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IDEA 常用代码模板

工欲善其事必先利其器 1、非空判断 变量.null:if(变量 == null) 变量.nn:if(变量 != null) 变量.notnull:if(变量 !...= null) 2、遍历数组和集合 数组或集合变量.fori:for循环 数组或集合变量.for:增强for循环 数组或集合变量.forr:反向for循环 数组或集合变量.iter:增强for循环遍历数组或集合...3、输出语句 sout:相当于System.out.println soutm:打印当前方法名称 soutp:打印当前方法形参及形参对应实参值 soutv:打印方法中声明最近变量值...变量.sout:打印当前变量值 变量.soutv:打印当前变量名及变量值 4、对象操作 创建对象 Xxx.new .var :创建Xxx类对象,并相应变量 Xxx.new .field:会将方法内刚创建...Xxx对象抽取为一个属性 强转 对象.cast:将对象进行强转 对象.castvar:将对象强转后,并一个变量 5、静态常量声明 psf:public static final psfi:public

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WinCC VBS 脚本实用技巧问答 (TIA Portal )

结束脚本前,内部变量赋值数组元素。 3、如何在控制器和脚本之间有效赋值过程变量数组? 从控制器到一个脚本赋值,过程变量数组需要在一个循环中将数组元素一个一个赋值,参考示例。...然而,也可以通过一个简单指令把局部脚本数组过程变量数组。...例如 把控制器数组 "CPU_Array" 内部数组 "local_array" 和 把内部数组 "local_array" 控制器数组 "CPU_Array" Dim local_array...解决办法 在 “ 属性>动画>可见性 ” 组态变量根据变量值控制相关对象显示或隐藏。 9、如何在脚本中合并字符串?...在 “ Parameter ” 表格中您以创建脚本变量用来内部变量或控制器变量传入在脚本需要时候。 组态函数返回值,在脚本中为脚本名称分配表达式。 例如 组态函数类型,。

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解构赋值作用_数组解构赋值

文章目录 概念 数组解构 声明分别赋值 解构默认值 交换变量值 解构函数返回数组 忽略返回值(或跳过某一项) 赋值数组剩余值一个变量 嵌套数组解构 字符串解构 对象解构 基础对象解构...数组解构是非常简单简洁,在赋值表达式左侧使用数组字面量,数组字面量中每个变量名称映射为解构数组相同索引项 这是什么意思呢,就是如下面这个示例一样,左边数组项分别得到了右侧解构数组相应索引值...和b均设置了默认值 这种情况下,如果a或b值是undefined,它将把设置默认值相应变量(5a,7b) 交换变量值 以往我们进行两个变量交换,都是使用 //交换ab c = a;...let [a, , b] = c(); console.log(a); // 1 console.log(b); // 3 赋值数组剩余值一个变量 当你使用数组解构时,你可以把赋值数组剩余部分全部一个变量...console.log(y); // 22 console.log(z); // true 赋值变量名 当使用对象解构时可以改变变量名称 let o = { p: 22, q: true

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Shell脚本中read命令及其用法

示例 下面列出了read命令常见用法示例: 读取变量值变量1987name: read 1987name 读取输入到第一个空格或回车,第一个单词赋值变量first,剩余输入赋值变量last...: read first last 读取一行输入并赋值特定变量REPLY: read 单词列表读入数组arrayname: read -a arrayname 打印提示文本并等待输入,输入存储在REPLY...Enter your name: stephen #在提示文本后输入"stephen" #echo $REPLY stephen 读取输入信息并将其视为数组赋值数组变量...使用read命令从键盘读取变量值指定变量,输入以下命令: read v1 v3 #读取变量值 执行上述命令后,要求输入两个数据,如下所示: Linux c+...#输入数据 完成后,可以使用echo命令输出查看指定变量值,输入以下命令: echo $v1 $v3 #输出变量值 执行输出变量值命令后,显示用户输入数据值,如下所示: Linux

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shell基础

declare 选项 变量名=变量值 常用选项: 选项 释义 举例 -i 变量看成整数 declare -i A=123 -r 定义只读变量 declare -r B=hello -a 定义普通数组;...=(`cat /etc/passwd`) 文件中每一行赋值array1数组 array2=(`ls /root`) array3=(harry amy jack "Miss Hou...declare -A asso_array3 # 2、数组赋值 一次一个值 数组名[索引or下标]=变量值 # asso_array1[linux]=one # asso_array1[java]=...=HELLO 1064 echo ${ABC:-123} 1065 ABC= 1066 echo ${ABC:-123} ${变量名:-新变量值} 或者 ${变量名:=新变量值} 变量没有被赋值或者空值...123} -bash: abc: 123 ${变量名:?新变量值} 变量没有被赋值或者空值时:提示错误信息 变量被赋值:不会使用“新变量值“ 替代 说明:?

