近几年,移动应用和web2.0大行其道,相比之下。传统桌面应用程序开发显得相对冷清(包含该领域技术人才的后继力量),但在一些场景下,它依旧有其不可替代的优势。
2004 年 Google Maps 的面世标志着 Java 桌面时代的终结,也改变了桌面环境下“跨平台”的基本定义。
很多人向我问起学习HTML5技术的权威入门资料,我总是毫不犹豫地推荐由Google推出的HTML5rocks,这个网站就像一个宝库,包含经 典的教程、文章、Demo和代码。近日 Chrome小组又推出
TideSDK 是一个使用 Web 技术(HTML5,CSS3 和 JavaScript)创建桌面应用的开源开发框架。
Dioxus 是一个可移植的、高性能的、符合人体工程学的框架,使用 Rust 语言构建跨平台的用户界面。Dioxus 可用于生成 网页前端、桌面应用、静态网站、移动端应用、TUI程序、等多类平台应用。如果你能够熟悉使用 React 框架,那 Dioxus 对你来说将非常简单。
Electron是一个运行平台,它能够让我们通过 HTML + CSS + JavaScript 开发桌面应用程序。
网易 NetEase https://github.com/netease 1.分布式TCP压力测试工具 tcpcopy tcpcopy是一种应用请求复制(基于tcp的packets)工具,其应用领域较广,目前已经应用于国内各大互联网公司。 总体说来,tcpcopy主要有如下功能: 1)分布式压力测试工具,利用在线数据,可以测试系统能够承受的压力大小(远比ab压力测试工具真实地多),也可以提前发现一些bug 2)普通上线测试,可以发现新系统是否稳定,提前发现上线过程中会出现的诸多问题,让开发者有信心上线 3
提起JavaScript,我们也许经常会想到的是,可以用来写Web页面嘛,又或者,会想起Node.js 这个服务端环境,搞前后端同构。
在开始之前,我想您一定会有这样的困惑:标题里的Electron 是什么?Electron能做什么?许多伟大的公司使用Electron框架的原因又是什么?
HTML5的重要性与日俱增,在可预见的未来也还会在许多用户案例中继续成为统治性的平台。企业架构师需要考虑将HTML5能力纳入其应用开发工具链当中,尤其是企业内部运行的基于浏览器的应用以及通过PC浏览器访问的面向消费者的应用。现在HTML5和CSS3已经接班Flash和Silverlight, 成为桌面上基于浏览器提供多媒体功能的事实上的标准。 把利用HTML5开发移动应用放到合适的背景下也很重要。如IDC的计划主管Al Hilwa 所述,HTML5通常指的是通过浏览器交付的应用,而原生指的是使用平台
本文介绍了基于HTML5技术的电力3D监控应用,该应用可以实时监控电力设备的运行状态,并通过3D界面展示设备的运行数据。通过使用HTML5技术,可以跨平台使用该应用,并且该应用具有快速开发、可扩展性强、稳定性高等优点。同时,该应用还可以使用3D引擎框架来开发,让整个应用更加具有亮点和吸引力。该应用的开发团队是一个具有丰富开发经验的团队,该团队拥有多年电力监控系统的开发经验,能够提供全方位的电力监控解决方案。
Go语言(也称为Golang)是 google 在 2009 年推出的一种编译型编程语言。相对于其他编程语言,golang 具有编写并发程序或网络交互简单、数据类型丰富、编译速度快等特点,比较适合于高性能、高并发场景。Go 语言一直在网络编程、云平台开发、分布式系统等领域占据着重要的地位,尤其在云原生领域,杀手级项目 Docker 和 Kubernetes 都是采用 Go 语言开发的。而在其他领域,比如桌面应用开发,也有一些框架可以使用,本篇文章就来介绍如何使用 Go 语言 和 HTML5 来开发一个 MacOS App。
NanUI 界面组件是一个开源的 .NET/.NET Core 窗体应用程序(WinForms)界面框架,适用于希望使用 HTML5 / CSS3 等前端技术来构建 Windows 窗体应用程序用户界面的 .NET 开发人员。
