这是最常用且推荐的方法,它可以同时判断字符串是否为 `null` 或者空字符串 (`""`)。
UDP(User Datagram Protocol)协议就是“用户数据报协议”,它是一种无连接的协议,无连接主要是和TCP协议相比较的。我们知道当利用TCP协议传送数据的时候,首先必须建立连接(也就是所谓的握手)才可以传输数据。而当计算机利用UDP协议进行数据传输的时候,发送方只需要知道对方的IP地址和端口号就可以发送数据,而并不需要进行连接。
1. 基本概念 IP、端口、URL IP --> 节点(电脑等设备) 端口 --> 软件 URL --> 资源 URL与URI的区别和关系: URL相当于绝对路径,URI相当于相对路径。 UR
即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。 这是因为Boost.Asio在添加了其他I / O对象之前很早就支持网络功能。 网络功能非常适合异步操作,因为通过网络传输数据可能会花费很长时间,这意味着确认和错误可能无法像发送或接收数据的功能可以执行的速度那样快。
分别在python2.7和python3.6下测试。在启动时需要先启动服务器端,在启动客户端。
通过TCP连接拿到数据之后,在ReadCallback函数里面拿到传过来的结果,是个byte[]。一般我们需要做以下几件事情:
在.Net 平台下,创建一个ASP.Net的程序1、引用两个NAMESPACE usiC/C++
本文接上篇《脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手》,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^。
我正在尝试将byte []转换为字符串,将byte []的字符串表示形式转换为byte []的转换...我将byte []转换为要发送的字符串,然后我期望我的Web服务(用python编写)将数据直接回显给客户端。
PHP有两个重要的冷门函数: pack 和 unpack 。在网络编程,读写图像文件等场景,这两个函数几乎必不可少。鉴于文件读写/网络编程,或者说字节流处理的重要性,掌握这两个函数是迈向高级PHP编程的基础。
在《C# 基础知识系列- 13 常见类库(二)》中,我们介绍了一下DateTime和TimeSpan这两个结构体的内容,也就是C#中日期时间的简单操作。本篇将介绍Guid和Nullable这两个内容。
在进行Modbus协议通信和网络编程时,有时需要将从串口或者网络中接收的数据从字节数组转换成对应的int,float,double等数据,有时还要考虑大小端字节序以及Swap的问题,发现在C++中需要自己写相关的转换函数,于是/写了一个函数,用于从输入的byte数组中获取指定类型的数据,目前支持int16,int32,int64,float,double,对应的代码如下:
说起网络编程,通俗的说就是Socket编程。 使用对象InetAddress,因为该对象无构造函数,故不用new对象即可使用。 获取一个已知主机名的IP地址和主机名? 实例: InetAddress inetaddress = Inetaddress.getByName("www.taobao.com"); System.out.println("IP地址:"+inetaddress.getHostAddress()); System.out.println("主机名:"+inetaddress.getHo
Java NIO 的相关资料很多,对 channel,buffer,selector 如何相关概念也有详细的阐述。但是,不亲自写代码调试一遍,对这些概念的理解仍然是一知半解。
两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。
作为下一代的 Web 标准,HTML5 拥有许多引人注目的新特性,如 Canvas、本地存储、多媒体编程接口、WebSocket 等等。这其中有“Web 的 TCP ”之称的 WebSocket 格外吸引开发人员的注意。WebSocket 的出现使得浏览器提供对 Socket 的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于 TCP 连接的双向通道。Web 开发人员可以非常方便地使用 WebSocket 构建实时 web 应用,开发人员的手中从此又多了一柄神兵利器。本文首先介绍 HTML5 WebSo
自从教了中间层对接大法,搞定了所有的语言的对接,但很多朋友们就遇到了字节数组这个东西,科科最近也遇到了,他也顺利解决了。
C# 字节数组截取 如: byte[] bt = new byte[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; 方法一 截取位数规则 1)截取2位长度的字节数组 用BitConverter.ToInt16 例如,从第2位开始截取2个字节则 BitConverter.ToInt16(bt,2);
概念 socket又称“套接字”,socket在应用层和传输层之间,我们的应用层只要将数据传递给socket就可以了,socket会传递给传输层、网络层等。 网络通信其实就是Socket之间的通信。
套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程的基础,TCP/UDP收发消息都靠它。我们熟悉的web服务器底层依赖它,我们用到的MySQL关系数据库、Redis内存数据库底层依赖它。我们用微信和别人聊天也依赖它,我们玩网络游戏时依赖它,读者们能够阅读这篇文章也是因为有它在背后默默地支持着网络通信。
在第一章博客中,我们讲了Arduino对Esp32的一个环境配置,以及了解到了常用的一个总线通讯协议,其中有SPI,IIC,UART等,今天我为大家带来UART串口通讯和c#串口进行通讯的一个案例,以及什么是中断,中断的作用和实践,话不多说,让我们正式开始。
本文作者芋艿,原题“使用 Netty 实现 IM 聊天贼简单”,本底价有修订和改动。
本文作者芋艿,原题“使用 Netty 实现 IM 聊天贼简单”,本次有修订和改动。
在解释之前我们先来了解一下 ICMP 报文。 ICMP 报文 ? ❔ 为什么要引入 ICMP 协议 ? ✅ 为了更有效地转发 IP 数据报和提高交付成功的机会,在网际层使用了网际控制报文协议 ICMP
本章主要内容就是讲解如何在dotnetty的框架中进行网络通讯以及编解码对象、数据包分包拆包的相关知识点。
最近有同事问我,我们项目里netty到底是怎么用的?他最近要面试,简历里面提到了netty,但是因为没有用过,也不知道该怎么回答面试官。于是蛋蛋给他做了一个关于netty技术的分享。
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。 两端通信时步骤:
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本文分享一个 C# 的字节(Byte)帮助类(ByteHelper),主要是一些字节、字节数组、十六进制、十六进制字符串等之间的转换操作,适用场景包括但不限于对于 M1 卡区块的读写时的数据转换等操作。
为了选出最优的解决方案,我搭建了一个简单的命令行工程,准备了两个大小为912MB的文件,并且这两个文件内容完全相同.在本文的最后,你可以看到该工程的Main方法的代码.
