Swift语言是苹果公司在Apple WWDC 2014上退出的,用来撰写MacOS和iOS应用程序。
假设初始值没有提供足够的信息(或者没有初始值),那你须要在变量后面声明类型,用冒号切割。
Swift 提供了三种主要的集合类型(collection types),所谓的数组(arrays)、集合(sets)还有字典(dictionaries),用来储存值的集合。数组是有序的值的集合。集合是唯一值的无序集合。字典是无序的键值对集合。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/CollectionTypes.html
翻译自raywenderlich网站iOS教程Swift Algorithm Club系列
可选链(Optional Chaining)是为了在一个可能当前值为nil的optional类型里,查询和调用属性,方法和下标脚本的一个过程。如果这个可选类型包含了一个值,属性,方法或是下标脚本,那么就会调用成功;如果这个可选类型为nil,那么属性,方法或下表脚本调用返回值就为nil。多个连续的调用可以被链接在一起,但是如果在这个链接里有的节点为nil,那么就会导致整个链接失败。
有时使用可选类型会感到有些笨拙,并且所有解包和检查工作都变得如此繁重,以至于您可能会想起一些感叹号来强制展开内容,以便继续工作。但是请注意:如果您强制拆开没有值的可选选项,则代码将崩溃。
本章节主要针对 iOS 的主流开发语言 Objective-C 和 Swift 进行分析和对比,同时也整理了 Xcode 编辑器的使用技巧和经验。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/OptionalChaining.html
您最近在代码中遇到过NullPointerException(空指针异常)吗? 如果没有,那你一定是一个很细心的程序员。在Java应用程序中最常见的异常类型之一就是NullPointerExcepti
该网站是对Swift官方文档的翻译,但不是无脑翻译,而是结合作者的开发经验,在翻译的基础上,给出一些实用的建议。
泛型代码让你能根据你所定义的要求写出可以用于任何类型的灵活的、可复用的函数。你可以编写出可复用、意图表达清晰、抽象的代码。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TypeCasting.html
今天的博客中就总结一下关于Swift中相对Objc新添加的两个数据类型:元组(Tuple)和可选值类型(Optional)。上面这两个类型是Swift独有的类型,使用起来也是非常方便的,今天就通过一些示例来介绍一下如何初始化和使用元组和可选值类型以及使用元组和可选值类型的场景。废话少说,直奔主题,在今天的示例代码中仍然是使用Playground来测试的。左边是代码,右边是Playground中的结果。 一、Swift中的元组(Tuple) 元组类似于C语言中的结构体(Struct),用来存储一组相关
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Functions.html
京喜APP最早在2019年引入了Swift,使用Swift完成了第一个订单模块的开发。之后一年多我们持续在团队/公司内部推广和普及Swift,目前Swift已经支撑了70%+以上的业务。通过使用Swift提高了团队内同学的开发效率,同时也带来了质量的提升,目前来自Swift的Crash的占比不到1%。在这过程中不断的学习/实践,团队内的Code Review,也对如何使用Swift来提高代码质量有更深的理解。
2、基本数据类型 这里介绍一下Swift的基本数据类型:整数、浮点数、布尔型、可选型和元组,其它较复杂的后面再介绍。Swift中的数据类型的首字母都是大写的。 2.1、整数 整数的定义为没有小数部分的
序列和集合是一门语言中重要的组成部分,下面我们就通过这篇文章来看看 Swift 中的序列和集合。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/BasicOperators.html#ID72
Swift 5.1中扩展了Self的使用,在class,struct, enmu中使用时候可以指向这个类型。这点在动态类型中很有用,特别是某些类型需要在运行时才能决定时候。
类型转换可以判断实例的类型,也可以将该实例在其所在的类层次中视为其父类或子类的实例。
一个iOS开发初级菜鸡.png Swift 基本语法02-"let"和"var" Swift 基本语法03-"if let"和"guard let" Swift 基本语法04-"switch"和"for" Swift 基本语法05-"String" Swift 基本语法06-数组和字典 Swift 简介 Swift2014年06月WWDC大会发布 2015年底开源 IBM开始用Swift做后台开发 Swift取消了预编译指令(包括宏,比如Masonry) 没有了中括号,和其它语言比较接近 3.0
Swift 是一门开发 iOS, macOS, watchOS 和 tvOS 应用的新语言。 swift 是一种安全,快速和互动的编程语言。 swift 支持代码预览(playgrounds),这个特性可以允许程序员在不编译和运行应用程序的前提下运行 Swift 代码并实时查看结果。
因为类可以相互继承(例如CountrySinger可以从Singer继承),这意味着一个类实际上是另一个类的超集:B类拥有A类所拥有的所有东西,还有一些额外的东西。这反过来意味着你可以把B当作B型或者A型,这取决于你的需要。
今天凌晨Apple刚刚发布了Swift编程语言,本文从其发布的书籍《The Swift Programming Language》中摘录和提取而成。希望对各位的iOS&OSX开发有所帮助。