最近参与了国网计量中心的四线一库自动化检定系统的项目开发,团队封闭开发了大半年终于快到尾声了,整个项目过程实在非常累,我的mentor杨杨老师是这样描述的:累的不想说话了。我估计是我太渴望新知识,整天不断问他问题把他搞烦了。 对我这种新人来说还是相当充实的,整个系统需要和硬件厂家对接采集硬件数据,需要和实时数据库厂家对接实时数据,需要和视频厂家对接视屏界面组件,还要和国家电网的业务专家请教业务知识,我从只会写代码的程序员慢慢变得也喜欢和人打交道了。 对于我最有意义的是我终于可以真正从事基于HTML
介绍了我们电力项目的基本情况,我们选用HTML5技术还是顶着很大压力,毕竟HTML5技术性能行不行,浏览器兼容性会不会有问题,这些在项目选型阶段还是充满疑惑,项目做到现在终于快收尾了我们才敢松口气,压力基本顶住了,我个人总结的经验是:HTML5性能肯定不是最高,但对企业应用足够高效,HTML5标准不可能所有浏览器都一致实现,但对于企业应用已经足够工作。选择正确的引擎框架,进行合理的设计才是关键,HTML5真的已经Ready! 选择HTML5除了看中JavaScript动态语言的灵活性,能够很好的和其他
RIA(Rich Internet Applications,富互联网应用)架构风格是指通过在客户端(通常是Web浏览器)上运行富客户端应用程序来增强用户体验和应用程序性能的一种Web应用架构。它旨在结合传统桌面应用程序的响应性和互动性与Web应用程序的可访问性和易更新性。
Adobe Animate 2023是一个全新的设计软件,它允许您创建各种类型的动画和互动内容,并在多个平台上发布它们。该软件专为设计师和开发人员而设计,允许使用各种技术和工具实现无限的创意。Adobe Animate 2023支持HTML5 Canvas、Flash、Air、SVG等多个标准格式,可以生成优质的可交互内容。
现在制作报表一般有以下4个工具可以用:jFreeChart、FusionChart、HighChart、EChart。
Jaroslav Tulach 是NetBeans 的创始人和最初的架构师,Anton (Toni) Epple 则是一位Java 咨询师和培训师,最近他们凭借 DukeScript 获得了 2014 年的 Duke 选择奖。DukeScript 这门技术希望能将 Java 带到一切客户端、移动终端或桌面,而不需要借助插件。DukeScript 这个名字有些误导性,其实它并不是一门新的脚本语言,相反它只是尝试“将 Java 放到 JavaScript 之中”,进而实现Java 最初的愿景——“一次编写,到处运行”。
一、写在前面 以前写windows桌面应用首选用C#,当然是最好用的解决方案之一。这些年用java,才发现着实费劲,最近这些年随着硬件的能力提升,使用H5开发各种移动应用,桌面应用的方法也逐渐变得可行。本文记载了我用JCEF开发windows桌面应用的一种方法。
经济学中的“有需求就有市场”,在技术领域也不例外,Electron 是应需求而生的,Electron 面世之后,非但满足了现有大部分的开发需求,还创造了大量的新需求,开辟了一个新的生态。
Electron这个玩意简直是做团队内部工具的利器,也是前端老手秒上手的东西,可以给团队做些玩意了,桌面端追求开发速度用Electron 使用 JavaScript, HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用:https://electronjs.org/ Electron 文档:https://electronjs.org/docs Electron 中文文档:https://www.w3cschool.cn/electronmanual/
nw.js如何处理拖放操作 其实拖放(drag-drop)操作是Html5的功能,不是nw.js的内置API,那么我们采用Html5应用一般的处理方法就可以了。 首先我们看一下一个正常的页面,直接拖放一个文件过来的效果。 页面代码: <html> <head> <title>拖放测试</title> </head> <bodystyle="background-color:rgba(0,0,0,0);"> <pid="output"> 拖放测试
如今,无论是学生还是白领,教师或是公职人员,都习惯于在电脑端使用小程序。PC端有很多微信小程序运行的场景,如打卡、签到和文档协作等小程序的频率非常高。
当我们明白了以上几个问题之后,那就大概率算是基本掌握了这个技术,后面再要深入就要经过大量的项目实践和源码原理的研究了。