这两天测试程序还发现一个bug就是如果客户端断开了,应该检测一下哪个断开了,数据就不应该发向那个连接,,,否则就会报错,然后模块会复位重启 所以加上这段代码 conn0:on("disconnection",function(sck,c) --print(sck) if sck == connect0 then connect0 = nil print
Protobuf编写客户端Netty客户端客户端处理类Protobuf编写服务端netty服务端netty服务端处理类
教科书的理解是这样的,它提供两台计算机之间可靠的数据传送,可以保证数据从一端发送到另一端接收时,数据能准确送达(那就是可靠的意思),而且抵达的数据的排列顺序和送出的顺序相同。教科书果然是教科书啊,听了半天,啥也没懂。
这篇文章分享了我对Rust与C程序之间字符串(字节序列)传输机制的“悟道”成果。【FFI字符串·传输】是FFI诸多概念中:
wkcv.link是一个C++头文件,定义了一些常量、类型和函数。让我们详细分析一下:
Java中的字节流是处理二进制数据的关键工具之一。无论是文件操作、网络通信还是数据处理,字节流都发挥着重要作用。本文将从基础概念开始,深入探讨Java字节流的使用,旨在帮助初学者理解和掌握这一重要主题。
计算机网络是指两台或更多的计算机组成的网络,在同一个网络中,任意两台计算机都可以直接通信,因为所有计算机都需要遵循同一种网络协议。因此,为了把计算机网络接入互联网,就必须使用TCP/IP协议。
//C#文件流写文件,默认追加FileMode.Append string msg = “okffffffffffffffff”; byte[] myByte = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msg); using (FileStream fsWrite = new FileStream(@”D:\1.txt”, FileMode.Append)) { fsWrite.Write(myByte, 0, myByte.Length); }; //c#文件流读文件 using (FileStream fsRead = new FileStream(@”D:\1.txt”, FileMode.Open)) { int fsLen = (int)fsRead.Length; byte[] heByte = new byte[fsLen]; int r = fsRead.Read(heByte, 0, heByte.Length); string myStr = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(heByte); Console.WriteLine(myStr); Console.ReadKey(); }
本文转载自CodeProject上的一篇博文适用于 VS 2022 .NET 6.0(版本 3.1.0)的二维码编码器和解码器 C# 类库,作者是Uzi Granot QR Code库允许程序创建二维码图像或读取(解码)包含一个或多个二维码的图像。 QR Code库允许程序创建(编码)二维码图像,或读取(解码)包含一个或多个二维码的图像。代码已升级到 VS 2022 和 .NET 6.0。
对于管道流的学习,只需要了解其根本即可,那就是PipedOutputStream 内部指向了一个 PipedInputStream
范围 框架可以处理请求-响应周期、身份认证、数据库访问、模板生成等部分工作。Web 开发者使用框架是因为,大多数的 web 应用拥有大量相同的功能,而对每个项目都重新实现同样的功能意义不大。 比较大的的框架如 Rails 和 Django 实现了高层次的抽象,或者说“自备电池”(“batteries-included”,这是 Python 的口号之一,意即所有功能都自足。)。而实现所有的这些功能可能要花费数千小时,因此在这个项目上,我们重点完成其中的一小部分。在开始写代码前,我先列举一下所需的功能以及限制。
https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/17804085.html
写在前面的废话:马上要找工作了,做了一年的.net ,到要找工作了发现没几个大公司招聘.net工程师,真是坑爹呀。哎,java就java吧,咱从头开始学呗,啥也不说了,玩命撸吧,我真可怜啊。
00.1 该库工具类汇总 工具类 功能说明 EventBusService bus事件通知工具类,实现了订阅者模式。用于组件之间通信 CalculateUtils 计算文本的宽,高 ColorUtils 主要是将RGB/ARGB转化为16进制字符串颜色或者Color DateFormats 常见中文,英文的日期时间转化的格式。包含绝大多数的日期格式 DateUtils 日期工具类,获取日期时间,各种时间之间的转换操作 EncryptUtils 加解密工具类,主要是md5加密,base
文件和输入输出操作在计算机编程中具有重要性,因为它们涉及数据的持久化存储和交互。数据可以是不同类型的,例如文本、图像、音频、视频和二进制数据。这些不同类型的数据具有不同的存储需求。 文本数据是最常见的数据类型之一,用于存储和传输可读的字符信息。文本文件在配置文件、日志记录和文档中广泛使用。处理文本数据需要关注字符编码和解码,确保数据在不同系统之间正确地传递 二进制数据则是以字节为单位存储的数据,适用于存储非文本数据,如图像、音频和视频。由于这些数据的特殊性,需要特定的读写方式来确保数据的正确性和完整性。 不同类型数据的存储需求不同。文本数据需要考虑字符编码、换行符等。二进制数据需要考虑字节顺序、文件结构等。了解如何处理不同类型的数据能够帮助开发人员有效地进行文件读写和输入输出操作,从而满足应用程序的需求。
之前在学习过程中只是知道该如何初始化对象,但是却不明白为何要这么做,不这么做有什么问题。
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