前一段时间在P2P通信原理与实现中介绍了P2P打洞的基本原理和方法,我们可以根据其原理为自己的网络程序设计一套通信规则,当然如果这套程序只有自己在使用是没什么问题的。可是在现实生活中,我们的程序往往还需要和第三方的协议(如SDP,SIP)进行对接,因此使用标准化的通用规则来进行P2P链接建立是很有必要的。本文就来介绍一下当前主要应用于P2P通信的几个标准协议,主要有STUN/RFC3489,STUN/RFC5389,TURN/RFC5766以及ICE/RFC5245。
1.首先下载WDK7600, 课堂资料代码中已经上传.链接:https://pan.baidu.com/s/1o9PjpUU 密码:k5sp
共有 7 个,3 个在 java.lang 中,剩下 4 个在 java.lang.annotation 中。
接下来我们分析下Spring源码中Bean初始化过程中的DI过程。也就是属性的依赖注入。
LintOptions ( build.gradle#android#lintOptions ) 文档位置 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.LintOptions.html
概述:在基于ARM的嵌入式应用系统中,存储系统的操作通常是由协处理器CP15完成的。CP15包含16个32位的寄存器,其编号为0~15。 而访问CP15寄存器的指令主要是MCR和MRC这两个指令。 例
最近有很多读者面试的时候都被问到了有关于Spring三级缓存的解决方案,很多读者在面试受挫之后,试着自己去读源码,试着去跟断点又发现一层套一层,一会自己就懵了,我这几天总结了一下,为了能够让读者更加的去了解Spring解决循环依赖问题,我决定从以下四个方面去讲述:
http(s) Test Script Recorder允许Jmeter在你使用普通浏览器浏览web应用时,拦截并录制你的操作.
如果在map的时候,你想忽略一些属性,你可以使用ignore累声明需要忽略的属性名称集合:
本文主要介绍的是Lint工具中自带的与Android开发相关的lint检查项,通过查看lint检查项的描述及其代码实现,我发现这里面存在不少应用开发编码的Best Practice,有些是平常编码中非常常见的错误(这类问题建议看下对应的参考资料),有些却有点隐晦(这类问题我们会仔细研究下),这些lint检查项对于我们在平常编码过程中都会有不少启发。
可以看到,检测属性的结果打印为4个属性数据描述符:value(属性值)、writable(可写)、enumerable(可枚举)、configurable(可配置)。
对于v-rep的学习来说,国内的中文资料相对来说比较少,就VREP User Manual又是全英文的教程,读起来其比较麻烦。我个人比较推荐的还是对软件进行实际操作,在操作的过程中,我们会遇到许多问题,在解决问题的过程中,我们会对软件更加熟悉!
使用Replication Manager 将 Hive 数据迁移到 CDP 后,您可能需要执行其他任务。您需要了解 Hive 3.x 和更早版本之间的语义差异。其中一些差异要求您更改 Hive 脚本或工作流程。此外,您需要将使用 CDP 不支持的 Hive CLI 的脚本转换为 Beeline。
代码质量概述 📷 怎样辨别一个项目代码写得好还是坏?优秀的代码和腐化的代码区别在哪里?怎么让自己写的代码既漂亮又有生命力?接下来将对代码质量的问题进行一些粗略的介绍。也请有代码质量管理经验的朋友提出宝贵的意见。 代码质量所涉及的5个方面:编码标准、代码重复、代码覆盖率、依赖项分析、复杂度分析。这5个方面很大程序上决定了一份代码的质量高低。我们分别来看一下这5方面: 编码标准:这个想必都很清楚,每个公司几乎都有一份编码规范,类命名、包命名、代码风格之类的东西都属于其中
对象 对象可以通过两种形式定义: 声明形式和构造形式 声明形式语法: var myObj = {key:value} 构造形式语法: var myObj = new Object(); myObj.key = value; 类型: 语言类型有六种 : string number boolean null undefined object 内置对象: String Number Boolean Object Function Array Date RegExp Error var myObject = {