众所周知的小程序,都知道其诞生地是微信。最开始的愿景,是希望通过自定义一套全新的界面开发模式,来实现将微信能力安全、可控的开放使用。与此同时,微信团队也希望能够通过小程序规避掉之前用 Web 开发会遇到的各种问题,比如渲染卡顿、加载白屏时间长等问题,提供类似于原生的体验、安全易用的微信数据开放、更多端能力的提供、简单高效的开发方式。
现在开发IM应用动不动就要求多端——即Android端、iOS端、PC端、Web端等,Android端和iOS端作为两种不同的移动端技术,单独开发和维护还能理解,PC端和Web端如果要单独开发那就有点头大了,必竟开发传统的PC桌面应用成本太高(QT这类技术跟Web技术相比,上手难度大的多,而且太小众)。所以,很大情况下大家都是PC富客户端和Web端二选一,对于比较磨叽的老板、产品经理或客户来说,这是个很费口舌的事情(你懂的。。。)。
介绍 本文介绍了 HTML5 的一些新特性。主要包含以下几个方面: Web 存储 地理位置 拖放 服务器发送事件 Web存储 HTML5 Web 存储的设计与构想是一个更好的机制来存储客户端的网络数据。它是通过一个网络浏览器作为客户端数据库实现的,它允许网页以键值对的形式来存储数据。 它具有以下特征: 每个原始网站/域最多可存储 5MB 的数据。 你可以通过属性和方法来使用 JavaScript 操作 web 存储器中的数据实现访问。 就像 cookies,你可以选择将
我们一直都认为桌面应用中的浏览器是HTML5的“天下”,事实上,技术的进步,会给我们技术人带来持续不断的惊喜。小程序的技术及生态,似乎在重复着HTML5当初繁盛一时的技术景象,未来发展如何,让我们拭目以待。 众所周知的小程序,都知道其诞生地是微信。最开始的愿景,是希望通过自定义一套全新的界面开发模式,来实现将微信能力安全、可控的开放使用。与此同时,微信团队也希望能够通过小程序规避掉之前用 Web 开发会遇到的各种问题,比如渲染卡顿、加载白屏时间长等问题,提供类似于原生的体验、安全易用的微信数据开放、更多端能力的提供、简单高效的开发方式。
本文引用了作者“ ConardLi”的《用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践》一文部分内容,原文链接:segmentfault.com/a/1190000019426512,感谢原作者的无私分享。
Cocos Creator 游戏引擎可使用 JavaScript、TypeScript 编程语言为游戏提供组件脚本代码,开发出的游戏可运行在电脑浏览器、移动浏览器、桌面应用、移动APP、微信等众多平台之上。
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。
考虑开发在移动终端(手机和平板电脑)上的应用有两个选择:一种是广受欢迎的Native App(实际上也就是桌面应用,比如苹果应用商店、安卓应用商店中的那些应用),一种是Web App。这两类应用的选择是一个很复杂的问题,老实说,我们讨论了很长时间,也没有确定的结论。我问一个朋友,他们公司也是这样,据说这个争论已经持续了一年了。 以目前的主流观点和常识,我们说的移动终端应用都是指的Native App,这个应用是随着智能手机开始兴起,在苹果的IPad和IPhone的推动下发扬广大,成为时尚。那么Native
网页的一大特色就是无处不在, 这是一个令人惊叹的平台,用它所创建的协作平台,可以被多种类型的设备所访问,无论设备运行在何种操作系统上。换句话说,网页只能运行在浏览器中,无法直接运行在操作系统中,因此网页应用程序也就无法访问文件操作系统。它们也无法执行非JavaScript编写的代码,他们无法调用桌面应用程序可以使用的众多操作系统接口。还有,当大多数网页应用程序没有可靠的互联网连接时,也就无法使用了。
并不是说web语言不好, 我很喜欢web, 从一开始学习html到后来入坑nodejs可以说web领域给我带来了很多的见识同时还payed my bill, 但是w3c定义的html+css的这样一套GUI解决方案实在有很多坑(即使是mdn维护的ecmascript也有很多不尽如人意的地方), 比如浏览器的兼容地狱问题; CSS不够灵活; DOM的臃肿程度等等地方.
