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检查app的activity是否在当前

APP开发中经常会遇到这种需求,需要检查当前的APP是不是可见的,比如,如果是可见的就维持一个socket长连接,如果切到后台不可见了,就断开这个连接。...不过还好Android的Activity的生命周期给我们提供了一种解决这个问题的方法,我们只需要在每个Activity的onStart和onStop中去维持一个计数,如果这个数值大于0,就表示我们的APP...说到这里你可能要想,是不是直接修改我的APP的BaseActivity,在基类里做计数的事情就好了。当然,这是最直接的一种方法。...但是,这种方法需要你去修改自己的基类代码,侵入性太强,我不是很喜欢这种方法。更好的方式是使用sdk提供的Application.ActivityLifecycleCallbacks接口。...生命周期的监听了。

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    计算两点间的距离、点到线的距离,判断一点是否在一个圆内、一点是否在一矩形内、两圆是否相交

    } /************************************************************************ 函数名:poinToCircle 功能:判断一点是否在一圆内...、点到线的距离,判断一点是否在一个圆内、一点是否在一矩形内、两圆是否相交 日期:2013-06-20 */ #include #include #include...//计算一点是否在一个圆内 fflush(stdin); printf("nn计算一点是否在一个圆内n"); printf("请输入点的坐标:(x,y)"); scanf("%lf,%lf....y); printf("在圆内为1,反之为0:%0.lf",poinToCircle(point4,circle1)); printf("n"); //判断一点是否在一矩形内 fflush(...stdin); printf("nn判断一点是否在一矩形内n"); printf("请输入点的坐标:(x,y)"); scanf("%lf,%lf",&point5.x,&point5.y);

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    准确判断一个 WPF 控件 UI 元素当前是否显示在屏幕内

    各种各样奇怪的因素可能影响你检查此元素是否在屏幕内,本文包你一次性解决,绝对准确判断。...判断 UI 元素的位置,其右侧是否在屏幕最左侧,其底部是否在屏幕最上面;或者其左侧是否在屏幕最右侧,其顶部是否在屏幕最下面。...现在,我们需要检查这个元素的整个边界区域,即便是旋转后。于是,现在,我们要判断元素边界点所在的矩形区域了。...如果用户有多台显示器,而且大小还不一样,那么依前面的判定方法,下图中 C 控件虽然人眼看在屏幕外,但计算所得是在屏幕内。 更复杂的,是多台显示器还不同 DPI 时,等效屏幕尺寸的计算更加复杂。...因为 WPF 的坐标单位是“设备无关单位”(我更倾向于叫有效像素,见 有效像素(Effective Pixels)),所以在系统对窗口有缩放行为的时候,多屏不同 DPI 的计算相当复杂,所以这里我们使用纯

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    如何检查列表中的某个帖子是否被当前用户投票

    在 Django 项目中,如果需要检查一个列表中的某个帖子是否被当前用户投票(比如点赞或踩),可以通过数据库查询实现。...以下是具体的实现方法,假设你使用的是 Django 并有如下的数据库模型结构:问题背景我正在创建一个reddit克隆,其中存在一个问题,我正在寻找一种方法来指示当前用户是否对某个特定问题进行过投票,而不会产生过多数据库请求...我的模型如下:class Thread(models.Model): title = models.CharField(max_length=200) text = models.TextField...,我们可以使用这些方法来检查用户是否对某个帖子进行过投票。...down="{%if node.pk in downvoted_comments %}{% endif %}"​ ...​通过上述方法,可以高效地检查列表中每个帖子是否被当前用户投票