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一文搞懂CC++中指针那些事(上篇)

针对内存数据存取两种方法:直接存取和间接存取,所谓间接存取是指为了存取一个变量值,首先从存放变量地址指针变量单元中取得该变量存储地址,然后再从该地址中存取该变量值。...直接上例子: int x,*s; //定义了整形变量x;还定义了一个用于存放整形变量所占内存地址指针变量s s = &x; //x所占内存地址取出指针变量s *s = 3; //在s所指向内存地址中以整型值...printf("*p=%f,*q=%f\n",*p,*q); //输出指针变量p与q所指向变量值,p是指针变量,不能说*p是指针变量 } 3.指针变量作为函数参数        ...第8行为age成员了一个int值。 第9至10行我们声明了一个char指针并赋值一个char数组并赋值结构体name成员。...第11行我们把一个person结构体引用赋值结构体变量。 第13行我们打印了结构体实例age和name。这里需要注意两个不同符号,’.’ 和 ‘->’ 。结构体实例可以通过使用 ‘.’

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Java | 字段(Field)

变量选择名称时,请使用完整单词,这样做可使代码更易于阅读和理解。 应避免使用晦涩难懂缩写。 不允许关键字或保留字用作变量名。...除下列两项变量命名规则和约定适用常量字段: 名称字母应全部大写。 若由多个单词组成,则单词之间用下划线分隔。如前面示例中 CONSTANT_FIELD 字段。...提示:声明为 final 成员变量,类似于常量,可作为对成员变量值一种限定和保护。 访问字段 字段通过其名称进行访问。在访问时,必须使用明确无误名称。...更改实例变量值 建议实例变量声明为 private,否则可能会产生面条式代码(Spaghetti Code)。...如果可在类更改该类中实例变量值,那么该实例变量将会变得不确定,因为任何一段在类代码都有可能改变其值。

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现代JavaScript—ES6+中Imports,Exports,Let,Const和Promise

当你使用let重新声明变量值时,将会报错。...变量了一个新值,但是并没有重新声明。...如上代码所示,我们在块内重新声明了i,并赋值20,该变量仅可在该块中使用。 在块,当我们打印变量时,我们得到是10而不是之前分配值,这是因为块,内部变变量i是不存在。...当我们一个变量声明为let时,我们不能在同一作用域(函数或块级作用域)中重新定义或重新声明另一个具有相同名称let变量,但是我们可以重新赋值。...当我们一个变量声明为const时,我们不能在同一作用域(函数或块级作用域)中重新定义或重新声明具有相同名称另一个const变量

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C++指针运算

C++指针变量赋值  一个变量地址一个指针变量。...point=&array;//变量array地址point point=array;//数组array首元素地址point point=&array[1];//数组array第1个元素地址...point point=min;//将自定义min函数入口地址point point_1=point_2;//将同类型指针变量point_2point_1 C++指针变量可以有空值 即该指针变量不指向任...读者应明白一点,point值等于NULL和point未被赋值是两个不同概念。 C++两个指针变量可以相减  如果两个指针变量指向同一个数组元素,则两个指针变量值之差是两个指针之间元素个数。...C++两个指针变量比较  若两个指针指向同一个数组元素,则可以进行比较,指向前面的元素指针变量小于指向后面元素指针变量

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Java基础笔记

字符串1.equals(字符串2) false 变量声明和使用 先声明后赋值 声明变量 数据类型 变量名; 变量名 = 变量值; 使用 声明并赋值 声明变量 数据类型 变量名 = 变量值; 使用 变量命名规则...如:myScore 键盘接收 初始化Scanner对象 在程序中导入Scanner类 从键盘接收数据赋值变量 数组 声明和使用步骤 声明 分配空间 赋值 使用 注意 声明同时分配空间:`数据类型 []...找到待插入元素下标 循环数组,当满足 待插入元素大于当前数组元素时候,终止循环,并用变量保存当前下标 待插入元素腾位置 从后往前移动元素 否则会元素覆盖,丢失 i=length-1;i>找到下标值...;i–前一个元素值 赋值 后一个 插入元素 数组名[下标]=元素值; 运算符 赋值运算符 符号: = 把等号右边左边 sum+=i;//sum=sum+i; 算数运算符 \ + - * /(...二重循环 for(){ //循环体 for(){ //循环体 } } 流程控制语句 break 单层循环中: 终止循环,执行循环语句 二重循环中:用在内层循环中,只能结束内层循环

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shell 数组详解

普通数组:只能使用整数作为数组索引(元素索引) 关联数组:可以使用字符串作为数组索引(元素索引) 二、数组定义 数组名称=(元素1 元素2 元素3 ...)...三、数组赋值方式 一次附一个值 变量名=变量值 array[0]=v1 array[1]=v2 array[3]=v3 一次附多个值 array=(var1 var2 var3 var4) array1...=(`cat /etc/passwd`) //文件中每一行赋值array1数组 array2=(`ls /root`) array3=(harry amy jack "Miss zhang")...array4=(1 2 3 4 "hello world" [10]=linux) 四、数组取值 取值方式: ${数组名称[索引]} 索引: 默认情况下索引是指数组元素[存值]在数组顺序,...-A asso_array3 5.2关联数组赋值 一次一个值 数组名[索引]=变量值 [root@zutuanxue ~]# asso_array1[linux]=one [root@zutuanxue

