的文章,这里面的技术点不算太难,也还是调用 FFmpeg 的常用接口操作,但重点在于 FFmpeg 的版本选择以及编译选项要开启 MediaCodec 才行。
动态库(共享库)的代码在可执行程序运行时才载入内存,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积比较小。
本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。由于windows和linux的本质不同,因此二者库的二进制是不兼容的。
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C++静态库与动态库
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动态链接库(又简称动态库)是很多工程项目中不可缺少的一部分。俗称.so文件(姑且就以linux系统为例,在windows中称为dll,在mac中为的dylib),在平时的使用中我们对其察觉可能并不是很深,但其实我们玩电脑的时候无时不刻在使用动态链接库。
我在路径/root/host/my_program/asoc/include下创建四个文件
编译链接时 , 将整个库文件打包到可执行文件中 , 造成可执行文件较大 , 但运行时不需要库文件 ;
文章耽搁了两星期了,可能不少老铁已经忘了,上一篇文章的内容了,不妨回顾一下,之前的文章里面就简单的提及了FFmpeg的一些简单命令的用法,官方下载不同平台的静态库,可以直接执行binary 文件来编辑一些音视频文件。我上次只是说了视频画面合成的用法,通过vstack和hstack,来进行合成。这次呢 我将教大家,如何在自己的Android手机上进行视频画面拼接的方法 以及如何通过官方库编译出Android平台的so库及静态库。这次内容可能会很多,也涉及到了很多shell脚本语言的的东西。希望老铁们耐心看看,绝对会有帮助。
虽然我们称Gcc是C语言的编译器,但使用gcc由C语言源代码文件生成可执行文件的过程不仅仅是编译的过程,而是要经历四个相互关联的步骤∶预处理(也称预编译,Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和链接(Linking)。
这是因为 g++ 找不到include目录下的swap.h 文件,所以我们需要使用-I参数将include目录包含进来,如下命令
在之前的一系列博客中使用 lib7zr.so 动态库处理压缩文件 , 本篇博客中使用静态库处理压缩文件 , 仅做参考 ;
1. gcc -c test.c //生成目标文件 2. ar crv libtest.a test.o //生成静态链接库libtest.a 3. g++ -o main main.c -ltest //编译main程序同时链接libtest.a静态库 4. ./main //运行main程序
第一步:使用-shared参数生成动态库,gcc -shared -fPIC -o libtest.so test.c 然后把libtest.so复制到/usr/lib64/系统路径下
在使用动态库开发部署时,遇到最多的问题可能就是 undefined symbol 了,导致这个出现这个问题的原因有多种多样,快速找到原因,采用对应的方法解决是本文写作的目的。
在之前的博客中 , 安装了 VS2015 , Qt 5.14.0 , CDB 调试器 , 并在 Qt 中配置了 MSVC 编译器 和 CDB 调试器 ;
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APK Checker 是针对 Android 安装包的分析检测工具,根据一系列设定好的规则检测 APK 是否存在特定的问题,并输出较为详细的检测结果报告,用于分析排查问题以及版本追踪。当前,APK Checker 主要包含以下功能:
在C语言中,我们已经学过程序的编译和链接,在这里将复习一下我们之前所学的内容并引出后续gcc/g++的内容。
1 . 编译 FFMPEG 函数库 : 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 交叉编译配置 ( 下载 | 配置脚本 | 输出路径 | 函数库配置 | 程序配置 | 组件配置 | 编码解码配置 | 交叉编译配置 | 最终脚本 )
参考 【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入静态库 ( CMake 简介 | 构建脚本路径配置 | 引入静态库 | 指定静态库路径 | 链接动态库 ) 博客中的 CMake 配置的 ndk 代码 , 其中
2 . 问题原因 : 这是由于没有找到 z 库 ( libz.so ) 导致的 ;
