,当Composite改变大小时,会自动调用Composite初始化时设置的Layout对象来重新调整所有组件的位置。...比如下面的图中矩形框,并不是画在背景图上的,而是背景透明的Composite,可以移动和改变尺寸(如何实现,参见我的上一篇博客《 java SWT入门:自定义背景透明且可鼠标拖动改变尺寸和位置的Composite...getBackgroundImage().getBounds(); Rectangle bounds = composite.getBounds(); // 计算x/y轴缩放比例...* @param zoomX x轴缩放比例 * @param zoomY x轴缩放比例 */ public void zoomCenter(float zoomX...* * x/y轴等比例缩放 * @param zoom 缩放比例 * @see #zoomCenter(float, float) */ public void
,非洲边上的海里,而瓦片的原点在左上角: 再来看下图会更容易理解: 3857坐标系的原点相当于在世界平面图的中间,向右为x轴正方向,向上为y轴正方向,而瓦片地图的原点在左上角,所以我们需要根据图上【...(画布默认原点为左上角,x轴正方向向右,y轴正方向向下),也就是把中心经纬度作为坐标原点,那么中心瓦片的显示位置就是这个差值。...,不停重绘造成是在移动的视觉假象。...重新渲染最终缩放值需要的瓦片。...1 this.scale = 1 this.scaleTmp = 1 // 根据最终缩放值重新计算需要的瓦片并渲染
(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对相 A: 绘圆弧 B: 定义块 C:...【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate...RA REDRAWALL 所有视口重绘 RE REGEN 重新生成 REA REGENALL 所有视口重新生成 REC RECTANGLE 绘制矩形 REG REGION 三维面域 REN REBAME...有缘学习更多关注桃报:奉献教育(店铺) RA REDRAWALL 所有视口重绘 RE REGEN 重新生成 REA REGENALL 所有视口重新生成 REC RECTANGLE 绘制矩形 REG...Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧 B: 定义块
轴的旋转角度 ([x-axis, y-axis]) var curScale = 1.0; //当前的缩放比例 function main() { // 获取 元素 var...同理,MVP矩阵也是每绘制一帧之前就需要重新设置的。 2.2....: var currentAngle = [0.0, 0.0]; // 绕X轴Y轴的旋转角度 ([x-axis, y-axis]) var curScale = 1.0; //当前的缩放比例 //...当鼠标在画布视图中拖动的时候,currentAngle根据鼠标在X、Y方向上位移变化而变化: //鼠标按下 canvas.onmousedown = function (ev) { var x =...}; 当鼠标在画布上滑动滚轮的时候,curScale根据滚动的幅度变化而变化: //鼠标缩放 canvas.onmousewheel = function (event) { if (event.wheelDelta
重绘:当页面中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的时候,比如background-color。则称为重绘。 回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。...y: Y 轴偏移量,可为百分比。...y: Y 轴偏移量,可为百分比、top、center、bottom。...a: 旋转角度 transform: scaleX(rate); //沿着 x 轴缩放 (胖瘦) transform: scaleY(rate); //沿着 y 轴缩放...,根据荧幕分辨率,制定不同大小的界面容器,增加使用者体验。
Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X:剪切所选择的内容 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消前一步的操作 Ctrl+1:打开特性对话框 Ctrl+2:打开图象资源管理器...【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴...【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【...全局显示自己绘的平面图Z+空格+A+空格 24. 快捷方式CTRL+P代表打印文件 25. CAD快捷方式CTRL+C代表复制 26. 快捷方式CTRL+V代表粘贴 27....直线标注的快捷方式是DLI+空格 33. 调整文字样式可以通过ST+空格快捷方式实现 34. 重新生成的快捷方式是R+ E+空格 35.