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函数基本使用(三)

目录 函数基本使用(三) 1、名称空间作用域 global与nonlocal关键字使用 2、函数对象(函数名) 思维导图: 1、函数名可以当做变量值赋值 2、函数名还可以当作函数实参 3、函数名还可以当做函数返回值...,全局有效 局部名称空间:一般情况下只在各自局部名称空间中有效 global与nonlocal关键字使用 global关键字:不可变类型变量,声明global关键字,局部可以修改全局变量...所有情况变量名不要加括号使用,除非调用 1、函数名可以当做变量值赋值 实例如下: def func1(): s = '赋值变量了' print(s) a = func1 #...'确实作为返回值了') def func1(): print('函数名作为返回值') return func res = func1() # 调用func1函数,返回值func函数...print(lst1) 3、函数嵌套 1、定义 函数体内部定义其他函数,作用是复杂功能全部隐藏起来,暴露一个简单接口 2、嵌套使用 实例如下: # 函数嵌套使用 # 原理,函数定义时候都是全局名称所以可以相互调用

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Java基础——数组

声明 数据类型[] 数组变量名(推荐写法) 数据类型 数组变量名 [] Java是面向对象语言,数据类型[]可以看成是一个整体类型,即数组类型,第二种是C 语言数组声明方式。...int[] intArr; String[] stringArr; 初始化 数组初始化过程就是为数组元素分配内存空间,并且为每个元素初始值 **(1)动态初始化 ** 动态初始化使用new运算符分配指定长度内存空间...Hello world"; stringArr[1] = "Hello Java"; stringArr[2] = "Hello Python"; (2)静态初始化 类型[] 数组名称...类型[] 数组名 = {元素,元素,....} 给出初始化值,不需要指定数组长度,根据初始值个数决定长度....,必须执行一个有效数组对象,如果该变量值为null,则意味没有指向任何数组,此时通过变量名称访问数组元素会出现空指针异常 public static void main(String[] args)

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Java Review (八、面向对象----成员变量和局部变量)

在Java语言中,根据定义变量位置不同,可以变量分成两大类:成员变量和局部变量。成员变量和局部变量运行机制存在较大差异。.... eyeNum输出2 System.out.println("Person类 eyeNum 类变量值:" + Person.eyeNum); Person p2 = new Person...,成员变量默认初始化时赋值规则与数组动态初始化时数组元素赋值规则完全相同。...,而且形参也无须显式初始化,形参初始化在调用该方法时由 系统完成,形参值由方法调用者负责指定 当通过类或对象调用某个方法时,系统会在该方法栈区内为所有的形参分配内存空间,并将实参对应形参...系统接着创建了一个Person 象,并把这个Person对象p1变量,Person对象里包含了名为name 实例变量,实例变量是在创建实例 时分配内存空间并指定初始值

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java经典入门教程(java从入门到精通第几版好用)

,其他地方都打 开不了 2.程序没有运行是存储磁盘上,运行在内存中 3.酒店中入住: 1、开房间(根据不同人数开不同类型房间) 2、入住 4.变量概念:内存根据数据不同类型开辟这个空间叫做变量...酒店 相当于 内存 房间 相当于 变量 入住的人 相当于 数据(变量值) 房间类型 相当于 数据类型(数字还是文字) 房间号 相当于 变量名 5.变量名:用于快速找到内存中变量空间位置取得名字...;(空格和分号不能少),比如:int qian; 2、变量赋值,就是数据放到开辟这个空间 语法:变量名 = 变量值;比如:qian = 1000; 3、使用变量 比如:System.out.println...(qian); 9.运算符使用: 1、赋值运算符(=),等号右边左边 2、拼接运算符(+),+左右两边连起来 表达式:就是符号(如加号、减号)与操作数(如b,3等)组合,比如:b-...‘a’; 13.运算符: 1、赋值运算符 =,右边左边 2、算术运算符+、-、、/、%,数学运算一样,先、/、%,后+、- 3、关系运算符(比较运算符):>、=、<=、==、!

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房上猫:java基础知识部分知识点

>如果为true,则执行循环体      >如果为false,则退出循环   (4)执行迭代部分,改变循环变量值   (5)依次重复"条件判断-->循环操作-->改变变量值-->条件判断......"...值2,...值n};  基本要素:   (1)标识符:    和变量一样,在计算机中,数组也要有一个名称,称为标识符,用于区分不同数组   (2)数组元素:    当给出数组名称,即数组标识符后,要向数组中存放数据...1)定义一个变量,初始化为数组任意一个元素即可   2)通过循环结构内判断语句用数组每一个元素与之前定义变量进行比较,如果数组某个元素比变量大,就将该值变量,求出最大值,最小值反之...请写出思路   1)定义一个长度为原数组长度+1数组   2)数组值赋值数组   3)找到新数组插入位置   4)利用循环结构使元素后移(倒着移,前一位赋值后一位,一直到将要插入位置...※局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用时候,采用是就近原则。 16.如何定义类属性和方法?

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