通用类,存储项目移植过程中不需要更改就能直接使用的类
9:Resource文件夹 资源文件夹,用来存放和项目有关的资源,比如图片资源,文件资源等
10:Base文件夹 基类,存储项目中需要用到的基类...;}
如果是全局属性并且在.h文件中,使用文档注释表明属性的作用,(要注意空格 比如@property(nonatomic, strong)UILabel后面都有空格)如:
/**
* 剩余签章次数...;/**
* 我已阅读并同意
*/@property(nonatomic,strong)UILabel*readLabel;
如果在.m文件中,使用//注释说明 表明属性的作用,如:
// 剩余签章次数...`// 我已阅读并同意@property(nonatomic,strong)UILabel*readLabel;
如果是局部变量,根据情况判断是否要加注释(只需要加//注释);
1.3 方法命名 同样的采用小驼峰命名...block补充 block声命时 要使用copy, 命名时要使用大驼峰命名法,如:@property (nonatomic, copy) void (^PayTapAction)(void);
5.4 空格位置补充