='Y轴')# 显示图形fig.show()上述代码将创建一个简单的散点图,其中包含五个点,每个点的x坐标为1到5,y坐标分别为2、3、5、7和11。...=go.Scatter(x=x, y=y, mode='markers'))# 设置图形布局fig.update_layout(title='可缩放和可拖动的散点图', xaxis_title='X轴...constrain='domain'参数限制了x轴的缩放范围,而scaleanchor="x"参数将y轴的缩放锚定在x轴上,使得在缩放时x轴和y轴的比例保持不变。...='Y轴')# 显示图形fig.show()上述代码将创建一个简单的线图,其中包含五个点,每个点的x坐标为1到5,y坐标分别为2、3、5、7和11。...创建散点图、线图、条形图和热力图,并对图形进行基本的布局设置。添加交互式功能,如悬停提示、缩放、拖动和点击,以提升图形的交互性和可视化效果。
Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X:剪切所选择的内容 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消前一步的操作 Ctrl+1:打开特性对话框 Ctrl+2:打开图象资源管理器...(spell) SC:缩放比例 (scale) SN:栅格捕捉模式设置(snap) DT:文本的设置(dtext) DI:测量两点间的距离 OI:插入外部对象 RE:更新显示 ...RO:旋转 LE:引线标注 ST:单行文本输入 La:图层管理器 四 绘图命令 A:绘圆弧 B:定义块 C:画圆 D:尺寸资源管理器 E:删除 F:倒圆角 G:对相组合...【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴...【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【
* @param y y轴移动距离 * @param mask 锚点位置计算的掩码 */ private void modify(int x,int y,Rectangle...setAnchors(); setOriginalBounds(rect); } /** * 根据zoom缩放比例缩放矩形显示 *...@param zoomX x轴缩放比例 * @param zoomY y轴缩放比例 */ protected void zoom(float zoomX, float zoomY...(Rectangle rect, float zoom) { zoom(zoom,zoom); } /** * 根据zoom缩放比例返回缩放前的矩形对象...({@link Rectangle}) * @param zoomX x轴缩放比例 * @param zoomY y轴缩放比例 * @return */
交互式绘图 交互式绘图的意思就是可以使用鼠标对图形进行操作,具体的实现看待会的演示,首先了解几个会用到的函数:ginput、gtext和zoom,其中ginput只能用于二维图形绘制,另外两个还适用于三维图形绘制...zoom zoom是用于图像缩放,跟随不同的搭配组合,可以实现不同的缩放形式,对应的指令如下表 指令格式 说明 zoom xon 可按x轴进行缩放 zoom yon 可按y轴进行缩放 zoom on 当前图形可缩放...zoom off 当前图形不可缩放 zoom on和off的相互切换 zoom out 还原到图形的初始状态 zoom(factor) 设定具体的缩放比例,默认值为2 Note:运行缩放指令后,单击可进行图形的放大缩小...双坐标轴绘图 这个双坐标轴的意思就是把两个不同量纲、不同数量级的自变量对应的因变量绘制在同一张图上,且具有左右两个纵轴,和直接plot(x1,y1,x2,y2)的结果有一点区别,具体的指令是plotyy...实心图 实心就很好理解了,一个图,然后起点和终点连接成多边形,再填充颜色,所以函数就是===>【fill】 调用:fill(X,Y,C) 说明:根据 X 和 Y 中的数据创建填充的多边形(顶点颜色由 C
再次方法里获取定位的结果并显示在地图上。...markerLocal = aMap.addMarker(markerOptions); } } }); } 本方法的目的是根据经纬度信息将标记添加到地图上...,我是业务需要,从网络获取多个经纬度信息然后添加到地图上。...根据聚合算法合成自定义的marker 显示视野内的marker */ private void resetMarks() { // 开始刷新 Projection... screenWidth || p.y > screenHeight) { // 不添加到计算的列表中 } else {