代码质量概述 怎样辨别一个项目代码写得好还是坏?优秀的代码和腐化的代码区别在哪里?怎么让自己写的代码既漂亮又有生命力?接下来将对代码质量的问题进行一些粗略的介绍。也请有过代码质量相关经验的朋友提出宝贵的意见。 📷 代码质量所涉及的5个方面,编码标准、代码重复、代码覆盖率、依赖项分析、复杂度分析。这5方面很大程序上决定了一份代码的质量高低。我们分别来看一下这5方面: 编码标准:这个想必都很清楚,每个公司几乎都有一份编码规范,类命名、包命名、代码风格之类的东西都属于其中。 代码重复:顾名思义就
Xversion for Mac是一款SVN客户端,支持SVN多个版本同时支持多种协议以及版本控制功能,快速管理你的工作副本和代码库。
xversion mac版是一款专业SVN客户端,同时支持多种协议以及版本控制功能,快速管理你的工作副本和代码库。
1. @SuppressWarnings("unchecked") [抑制单类型的警告] 2. @SuppressWarnings("unchecked","rawtypes") [抑制多类型的警告] 3. @SuppressWarnings("all") [ 抑制所有类型的警告]
最近,ESLint 开始发布 v7.0.0 的 alpha 版本,据官方描述,v7.0.0 是 ESLint 的一个重要的里程碑版本,你可以在 Github 的项目看板中看到 v7.0.0 将计划支持的所有内容。
怎样辨别一个项目代码写得好还是坏?优秀的代码和腐化的代码区别在哪里?怎么让自己写的代码既漂亮又有生命力?接下来将对代码质量的问题进行一些粗略的介绍。也请有过代码质量相关经验的朋友提出宝贵的意见。
今天,通过代码实例、源码解读、四大工具类横向对比的方式,和大家一起聊一聊对象赋值的问题。
ESlint 可组装的javaScript和JSX检查工具, 提供一个插件化的javascript代码检测工具。
一、问题的起因 六月下旬,老师布置了有关图形学的课设,于是我将我在VS2013中写好的代码进行编译,结果得到了以下信息: 二、解决方法 1,按照英文提示,我先将fopen改成了fopen_s后,发现错
最近在做一个项目,要求获取到一个 HTML 元素指纹。比如,我点击一个元素,就能返回一个该元素的 CSS selectors 或者 xpath。找了一下,业内还蛮多这种 npm 库,点击这里查看详情 [1]。
「如果SonarQube的结果不相关,那么没有人会想要使用它。这就是为什么精确配置每个项目要分析的内容是非常重要的一步。」为了帮助缩小焦点,Sonar Qube提供了几个选项来精确配置将要分析的内容和方式。
本文是基于RFC5389标准的stun协议。STUN的发现过程是基于UDP的NAT处理的假设;随着新的NAT设备的部署,这些假设可能会被证明是无效的,当STUN被用来获取一个地址来与位于其在同一NAT后面的对等体通信时,它就不起作用了。当stun服务器的部署不在公共共享地址域范围内时,stun就不起作用。如果文中有不正确的地方,希望指出,本人感激不尽 1. 术语定义 STUN代理:STUN代理是实现STUN协议的实体,该实体可以是客户端也可以是服务端 STUN客户端:产生stun请求和接收stun回应的实体,也可以发送是指示信息,术语STUN客户端和客户端是同义词 STUN服务端:接收stun请求和发送stun回复消息的实体,也可以发送是指示信息,术语STUN服务端和服务端是同义词 映射传输地址:客户端通过stun获取到NAT映射的公网传输地址,该地址标识该客户端被公网上的另一台主机(通常是STUN服务器)所识别 2. NAT类型 NAT类型有四种: 完全型锥(Full-Cone):所有来自同一个内部ip地址和端口的stun请求都可以映射到同一个外部ip地址和端口,而且,任何一个处于nat外的主机都可以向处于nat内的主机映射的外部ip和端口发送数据包。 限制型锥(Restricted-Cone):所有来自同一个内部ip地址和端口的stun请求都可以映射到同一个外部ip地址和端口,和完全性锥不同的是,只有当处于NAT内的主机之前向ip地址为X的主机发送了数据包,ip地址为X的主机才可以向内部主机发送数据包。 端口限制型锥(Port Restricted-Cone):与限制锥形NAT很相似,只不过它包括端口号。也就是说,一台IP地址X和端口P的外网主机想给内网主机发送包,必须是这台内网主机先前已经给这个IP地址X和端口P发送过数据包 对称型锥(Symmetric):所有从同一个内网IP和端口号发送到一个特定的目的IP和端口号的请求,都会被映射到同一个IP和端口号。如果同一台主机使用相同的源地址和端口号发送包,但是发往不同的目的地,NAT将会使用不同的映射。此外,只有收到数据的外网主机才可以反过来向内网主机发送包。 3. 操作概述