一个iOS开发初级菜鸡.png Swift 基本语法01-Swift简介 Swift 基本语法03-"if let"和"guard let" Swift 基本语法04-"switch"和"for" Swift 基本语法05-"String" Swift 基本语法06-数组和字典 1.let(常量)和var(变量)可选项的默认值 1.1 let(常量)的可选项没有默认值 1> 常量在使用之前要被初始化 let y: Int// Constant 'y' used before being initia
SwiftUI 和 Core Data 之间相差将近十年 —— SwiftUI 随着 iOS 13 面世而 Core Data 则是 iPhoneOS 3 的产物;很久以前,它还没有被称为 iOS,因为 iPad 尚未发布。尽管时间相距遥远,Apple 还是投入了大量工作以确保这两种强大的技术能够完美地相互配合使用,这意味着 Core Data 就像始终以这种方式设计一样,已集成到 SwiftUI 中。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Generics.html
Swift 是编写软件的绝佳方式,无论是手机、台式机、服务器还是任何其他运行代码的内容。这是一种安全、快速和互动的编程语言,它结合了现代语言思维的最佳与更广泛的苹果工程文化的智慧以及开源社区的各种贡献。编译器针对性能进行了优化,语言也针对开发进行了优化,同时不影响两者。
一、swift简史 1、介绍 swift是苹果公司于2014年推出用于撰写OS和iOS应用程序的语言。它由苹果开发者工具部门总监“克里斯.拉特纳”在2010年开始着手设计,历时一年完成基本的架构。到后来苹果公司大力投入swift语言的研发,于2014年发布这一语言的第一版本。swift2.0之后的语法则趋于稳定,2017年发布的swift4.0虽有改动,但也只是增添了一些新特性。这些新特性需要在Xcode9上运行才能显示出效果。值得一提的是它支持unicode9,也就是说,可以用某些图片图标来充当变量。
中文翻译文档 https://github.com/numbbbbb/the-swift-programming-language-in-chinese
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/ControlFlow.html
面试题持续整理更新中,如果你正在面试或者想一起进阶,不妨添加一下交流群 1012951431一起交流。
最近写完了Swift 3.0教程 ,在接下来这段时间,继续写Foundation 的教程,帮助大家更加深入,系统的学习Foundation 框架,可能会持续一段时间,希望有兴趣的朋友加个关注!
我们本来是打算判断变量a和变量b是否相等,但是却手残,将a == b写成了a = b。这在Swift中,会报如下错误:
Swift 5.0 最重要的自然是ABI Stability, 对此可以看这篇 Swift ABI 稳定对我们到底意味着什么 。
原文链接:Using errors as control flow in Swift
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/ClassesAndStructures.html
由于直接抱着对其他语言的认识来使用swift,这个问题苦恼了我很久,当我用关键词“swift 空指针”搜索也没有得到有用信息,直到我发现swift一定要对可能为空的变量做标记——Optional(?&
到目前为止,最后一部分显示了一个简单的文本视图,其中包含用户输入的任何账单金额,但现在是该项目重要部分的时候了:我们希望该文本视图显示每个人需要为账单支付多少。
注意:上面代码最后一行输入Optional(20), 为什么会被加上Optional,这样还能作为一个Int进行运算么?当然不可以,因为被加上Optional后就是可选类型了,如果要使用里面的值,需要进行强制解包。
本期是 Swift 编辑组整理周报的第三十六期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
这将获取数组中的每个值并通过我们的闭包运行,其中$0表示当前获取到的数字。因此,它将是1 * 2、2 * 2、3 * 2,依此类推 -map()将从其容器中取出一个值($0),使用您指定的代码对其进行转换,然后将其放回其容器中。在这种情况下,这意味着从数组中取出一个数字,将其加倍,然后将其放回新的数组中。
在最后几节中,我们能够检测到一个平面并显示一个焦点方块,以帮助我们为模型指定一个位置。我们也熟悉了热门测试和世界变换。现在,我们拥有显示虚拟对象所需的所有工具。在本教程中,我们将学习如何检索模型并使用按钮的触发器将其呈现在场景中。一旦显示,我们将隐藏焦点方块。
函数是一个独立的代码块,用来执行特定的任务。通过给函数一个名字来定义它的功能,并且在需要的时候,通过这个名字来“调用”函数执行它的任务。
数组使用有序列表存储同一类型的多个值。相同的值可以多次出现在一个数组的不同位置中。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Initialization.html
本期是 Swift 编辑组整理周报的第四十七期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第六期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
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