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    我在组内的Nacos分享

    ip漂移的场景 永久实例:注册后不用保活,靠服务端健康检查来判断实例是否健康,不健康实例也不用下线;适用于ip不常变化的场景 在Nacos中他们的主要区别如下: emphemral true...CAP AP CP 一致性协议 distro raft 是否持久化...否 是 健康检查方式 心跳/连接 服务端检查(TCP、HTTP、MYSQL) Dubbo适配 [img2.png] 使用临时实例...客户端根据权重或其他策略进行路由 服务端路由模式 插件式selector实现自定义路由模式,可对接第三方CMDB [img3.png] 与CMDB对接,根据service、ip等信息获取元数据(如机房位置...健康检查模式支持较多 支持临时实例与持久化实例,满足不同场景 功能多,生态丰富,支持多语言SDK 2.x版本grpc长连接性能强 单一进程,部署简单,且附带开箱即用的控制台 基本无依赖(除控制台依赖mysql

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    【100个 Unity实用技能】☀️ | UGUI中 判断屏幕中某个坐标点的位置是否在指定UI区域内

    ------------------❤️分割线❤️------------------------- Unity 实用技能学习 【100个 Unity实用技能】☀️ | UGUI中 判断屏幕的某个点的位置是否在指定...UI区域内 问题使用场景:需要判断玩家此时点击的某个点是否在某个指定的UI区域内,如果在区域内则响应点击事件,不在区域内时不进行响应事件。...区域 public RectTransform rectTrans; //用于坐标点是否在区域内的标记 public Image imgFlag; private void...,不能rectTrans.rect.Contains(point)直接判断,必须先转为本地坐标localPoint //判断点击的坐标点是否在rectTrans.rect矩形内...第二种方法:根据坐标计算 除了使用上面第一种方法中使用API来判断之外,还可以计算坐标去进行对比,查看对应的坐标点是否在UI区域内。

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    如何使用Holehe检查你的邮箱是否在各种网站上注册过

    关于Holehe Holehe是一款针对用户邮箱安全的检测和评估工具,该工具可以通过多种方式来帮助我们检查自己的邮箱是否在各种网站上注册过。...当前版本的Holehe支持检查类似Twitter、Instagram和Imgur等多达120个网站服务,并能够以高效的形式检查邮箱账户安全。...megadose/holehe.git 然后切换到项目目录中,并运行工具安装脚本即可: cd holehe/ python3 setup.py install 工具使用 该工具支持直接以CLI命令行工具的形式使用...emailrecovery": "ex****e@gmail.com", "phoneNumber": "0*******78", "others": null } 其中: rateLitmit : 了解你是否被限制了访问频率...; exists : 判断目标邮件账户是否注册了相应的网络服务; emailrecovery : 有时会返回部分模糊处理的恢复邮件; phoneNumber : 有时会返回部分混淆的恢复电话号码; others

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    判断点是否在多边形内的Python实现及小应用(射线法)

    判断一个点是否在多边形内是处理空间数据时经常面对的需求,例如GIS软件中的点选功能、根据多边形边界筛选出位于多边形内的点、求交集、筛选不在多边形内的点等等。...判断一个点是否在多边形内有几种不同的思路,相应的方法有: 射线法:从判断点向某个统一方向作射线,依交点个数的奇偶判断; 转角法:按照多边形顶点逆时针顺序,根据顶点和判断点连线的方向正负(设定角度逆时针为正...射线法的关键是正确计算射线与每条边是否相交。并且规定线段与射线重叠或者射线经过线段下端点属于不相交。首先排除掉不相交的情况,下图的情况都是需要排除掉的: ?...,y1]],[[w1,t1],……[wk,tk]]] 三维数组 #可以先判断点是否在外包矩形内 #if not isPoiWithinBox(poi,mbr=[[0,0],[180,90.../beijing_poi_cinema_wgs84.csv' #输出文件 pindex = [2, 3] # wgslng,wgslat 在的位置 with open(out_path

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    【100个 Unity实用技能】| Unity 查询游戏对象位置是否在NavMeshAhent烘焙上的网格上