从最开始我开始写文章就讲过Node.js与Java的优缺点,我当时说过,JAVA能做的如果非要使用Node.js最后肯定是能实现的,但是我们会考虑用什么更加适合。说到桌面应用程序,可能更多人会想到使用QT或者JAVA FX去实现,Node.js能实现桌面程序么?可能很多人对这个问题的答案抱着怀疑的态度。实际上Node.js现在生态圈越来越完善,所以用Node.js实际上可以非常轻松的架构一个桌面应用。今天我们来讲讲Node.js是如何构建一个桌面应用。
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。
Javascript在web开发中已经稳稳的占据了重要位置,现在已经开始渗透到桌面开发了 Electron 便是用来创建桌面应用的框架 使用 JavaScript + HTML + CSS 就可以开发跨平台的桌面应用 支持 Windows Linux Mac,在这3个系统中,Electron可以轻松的编译和运行 Electron 是开源的,由 GitHub 亲自维护,还有活跃的贡献者社区 Electron 源于 GitHub 开发的一款文本编辑器 Atom,刚开始,Electron 是为 Atom 而创建,
链接:cnblogs.com/misterchaos/archive/2020/04/06/12650643.html
在前两篇文章中,我们已经对这个todos的功能、数据模型以及各个模块的实现细节进行了分析,这篇文章我们要对前面的分析进行一个整合。前面我们说过,有了肉和菜,剩下的就是要怎么吃。我个人倾向于菜和肉一起吃,这样不会觉得腻 :-)
什么是前后端分离,要区分前端和后端,需要有个明确的界限。一般,用户可以直接看到的东西,都是属于前端的范畴,除了前端之外都属于后端了。
HTML代码可以用Brackets、WebStorm、vscode、Sublime Text、HBuilder 、EditPlus等开发工具来编写。
曾经的 JavaScript 脆弱、简陋、甚至有被边缘化的危险,不过 JavaScript 在经过了两次飞跃后(以 V8 为首的 JavaScript 引擎和 Node.js 的问世),不再受人欺负,早已升级为绿博士(复仇者联盟 4 中班纳博士和绿巨人的合体,强大而充满智慧)。
新手开始学习的时候,都会遇到一个问题:如何开始学 xx?See,这周的 GitHub 热榜项目们就是带你来学习新技术的,在这个五一假期学习下 3D 游戏的着色、阴影处理,了解下 3D 游戏的开发过程如何?实在不行,很多 HG 小伙伴说过的问过如何写一个操作系统?rust-raspberrypi-OS-tutorials 带你从写个可用于 ARM 架构的操作系统开始。此外,clean-code-javascript 教你写出优雅、可读性高的代码,Just Try it~~
在此博客中,我们将研究JavaFX如何渲染网页以及负责该网页的组件-即WebView
两栏布局是主内容区为主,左(右)侧有一栏,(将侧边区块
Flutter、Tauri 和 Electron 都是现代桌面应用程序开发的流行选择,每种技术有其独特的优缺点,下面我们就来对它们进行一个全面的技术对比。
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