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    从零开始搭建一个GIS开发小框架(九)——WPF进度条效果

    今天借GIS项目实现一个进度条效果,这个效果在各种管理系统中是最常见的一个效果,特别是在处理某个任务消耗的时间过长的场景,可以避免UI假死,提高用户体验。我这次用的POI数据大概有90W条,这个目录树是我为了练手,故意拆成五层的,其实从第三层到第五层原本是放在一个字段里的string型POI类型描述,将它拆解成三层树结构时损耗了部分性能,到最下面一层(图标是感叹号)类型,大概有5700多个叶子节点,加载这个资源目录树需要一段时间,这里用委托实现页面传值+BackgroundWorker实现异步弹框进度条效果。我原来在winform里面实现过,但是WPF框架里还没做过,拿这个练练手,为今后的工(qiu)作(zhi)任(mian)务(shi)做好技术储备。

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    .NET实现之(WebBrowser数据采集—终结篇)

    我们继续上一篇".NET实现之(WebBrowser数据采集-基础篇)",由于时间关系这篇文未能及时编写;上一篇文章发布后,得来了部分博友的反对意见,觉得这样的文章没有意义,WebBrowser采集数据效率低下用WebRequest效率就能提高了,本人不理解,为什么同样是HTTP协议进行数据采集,效率能提高多少,在采集过程中同样要经历种种的高层协议向底层协议转换等过程,我个人感觉WebRequest是实现更多的扩展性,本人的WebBrowser数据采集,并不是谈抓取数据的效率,重点是讲解WebBrowser控件的原理,能用WebBrowser与HTML网页进行很方便的集成,本人的下一篇文章".NET实现之(WebBrowser数据采集-续)",就将用WebBrowser进行与HTML网页进行混合使用,在HTML的对象中我要在我的WebBrowser控件中通过读取数据库,将Winform的控件在HTML中进行呈现,然后将我们的Winform中的数据动态的填入HTML网页中;这样的人性化、方便性、模拟性我想是WebRequest所不能取代的,我们大部分的软件是要提供给用户使用的,有一个友好的用户界面是必须的;[王清培版权所有,转载请给出署名]

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    一步一步教你使用AgileEAS.NET基础类库进行应用开发-WinForm应用篇-演示ORM对象与DataGridView的绑定技术-商品字典的另一个实现

    回顾与说明     前面我们把“商品字典”、“商品入库”、“商品库存查询”、“商品入库查询”四个模块已经概括或者详细的演示了一个管理信息系统的典型应用场景,按照原来的打算,WinForm篇的例子系统中的几个模块就告一段落了。     由于好多朋友都问我,你的例子中大量使用ListView控件,很想知道是否可以支持DataGridView控件,所以我就有想到重新用DataGridView写一下“商品字典”模块。 本文内容     关于“商品字典”的实现及其业务应用场景请参见一步一步教你使用AgileEAS.N

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    不使用反射,“一行代码”实现Web、WinForm窗体表单数据的填充、收集、清除,和到数据库的CRUD

    问题篇:     昨天在CSDN看到这样一个帖子:“苦逼的三层代码”: 采用传统的三层架构写代码,每个数据表都要定义一个实体对象,编写后台的时候, Web层需要针对页面的用户输入逐个手动编写赋值到实体对象的各个属性,然后DAL层还要用SqlHelper 进行各个存储过程对应参数的实体赋值, 我的天呀,写几个表还好,多个表呢, 写的后台都没力气, 典型的苦逼代码工没营养,各位有啥好的处理方法或开发方式。。     看到跟帖,大部分都说使用ORM解决这个问题,但我觉得ORM还是没有解决贴主的几个问题: 每个

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    windowsform和wpf(winform和wpf我选哪个)

    WPF开发于WinForm之后,从技术发展的角度,WPF比WinForm先进是不容置疑的。我觉得WPF相比于WinForm有下面的一些较好的特性: 解决Window Handle问题 在Windows GDI或WinForm开发中复杂的GUI应用程序,会使用的大量的控件,如Grid等。而每个控件或Grid cell都是一个小窗口,会使用一个Window handle,尽管控件厂商提供了很多优化办法,但还是会碰到Out of Memory或”Error Create Window handle”,而导致程序退出。 WPF彻底改变了控件显示的模式,控件不在使用窗口,也就不会占用Window handle。理论上,如果一个WPF只有一个主窗口的话,WPF只会使用一个Window handle(如果忽略用于Dispatcher的隐藏窗口的话)。所以WPF GUI程序不会出现Window handle不够用的情况。 多线程的处理 在WinForm程序开发时,最头疼的一个问题就是,worker线程修改控件的属性而导致程序崩溃,而且这种非法操作并不是每次都失败。WinForm控件提供了InvokeRequired属性来判断当前线程是不是控件创建线程。问题是当控件树很深是,这个属性会比较慢。 WPF开始设计的时候,就考虑到了多线程的问题。大部分的WPF类都继承于DispatcherObject。DispatcherObject实际就是对Dispatcher的一个简单封装。Dispatcher提供了类似InvokeRequired的方法(CheckAccess)。这个方法只是比较线程的ID,所以会很快。另外,Dispatcher提供了优先队列,异步调用,Timer等功能,简化了开发多线程GUI程序。 控件的Composition 在WinForm如果要实现一个有Checkbox的下拉菜单,将不得不处理复杂的Window消息。而通过WPF控件的Content Model和Layout系统,WPF控件可以包括任何类型的控件,甚至.Net CLR对象。很多现代的控件厂商也提供了Composition的控件,实现方法和WPF的Content模型也比较相似。WPF开发团队应该借鉴了Infragistics的很多想法。有了这个基础,开发新的WPF控件更加简单了。 XAML 个人觉得XAML应该是WPF中比较划时代的东东。通过XAML,我们可以用文本的方式描述复杂的Object Graph。这个想法在VB中就有了,不过XAML更简化,以便于使用工具来生成XAML。通过Command,Routing Event等机制,界面设计人员和程序员有比较清楚的界限。 Dependency Property 在WinForm开发中,经常碰到的问题就是一个控件的值变了,其他控件也会跟着改变。解决办法,要不是通过写代码,要不是通过数据绑定,前者是界面和代码没法分开,后者还不够灵活。而WPF在这方面通过XAML可以简单的把相关的属性联系起来,通过Extension可以实现复杂的绑定关系。 总的来说,我觉得WPF应该是GUI发展的一个延续,原来GUI中复杂的东西,现在通过简单的文本就可以实现。

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