:A蓝色:冷夹点 B 绿色:预备编辑夹点 C红色:可编辑夹点 D 可通过右键选择夹点的编辑类型 E 选中一个夹点之后可以通过空格键依次改变夹点编辑的命令如延伸,移动或比例缩放(应注意夹点中的比例缩放是多重缩放...:@ X,Y(其中@表示相对于上一点位置不变,在绘制同心圆时也可输入@控制圆心不变) C 角度直线(极轴法):第一点:X,Y;第二点:@S(长度)轴正方向的夹角)小提示:0.5可输入.5即可...,所绘矩形只能在第一象限 D 旋转(R):绘制与x轴正方向呈一定夹角的矩形 E 选择矩形命令后的其它命令操作:a 倒角(C)与圆角(F):直接绘制倒角或圆角矩形b 标高(E):指定所绘矩形和基准面的垂直距离...视图重生成命令:regen(RE) 绘图中无法进一步缩小或三维绘图中要重新显示隐藏线时可以使用上述命令 小提示:whiparc命令:1:每次实时平移,实时缩放都会自动重生成;0:相反命令 12 圆弧命令...35 标注(直接从菜单栏选择更为简单) A 选择线性和对齐标注后单击右键可直接选择对象进行标注 B 坐标标注:水平为y轴坐标,垂直为x轴坐标 C 折弯标注用于标注半径较大的圆或者圆弧 D 角度标注点击右键可以通过指定顶点和边来标定角度
,以区分每个区域; √ 对数据进行标准化处理,使用[0,1]值,代表颜色的透明度,以控制颜色深浅; ④ 根据颜色进行填色 ⑤ 根据经纬度进行标注地图的名字 那么如何绘制地图呢?...x轴的坐标,经度 y y轴的坐标,纬度 text 要展示的文字 cex 字体的缩放大小 代码实现: install.packages("maps") install.packages...二、在地图上增加热力地图 热力地图: 以特殊高亮的形式,显示数据地理分布情况的图形。...热力地图绘制函数: symbols(x,y,circles,inches=TRUE,add=FALSE,bg) x x轴的坐标,经度 y y轴的坐标,纬度 circles 圆形的半径...,设置为显示数值的大小 inches 缩放比例,将圆形的大小缩放到合适程度 add 是否追加到图形中,在地图上增加图形,需要设置为TRUE bg 图形的背景色 代码实现: library
下移动画.gif /** * 下移动画 */ private ObjectAnimator mMoveDown; float translationY = getTranslationY();//当前Y偏移量...) rotationX X轴旋转(默认View中心横轴) translationY Y轴旋转(默认View中心纵轴) scaleX X缩放 倍数 scaleY Y缩放 倍数 ---- 二、其他...1.旋转缩放中心点设置: setPivotX(200); setPivotY(200); ?...REVERSE重复.gif ---- 三、自定义ObjectAnimator属性 内置的只是一些常用的,我们也可以自定义自己的属性 1.自定义圆的大小动画 必须用一个setXxx的方法,属性名则为...xxx,调用重绘方法 public void setCircleR(float circleR) { mCircleR = circleR; invalidate();//记得重绘
欢迎各位小伙伴们多多关注,你的点赞和评论是我写作的动力! 什么是三维空间 在Three.js中,三维空间指的是具有三个独立轴的空间,通常称为X、Y和Z轴。...这种空间用于描述和定位3D对象的位置、旋转和缩放。 位置(Position):在三维空间中,每个对象都有一个位置,可以通过它在X、Y和Z坐标轴上的位置来确定。...缩放(Scale):每个对象都可以沿着X、Y和Z轴进行缩放,这决定了物体的大小。通过在不同轴上应用不同的缩放因子,可以实现各种形状和比例的变化。...辅助观察坐标系 THREE.AxesHelper()的参数表示坐标系坐标轴线段尺寸大小,你可以根据需要改变尺寸。...轴 three.js坐标轴颜色红R、绿G、蓝B分别对应坐标系的x、y、z轴,对于three.js的3D坐标系默认y轴朝上。