前端爱好者的知识盛宴 React因为他的性能而著名。因为他有一个虚拟DOM层并且只有在需要时才更新真实DOM。即使是同样地信息这也比一直直接更新DOM要快很多。但是,React的智能仅此而已(目前为止),我们的任务是知道React的预期行为以及限制,这样我们才不会意外损失性能。 我们需要关注的一方面是React如何决定什么时候重新渲染组件。不是重新渲染DOM节点,只是调用render方法来改变虚拟DOM。我们可以通过告诉React什么时候需要渲染什么时候不需要渲染来帮助React。让我们依次来看看这些。
Pytype检查并推断Python代码的类型——不需要类型注解。Pytype可以:
来源 | https://www.oschina.net/news/117987/gradle-6-6-released
当我们在 React 中实现下拉菜单或抽屉组件时,这些组件通常需要在单击菜单按钮或组件外部时关闭。
RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class),让测试运行于Spring测试环境
这个错误是由于在提交保存数据时,GORM 需要指定 WHERE 条件,确保能够正确执行数据库操作。要解决这个问题,可以尝试使用 Create 方法替换 Save 方法,同时将创建的结果存储在一个变量中,以便检查是否发生错误。
该段样式在 vue 或者 angular 项目中会失效,因为代码构建过程中使用了 autoprefixer
强烈建议不要使用传统格式,应在基础配置中使用使用basic格式,在其它情况下使用advanced格式。
可是有的时候,我并不想声明一个类型可空的对象,而且我也没办法在对象一声明的时候就为它初始化,那么这时就需要用到Kotlin提供的延迟初始化。Kotlin中有两种延迟初始化的方式。一种是lateinit var,一种是by lazy。
类型断言好比其他语言里面的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。它没有运行时的影响,只是在编译阶段起作用。TypeScript会假设你,程序员,已经进行了必须的检查。
Spring BeanUtils 是 Spring 框架中的一部分,它提供了一套用于简化 Java 对象属性操作的工具类。尽管它的名字暗示了它可能与 Java Bean 相关,但实际上它并不操作 Java Bean 本身,而是操作对象的属性。
注解,一种元数据形式提供了一个不属于程序本身的程序的数据。注解对他们注解的代码的操作没有直接的影响。
与media query(媒体查询)类似,feature query(特性查询)也是一种条件样式,仅在支持特定样式规则的环境应用指定的一组样式:
java中注解默认实现annotation接口,一般我们自定义注解的时候主要使用的是两个元注解(其他两个@Documented 与 @Inherited基本没怎么使用过)看下面
其实前几篇文章已经写了好多有关于Spring源码的文章,事实上,很多同学虽然一直在跟着阅读、学习这些Spring的源码教程,但是一直都很迷茫,这些Spring的源码学习,似乎只是为了面试吹逼用,我大概问过一些同学,很多同学看了很长时间的Spring但是依旧不知道如何将这些学到的知识运用到实际的案例上!
在上一节,我们了解到 Profile 为不同环境下使用不同的配置提供了支持,那么Profile到底是如何实现的呢?其实Profile正是通过条件注解来实现的。
JAR文件是基于ZIP文件格式的一种文件格式,用来将许多文件整合成一个文件。一个JAR文件本质上是包含可选目录META-INF的zip文件,可以通过命令行jar工具或者在Java平台上使用java.util.jar中的API来创建。JAR文件的命名没有严格的要求,可以是特定平台上的任意合法文件名称。
如果你的系统变量中已经有 JAVA_HOME 的话,你选择这个选项然后直接对安装的新 JDK 目录进行指派就可以了,如果你没有这个变量的话,你需要手动添加这个变量。
很多游戏都有水,并且大都是可以游泳的。然而,对于交互式水没有现成的解决方案。PhysX并不直接支持它,所以我们必须自己创造一个水的近似值。
设置环境,安装操作系统,安装备份,就是镜像,jdk配置环境,eclipse下载解压即可使用,下载tomcat
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