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检查SKNode是否有某个动作正在运行

在云计算领域,SKNode是SpriteKit框架中的一个类,用于表示场景中的节点。检查SKNode是否有某个动作正在运行,可以通过以下步骤进行:

  1. 首先,需要获取SKNode对象的所有动作列表。可以使用SKNode的action(forKey:)方法来获取指定键名的动作对象,或者使用actions属性获取所有正在运行的动作数组。
  2. 接下来,可以遍历动作列表,判断是否存在指定的动作。可以使用动作对象的isEqual(to:)方法来比较两个动作是否相等。
  3. 如果存在指定的动作,说明SKNode正在运行该动作;如果不存在,说明SKNode没有该动作正在运行。

以下是一个示例代码,用于检查SKNode是否有某个动作正在运行:

代码语言:swift
复制
func isActionRunning(on node: SKNode, withKey key: String) -> Bool {
    if let action = node.action(forKey: key) {
        return true
    }
    
    let runningActions = node.actions
    for action in runningActions {
        if action.isEqual(to: SKAction(named: key)!) {
            return true
        }
    }
    
    return false
}

在这个示例中,isActionRunning(on:withKey:)函数接受一个SKNode对象和一个动作键名作为参数,并返回一个布尔值,表示是否有该动作正在运行。如果返回true,则表示有该动作正在运行;如果返回false,则表示没有该动作正在运行。

对于SpriteKit框架中的SKNode类和SKAction类的详细信息,可以参考腾讯云的SpriteKit开发文档:SpriteKit开发文档

请注意,以上答案仅供参考,具体的实现方式可能因开发环境和需求而有所不同。

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