    查询游戏对象位置是否在NavMeshAhent烘焙上的网格上 问题:在使用Navigation导航系统的时候,有时候需要判断某个点是否在我们的导航网格中,以免在进行某些敌人或者游戏对象实例化生成的时候将对象的位置放在了导航网格之外...描述: 根据指定范围内的 NavMesh 查找最近的点。 通过将输入点沿垂直轴投影到附近的 NavMesh 实例上,可以找到最近的点。在创建时已为每个实例选择了此垂直轴。...如果此步骤未在指定距离内找到投影点,则将采样扩展到周围的 NavMesh 位置。 根据到查询点的距离查找最近的点。此功能不考虑障碍物。...具体实例: 当鼠标点击场景中的游戏对象时,查询该物体的坐标是否在导航网格中,在的话返回true,不在则返回fasle; 简单搭建一个场景测试,然后渲染一下导航网格,忘记NavMeshAhent导航怎么用了可以查看该文章回顾一下...("当前鼠标点击的物体不在导航网格中。

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    在集群检查阶段,如何判断Ceph集群的性能是否达到预期?相关的性能监控指标及其含义

    在集群检查阶段,可以通过以下性能监控指标来判断Ceph集群的性能是否达到预期:1....较高的带宽表示更好的数据传输性能。2. OSD性能指标:平均响应时间(Average Response Time):操作平均响应的时间。较低的平均响应时间表示更高的性能效率。...较低的网络延迟表示网络性能较好。4. 总体性能指标:QoS(Quality of Service):系统提供的服务质量。较好的QoS表示更高的性能。...吞吐量(Throughput):单位时间内传输的数据量。较高的吞吐量表示更好的数据处理性能。通过监控和分析上述性能指标的数值,可以判断Ceph集群的性能是否达到预期。...如果指标数值在预期范围内,并且集群满足业务需求,可以认为Ceph集群的性能达到预期。

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    我在滴滴数据分析岗实习8个月的收获(文末附内推机会)

    2、互联网公司的数据分析面试是怎么样的。 第一个问题帮助大家考虑是否进入这个行业工作,第二个问题帮助想进入这个行业的同学提升一些面试效率,这对面试者和面试官都有好处。...Sql中的左连接、右链接、内连接和全连接 星型模型和雪花模型 建模中碰到数据缺失怎么办 数据倾斜是什么,怎么处理 Kmeans聚类的优缺点 如何确定kmeans聚类的类别数...;还有一个是脑子转的比较快,面试聊项目,被发现没做好的地方时,能马上补充现实背景,解释当时这样做的原因(圆回去)。...造成的,为了解决这个问题,我们(如果是你单个人就更好啦)提出了路面距离派单方法(最好有多个方法对比),这个方法的效果是解决了30%的隔江和隔山派单问题,使相关投诉下降了50%,我负责的是设计模型判断是否隔江派单...中等题 每一行代表这个用户是否在当天活跃过,如果一个用户在当天活跃过,且在未来的第2到第30天又活跃过,则称其为当天的活跃30天留存用户,比如表中a和b用户都在2019/1/1活跃了,a在2019/1

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    这里有一份史上最详细仿QQ未读消息拖拽粘性效果的实现,快来收藏!

    我来分析一下我对这个实现过程的理解:首先是在指定某个位置画一个圆出来,手指按到这个圆的时候再绘制一个可以根据手指位置移动的圆,随着手指的移动两个圆逐渐分离,分离的过程中两圆中间出现连接带,随着两圆圆心距的增大...注意:图中有一个角度描述错了 tanEAS1应该是tanESS1 由于带撇的点无法在MD语法中标示出来 故用1代替撇,例如A`=A1 为了加深理解我在描述一下图中的意思: 起点圆我们定义为圆S(start...rect.right = (int) (startX + radiusStart); rect.bottom = (int) (startY + radiusStart); //触摸点是否在圆的坐标域内...看到这里核心的代码基本已经完成了,但是总感觉哪里不是很完美,哦,动画,少了一些动画效果看上去好生硬,我们就在手指离开的时候出来归位的动画 4、动画效果,锦上添花 在拖拽范围内归位的时候我们设置动画让终点圆坐标从当前位置逐渐变化到起点位置...,显示在需要的位置,当用户触摸到view的时候把view从当前布局中移除,使用windowManage去addView(view)把我们的可拖拽View添加到window层,铺满屏幕,注意初始位置定位即可实现

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