今日问题:symbol 不存在 : symbol lookup error: ./libinterface.so: undefined symbol: _ZN10CMySQLItem13ExecuteDirectEPKcmi 一般是没有引用第三方库 没有编译好 今天竟然耗费如很长时间解决 记录一下 解决过程: 如何判断一个函数来源编译的那个库 并且包含在改库中 因为一个动态库引用了很多其他库 (静态库和动态库) 搜索这个函数在那个.h .cpp如何实现的 2 问题升级
CMake 是什么我就不用再多说什么了,相信大家都有接触才会看一篇文章。对于不太熟悉的开发人员可以把这篇文章当个查找手册。
对于刚接触容器的人来说,他们很容易被自己构建的 Docker 镜像体积吓到,我只需要一个几 MB 的可执行文件而已,为何镜像的体积会达到 1 GB 以上?本文将会介绍几个奇技淫巧来帮助你精简镜像,同时又不牺牲开发人员和运维人员的操作便利性。本系列文章将分为三个部分:
今天讲的是纯干货,目的就是为了指导Android开发者如何根据JNI Crash日志顺藤摸瓜,最后直捣黄龙定位磨人的JNI Crash。所以废话不多,直接开干吧。
例如,用test1.c、test2.c、test3.c、test4.c以及main1.c形成可执行文件,我们需要先得到各个文件的目标文件test1.o、test2.o、test3.o、test4.o以及main1.o,然后再将这写目标文件链接起来,最终形成一个可执行程序。
在说明Linux的.a、.so和.o文件关系之前,先来看看windows下obj,lib,dll,exe的关系。
今天我们来看看制作framework---dynamic和static这两中库需要注意的
在我的一篇博客中写了编译libcurl的,那种方式编译的curl动态库在win7到win10上可以使用,但是在xp系统里就不能使用了,接下来讲解一种方法可以在xp系统里使用cur。
之前的博客 【Android 安装包优化】p7zip 源码交叉编译 Android 平台可执行程序 ( 下载 p7zip 源码 | 交叉编译 Android 中使用 7z 可执行程序 ) 中 , 下载并编译了 p7zip 开源项目源码 , 交叉编译出了可以在 Android 平台执行的可执行文件 ;
先上结论,如果你遇到了_ITERATOR_DEBUG_LEVEL doesnt match error,那一定是你链接的库的DEBUG或RELEASE版本与你当前的项目活动配置不符。不同的值代表的含义如下:
go plugin 支持将 go包 编译为共享库 的形式单独发布,主程序可以在运行时动态加载这些编译为动态共享库文件的 go plugin,从中提取导出 变量 或 函数 的符号并在主程序的包中使用
有关 VCL 控件的常见问题 (安装、卸载、升级BCB版本等) 控件安装 (*.BPL) 1.选择 BCB 菜单 File→Close All (关闭所有文件) 选择BCB 菜单: Project→Options→Packages→Add, 选择 *.bpl 文件, 然后按“打开”按钮
这个版本重点对其他语言的支持做了一些改进,比如新增了fortran的编译支持,zig语言的实验性支持,另外对golang/dlang增加了第三方依赖包支持以及交叉编译支持。
① 构建工具 : CMake 是 Android 中使用 C/C++ 构建原生库的默认工具 ;
在之前的文章中介绍了 stb_image 图像库,还顺带提到了 libpng 和 libjpeg ,这篇文章就是介绍如何在 Android 平台上用 CMake 编译 libpng 动态库以及 libpng 使用实践。
点击上方蓝字可直接关注!方便下次阅读。如果对你有帮助,麻烦点个在看或点个赞,感谢~ 文章首发 公众号—— Pou光明
参考博客 : 【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入静态库 ( CMake 简介 | 构建脚本路径配置 | 引入静态库 | 指定静态库路径 | 链接动态库 )
随着软件开发的发展,人们发现很多应用的代码是相同的,也就是说这些代码可以被共享,因此,人们提出了静态库和动态库两种方案来解决代码共享的问题。
已经做好了兼容 4.0 以下系统的的 Android 工程源码 , 在下面博客资源中可以下载 ;
VC6编译方法: 1.http://www.openssl.org/source/old/0.9.x/ 下载0.9.x版本 -- VC6不能完全编译最新的1.0.x,所以尽量选择0.9.x 2.安装ActivePerl 3.cmd命令运行 VC6安装目录\VC98\Bin\VCVARS32.BAT 4.以此执行下面命令
从视频智能化相关技术研发开始计算,智能化在视频行业内已经发展了十余年,但是视频行业的智能化应用一直没有达到预期。目前视频智能化主要的表现还是集中在前端设备摄像机产品的某些智能功能,以及一些配备智能分析的NVR/DVR和后端的智能分析平台系统。无插件直播和智能化水平还处在初级阶段,周边的硬件及软件设备还未完善,还有很多环境和应用限制条件。
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