就好像日常生活的地图上有了经度和纬度才能进行卫星定位,我们也要先了解 Cocos Creator 3.0 的坐标系,才能理解节点位置的意义。...Creator 3.0 的世界坐标系采用的是笛卡尔右手坐标系,默认 x 向右,y 向上,z 向外,同时使用 -z 轴为正前方朝向。...位置(Position) 位置(Position) 由 X、Y 和 Z 属性组成,分别规定了节点在当前坐标系 x 轴、y 轴和 z 轴上的坐标,默认为 (0, 0, 0)。...缩放(Scale) 缩放(Scale) 属性也是由 X、Y 和 Z 三个属性组成,分别表示节点在 x 轴、y 轴和 z 轴上的缩放倍率,默认为 (1, 1, 1)。...上图所示的节点层级关系和介绍 Position 时的相同。将节点 NodeA 的缩放属性设为 (2, 1, 1),也就是将 NodeA 在 x 轴方向放大到原来的 2 倍,y 轴和 z 轴则保持不变。
HTML5学堂:作为前端开发者,总会在设计图上看到各种各样奇怪的图形,想用图片解决又怕觉得很low,想用其它方法又一下子反应不过来。不管现在的你有没有面对过这样的状态,多做准备总是好的。...3) 缩放scale 缩放scale和平移translate是极其相似的,它也具有三种情况: 1)scale(x,y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放); 2)scaleX(...x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放); 3)scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)。...基中x表示水平方向缩放的倍数,y表示垂直方向的缩放倍数,而y是一个可选参数,如果没有设置y值,则表示x、y两个方向的缩放倍数是一样的,并以x为准。...Y轴上的斜切变换。
- X 轴 = 沿轴的数组索引,可选择由 xLabels 标记。 - Y 轴 = 值。 - 系列 = 向量,由非轴阵列轴的索引描述。...新页面提供全窗口显示和选项以将图表下载为图形(PNG 或 SVG)或基础数据的 CSV 文件。 互动性 默认情况下,图表是交互式的。将鼠标悬停在点、线、条等上以查看各自的 x、y 和系列值。...通过激活图表的“浏览器”功能,可选择允许轴缩放和平移。...也就是说这个图只要在浏览器中打开或者呈现在地图上,会随着你的鼠标移动来显示值的变化情况 造型 Google Charts 可通过样式属性高度自定义。...由于代码编辑器的交互响应限制,长时间运行的计算可能无法生成图表。如果您的图表请求超时,请尝试 导出分析的中间步骤并从导出的资产重新生成图表。
交互式导航 原文:Interactive navigation 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 所有图形窗口都带有导航工具栏,可用于浏览数据集。...单击工具栏按钮激活平移和缩放,然后将鼠标放在轴域的某个地方。 按住鼠标左键并将其拖动到新位置来平移图形。 当你释放它时,你按下的点处的数据将移动到你释放的点。...如果在平移时按'x'或'y',移动会分别限制在x或y轴。 按鼠标右键并将其拖动到新位置来进行缩放。 向右移动使x轴成比例放大,或者向左移动成比例缩小。 y轴和上/下移动同上。...开始缩放时鼠标下的点会保持静止,你可以缩放图形中的其它任意点。 你可以使用快捷键'x','y'或CONTROL分别将缩放约束为x轴,y轴或保留宽高比。 使用极坐标绘图时,平移和缩放功能的行为不同。...+ w 将平移/缩放限制于x轴 使用鼠标平移/缩放时按住x 将平移/缩放限制于y轴 使用鼠标平移/缩放时按住y 保留宽高比 使用鼠标平移/缩放时按住CONTROL 切换网格 鼠标在轴域上时按下g 切换
列中的值用于笛卡尔坐标中沿 X 轴的定位标记。图表类型为水平柱状图时,这些值用作参数histfunc的入参; y :指定列名。列中的值用于笛卡尔坐标中沿 Y 轴的定位标记。...根据列中不同的(N个)值,在水平方向上显示N个子图,并在子图上方,水平方向上,进行文本标注; error_x:指定列名。显示误差线,列中的值用于调整 X 轴误差线的大小。...如果为True,则 X 轴在笛卡尔坐标系中进行对数缩放; log_y:布尔值,默认为False。...如果为True,则 Y 轴在笛卡尔坐标系中进行对数缩放; range_x:2个数字元素组成的列表,用于设定笛卡尔坐标中 X 轴上的自动缩放,即边界的大小值; range_y:2个数字元素组成的列表,用于设定笛卡尔坐标中...Y 轴上的自动缩放,即边界的大小值; render_mode:字符串,取值:auto(默认)、svg、webgl。
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